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《封神幻想世界》玩起來體驗(yàn)感很好,副本收益目前很高,各種高級(jí)書,目前最難的活動(dòng)還是妖王和兇獸,爬塔有點(diǎn)太簡(jiǎn)單希望公測(cè)可以加強(qiáng),另外希望提高官職的提升效果,神獸猴子又強(qiáng)又可愛,建議存錢入手,體驗(yàn)極棒。

純凈回合體驗(yàn),重塑封神經(jīng)典
天命之人,該回屬于你的《封神幻想世界》了,封神榜只待你重開!
《封神幻想世界》是一款全新的、中國(guó)神話題材的回合制策略手游,致力于用區(qū)別傳統(tǒng)回合制的國(guó)風(fēng)水彩封神場(chǎng)景、龐大又細(xì)膩的世界觀故事、高度還原的角色陣容,帶你身臨其境傳說中的殷商封神時(shí)代。
在游戲中,身為天命之人的你,將協(xié)同三界神將與封神靈寵,討伐魔族、對(duì)戰(zhàn)大妖、智斗爬塔,一步步揭開封神榜的秘密,這一次,你既是當(dāng)局的局中人,又是操盤的執(zhí)棋者!封神之路全由你做主!
你可以做那游散仙人,悠閑掛機(jī)躺平,看遍封神三界風(fēng)景,守護(hù)蒼生,順應(yīng)自然。又或者號(hào)令三界神將、排兵布陣、巧用智謀斬將封神,制霸三界,扭轉(zhuǎn)乾坤!
天命之人,你待如何?
因?yàn)榉馍翊嬖陔p職業(yè)的設(shè)定,所以先來給大家區(qū)分一下兩種不同職業(yè)的特點(diǎn)和應(yīng)用場(chǎng)景,額外提示,42級(jí)可進(jìn)行免費(fèi)雙職業(yè)切換。(開服第一天就可以升到,開局選錯(cuò)職業(yè)也沒有關(guān)系不需要重新練號(hào)哦)
【陰陽】
官方定位:快速封印
天賦:戰(zhàn)斗中速度增加5%
技能:
技能1-群攻,輸出技能不做說明
技能2-鎖妖符,封1個(gè)單位,封技能,法寶,3回合(二階后有降防效果)
技能3-冰凍符,封1個(gè)單位,全封,2回合
技能4-鬼眼符,4個(gè)單位開眼,可以看到隱身,4回合
技能5-護(hù)體符,每回合免疫首次受到的傷害和技能效果,4回合
技能6-天地法門,封3個(gè)單位,封普攻、技能、法寶,3回合(滿階可以封4個(gè)單位)
【鬼谷】
官方定位:穩(wěn)定封印
天賦:封印幾率增加10%
技能:
技能1-群攻
技能2-八門金鎖,封1個(gè)目標(biāo),封普攻、技能、法寶,3回合,封成功下回合無法再使用
技能3-失魂落魄,封1個(gè)目標(biāo),全封,2回合
技能4-生死無常,封1個(gè)目標(biāo),禁止復(fù)活,2回合(滿階可以封4回合)
技能5-畫地為牢,封1個(gè)單位,封普攻、道具、特技,3回合(滿階可封5回合)
技能6-舍生取義,復(fù)活己方所有倒地單位
【技能區(qū)別】官方給的定位非常清晰,陰陽由于天賦有速度加成,偏向PK搶速度使用,鬼谷天賦有封印加成,比較適合日常。陰陽除了本身的天賦速度加成,開眼的技能在pk中也是非常好用的,可以克制對(duì)方隱身寵物,護(hù)身符也可以給自己提供更多的生存空間,大招也可以提供一次性多封的效果,我們來具體看下封印的效果。
技能2-鎖妖符,封印技能,法寶。沒有冷卻時(shí)間,封印成功后對(duì)方可以使用普攻,特技,道具。盡量不要拿這個(gè)技能去封普攻的寶寶,沒有作用。
技能3-冰封符,全封(但是持續(xù)時(shí)間較短),因?yàn)殒i妖符沒有CD所以這個(gè)技能用到的很少,主要是在一些特殊情況下比如對(duì)方要放大特技,或者寶寶一直在吃藥,可以先冰一下,在此期間盡快完成擊殺。
技能6-天地法門,封普攻、技能、法寶。封印成功后對(duì)方可以使用特技、道具,主要是在隊(duì)伍扛不住的時(shí)候給對(duì)方來一個(gè)出其不意的控制,一般來說順風(fēng)局很少用到,有這個(gè)怒氣可以用其他特技。
