更新:2024-01-22 16:42
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弈仙牌是一款結(jié)合了修仙元素和卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法的游戲。正式版將于2024年1月推出,并且將從買斷制轉(zhuǎn)為免費(fèi)游玩。此外,手游版將同步在iOS和安卓平臺(tái)推出,允許玩家在不同設(shè)備間跨平臺(tái)游戲,并能夠?qū)崿F(xiàn)隨時(shí)隨地的游戲體驗(yàn)。

一、游戲模式(玩過的可以略去不看)
牌組戰(zhàn)斗制:有八個(gè)戰(zhàn)斗格子,選擇手牌按任意順序放上去(不上牌的格子是普通攻擊牌占位),然后雙方輪流按順序循環(huán)出牌,一方角色血量歸零時(shí)根據(jù)血量差扣除命元(即玩家的生命,歸零玩家淘汰),所有人只能看到其他人上一回合的陣容。
修為:即經(jīng)驗(yàn),負(fù)責(zé)升本拿高級(jí)牌、根據(jù)修為高低決定先后手
仙命:升本后可以四選一的全局強(qiáng)化,你可以選擇經(jīng)濟(jì)類(額外的修為,額外的牌),狗命類(額外生命值,額外命元),戰(zhàn)力類等等,可以類比云頂?shù)暮?怂箯?qiáng)化
卡池:當(dāng)前有云靈劍宗、七星閣、五行道盟三個(gè)門派選擇,每個(gè)門派五個(gè)角色,游戲中每個(gè)角色有被動(dòng)(類比酒館戰(zhàn)棋),升級(jí)后有固定的仙命可選(類比云頂?怂棺钚碌挠⑿蹤C(jī)制),游戲的第二回合你需要選擇副職業(yè),副職業(yè)提供的卡牌也會(huì)一并洗入你的卡池?偟脕碚f你的基本構(gòu)成為:門派卡池、角色能力、副職業(yè)額外牌。
機(jī)緣:仙命可能選擇或者隨緣拿到的隱藏卡牌,效果十分強(qiáng)力可能影響勝負(fù)(但大多沒屁用),但獲得幾率極低且前置可能需求高導(dǎo)致用不上,總而言之增加了游戲的隨機(jī)性樂趣。
一動(dòng):指自己使用牌的一回合,因?yàn)橛行┡朴性賱?dòng)效果(使用后繼續(xù)使用下一張牌,每動(dòng)只觸發(fā)一次疊加無效),所以一動(dòng)可能用兩張牌。
一圈:或者一循、一輪(這個(gè)有歧義就不用了),指八張牌使用完,如果有下一動(dòng)就是從頭開始。
二、戰(zhàn)術(shù)選擇
如何選擇和擺放你的八張牌是游戲最關(guān)鍵的玩法,每一張牌的位置、選擇都會(huì)決定游戲勝負(fù),不存在其他自走棋里“純屬掛件”和“玄學(xué)站位”的情況。大部分自走棋游戲是“上最強(qiáng)的”“把多余的牌賣掉”的總體思路,而弈仙牌許多套路需要留針對(duì)手段,即便你賣光多余的手牌提升修為追求先手,擺牌順序也決定勝負(fù)。比如虛弱和護(hù)體對(duì)位對(duì)方的爆發(fā)牌,星弈斷跳過對(duì)方下一張關(guān)鍵牌,這都需要雙方心理博弈和戰(zhàn)術(shù)選擇。
弈仙牌注重資源考量,他不是自走棋一樣牌升級(jí)了、湊出陣容了就有全局光環(huán),每張牌使用了才會(huì)生效,而強(qiáng)力的牌需要靈氣、劍意、鋒銳、加攻等資源,過量堆積數(shù)值和成長(zhǎng)會(huì)拖累運(yùn)轉(zhuǎn)速度,導(dǎo)致爆發(fā)的牌沒打出去就被提前干掉,而堆積不夠會(huì)導(dǎo)致多循環(huán)一圈拖累斬殺效率而翻車。五行道盟需要前后五行相生,七星閣的一些牌只在指定的格子生效,針對(duì)性的擺牌和有意識(shí)的避開對(duì)方的功能牌就變得尤其重要,十分吃對(duì)局理解和對(duì)其他套路的認(rèn)識(shí)水平,所有套路都有理論上最好的擺放模式,但對(duì)局中可能擺出來就被針對(duì)到死。
三、套路與數(shù)值深度
這游戲有許多套路,而且在這么卷的環(huán)境下直至今日仍在刷新玩家的對(duì)局看法。
比如追求每回合觸發(fā)再動(dòng)快速循環(huán)卡組的成長(zhǎng)打法,追求三四動(dòng)就將傷害灌出去的爆發(fā)打法,通過高額恢復(fù)或者堆防御拉扯對(duì)方的控制或緩慢成長(zhǎng)打法...
