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更新:2025-05-21 11:43
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無(wú)限鉆石
角斗士經(jīng)理游戲允許玩家戰(zhàn)略性地管理一支古羅馬角斗士隊(duì)伍。作為經(jīng)理,玩家需要監(jiān)督隊(duì)伍的訓(xùn)練、數(shù)據(jù)以及角斗場(chǎng)錦標(biāo)賽的參與情況,目標(biāo)是將自己的家族或“派系”打造成全國(guó)最強(qiáng)的陣營(yíng)。

與您的角斗士團(tuán)隊(duì)一起參加錦標(biāo)賽,使用賄賂和暗殺來(lái)削弱敵人。從競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手那里收購(gòu)角斗士,如果失去興趣,也可以將他們出售。訓(xùn)練他們掌握新技能并提升他們的屬性,以稱(chēng)霸斗獸場(chǎng)。
《角斗士經(jīng)理》是一款帶有自動(dòng)戰(zhàn)斗元素的戰(zhàn)略管理游戲。它采用回合制,每個(gè)回合分為兩個(gè)主要部分。第一部分側(cè)重于升級(jí)角斗士、管理財(cái)務(wù)、維護(hù)建筑、報(bào)名參加錦標(biāo)賽、招募角斗士以及破壞對(duì)手等操作。第二部分是戰(zhàn)斗準(zhǔn)備和執(zhí)行:挑選裝備和設(shè)置賄賂。

游戲分為多個(gè)階段,從初始設(shè)置(第1-50回合)開(kāi)始,進(jìn)入更復(fù)雜的中場(chǎng)(第50-150回合),并提供后期游戲玩法變化和額外內(nèi)容(第150回合之后)。通過(guò)升級(jí)系統(tǒng),您可以使用修改器進(jìn)行超過(guò)10次重玩,并且有3種難度設(shè)置供您完成游戲。
為了有效地組織您的角斗士,您需要處理他們的傷病并維護(hù)他們的忠誠(chéng)度。升級(jí)他們的屬性,選擇技巧,并選擇戰(zhàn)斗風(fēng)格,以?xún)?yōu)化他們?cè)趹?zhàn)斗中的表現(xiàn)。
總而言之,《角斗士經(jīng)理》以歷史為背景,提供管理體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)略決策和有效資源管理的重要性,從而成為羅馬最強(qiáng)大的角斗士。
如果你想快速爽通關(guān)最高難度
可以選鼓手或者犀牛外加薩滿和死靈
開(kāi)局兩薩滿加坦克甚至三薩滿
兩三個(gè)坦克加海量薩滿,配合一個(gè)死靈
或者再帶一兩個(gè)弓箭手單體快速殺王
天賦坦克還是我之前說(shuō)的
都是薩滿記得出同類(lèi)型加主屬性-團(tuán)結(jié)就是力量(雖然現(xiàn)在還沒(méi)好好測(cè)試同類(lèi)型必須是同職業(yè),還是同主屬性,或者是標(biāo)簽類(lèi)型如格斗家、獵手、范圍這些,但同職業(yè)肯定沒(méi)問(wèn)題)
或者兩三個(gè)坦克加無(wú)數(shù)弓箭手加女祭司或德魯伊也可以暴力推平,就是個(gè)別陣容不好打,殺王杠杠的
角斗士數(shù)據(jù)占據(jù)主導(dǎo)地位
玩家可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)和升級(jí)角斗士隊(duì)伍的重要屬性來(lái)獲得統(tǒng)治地位。這些屬性包括力量、速度、耐力和武器威力,它們決定了角斗士在戰(zhàn)斗中的效率。管理和提升這些屬性是游戲的核心功能,能夠塑造每個(gè)角色的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。你初始的角斗士屬性較弱,但隨著你的影響力和財(cái)富的增長(zhǎng),他們可以逐漸升級(jí)為強(qiáng)大的戰(zhàn)士。