而鬼谷不是說不適合pk,相反鬼谷有4個(gè)封印技能,單從封印的效果來說其實(shí)非常適合戰(zhàn)術(shù)配合,pk的時(shí)候?qū)崙?zhàn)效果是不錯(cuò)的,只是礙于需要去搶速度所以優(yōu)先推薦pk的時(shí)候使用陰陽,如果不需要切陰陽速度也能搶到的話,使用鬼谷也是不錯(cuò)的,而且鬼谷的大招是有逆風(fēng)翻盤的可能!無論日常還是pk,每種封印的優(yōu)缺點(diǎn)一定要有判斷,知道什么時(shí)候用什么技能才行
技能2-八門金鎖,可以封印普攻、技能、法寶,被封后對(duì)方依舊可以吃藥,使用特技,日常打怪用。
技能3-失魂落魄,全封(但是持續(xù)時(shí)間較短),PK日常都會(huì)用到,因?yàn)榘碎T成功后次回合無法使用,需要用其它封印技能來填補(bǔ)空擋,所以失魂也會(huì)用到,而且封的非常徹底,唯一需要注意的是,持續(xù)時(shí)間短,如果首回合使用八門,次回合使用失魂,那八門和失魂是會(huì)同時(shí)結(jié)束的,控制有可能會(huì)斷檔。
技能4-生死無常,禁止復(fù)活,PK守尸可以用。
技能5-畫地為牢,封普攻,道具,特技,PK用封普攻寶寶攻擊,封寶寶禁止吃藥拉人,或者封人禁止特技,戰(zhàn)略意義比較大。
【技能優(yōu)先級(jí)】在升級(jí)的過程中大家難免會(huì)遇到道行不夠無法把所有技能全部點(diǎn)滿的情況,推薦技能優(yōu)先級(jí) 技能2>技能3>技能6=技能1=技能4>技能5說明下原因,作為控制,技能2作為兩個(gè)職業(yè)的主控技能,必須先點(diǎn)滿,技能3是副主控技能,建議也點(diǎn)滿,剩下大部分是一些狀態(tài),和不要緊的封印效果,可以慢慢點(diǎn),但是需要注意的是,技能升級(jí),除了可以增加技能本身的效果,也會(huì)增加主角的人物屬性,封印的技能6和技能4有速度屬性加成,技能1有封印屬性加成,所以優(yōu)先級(jí)提高。【修煉優(yōu)先級(jí)】和技能一樣,等級(jí)越高消耗越高,沒辦法全部都滿的情況,保證存活是第一位的,推薦修煉優(yōu)先級(jí) 人物法防>人物物防>人物攻法>寵物攻法>寵物防御>伙伴攻法>伙伴防御 (額外說明,因?yàn)榉烙枰慕?jīng)驗(yàn)比攻擊少,且修煉整體提高之后有共鳴效果,如果遇到差1,2級(jí)就可以先提升共鳴的話,可以先點(diǎn)便宜一些的防御,先提升共鳴)
【加點(diǎn)說明】加點(diǎn)部分的考量有幾個(gè)情況需要大家先知道,首先,封印的定位是控制,需要在對(duì)手出手前,將其限制起來,減少對(duì)方的輸出效果,或者防止對(duì)方輔助加血救人,防止對(duì)方封印對(duì)己方造成限制,所以對(duì)于封印來說速度是最主要的屬性,尤其是在pk的時(shí)候我們常常會(huì)看到,雙方封印進(jìn)場(chǎng)會(huì)比拼速度,速度快的人才能占得先機(jī)。
【推薦加點(diǎn)】封印的加點(diǎn)比較特殊,加點(diǎn)至少需要兩套,一套在pk的時(shí)候去拼速度,一套要適量的加一些血耐在日;顒(dòng)的時(shí)候保證自己的生存率。
PK向加點(diǎn):5敏
日常向加點(diǎn):3敏2耐,3敏1血1耐,4敏1耐(至少要保證3敏才能在一些難度戰(zhàn)斗中保證出手速度,很多封印怪速度都很高,如果發(fā)現(xiàn)速度比怪慢了,臨時(shí)解決方法:切換陰陽職業(yè)(天賦會(huì)加速度),或者聯(lián)系隊(duì)長(zhǎng)用有速度加成的陣把自己放速度位)

這邊給大家特別說明一下,為什么我不推薦體格(也就是血量),很多時(shí)候封印也需要承擔(dān)一些特技的釋放,而釋放特技是需要怒氣的,怒氣的多少就是根據(jù)我們扣血的百分比去確定的,也就是說,受到同樣的攻擊血量越少的情況下,我方角色受到敵方攻擊,得到的怒氣是越多的!且耐點(diǎn)比體格角色的速度加成要高。雖然全加耐,法防會(huì)比較低,但可以通過一些裝備法寶特效或者打石頭來彌補(bǔ)。
