更新:2025-09-18 10:43
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大十字泰坦時(shí)代(Grand Cross:Age of Titans)是一個(gè)畫面精美而且極具二次元風(fēng)格的即時(shí)戰(zhàn)略冒險(xiǎn)手游,游戲中玩家獎(jiǎng)身處奇幻異世界,收集、培養(yǎng)個(gè)性鮮明的角色提升實(shí)力。城堡戰(zhàn)爭(zhēng)是核心玩法,可與好友結(jié)成聯(lián)盟,共同對(duì)抗強(qiáng)敵,爭(zhēng)奪王國(guó)寶座。并圍繞資源爭(zhēng)奪與運(yùn)用展開游戲進(jìn)程,獲取資源方式多樣,官方定期舉辦機(jī)甲爭(zhēng)霸賽,獎(jiǎng)勵(lì)包含加速道具,能緩解科技研發(fā)和建筑升級(jí)等待時(shí)間長(zhǎng)的問題。

1、置身奇幻世界,組建專屬角色隊(duì)伍,參與城堡攻防戰(zhàn),體驗(yàn)聯(lián)盟協(xié)作與激情對(duì)戰(zhàn)的策略樂趣。
2、自由建設(shè)領(lǐng)地,探索廣闊領(lǐng)土,提升戰(zhàn)力并積累資源,打造強(qiáng)大根據(jù)地。
3、采用精致細(xì)膩的畫面與沉浸式音效,營(yíng)造身臨其境的冒險(xiǎn)氛圍。
4、提供多樣戰(zhàn)斗場(chǎng)景與海量地圖,結(jié)合經(jīng)典戰(zhàn)略管理玩法,融合戰(zhàn)斗、發(fā)展與內(nèi)政運(yùn)營(yíng)。
5、二次元角色立繪精美,戰(zhàn)斗動(dòng)畫流暢,搭配豐富策略組合,玩法規(guī)則趣味十足。
1、建議采用“優(yōu)先提升一座高等級(jí)建筑,再逐步升級(jí)低等級(jí)建筑”的策略,平衡發(fā)展節(jié)奏。