贏得戰(zhàn)斗還能讓你獲得更多金幣,從而提升屬性值并升級(jí)新的武器/護(hù)甲,從而增強(qiáng)你的陣營(yíng)實(shí)力。因此,強(qiáng)化隊(duì)伍的重要屬性值并有效管理這些增益至關(guān)重要。

策略性地買(mǎi)賣(mài)角斗士
就像古羅馬的角斗士交易一樣,玩家可以交易和購(gòu)買(mǎi)其他陣營(yíng)的戰(zhàn)士。這讓你可以根據(jù)自己的優(yōu)勢(shì)和戰(zhàn)斗風(fēng)格組建一支自定義隊(duì)伍。能力超群的角斗士可以高價(jià)出售,所得資金用于提升你剩余的隊(duì)伍。那些在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)不佳的角斗士可以被出售以清除“累贅”。相反,你也可以從對(duì)手那里發(fā)現(xiàn)并購(gòu)買(mǎi)技藝精湛的角斗士,然后按照自己的風(fēng)格進(jìn)行訓(xùn)練。這種交易系統(tǒng)使每個(gè)玩家能夠根據(jù)自己的策略定制自己的陣容。
參與致命的錦標(biāo)賽
游戲的核心玩法圍繞著在組織好的錦標(biāo)賽中與敵對(duì)派系展開(kāi)。隨著你的戰(zhàn)士們證明自己,你的隊(duì)伍將晉級(jí)到更高級(jí)別的高風(fēng)險(xiǎn)競(jìng)賽,獲得更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和榮耀。勝利將帶來(lái)金幣和贊譽(yù),而失敗則意味著慘痛的損失,并損害你的家族地位。因此,請(qǐng)根據(jù)隊(duì)伍的準(zhǔn)備情況,明智地參與比賽。為了削弱敵人,你也可以使用“反手”技巧(稍后會(huì)討論)。但在武器與拳頭碰撞的血腥戰(zhàn)斗中,最終的勝利將屬于那些能夠運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)和升級(jí),讓?xiě)?zhàn)士發(fā)揮出最大威力的管理者。

專(zhuān)注于訓(xùn)練方案
制定最佳訓(xùn)練方案來(lái)磨練角斗士的技能也至關(guān)重要。作為經(jīng)理,您可以決定他們的訓(xùn)練計(jì)劃、武器/護(hù)甲訓(xùn)練、恢復(fù)期等等。您可以根據(jù)他們的關(guān)鍵屬性和偏好的戰(zhàn)斗風(fēng)格定制這些訓(xùn)練課程,無(wú)論是身披重甲的“追擊者”,手持網(wǎng)和三叉戟的“網(wǎng)斗士”,身手敏捷的匕首使用者,還是身披堅(jiān)韌盾牌的戰(zhàn)士,抑或身手靈活的全能型選手,都能提升這些訓(xùn)練計(jì)劃的成效。探索哪些訓(xùn)練投資能在競(jìng)技場(chǎng)中帶來(lái)最大回報(bào)。這是一個(gè)親力親為的過(guò)程,但回報(bào)豐厚。
破壞和詭計(jì)
雖然公開(kāi)戰(zhàn)斗決定勝負(fù),但一些卑鄙的手段卻會(huì)事先陷害對(duì)手。這些手段包括賄賂守衛(wèi),讓他們毒害敵方角斗士或削弱他們的武器和盔甲。你還可以雇傭刺客直接攻擊或干掉特定的受傷目標(biāo)。雖然這些手段并非一定能成功,但會(huì)讓你的勝算更大,并震懾?cái)橙。?dāng)然,你也可能遭受同樣的命運(yùn),所以要小心!最終,破壞活動(dòng)會(huì)提升你的戰(zhàn)略層面,讓你能夠通過(guò)間諜活動(dòng)和在羅馬網(wǎng)絡(luò)中的社會(huì)影響力來(lái)削弱對(duì)手——削弱他們的戰(zhàn)斗力,同時(shí)為自己的榮耀做好準(zhǔn)備。
強(qiáng)大的古代世界模擬
除了戰(zhàn)斗和訓(xùn)練之外,游戲還以羅馬帝國(guó)鼎盛時(shí)期的豐富歷史為背景,為你帶來(lái)沉浸式體驗(yàn)。游戲中的競(jìng)技場(chǎng)、建筑、政治人物、風(fēng)俗習(xí)慣、服飾以及幕后交易都經(jīng)過(guò)了深入的研究,并以帝國(guó)晚期為原型。你將在百夫長(zhǎng)、元老院議員、維斯塔貞女以及地下黑市和角斗場(chǎng)之間展開(kāi)角斗。每位玩家都將經(jīng)歷動(dòng)態(tài)生成的事件,從婚禮到丑聞,他們必須為了家族的利益而應(yīng)對(duì)這些事件。因此,歷史的沉浸感與角斗士的核心主題相得益彰。
