更新:2025-04-07 14:48
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100 FLOORS走出房間小游戲非常適合青少年或者喜歡動(dòng)腦的玩家們體驗(yàn),在休閑解謎游戲的繽紛世界里,《100 FLOORS 走出房間》宛如一顆璀璨的明珠,憑借其獨(dú)特魅力吸引著眾多玩家沉浸其中。這款由 Tobi Apps 精心打造的游戲,自問(wèn)世以來(lái),便以新穎玩法與燒腦謎題,在解謎游戲領(lǐng)域嶄露頭角。

1、游戲中機(jī)關(guān)謎題類型豐富多樣。在部分關(guān)卡,玩家需仔細(xì)觀察房間布局,找到隱藏的開關(guān)、按鈕或拉桿,通過(guò)正確操作觸發(fā)機(jī)關(guān)打開大門。
2、如某關(guān)卡中,房間墻壁上有看似普通的壁畫,實(shí)則壁畫背后隱藏著一個(gè)開關(guān),唯有移動(dòng)壁畫,按下開關(guān),才能開啟通往下一層的通道。
3、有些關(guān)卡則利用重力感應(yīng)機(jī)制,玩家需傾斜或晃動(dòng)手機(jī),控制游戲中的物體移動(dòng),達(dá)成特定條件解鎖機(jī)關(guān)。
4、例如,在一個(gè)布滿滾動(dòng)小球的房間里,通過(guò)傾斜手機(jī)讓小球滾動(dòng)到指定位置,觸發(fā)機(jī)關(guān),打開緊閉的大門。
1、密碼謎題頻繁出現(xiàn),需要玩家通過(guò)觀察房間內(nèi)的各種線索來(lái)破解密碼。
2、線索可能藏在墻上的神秘符號(hào)、散落的文件、閃爍的燈光甚至?xí)r鐘時(shí)間等細(xì)節(jié)中。
3、在某一關(guān)卡,房間內(nèi)的日歷上特定日期被圈出,結(jié)合旁邊墻上寫著的數(shù)字運(yùn)算規(guī)則,
4、玩家經(jīng)過(guò)計(jì)算得出密碼,輸入密碼鎖后成功打開房門。還有的關(guān)卡中,墻上掛著一幅古老地圖,
5、地圖上不同區(qū)域標(biāo)有奇怪符號(hào),仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)符號(hào)與房間內(nèi)書架上書籍編號(hào)存在對(duì)應(yīng)關(guān)系,通過(guò)這種關(guān)聯(lián)解讀出密碼。

1、游戲精心設(shè)計(jì)了 100 個(gè)關(guān)卡,每一層都擁有獨(dú)特主題與風(fēng)格。從古樸神秘的中世紀(jì)城堡,到充滿科技感的未來(lái)實(shí)驗(yàn)室;
2、從靜謐幽深的森林小屋,到繁華喧囂的都市街道,豐富主題讓玩家仿佛置身于多元世界,始終保持新鮮感與探索欲。
3、隨著樓層升高,關(guān)卡難度呈階梯式上升。前期關(guān)卡謎題相對(duì)簡(jiǎn)單直接,幫助玩家熟悉游戲操作與解謎思路。
4、例如前幾關(guān)可能只需點(diǎn)擊場(chǎng)景中的明顯物品或按提示順序操作即可過(guò)關(guān)。
5、但越往后,謎題復(fù)雜程度、線索隱蔽性以及解謎所需思維跨度都大幅提升,充分考驗(yàn)玩家的觀察力、邏輯推理能力與創(chuàng)新思維。
游戲技巧分享
留意特殊符號(hào)與提示:
注意游戲中出現(xiàn)的各種符號(hào)、數(shù)字、顏色等提示信息。這些可能是解開密碼謎題或觸發(fā)機(jī)關(guān)的關(guān)鍵。比如第 15 層,門上方的四個(gè)圖形提示按照數(shù)字格子劃分可得出密碼 1643。
合理利用重力感應(yīng):
許多關(guān)卡會(huì)用到重力感應(yīng)機(jī)制。玩家需要傾斜、晃動(dòng)或倒置手機(jī)來(lái)控制物體移動(dòng)、觸發(fā)機(jī)關(guān)或解開謎題。例如在第 7 層,需要傾斜手機(jī)將石頭移到紅色按鈕上,使電梯門保持打開狀態(tài)。