PS:如果主玩PK有隊(duì)伍搭配,也有全耐,耐血等流派,不過條件相對(duì)苛刻,而且需要有隊(duì)伍配合,等待大家開發(fā)更多玩法
放棄速度的封有更強(qiáng)的生存能力,可以通過配速寶寶來解決搶不到一速的情況,全敏的加點(diǎn)身板比較薄,生存能力會(huì)更弱,且目前人物有陣法、裝備特效等多重加成,寵物有的加成是吃不到的,如果全敏加點(diǎn)也會(huì)導(dǎo)致速度太高,無法和寵物形成配合,其中博弈大家自行取舍,如果只是日;顒(dòng)按以上日常向加點(diǎn)即可。
【伙伴搭配】因?yàn)槲覀儽旧硎禽o助,在日常的任務(wù)中比較缺輸出,但是輸出我們有物理和法術(shù)可以選擇,最大化收益的情況下,建議大家做物理隊(duì),一方面物理隊(duì)可以提供高額的點(diǎn)殺傷害,讓我們?cè)谝恍┨囟ǖ膯稳巳蝿?wù)中可以更加輕松,另一部分,隊(duì)伍需要一個(gè)奶媽助戰(zhàn),而奶媽助戰(zhàn)里,周武王是可以最大化輸出收益的。
推薦搭配:自己+周武王+黃飛虎+殷郊+紂王
搭配說明:黃飛虎和周武王都有物攻加成BUFF,非常契合物理隊(duì),全隊(duì)可以吃到BUFF的加成,且紂王對(duì)封印目標(biāo)也有傷害加成,最大化收益!
最后額外說一下,只是建議大家去培養(yǎng),這套陣容去打PK和爬塔都非常好用,但是也需要大家根據(jù)具體情況進(jìn)行搭配,比如遇到法防怪就換成物攻隊(duì),遇到需要點(diǎn)殺的,紂王也可以換姜子牙或者桃山二妖,要學(xué)會(huì)靈活變動(dòng)。
【陣法培養(yǎng)】目前我們游戲中有7種陣法,對(duì)于封印來說,速度固然重要,但是培養(yǎng)材料有限,還是要選一個(gè)自己日常舒服的陣法方便去打怪,次選可以備一個(gè)有速度加成的陣法,方便在PK時(shí)根據(jù)敵方陣容而靈活應(yīng)對(duì)。
日常向:火陣、地陣(這兩個(gè)陣法都是注重防御+攻擊的陣型,日常我們不考慮速度因素,更多的防御為我們提供生存空間,且考慮到我們所帶伙伴是全物理,盡量選擇一些不限制攻擊屬性的陣法)
PK向:風(fēng)陣、云陣、雷陣、地陣(對(duì)于封印來說,風(fēng)陣是比較不錯(cuò)的第二陣法,一般來說云陣、地陣一般會(huì)有法師、奶媽去做,雷陣會(huì)有物理去做,如果一個(gè)隊(duì)伍里最大化大家的陣法使用情況,風(fēng)陣是需要封印來承擔(dān)的)
裝備搭配:裝備特技,屬性,寶石的建議
【裝備屬性】主屬性數(shù)值當(dāng)然是越高越好,但是對(duì)于封印來說,裝備的特效,特技,也非常重要,平民玩家資金有限的話,優(yōu)先特技哦~
副詞條屬性,速度第一(也就是敏捷),在此基礎(chǔ)上可以考慮血耐,雙詞條最好,主屬性和特技好的話,單詞條也可以用,副詞條屬性如果不對(duì)的話也是可以通過“屬性重鑄石”來進(jìn)行重鑄的。還是那句話,不要太追求完美,雖然裝備對(duì)于排名和評(píng)分的影響很大,但是裝備可以用就行,等資金充裕的時(shí)候再慢慢追求好的裝備,先讓自己可以比較順利的把該打的活動(dòng)和任務(wù)都做下來拿到更高的收益。
【裝備寶石】
武器:封印石
頭盔:物防石
項(xiàng)鏈:法防石
鎧甲:物防/法防(正常兩個(gè)石頭都可以,也可以兩種石頭各一個(gè),個(gè)人建議法防,因?yàn)槲覀儗傩渣c(diǎn)都在耐力上,物防是充足的,可以補(bǔ)一點(diǎn)法防進(jìn)來)
腰帶:速度石
靴子:速度石
關(guān)于氣血石:不多做贅述了,加點(diǎn)的部分有詳細(xì)說明,暫時(shí)不建議打
【裝備特效特技】
特效特技,主要幫助在日常的活動(dòng)和組隊(duì)過程中有更好的發(fā)揮,有的可以減少消耗,有的可以幫助隊(duì)伍恢復(fù)狀態(tài),但是因?yàn)榕瓪庥邢薏幌袼{(lán)量可以輕易恢復(fù),所以盡管多特技,多特效可以增加很多裝備評(píng)分,但是對(duì)于大部分玩家來說,還是性價(jià)比優(yōu)先~不要上頭!
