魔域來了h5版本大全
復(fù)古仙俠手游
天道創(chuàng)造
云逆水寒





斗破仙境在修仙放置類型的游戲里,屬于非常良心的那一掛了,不逼氪資源送的很多。肝度方面前期會(huì)比較肝一些要經(jīng)常上線收菜,后期就會(huì)好一些的,因?yàn)橛螒蚶锞辰缟舷奘擎i死的所以慢一點(diǎn)也沒關(guān)系,佛系玩家也能玩的很舒服。戰(zhàn)斗動(dòng)畫也是絲滑流暢。游戲可玩度很高,內(nèi)容非常豐富,各種陣容搭配功法搭配以及生孩子等方面還是需要下一點(diǎn)精力看看攻略的。

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報(bào)!宗主大人,外敵來犯,慌啥?你抿口靈茶,慢悠悠擺手:"山門結(jié)界穩(wěn)得很,先給我種完這株靈芝,再裝扮下新洞府!"
▍在這里——
種靈田養(yǎng)靈獸,指點(diǎn)弟子,當(dāng)個(gè)佛系宗主
自由裝扮山門洞府,DIY修仙界的世外桃源
招募弟子、撮合仙俠最強(qiáng)CP
掛機(jī)戰(zhàn)斗掉寶,輕松建設(shè)頂流仙門
現(xiàn)版本天階功法簡介




1.弟子品質(zhì):
分為天道與非天道(傳奇、天驕、卓越、優(yōu)秀、普通)兩類,天道弟子屬性綜合更高,但無法洗練屬性和資質(zhì),無法更換終極功法?傮w而言,天道弟子綜合強(qiáng)度更高,往往能扛能打,但培養(yǎng)得當(dāng)?shù)膫髌娴茏釉谳敵龆松踔翉?qiáng)于天道弟子,在目前版本的pvp和pve中都發(fā)揮關(guān)鍵作用,所以學(xué)會(huì)培養(yǎng)弟子非常關(guān)鍵。

順帶一提,天道弟子強(qiáng)度下限高(無需洗練即可使用),非常適合開荒,如果刷開局的話,建議選擇天道治療弟子素女,提供珍貴的群體治療,方便開荒推圖。

2. 弟子屬性:
2.1 弟子分類屬性:包括性別、武器、靈根。
性別影響結(jié)交,兄弟加成攻擊、姐妹加成神識(shí)、至交(男女)加成防御,一般建議神識(shí)輸出選擇女性,且隊(duì)伍以女性為主。

武器分為5類10種(同類武器共享加成),劍法(近戰(zhàn)攻擊)/飛劍(遠(yuǎn)程神識(shí))、槍法(近戰(zhàn)攻擊)/長矛(遠(yuǎn)程神識(shí))、弩箭(遠(yuǎn)程攻擊)/弓法(遠(yuǎn)程神識(shí))、拳法(近戰(zhàn)攻擊)/氣功(中程神識(shí))、術(shù)法(遠(yuǎn)程神識(shí))/治療(遠(yuǎn)程神識(shí)),一般建議坦克選擇近戰(zhàn)武器,輸出選擇遠(yuǎn)程武器。
靈根包括金、木、水、火、土,傷害克制以雙方靈根屬性為準(zhǔn),而非技能靈根。弟子與技能靈根一致時(shí)享受20%傷害加成。目前版本由于呂洞賓(天道金C)強(qiáng)勢,建議避免選擇木屬性。
2.2 弟子基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)屬性包括生命、攻擊、防御、神識(shí)4項(xiàng),最終數(shù)值=(基礎(chǔ)值+覺醒值+性格值+被動(dòng)功法固定值)*初始數(shù)值加成(資質(zhì)、建筑、宗門、被動(dòng)功法百分比)*最終數(shù)值加成(境界*小階)+長老/哨閣固定值。