善于組合與使用道具:
在房間中收集到的道具可能需要組合使用或用于特定的場(chǎng)景來(lái)解決問(wèn)題。比如第 20 層,需要先拾取地上的螺絲釘,挪開警告牌后,將螺絲釘放入電梯門右下方缺少的位置,再用螺絲刀擰緊,從而打開電梯門。
嘗試不同操作:
如果常規(guī)的點(diǎn)擊、滑動(dòng)等操作無(wú)法解決問(wèn)題,可以嘗試其他操作方式,如雙擊、長(zhǎng)按、多點(diǎn)觸控等。例如在第 4 層,需要用兩個(gè)手指同時(shí)按住門的兩側(cè)向兩邊拉來(lái)打開電梯門。

玩家需要不斷坐電梯上樓,但每層樓的電梯都必須解開謎題才能啟動(dòng)。游戲場(chǎng)景設(shè)定在一座神秘的大樓中,每一層都是一個(gè)獨(dú)立的房間,玩家從底層出發(fā),目標(biāo)是成功逃離這座充滿謎題與挑戰(zhàn)的大樓。以下是部分關(guān)卡的攻略:
第 1 層:直接點(diǎn)擊綠色向上按鈕開啟電梯門,然后點(diǎn)擊綠色箭頭進(jìn)入下一層。
第 2 層:搬開垃圾桶,取得綠色三角形,放入電梯向上按鈕槽內(nèi),開啟電梯門。
第 3 層:左右搖晃手機(jī)就可以開啟電梯門。
第 5 層:把手機(jī)面朝下,使梯子倒下。
第 6 層:搬開右邊的植物,看見太陽(yáng)圖形,將 4 個(gè)太陽(yáng)圖形點(diǎn)亮,電梯門開啟。
第 7 層:把手機(jī)向左慢慢傾斜,直到右邊的石頭壓住紅色按鈕。
第 8 層:找到猩猩最愛的香蕉,點(diǎn)擊一下猩猩,它便會(huì)消失,電梯門打開。
第 9 層:根據(jù)電梯門四個(gè)角落的圖案,相應(yīng)調(diào)整門上圖案。1 號(hào)門板對(duì)應(yīng)左上角螺栓,內(nèi)圓和外環(huán)都更改為暗色;2 號(hào)門板對(duì)應(yīng)右上角螺栓,內(nèi)圓和外環(huán)都更改為亮色;
3 號(hào)門板對(duì)應(yīng)左下角螺栓,內(nèi)圓更改為亮色,外環(huán)更換為暗色;4 號(hào)門板對(duì)應(yīng)右下角螺栓,內(nèi)圓更改為暗色,外環(huán)更改為亮色。
第 10 層:晃動(dòng)手機(jī)將睡著的蛇搖醒,依照門上箭頭的指示畫線即可。
第 11 層:將兩個(gè)鐵球保持在中間位置三秒。
第 12 層:不停敲擊地下的紅色按鈕,直到鐵球撞亮柱子頂端的燈。
第 13 層:晃動(dòng)手機(jī),讓左上方的鐵錘自然掉落,用鐵錘將磚墻擊碎。
第 15 層:依據(jù)門框上圖形,對(duì)應(yīng)的每個(gè)圖形內(nèi)的數(shù)字按一下,分別是 1643。
第 17 層:觀察門上的條紋,移動(dòng)鐵球觸碰藍(lán)色按鈕,次數(shù)與條紋相對(duì)應(yīng),左 1 右 2 左 3 右 2。
第 18 層:同時(shí)點(diǎn)亮點(diǎn)擊門上的五個(gè)藍(lán)點(diǎn),每個(gè)藍(lán)點(diǎn)發(fā)光的時(shí)間長(zhǎng)短都不同。
第 19 層:撿起地上的抹布,把電梯門擦干凈。
第 21 層:門上的眼睛圖案會(huì)上下看,手機(jī)保持垂直狀讓眼睛向上看五秒。
第 22 層:用鐵錘將右邊石獅子敲碎,按照 n - e - w - s 指示劃過(guò)電梯門,即從下往上,從左往右,從右往左,從上往下。
第 23 層:先開燈,然后將工具欄中的板子放在門上,從右往左依序按下圖案。
第 25 層:按照地面上的圓點(diǎn)位置,調(diào)整門上白點(diǎn)的位置。
第 26 層:拆下所有的電壓塊,計(jì)算好總和為 100V 后再安裝回去,即 2 個(gè) 5V,2 個(gè) 1V,3 個(gè) 20V,3 個(gè) 1V,1 個(gè) 5V,1 個(gè) 20V。