首先戰(zhàn)役最重要的資源是技能書(shū),一定不要亂用,市場(chǎng)人好不好最重要的看重要技能幾級(jí)。升級(jí)技能需要特質(zhì)熔爐。
游戲難度升級(jí)是根據(jù)你過(guò)的競(jìng)技場(chǎng)定的,比如5級(jí)競(jìng)技場(chǎng)你感覺(jué)打不過(guò)可以選打4級(jí)競(jìng)技場(chǎng)拿獎(jiǎng)勵(lì),難度不會(huì)提升,相應(yīng)的裝備和人才市場(chǎng)也不出高級(jí)。一些高級(jí)技能(例如4級(jí)天氣類(lèi)的)也需要打過(guò)高級(jí)競(jìng)技場(chǎng)解鎖。
前期人才和裝備可以等打折時(shí)買(mǎi),免費(fèi)刷新也等打折時(shí)用。
開(kāi)局可以選3個(gè)角色,首先最重要的T。
這游戲帶嘲諷的T就鼓手和犀牛2個(gè)。鼓手前期更強(qiáng)選他。前期最重要的是鼓手的等級(jí),開(kāi)局選個(gè)3級(jí)的帶加經(jīng)驗(yàn)技能的最好,屬性耐夠用就行,剩下全加血。后期補(bǔ)點(diǎn)敏捷延長(zhǎng)嘲諷持續(xù)時(shí)間(敏94就可以無(wú)縫嘲諷)。
前期再補(bǔ)一個(gè)鼓手,中后期最多再補(bǔ)一個(gè)3個(gè)鼓手夠用了。
技能主T一級(jí)加經(jīng)驗(yàn)(前期買(mǎi)自帶的1級(jí)的,不用升,后期改雨幕或者龍血 ),6級(jí)學(xué)守護(hù)者之幕(優(yōu)先升滿),12級(jí)學(xué)耀技時(shí)刻(1-2級(jí),后期升3,最好有開(kāi)局無(wú)敵護(hù)盾之書(shū)),18級(jí)學(xué)祈禱雨風(fēng)霧(先只升1級(jí)省點(diǎn),難打的加個(gè)屹立卷軸免暈)
副T1級(jí)經(jīng)驗(yàn),2級(jí)挨打回耐,3級(jí)守護(hù),4級(jí)隨意(可選吸血)。(2T的任務(wù)是回耐和20減傷)
3T1級(jí)隨意,2級(jí)守護(hù),3級(jí)挨打回耐,4級(jí)隨意(后期難打大團(tuán)戰(zhàn)才上)
裝備重要的是主T的無(wú)敵盾書(shū)(這個(gè)不能免疫轉(zhuǎn)移傷害,配合4級(jí)絕對(duì)守護(hù)之幕就別想了),回血項(xiàng)鏈,回血書(shū)(這個(gè)帶的人不回血,讓其他人帶)dps要是有火冰戒可以帶個(gè)火冰球,還可以打出隱形單位
T的等級(jí)裝備技能是最重要的,盡快把建筑加到3級(jí)加經(jīng)驗(yàn)。
第二個(gè)選薩滿
薩滿是半奶半輸出的召喚角色。風(fēng)和雨天圖騰會(huì)提升60%(霧不會(huì))。
屬性主智力,耐夠用,靠裝備多加點(diǎn)血,敏中期堆到38。
技能1級(jí)外向,二級(jí)進(jìn)階召喚,三級(jí)愛(ài)財(cái)(看你錢(qián)數(shù)加),4級(jí)風(fēng)霧或者其他。
站位時(shí)對(duì)面沒(méi)群攻后排站一起(外向加屬性無(wú)上限)。
開(kāi)局出3個(gè)夠用,建筑盡快3級(jí)。后期出傷慢,可以替換其他角色。
第三個(gè)精靈弓
單體輸出高,前期不用出,中期出個(gè)打BOSS用,后期2個(gè)夠用。
技能前期1級(jí)靈活射手,2級(jí)巨力護(hù)體(前期不著急加),3級(jí)不加或者愛(ài)財(cái)
18級(jí)時(shí)4級(jí)強(qiáng)健體魄,3級(jí)改風(fēng)或霧或愛(ài)財(cái)
屬性前期主敏捷,18級(jí)后洗了主加血,智6點(diǎn)(或者24點(diǎn))
裝備野兔和鐐銬,后排輸出是對(duì)面遠(yuǎn)程優(yōu)先集火的目標(biāo),弓手血多會(huì)閃避站位靠前優(yōu)先吸引對(duì)面攻擊。
后面過(guò)了競(jìng)技場(chǎng)可以自學(xué)開(kāi)角色