2、主城升級(jí)耗時(shí)較長(zhǎng),需合理規(guī)劃資源與時(shí)間,避免盲目投入。

3、低級(jí)建筑升級(jí)速度快,可快速提升整體功能,適合階段性補(bǔ)強(qiáng)。

4、通過“工匠之家”實(shí)時(shí)查看建造與升級(jí)進(jìn)度,便于統(tǒng)籌管理建筑隊(duì)列。

競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn):
玩家匹配對(duì)手進(jìn)行1v1或3v3實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),勝利可提升段位和獲取賽季獎(jiǎng)勵(lì)。新手教程會(huì)教學(xué)基礎(chǔ)連招和防御技巧,初期建議選擇系統(tǒng)推薦角色熟悉機(jī)制。
團(tuán)隊(duì)副本挑戰(zhàn):
4人組隊(duì)挑戰(zhàn)高難度BOSS,需要坦克、輸出、治療分工配合。新手教程會(huì)介紹仇恨機(jī)制和躲避紅圈技能,建議加入公會(huì)尋找固定隊(duì)伍。
家園建設(shè)系統(tǒng):
收集資源建造個(gè)性化領(lǐng)地,可種植作物、制作裝備。新手教程會(huì)指導(dǎo)建造首個(gè)工作臺(tái)和農(nóng)田,每日收獲可兌換稀有材料。
世界探索玩法:
在地圖中尋找隱藏寶箱、解謎機(jī)關(guān)和隨機(jī)事件,觸發(fā)特殊劇情。新手教程會(huì)演示攀爬和元素互動(dòng)功能,建議優(yōu)先點(diǎn)亮傳送點(diǎn)方便移動(dòng)。
聯(lián)盟協(xié)作玩法:
加入活躍聯(lián)盟可享受“集結(jié)加速”“科技共享”等30余項(xiàng)特權(quán)。王城戰(zhàn)期間,成員需分配破解不同屬性魔法塔,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)合圍。
泰坦操控玩法:
玩家可召喚并操控巨型泰坦參與戰(zhàn)斗,泰坦破壞力強(qiáng)且能與地形互動(dòng)。玩家需掌握泰坦能量管理和召喚時(shí)機(jī),發(fā)揮其強(qiáng)大作用。
將角色分為S、A、B、C、D五個(gè)等級(jí),供你參考:
S tier(最強(qiáng)級(jí)別):
Arthur:步兵攻擊型英雄,他的“獅子roar攻擊”是游戲中目前最好的主動(dòng)技能之一,能輸出大量傷害,同時(shí)自身也具有較高的坦度。
Mellibee:屬于弓箭手和支援類角色,其主動(dòng)技能“sweet command”可以提供高達(dá)350%的圓形范圍傷害,還能為附近的盟友增加5%的基礎(chǔ)攻擊傷害,是非常出色的支援單位。
Beli-mawr:組合攻擊型角色,擁有強(qiáng)大的傷害輸出能力,其被動(dòng)技能可以使敵人的防御降低50%。
Elisha:弓箭手攻擊型角色,能夠?qū)橙嗽斐蓮?qiáng)大的傷害,并且她的技能可以降低敵人的行軍速度,與她的冰碎片技能相結(jié)合,能造成大量的傷害。
Freyja:戰(zhàn)斗工程師攻擊型角色,是一個(gè)多功能單位,擁有多種增益和減益效果。
Beom:騎兵siege型角色,有很多技能可以增強(qiáng)部隊(duì)的實(shí)力以及增加部隊(duì)的容量。
A tier(優(yōu)秀級(jí)別):
Freyja:除了在S級(jí)中的戰(zhàn)斗工程師攻擊型定位外,在其他方面也有不錯(cuò)的表現(xiàn),是一個(gè)可靠的角色。
Haemosu:有很多增加傷害的技能,能夠在戰(zhàn)斗中提供穩(wěn)定的輸出。
Jeannette:可以增加所指揮部隊(duì)的攻擊和傷害,是一個(gè)比較全面的攻擊型角色。
Claudia:步兵hunt型角色,在清除世界怪物方面表現(xiàn)出色,并且有一個(gè)技能可以增強(qiáng)泰坦。
Destina:組合station型角色,是一個(gè)非常好的防御支援單位,擅長(zhǎng)防御物體,擁有大量的防御增益和傷害減免技能,使單位非常耐打。
Helena:弓箭手hunt型角色,具有很高的傷害輸出,還可以降低敵人的攻擊,并且有20%的幾率進(jìn)行額外的攻擊。
Helga:組合support型角色,使用基本攻擊時(shí),有可能在10秒內(nèi)免疫所有干擾效果。
Isaac:騎兵defend型角色,是一個(gè)強(qiáng)大的防御單位,有機(jī)會(huì)將受到的基本攻擊傷害降低70%。
B tier(中等偏上級(jí)別):
Claudia:除了在A級(jí)中的步兵hunt型定位外,在其他方面也有一定的能力。
Korvo:具有一定的實(shí)力,但在某些方面可能不如更高等級(jí)的角色。
Helga:在防御方面有一定的作用,但整體強(qiáng)度相對(duì)有限。
Isaac:雖然是防御型角色,但在面對(duì)一些強(qiáng)大的敵人時(shí),可能會(huì)顯得有些吃力。
Ivan:組合攻擊型角色,有很多技能可以增加自己部隊(duì)的傷害輸出。
Jang Seung:騎兵maneuver型角色,使用騎兵單位時(shí)可以帶來強(qiáng)大的增益,并且有可能增加部隊(duì)的行軍速度。
Kalope:步兵station型角色,是一個(gè)強(qiáng)大的防御支援單位,可以增加防御并創(chuàng)建屏障。
Bella:騎兵攻擊型角色,能夠?qū)橙嗽斐沙掷m(xù)的傷害,并且能夠恢復(fù)自己的法力。
C tier(中等級(jí)別):
Fynn:在某些特定的情況下可能會(huì)發(fā)揮一定的作用,但總體來說,實(shí)力較為一般。
Beom:相比在S級(jí)中的表現(xiàn),在這個(gè)等級(jí)中,他的優(yōu)勢(shì)不再那么明顯。
Agnes:騎兵攻擊型角色,有一些技能可以增加自己部隊(duì)的傷害輸出,但效果可能不如更高等級(jí)的角色。
Act Aus:能力相對(duì)較為平均,沒有特別突出的特點(diǎn)。
Valkyrie:在戰(zhàn)斗中可能不會(huì)起到?jīng)Q定性的作用,需要與其他角色配合使用。
D tier(較弱級(jí)別):
Beli-mawr:在這個(gè)等級(jí)中,他的表現(xiàn)可能不如預(yù)期,傷害和技能效果都比較有限。
Erdel:整體實(shí)力較弱,在戰(zhàn)斗中可能很難發(fā)揮出重要的作用。
地圖探索:
優(yōu)先解鎖傳送點(diǎn),留意寶箱和隱藏任務(wù)標(biāo)記,高等級(jí)區(qū)域組隊(duì)前往,利用環(huán)境道具應(yīng)對(duì)特殊地形,完成每日探索任務(wù)積累資源。
關(guān)卡副本:
副本分普通、精英、地獄難度,從普通開始熟悉機(jī)制。BOSS戰(zhàn)躲避紅圈技能,合理使用打斷技能,組隊(duì)搭配均衡陣容,領(lǐng)取首通獎(jiǎng)勵(lì)。
資源分配:
金幣優(yōu)先升級(jí)主力角色裝備,體力刷取突破材料,鉆石抽核心角色或限定池,購(gòu)買每周限購(gòu)商店折扣資源,規(guī)劃資源消耗節(jié)奏。
角色搭配:
隊(duì)伍配備治療和控制角色,輸出位根據(jù)敵人屬性切換。SSR角色并非絕對(duì)強(qiáng)勢(shì),部分SR角色在特定副本表現(xiàn)更佳,注意激活角色羈絆提升屬性。
活動(dòng)參與:
限時(shí)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,優(yōu)先完成高性價(jià)比任務(wù)。大型活動(dòng)按時(shí)簽到獲取免費(fèi)角色或皮膚,挑戰(zhàn)類活動(dòng)組隊(duì)參與,利用活動(dòng)商店兌換稀有材料。
隱藏成就:
與NPC重復(fù)對(duì)話10次可觸發(fā)部分成就,特定地圖邊緣區(qū)域存在隱藏互動(dòng)點(diǎn)。完成罕見怪物首殺、無傷通關(guān)等條件可獲得成就獎(jiǎng)勵(lì),成就系統(tǒng)提供永久屬性加成。
建筑升級(jí):
以“先沖一個(gè)高等建筑,間隔提升低等建筑”為策略,主城升級(jí)耗時(shí)久,低等建筑耗時(shí)短,通過工匠之家查看進(jìn)度。新手保護(hù)階段可暫不升倉(cāng)庫(kù),記得升級(jí)城墻和部署英雄。
資源運(yùn)營(yíng):
基礎(chǔ)資源由城內(nèi)建筑產(chǎn)出,稀有材料通過世界事件獲取。優(yōu)先將主城升至7級(jí)解鎖“資源轉(zhuǎn)換”功能,夜間掛機(jī)安排耗時(shí)8小時(shí)以上的科技研發(fā),白天處理30分鐘內(nèi)的快速建造項(xiàng)目。
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