第 27 層:將右邊的冰箱再向右移,拿起鐵錘擊破墻上裂紋后,出現(xiàn)一把搖桿,將它裝在門上,順時(shí)針轉(zhuǎn)圈轉(zhuǎn)到門上燈全亮為止。
第 28 層:看門上方的指示燈,點(diǎn)門,門上有四種顏色,分別點(diǎn)擊 2 次,3 次,1 次,2 次。
第 29 層:將手機(jī)平放,定時(shí)炸彈自動(dòng)開啟。
第 31 層:用工具欄中的螺絲刀將門牌的螺絲擰掉后,再將門牌轉(zhuǎn)正。
第 32 層:變動(dòng)麻將牌的位置,使一條線上的三個(gè)數(shù)字加起來(lái)為 12,中間的是四筒。
第 33 層:根據(jù)門上圖案的顏色點(diǎn)擊地上對(duì)應(yīng)的顏色按鈕,不能間斷。
第 34 層:按下 100floors。
第 36 層:按照箭頭的方向觀察圖片,從下往上分別是魚,狗,水果,飛機(jī),月亮。
第 37 層:使得門上 3 燈全亮,首先移走木桶,然后將左上角的方塊向下滑后點(diǎn)擊鋼球,最后是手機(jī)向上。大圓的走到最低時(shí)點(diǎn)小圓,小圓走到 3/4 處時(shí),點(diǎn)中圓。
第 39 層:用四條線將門上的白點(diǎn)全畫到,如右上白點(diǎn) — 左下白點(diǎn) — 第一排第二個(gè)綠點(diǎn) — 右下綠點(diǎn),點(diǎn)到點(diǎn)劃線。
第 41 層:看螞蟻的運(yùn)行軌跡,左上角是三角形,右上角是直線,左下角是類似于 8 的圖形,右下角是三角形。
第 42 層:先關(guān)燈,看到三角形和菱形兩個(gè)圖形,再把它向左右推開,看到圓形和正方形,然后上下推開,對(duì)應(yīng)的每個(gè)圖形變換一下即可。
第 43 層:把樹挪開,然后將道具球放進(jìn)洞內(nèi)。
第 45 層:先用道具中的錘子將電梯上方出風(fēng)口敲碎,然后撿起電梯左側(cè)的刀將繩子割開,使得氣球恰好停在紅色按鈕上。
第 46 層:這是一個(gè)看鏡像的圖形,將圖形一一對(duì)應(yīng)好。
第 48 層:先用刀把門上的樹藤割掉,然后點(diǎn)花的數(shù)目,白花 5 朵,黃花 5 朵,紅花 4 朵。
第 55 層:很輕柔地晃動(dòng)屏幕,會(huì)有其他俄羅斯方塊從四面飛入,使得畫面正好拼起來(lái)。
第 56 層:類似掃雷,把數(shù)字撥到與周圍旗幟數(shù)相同即可過(guò)關(guān)。第一排第二格 4,第二排第一格 3,第四個(gè) 5,第三排第二格 5,第四排第一格 2,第四格 4。
第 57 層:按著紅色按鈕不放,天花板上的鉤子會(huì)向右移動(dòng),移到鐵球上的時(shí)候拉下鐵鉤,再按紅色按鈕把鐵鉤移回來(lái),移到門中間時(shí)點(diǎn)擊鐵球?qū)㈤T打碎。
第 59 層:利用折射光的原理,把右邊木棍和左邊石頭撿起來(lái),用石頭打碎左上角的窗戶,光照進(jìn)來(lái),移動(dòng)鏡子讓木堆著火,然后用點(diǎn)著的木棍去烤化凍住的開關(guān),然后將它拉下來(lái)。
第 60 層:用道具欄中點(diǎn)著的木棒把左右兩邊的燈點(diǎn)著,大門的眼睛睜開,看門上臉譜上的顏色進(jìn)行擊鼓,從左往右開始擊鼓,紅色四下,深藍(lán)兩下,白色一下,淡藍(lán)色四下。
第 61 層:門旁邊的字符可以拖拽到上面的四個(gè)空格里,湊成表上的時(shí)間 1830。
第 63 層:把石頭移到左邊,看到天花板的燈,按照箭頭所指示的,對(duì)應(yīng)按亮下面的方塊。第一豎列點(diǎn)亮最后兩個(gè),第二豎列全點(diǎn),第三豎列第一個(gè)和最后一個(gè),第四個(gè)豎列二三四,第五個(gè)豎列第二個(gè)。
第 64 層:狂轉(zhuǎn)眼睛,填滿進(jìn)度條,轉(zhuǎn)的時(shí)候輕緩一點(diǎn),在最邊緣的地方轉(zhuǎn)。
第 65 層:把地上的球撿起來(lái),放在玻璃管的關(guān)口,用火把烤電梯上方的報(bào)警器,開始噴水,球浮到按鈕處。