由于天道弟子基礎(chǔ)值總和(60)更高,滿星天道弟子相對全能,但低星天道弟子屬性分配中庸,反而樣樣不精。
非天道弟子一般建議選擇高單項(xiàng)基礎(chǔ)值的弟子培養(yǎng),生命無法洗練、不繼承給后代,攻擊、防御、神識(shí)可通過根骨丹洗練(洗練單項(xiàng)最低值為1,最高值為48)。但初代弟子最終數(shù)值加成較低,所以主要用于生育后。
2.3 弟子其他屬性
會(huì)心與會(huì)心倍率:會(huì)心屬性只能通過資質(zhì)(極限暴擊100%)、建筑(12%)、功法提升,且由于小破境會(huì)心倍率極高,輸出弟子非常依賴暴擊。而資質(zhì)極限暴擊的副作用-90%防御對于本身防御低下的輸出弟子來說不痛不癢,所以非天道輸出弟子建議配置極限暴擊(天道弟子無法洗練資質(zhì))。相應(yīng)的,前排坦克建議配置被動(dòng)功法太虛歸元體(減少會(huì)心傷害),配合高生命顯著提高坦度,防御屬性目前作用較小。
修煉速度:影響打坐效率,作用不大,小tips洗資質(zhì)時(shí)修煉資質(zhì)可以保留,等境界升滿再洗掉。
魅力:影響好感增長、后代生育速度,好感度增長值=雙方魅力值之和%,一般建議選擇高魅力值的父母生育后代。
3. 資質(zhì)與性格:
3.1 資質(zhì):主要影響各項(xiàng)基礎(chǔ)值加成
部分特殊資質(zhì):極致暴擊(+100%會(huì)心-90%防御)、普攻大師(普攻鎖0.5sCD,大招cd翻倍)、氣息籠罩(+40%神識(shí),10%重置大招CD)、陰陽調(diào)和和流云訣(分別減少30%、20%大招CD)。
一般建議主C配置極致暴擊,神識(shí)主C配置神識(shí)之主、仙術(shù)奇才、氣息籠罩(3選2),坦克配置厚脂肪、石頭人等防御資質(zhì),輔助配置陰陽調(diào)和+流云訣,普攻大師適用于飛劍等長CD普攻主C或氣功群體控制。
3.2 性格:主要影響各項(xiàng)基礎(chǔ)數(shù)值與生產(chǎn)速度,其中第二性格必定只影響生產(chǎn)速度,一般建議戰(zhàn)斗弟子第一性格洗練主要屬性,生產(chǎn)弟子一般不投入孟婆湯洗練,而是選擇生產(chǎn)之神(40%全生產(chǎn)速度)弟子使用。
4. 功法:功法圖鑒與常用功法參考煉體萌新大佬的攻略貼
4.1 基礎(chǔ)功法(普攻):對應(yīng)10種不同武器,弟子只能配置相應(yīng)基礎(chǔ)功法,各類武器有相應(yīng)的攻擊距離、傷害類型、倍率與冷卻時(shí)間,天階普攻有相應(yīng)的特效。
一般而言,飛劍普攻單次傷害最高但CD過長,可搭配普攻大師使用;拳法、弓法普攻本身CD極短,搭配普攻大師意義極;因目前版本缺乏合適的治療終極功法,建議治療選擇普攻大師提高治療量(若僅為釋放終極功法鎏金,則搭配陰陽調(diào)和流云訣的組合)。

4.2 終極功法(大招):對應(yīng)5類不同武器,弟子可以任意配置終極功法,但百步穿楊、槍術(shù)大師等武器傷害加成僅增幅相應(yīng)武器類型。
4.3 被動(dòng)功法:包括屬性加成、傷害加成、傷害減免等。
一般建議低星天道弟子配置藍(lán)色固定屬性加成,而紫色百分比加成增幅較低(參考2.2)。一般建議主C配置1個(gè)增傷類被動(dòng),若為高星天道主C,可配置太虛歸元體加強(qiáng)站場能力,若為傳奇主C,可配置九品涅槃經(jīng)(復(fù)活)增加容錯(cuò)率。

4.4 功法升階:升階可以隨機(jī)獲得屬性加成,重復(fù)的功法可用于升階刷詞條。一般主C弟子選擇會(huì)心倍率(若為天道弟子缺乏會(huì)心,則選擇會(huì)心提高穩(wěn)定性),其次可選擇對應(yīng)主屬性加成等,坦克弟子選擇會(huì)心倍率減免、生命、防御等屬性加成。

1.優(yōu)化了多設(shè)備登錄;
2.修復(fù)了偶爾每日無法購買行動(dòng)力的問題(8.4日生效)。
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