關(guān)于特技和特效,有部分特技是比較實(shí)用,推薦大家重要的有即可,特效一部分是增加裝備屬性,一部分可以給人物在戰(zhàn)斗中帶來額外效果,特效大部分屬于錦上添花,而非必備。每個(gè)裝備可以最多擁有1個(gè)特技,2個(gè)特效。
【特效說明】
特效最需要的是腰帶上的特效:怒火,可以減少技能和特技的怒氣消耗,有條件可以追一下鞋子上的速度,和武器上的易封。其他的特效,有最好,沒有也不強(qiáng)求,給大家推薦幾個(gè),效果不錯(cuò)的,有條件可以追求一下
通用特效:易裝、強(qiáng)化、成長(zhǎng)、鋒芒,這幾個(gè)所有裝備都會(huì)出現(xiàn),主要是加強(qiáng)裝備屬性由于我們對(duì)速度的需求比較大,所以腰帶和鞋子位置的成長(zhǎng)(增加速度寶石的屬性效果),鞋子位置的強(qiáng)化(增加主屬性的速度效果)優(yōu)先級(jí)會(huì)比較高
各位置裝備特效推薦:
頭盔部位-庇護(hù)(封印回合數(shù)減少)
鎧甲部位-法障、格擋(優(yōu)先法障)
項(xiàng)鏈部位-復(fù)活(倒地復(fù)活)
腰帶部位-易怒(增加獲得怒氣)、鼓舞(回合結(jié)束恢復(fù)氣血和魔法)
靴子部位-指揮(增加寵物傷害)、迷蹤(增加物法躲避和降低被封幾率)
【特技說明】
特技是會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在各種裝備位置的,特技有大特技(需要很多怒的特技),也有一些小特技(日?梢灶l繁釋放的),建議大家做適當(dāng)做搭配,大特技主要用于各種難度挑戰(zhàn),小特技主要用于日常的小型活動(dòng)和PK控制。
大特技推薦(越靠前推薦度越高):全體凈化(解封+加血)、全體護(hù)法(法術(shù)傷害降低)、全體回血、全體護(hù)甲
小特技推薦(越靠前推薦度越高):凈化(解封-單體)、損怒(減怒)、疾風(fēng)(提高速度-單體,搶一速用的),緩慢(降低對(duì)方速度,搶一速用,緩慢和疾風(fēng)有一個(gè)即可)
綜合說明:資源有限的情況下,優(yōu)先小凈化,全體凈化和全體回血有一個(gè)就可以,全體護(hù)法可以努努力,其他大家根據(jù)自己的情況來,以上推薦都是一些實(shí)用的特技,追求評(píng)分的這邊不做說明。
法寶推薦:法寶種類,屬性,技能的建議
【法寶種類】目前游戲內(nèi)有10種法寶,每個(gè)人最多可攜帶2個(gè)法寶
【法寶推薦】
開荒法寶推薦:琉璃瓶(可以復(fù)活自己,很實(shí)用,開荒必備)
第二法寶推薦:金葫蘆(增加怒氣,不論是放特技還是放大招都可以用到)
備選法寶:玲瓏塔-概率抵擋部分傷害
PK向法寶:風(fēng)火輪-減怒、縛妖索-降速、七擒扇-清除負(fù)面法寶效果、陰陽鏡-驅(qū)散敵方法寶效果
不過多做說明,pk向的法寶都是特定情況,特定隊(duì)伍才可以發(fā)揮作用,如果沒有固定隊(duì) 葫蘆+塔 或者 葫蘆+瓶子就夠用了,其他法寶可以身上留一個(gè),特定場(chǎng)景或許會(huì)有出奇制勝的效果。
【法寶屬性】法寶主屬性,只有物攻+法攻+氣血,和物防+法防+氣血 兩種選擇結(jié)果也顯而易見,攻擊屬性對(duì)這邊沒用,直接選擇防御屬性(物防+法防+氣血)的法寶即可