第 67 層:點(diǎn)門右邊的蒲公英,第二次蒲公英落下來(lái)的時(shí)候,用花盆接住蒲公英的種子,點(diǎn)擊左邊的水龍頭往花盆里澆水,然后把花盆移到光亮處,長(zhǎng)成蒲公英。
第 68 層:撿起地上的星星,拉住把手不放,箱子開始往上拉,拉到頂端的時(shí)候,趁箱子在空中時(shí),把箱子底下的木板撿起來(lái),把星星按進(jìn)箱子底下的凹痕中。
第 69 層:把頂上的燈點(diǎn)下來(lái),計(jì)算好速度,等它快落地的時(shí)候點(diǎn)右側(cè)藏起來(lái)的魚,讓魚撞燈一下,燈帶走章魚,水就沒(méi)了,再用刀把水草砍掉。
第 71 層:是個(gè)八卦圖,左上角是第一條虛線,二三條直線;正上方是三條黑線;右上角是最上邊兩條直線,第三條虛線。
第 72 層:看每個(gè)圖形的邊數(shù),即圓形 1 條線在最上方,依次類推,圓,三角形,正方形,五邊形,六邊形。
第 73 層:圖形上有三個(gè)數(shù)字,+20,0,+5,是個(gè)運(yùn)算法則,最終要使得結(jié)果正好是 73。先點(diǎn)左 + 20,然后下一張圖左2,下 - 10,右3,上 / 2,右 + 15,上 / 4,左 * 5,下 - 5,左 + 3。
第 74 層:點(diǎn)擊地面的六邊形,看到有光點(diǎn)從墻上閃過(guò),分別是六個(gè)頂點(diǎn),依次對(duì)應(yīng)的顏色是黃,藍(lán),淺藍(lán),紅,紫,綠。
第 76 層:這是一個(gè)拼圖游戲,將門上的圖形,拼成與道具中的模板圖形一樣,最后中間那塊放上道具中的那塊木板。
第 79 層:先從地面上找到出迷宮的路線,將門上的拼成迷宮的路線即可。
第 80 層:用道具中的火把按照順序點(diǎn)亮燈,從右往左依次是五個(gè)燈柱,依次點(diǎn)亮右 1,右 3,右 2,按下地面圓盤,再點(diǎn)亮右 5,右 4,按下圓盤,再按一次圓盤,繼續(xù)點(diǎn)亮右 5,右 3,按下圓盤,開門。
第 89 層:方格中是數(shù)字 1 到 9,水果自下而上的順序依次是椰子(coconut)、香蕉(banana)、菠蘿(pineapple)、蘋果(apple)、梨(pear)。
因?yàn)樯厦嫣崾咎O果是 vv,在羅馬數(shù)字里是 5 的意思,所以數(shù)字代表了水果的拼寫字母數(shù)字,自下而上依次是 7、6、9、5、4,即點(diǎn)擊 sev six nig fiv fou。
第 90 層:龍頭左,左,左,中,中,左,右,中,右,和自來(lái)水角落旁邊的門。
第 91 層:右下角撿到刷子,用刷子刷右下角白色墻角出現(xiàn)數(shù)字 16,然后點(diǎn)擊,出現(xiàn)彩色門,按門上面顏色排序后再各點(diǎn)擊 3 下,門開。
第 92 層:箭頭應(yīng)該是↑→↑↓(順序是上面第一格第二格,下面第一格第二格)。
第 93 層:9 下面的按鈕按 9 秒,3 下面的按鈕按 3 秒。
第 94 層:燈光形狀為 xi 狀。
第 95 層:第一排,全綠;第二排,中間綠,兩邊黃;第三排,全綠。
第 96 層:俄羅斯方塊。
第 97 層:3577。
第 98 層:52375。
第 99 層:3 + 34 = 45 - 5。
第 100 層:先把所有的金屬塊全部滑動(dòng)移到最右邊。
這款100 FLOORS走出房間小游戲玩起來(lái)還是相當(dāng)有意思的,首先游戲設(shè)定在一座神秘的摩天大樓中,玩家扮演的角色需要從底層出發(fā),逐層向上,目標(biāo)是成功逃離這座充滿謎題與挑戰(zhàn)的大樓。其次每一層樓都是一個(gè)獨(dú)立的房間場(chǎng)景,而打開通往下一層的大門,就是玩家在每個(gè)關(guān)卡的核心任務(wù)。
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