這游戲的詞條有很多,適合多段攻擊的加攻、劍意,適合抵抗只有一波爆發(fā)傷害的護(hù)體,適合對(duì)付單卡爆發(fā)的跳過對(duì)手下一張,直接扣除生命上限,防御轉(zhuǎn)傷害,恢復(fù)轉(zhuǎn)傷害,靈氣轉(zhuǎn)傷害,掛毒,吸血等等...機(jī)制繁多可以博弈的選擇也很多,這正是弈仙牌脫穎而出的原因:自走棋以養(yǎng)成和收集資源為主,而弈仙牌更注重打牌對(duì)局思考的本身。雖然是自動(dòng)戰(zhàn)斗,但它需要的是玩家考量如何出牌的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,數(shù)值比拼在游戲中只是很小的一部分,靈活運(yùn)用機(jī)制、和對(duì)手心理博弈更容易勝利。
章節(jié)2:知己知彼
陣?yán)项^是一個(gè)筑基D牌(不穩(wěn)定),化神中期發(fā)力的卡組,成型修為8點(diǎn)左右
陣?yán)项^過度配置是1-2消耗位,1-2張常規(guī)卡,1加藍(lán)卡,2-3用藍(lán)卡 ,下面是推薦卡
消耗位,邪蠱,龜甲,靜氣,不動(dòng)??(跑一輪用龜甲,加血和藍(lán)多用靜氣)
常規(guī)卡,震卦,沖擊震紋,點(diǎn),愈療陣紋,螳螂,杯弓????(數(shù)值10往上)
加藍(lán)卡,星羅,巽卦,氣貫,落花????(加藍(lán)卡要2點(diǎn)藍(lán)才合格)
用藍(lán)卡,野馬,金雞,落雷,氣療,流水,打,金蟬,飛?(數(shù)值14往上)
合理撿垃圾,誰發(fā)揮的數(shù)值高就用誰。下毒比對(duì)面多的時(shí)候防守卡有額外收益
先手優(yōu)勢(shì)為6-14點(diǎn),適當(dāng)普攻搶先。藍(lán)和卦象收益一般為5

進(jìn)入對(duì)局快速觀察,角色修為,門派占比,氣運(yùn)輪次,方便決定后續(xù)卡牌留取,仙命選擇
角色修為
當(dāng)對(duì)局自帶4修角色超過一半時(shí),修為仙命優(yōu)先度降低(主要是雷劫),不準(zhǔn)備11輪上本的情況下多選摘花,星蝕,星爆這類加強(qiáng)戰(zhàn)力保血仙命。當(dāng)對(duì)局自帶4修角色只有1-2個(gè)的時(shí),修為仙命優(yōu)先度升高。目前大部分情況是11輪化神,想11輪上,化神之前仙命修為有4修才合適(當(dāng)你打不過對(duì)手也可以考慮上本)
門派占比
牧逸風(fēng),林小月,陸劍心,炎雪(劍意爆發(fā)高),姜襲明,等占比超過4時(shí),過度偏向于留防守牌。?杜伶鴛,花沁蕊,南宮生,琴炎塵,占比超過4時(shí)留牌偏向于輸出。
運(yùn)營(yíng)思路
常規(guī)升本輪次為,3,5,8,11,輪次1-3均勢(shì),4-7強(qiáng)勢(shì),8-10小劣,11-13群魔亂舞
4輪道韻選擇看,秘傳,修為,氣運(yùn)輪次。常規(guī):須彌>萬花>不動(dòng)≥蛇>鳥>回響>飛
雙飛:鳥>天元>須彌>飛>不動(dòng)>蛇????滴水:鳥>須彌>萬花>回響>不動(dòng)>蛇>飛
靈卦:六爻>星軌>乾>回響>五雷????? 奶卦:六爻>乾>須彌>星軌>氣吞>飛>金蟬
劍意多的時(shí)候可以留卦象,讓野馬金雞對(duì)位。