優(yōu)先黑暗法師
后期輸出主力,群傷就是快,可以出2個(gè)。
屬性主智力,敏捷可以適當(dāng)加提高攻速(113收益降低150上限)。
技能1級(jí)外向(有冠冕用雨或者血族,沒(méi)有賢者冠冕可以帶創(chuàng)傷,高級(jí)冠冕很傷感覺(jué)升到中級(jí)就可以),2級(jí)巨力,3級(jí)雨霧或者愛(ài)財(cái),4級(jí)強(qiáng)健
站位在弓身后,技能距離7需要稍微靠前一點(diǎn)
亡靈法師和術(shù)士
加點(diǎn)同薩滿,這2除了不會(huì)加血,其他差不多。
主力基本這些,還有幾個(gè)不錯(cuò)的兵種
矛兵
公爵夫人關(guān)系好會(huì)直接送個(gè)高級(jí)的,攻擊遠(yuǎn)還自帶人多勢(shì)眾,切后排打BOSS都非常好用。
技能1靈活射手(核心),2級(jí)創(chuàng)傷或者風(fēng)霧,3級(jí)雨或者新生血族,4級(jí)強(qiáng)健。1個(gè)4級(jí)加3個(gè)1級(jí)技能非常省技能書(shū)。
屬性主加血,智力加到12,速度我一般50
裝備磨刀石,野兔和鐐銬,可以帶個(gè)隱身衣切后排。
強(qiáng)盜
非常好用的力量型貫穿炮臺(tái)射手,真炮臺(tái)不能動(dòng)的
強(qiáng)盜前期事件可以買(mǎi)一次
屬性強(qiáng)盜要75敏
技能1級(jí)新生血族或雨,2級(jí)巨力護(hù)體,3級(jí)風(fēng)霧或者愛(ài)財(cái)(沒(méi)泰坦手套可以用創(chuàng)傷)4級(jí)強(qiáng)健
裝備力量錨和泰坦手套,注意手套和創(chuàng)傷只能其一
舞棍手,1v1的王者
后期可以練一個(gè)豐富下隊(duì)伍(其實(shí)沒(méi)必要),攻擊雖然比矛兵低但攻距更遠(yuǎn)并帶控制,競(jìng)技廠里打1v1或者多v1打高級(jí)的好用,打團(tuán)矛兵一下秒了不用控制。同樣的控制的還有個(gè)巫師鸛,但鳥(niǎo)冷卻太慢,不能一直擊倒。棍兵一般2個(gè)擊倒加個(gè)普攻,矛兵攻速快一直捅。
加點(diǎn)基本同矛兵,敏50智20速度耐適當(dāng),其他生命,裝備磨刀石和加力量的。
其他有點(diǎn)特點(diǎn)的
風(fēng)暴使者,AOE應(yīng)該是傷害最高的,但近戰(zhàn)經(jīng)常被打斷,打完還原地罰站最少3秒比較難繃
法師刺客,又要智力又要敏捷,打完隱身第一下就萎了。兵種里有個(gè)只要敏的隱形蟲(chóng)簡(jiǎn)直是他的全面上位,但戰(zhàn)役里好像招不到。
火法,AOE范圍更大不錯(cuò),比黑法出傷慢點(diǎn)。
最后說(shuō)個(gè)雖然基礎(chǔ)的但可能有人不知道,布陣的時(shí)候左上優(yōu)先值打開(kāi),點(diǎn)一下你布陣的角色左上會(huì)顯示對(duì)于近戰(zhàn)輔助和遠(yuǎn)程的優(yōu)先度,這個(gè)是基礎(chǔ)的選擇,在還有對(duì)面角色頭上也會(huì)有優(yōu)先條,把這個(gè)角色的首要目標(biāo)優(yōu)先條拉倒最高開(kāi)局就奔他去了。對(duì)面AOE的后排可以給你的弓手矛兵布置下。
里面不少中文都寫(xiě)錯(cuò)了,有些裝備寫(xiě)的加屬性都不對(duì),還有3級(jí)技能感恩懷德上限是70%不是150%真坑。
最后又更新了,薩滿和黑法果然削了,不還能用。
-全新武器類(lèi)型:標(biāo)槍?zhuān)?/p>
“Pilum”有時(shí)會(huì)在市場(chǎng)上出售。
標(biāo)槍擊中目標(biāo)時(shí)會(huì)降低護(hù)甲。標(biāo)槍既可算作遠(yuǎn)程武器,也可算作長(zhǎng)矛武器。
標(biāo)槍擁有全新的動(dòng)畫(huà)效果,并可與盾牌配合使用。
-全新任務(wù)線,助您找到傳奇物品,但要小心,如果您找不到,別人也會(huì)找到!
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