更新:2025-03-05 17:11
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肉鴿放置游戲《星光小隊(duì)》玩法機(jī)制非常簡(jiǎn)單,并且整體設(shè)計(jì)也缺乏特點(diǎn)的一款游戲作品,雖然能夠通過(guò)不斷闖關(guān)獲取資源來(lái)進(jìn)行觀感上的成長(zhǎng),由此可以讓玩家收獲成就感,但因?yàn)槠滟|(zhì)量比較粗糙,而且本身也沒(méi)有太多的獨(dú)特性,導(dǎo)致玩家所能感受到的游戲體驗(yàn)還是很差的。

希望玩家在做正經(jīng)事情的時(shí)候能點(diǎn)開(kāi)專注功能把他掛在一邊,光影的變換和倒計(jì)時(shí)會(huì)提醒你應(yīng)該專心正經(jīng)事情了。休息的時(shí)候用專注時(shí)獲取的資源玩一把輕松解壓的游戲。
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對(duì)番茄時(shí)鐘的一種新嘗試,突出一個(gè)勞逸結(jié)合,愛(ài)了。
除此之外能看到的是扎實(shí)的設(shè)計(jì)功力和各種巧思,比如種種特效和視覺(jué)表現(xiàn),把趣味性也拉的很高。而且重點(diǎn)是能夠很好地平衡“玩”和“工作”兩方面的時(shí)間分配比重,讓整體的感受很充實(shí)又不過(guò)于摸魚(yú)或過(guò)于緊繃,是一種很舒服的體驗(yàn)

游戲中其實(shí)有彈窗樣式的詳細(xì)新手引導(dǎo),如果大家想重新回顧一遍,可以嘗試清除游戲數(shù)據(jù),重新進(jìn)入游戲查看。放心,清除數(shù)據(jù)后,系統(tǒng)贈(zèng)送的100張招募券依然會(huì)保留,不會(huì)影響大家的福利。

在《星光小隊(duì)》中游戲開(kāi)局需要九個(gè)角色,我設(shè)計(jì)了一個(gè)循環(huán)機(jī)制如上圖,希望給大家?guī)?lái)獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。通過(guò)探索和升級(jí),玩家可以將白色角色逐步提升至金色,再以更高的價(jià)格出售(如果一開(kāi)始帶的都是金色或者藍(lán)色角色,游戲難度會(huì)降低,但是收益也會(huì)下降),從而賺取金幣。白色角色的初始售價(jià)較低,但升級(jí)為金色后,其價(jià)值會(huì)大幅提升,希望大家能在這個(gè)過(guò)程中充分感受到“賺錢”的樂(lè)趣。此外,在這篇文章中,我們會(huì)詳細(xì)列出目前戰(zhàn)斗部分的攻略,幫助大家更好地掌握游戲技巧。同時(shí),我們還準(zhǔn)備了抽獎(jiǎng)活動(dòng),希望大家積極參與,祝大家好運(yùn)!
寶箱介紹

寶箱中的物品數(shù)量是按照倍數(shù)遞增的。以星星寶箱為例:
1個(gè)星星圖標(biāo),實(shí)際可獲得 3個(gè)星星;
2個(gè)星星圖標(biāo),實(shí)際可獲得 6個(gè)星星;
3個(gè)星星圖標(biāo),實(shí)際可獲得 9個(gè)星星。后續(xù)寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)也遵循這一規(guī)律,依次類推。
增援寶箱的補(bǔ)充規(guī)則如下:
1.優(yōu)先補(bǔ)充犧牲角色的位置:如果隊(duì)伍中有角色犧牲,增援寶箱會(huì)優(yōu)先補(bǔ)充這些空缺位置。
2.替換低稀有度角色:如果隊(duì)伍中存在稀有度低于增援寶箱的角色,這些角色會(huì)被替換為與寶箱稀有度相同的隨機(jī)角色。
舉例:隊(duì)伍中有9個(gè)藍(lán)色角色,使用3個(gè)金色增援寶箱時(shí),第一排的3個(gè)藍(lán)色角色會(huì)被替換為隨機(jī)金色角色。
3.同稀有度隨機(jī)替換:如果隊(duì)伍中所有角色的稀有度與增援寶箱相同,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)替換隊(duì)伍中的同稀有度角色。
4.無(wú)效情況:如果隊(duì)伍中所有角色的稀有度都高于增援寶箱,那么該寶箱將不會(huì)產(chǎn)生任何效果。

角色增援寶箱的補(bǔ)充規(guī)則如下:
1.角色來(lái)源:增援寶箱會(huì)從指定的角色池中隨機(jī)抽取角色加入隊(duì)伍。以“鹿”系列為例,角色池包括以下五種角色:新手鹿、飛彈鹿、劍士鹿、散彈鹿和騎士鹿。
2.稀有度概率:在抽取角色時(shí),金色角色的獲取概率為40%(即五分之二)。我們希望通過(guò)這種方式,讓玩家更容易獲得金色角色。
3.其他稀有度角色:其他稀有度角色的概率與普通顏色增援寶箱保持一致。
4.角色替換邏輯:隨機(jī)到的角色會(huì)根據(jù)其稀有度,按照顏色增援寶箱的規(guī)則進(jìn)行替換:
如果隊(duì)伍中有空缺位置,優(yōu)先補(bǔ)充空缺。
如果隊(duì)伍中有稀有度低于增援寶箱的角色,會(huì)替換為隨機(jī)的同稀有度角色。
如果隊(duì)伍中所有角色稀有度與增援寶箱相同,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)替換同稀有度的角色。
如果隊(duì)伍中所有角色稀有度高于增援寶箱,則該寶箱不會(huì)產(chǎn)生效果。
游戲基本是追逐戰(zhàn),所以速度是非常非常重要的。

屬性寶箱2
攻擊間隔
“攻擊間隔”是指角色完成一次攻擊后,需要等待一段時(shí)間才能發(fā)動(dòng)下一次攻擊。這段時(shí)間決定了角色攻擊的頻率,間隔越短,角色的攻擊速度就越快。
角色旋轉(zhuǎn)速度
“角色旋轉(zhuǎn)速度”是指角色在移動(dòng)或轉(zhuǎn)向時(shí),調(diào)整自身朝向的速度。在游戲中,角色需要旋轉(zhuǎn)到與怪物面對(duì)面的特定角度后,才會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。旋轉(zhuǎn)速度越快,角色對(duì)準(zhǔn)怪物并發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)間就越短。
攻速增加
攻擊動(dòng)畫的速度。
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