【法寶被動(dòng)技能】被動(dòng)技能總計(jì)有38種,且有高級(jí)和低級(jí)的區(qū)分,且高低技能同時(shí)存在時(shí),僅生效高級(jí)技能,所以效果其實(shí)就20種,每個(gè)法寶最多可以擁有5個(gè),只能通過合成法寶獲得,同樣和裝備特技一樣,不要追求完美,法寶主屬性沒有問題,法寶品質(zhì)紅色是最好的,有黃色被動(dòng)技能不錯(cuò)的也可以先用,被動(dòng)技能有幾個(gè)重要的即可。被動(dòng)技能推薦:凈心(概率解封)、招架(物理減傷)、堅(jiān)忍(法術(shù)減傷)、抗封、成長(zhǎng)
因?yàn)榉▽毜牟糠,輸出職業(yè)適配的技能較多,封印這邊,無非就是解封,免傷,加一些屬性即可。
寵物推薦:必備的寵物推薦,技能搭配,護(hù)符特殊技能說明
寵物的部分有專門的一個(gè)寵物推薦系列,有詳細(xì)的怎么打書等很細(xì)致的推薦,詳細(xì)可以查看寵物攻略,此部分僅做簡(jiǎn)單說明【寵物需求】寵物的部分,同樣的僅為大家做實(shí)用推薦,僅為了滿足日常活動(dòng)和pk的需要,需要拿寵物做評(píng)分搶排名的(70級(jí)以下評(píng)分前5名的寵物會(huì)計(jì)算綜合排名評(píng)分,70-80計(jì)算6只),不做說明。
日常我們會(huì)需要到至少4只寵物,1只物攻,1只法攻,1只龜速血耐,1只配速寵。
龜速寵,目前只有一種,55的蜈蚣,無腦做就可以了。
配速寵,性價(jià)比最高的是63的人魚,神獸魔禮海在封印這邊不推薦,封印的配速需要極高的速度,人魚的技能非常適配,雖然魔禮?梢悦鈧且?yàn)橐偶寄軣o法做影遁,生存環(huán)境非常不好。剩下攻擊寵物,有幾個(gè)推薦給到大家,
小氪黨,系統(tǒng)送的群攻青蛙,首充送的賭鹿,前期就夠用了,想做寵物的話,63的猴子可以做高速隱攻,63的白蛇可以做法攻群法。沒有好的寶寶,四不像可以覺醒神獸,青蛙不建議浪費(fèi)資源覺醒。
攻擊類寵物,最優(yōu)推薦,神獸猴子,神獸狐貍,有條件直接做,無論是技能,還是資質(zhì)成長(zhǎng),都比普通寵物要高一節(jié)。
【寵物打書加點(diǎn)】具體寵物打書,加點(diǎn),不做詳細(xì)介紹,詳情移步寵物篇一些特殊護(hù)符內(nèi)的技能,封印職業(yè)也有優(yōu)先級(jí)的提升,如乘人之危(有封印效果可以增傷)等特殊技能,如果護(hù)符刷到也可以使用。
坐騎技能推薦
【坐騎技能】10種可選,每只坐騎最多可以擁有5個(gè),每個(gè)技能可以繼續(xù)升級(jí)獲得更好的效果。技能推薦如下:
掠陣:寵物死亡,立刻召喚其他寵物
逢生:召喚寵物,復(fù)活隊(duì)友
禁掠:擊殺閃現(xiàn)的寵物,無法觸發(fā)閃現(xiàn)效果(近期的版本閃現(xiàn)泛濫,唯一可以克制的技能)
以上3個(gè)是目前比較好用的,可以先選3個(gè)然后提升等級(jí),加強(qiáng)技能效果。
具體其他的技能,根據(jù)自己寵物的情況進(jìn)行選擇搭配。
備選技能:追魂(單法擊殺目標(biāo),追加傷害)、強(qiáng)襲(召喚出場(chǎng),立即使用一次技能)、護(hù)盾(回合開始獲得護(hù)盾)、狂化(每次出手,增加物理傷害結(jié)果)
具體哪個(gè)技能搭配哪個(gè)寵物,不做具體說明,戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬變,大家可以根據(jù)自己的理解,搭配合適的寵物和技能,狂化是需要物攻寵才有效,禁閃需要輸出寵物,強(qiáng)襲法寵也有奇效可以隨意搭配。
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