1-2輪 ,一輪收益低于18的時(shí)候D1下。擺爛到第3輪上本
若第2輪為氣運(yùn)戰(zhàn),第1輪不煉化卡,第二輪湊1張以上2級(jí)卡,合理運(yùn)用其余全賣。
3-5輪,一般在3輪的時(shí)候上本然后開始D,在5-6輪D空所有D上本
若第3輪為氣運(yùn)戰(zhàn),可以考慮2輪上本,來提升第3輪勝率
若你筑基選摘花,3輪D6下,4,5D1下。8輪上本注意留藍(lán),多段,防守卡
若你筑基選靈卦,挨打到8輪升本D到你能鎖血為止
6-7輪,觀察對(duì)手過度手段和副職,若符,毒,水勢(shì),比較多考慮多留輸出。靜氣和同行多看情況海底辟邪針對(duì)。
8-10輪,沒有不動(dòng)和蛇,就比較艱難。該對(duì)位的對(duì)位,該打輸出死就打輸出死
11輪,11輪升本一般只能留3-4張牌,有氣運(yùn)優(yōu)先留邪蠱,眾星,飛
升本有13血收益,相當(dāng)于一張牌,在打速度慢的對(duì)手時(shí)還有一個(gè)先手收益
若11輪為氣運(yùn)戰(zhàn),你沒有秘傳和氣運(yùn),你能穩(wěn)定獲勝,可以多等一輪
首先是云靈刻宗,他們的第一場(chǎng)比試是靈劍一擊,要通過這一場(chǎng)比試,必須要有一顆聚靈丹,然后才能施展出靈劍一擊。再來三次弘氣,再來兩次萬法歸靈。
而劍意傲視,則是三劍斬出,兩劍舞出。云劍不停:兩次凌波,三次云劍閃風(fēng),三次云劍無鋒,兩次云劍游龍,三次之后,再一次施展云劍無妄訣。
第一輪,水月劍陣兩次,御空劍陣兩次,然后分別施展兩次。接下來的兩個(gè)回合,直接跳過。云創(chuàng)游龍、云刻月影、云劍閃鋒、第一式、第二式,每一次都要用兩次,才能通過。
下一個(gè)任務(wù)是七星閣,第一個(gè)任務(wù)是兩次六爻絕陣,兩次六爻絕陣,兩次以上,兩次以下,每一次都要進(jìn)行一次,然后再進(jìn)行兩次,再來一次。然后是星弈的棋譜,三次流星刺,一次紫氣,兩次星弈虎,三次群星璀璨、星弈飛翔、斗轉(zhuǎn)星移,三次之后再用星森模式,就可以通關(guān)了。
接下來就是攻心了,落花有意兩次,斷腸曲三次,弦樂一次,梅開二次,同心曲一次,兩次都是一樣,然后再跳一次,就可以攻城了。
后發(fā)制人:首先要打出三次海底撈月,接著是黃雀在后三次,螳螂捕蟬兩次,再跳過四次,再用“雀在后兩次就可以了。生命不絕:兌卦兩次,蜻蜓點(diǎn)一次,氣吞山河三次,三次定息心法三次,紫氣東來一次,一次蜻蜓點(diǎn),就可以完成全部通關(guān)。
到了五行道盟之后,玩家們的第一個(gè)任務(wù),便是通過三次火焰法陣、兩次瞬間燃燒、三次聚火、三次瞬間燃燒,再通過三次爆炸才能通過。
乾坤八荒:先用土靈印,兩次無涯,兩次合八荒,兩次無涯,一次流沙,三次飛云,兩次通過。
木帳木生:此靈印三次,瞬間燃燒三次,八荒合擊三次,柳絮飛舞兩次,流影三次,聚火兩次,烈焰兩次,焚心兩次,通關(guān)。
然后是金魂三次,梭形、冰魂守護(hù)三次,凝練二次,梭形、破心二次,鋒芒三次,鼎落二次。
最后一關(guān)是海納百川,第一關(guān)是兩次水靈陣,兩次騰浪,兩次潛行,一次納百川。
v1.0.6版本
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