更新:2025-10-20 10:27
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植物大戰(zhàn)僵尸楊桃版是由 B 站 UP 主 “光明小桃” 自制的 PVZ 二創(chuàng)同人策略塔防手游,以 “楊桃” 為核心元素重構(gòu)植物體系,保留經(jīng)典塔防玩法的同時(shí),新增專屬機(jī)制與主題內(nèi)容,兼顧懷舊感與創(chuàng)新性。畫風(fēng)延續(xù)原版卡通手繪風(fēng)格,楊桃植物以橙黃漸變色調(diào)為主,僵尸造型保留經(jīng)典辨識(shí)度,搭配輕松歡快的背景音樂(lè)。

1、新增 36 種魔改植物與 24 種變異僵尸,顛覆原版對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏;
2、包含專屬成長(zhǎng)線,楊桃植物可通過(guò)關(guān)卡解鎖升級(jí),子彈特效與傷害逐步增強(qiáng);
3、無(wú)商業(yè)廣告與付費(fèi)內(nèi)容,所有功能免費(fèi)開放,專注純粹塔防體驗(yàn)。
1、下載與啟動(dòng):

從本站下載《植物大戰(zhàn)僵尸楊桃版》手機(jī)版安裝包,完成安裝后點(diǎn)擊圖標(biāo)啟動(dòng)游戲。
2、進(jìn)入冒險(xiǎn)模式:

游戲加載完成后,選擇“冒險(xiǎn)模式”開始你的挑戰(zhàn)之旅。這里是游戲的主要玩法之一,你將面對(duì)一波接一波的僵尸進(jìn)攻。
3、種植植物抵御僵尸入侵:

在游戲過(guò)程中,通過(guò)合理布置和種植各類植物來(lái)防御即將到來(lái)的僵尸。每種植物都有其獨(dú)特的能力,比如發(fā)射攻擊、提供增益或控制僵尸等,利用有限的陽(yáng)光資源進(jìn)行策略性布局至關(guān)重要。
4、解鎖新植物:

成功通關(guān)每個(gè)關(guān)卡后,你將有機(jī)會(huì)解鎖新的植物。這些新植物會(huì)為你的防守增添更多變化和可能性,幫助你在后續(xù)更加困難的關(guān)卡中取得勝利。
【極寒星星菇】
價(jià)格:350陽(yáng)光

能力:發(fā)射星星噴霧,對(duì)一整行僵尸造成200點(diǎn)傷害,并附帶減速效果,控場(chǎng)輸出兩不誤。
【楊桃三線射手】
價(jià)格:未標(biāo)注

能力:普通攻擊發(fā)射三路楊桃,概率觸發(fā)大號(hào)星星炮彈,單發(fā)造成高達(dá)300點(diǎn)傷害,爆發(fā)力強(qiáng)勁!
【星夢(mèng)泡泡】
價(jià)格:175陽(yáng)光

能力:持續(xù)射出星星泡泡,每發(fā)造成40點(diǎn)傷害,攻擊頻率高,適合持續(xù)壓制前排僵尸。
【楊桃纏繞水草】
價(jià)格:未標(biāo)注

能力:鎖定水路單格及其上下格的一個(gè)僵尸,將其拖入水中秒殺(傷害9999999),?怂窋橙耍采w3條水路,控場(chǎng)利器!
【楊桃小蝸】
價(jià)格:未標(biāo)注

能力:每次攻擊對(duì)所在格及前后格內(nèi)的所有僵尸造成100點(diǎn)范圍傷害!
特性:自身無(wú)敵,免疫冰車撞擊、巨人錘擊等致命攻擊,除非手動(dòng)鏟除,否則永久存在,堪稱最強(qiáng)防御型植物!
1. 經(jīng)典塔防基礎(chǔ)玩法
核心目標(biāo)為 “種植植物抵御僵尸入侵”,玩家需在草坪格子上布置楊桃主題植物,利用其攻擊特性阻擋僵尸從多條路線突破,保護(hù)后方 “腦子” 不被吞噬。
關(guān)卡流程遵循 “選關(guān)→布置植物→抵御波次僵尸→通關(guān)解鎖新內(nèi)容”,基礎(chǔ)操作與原版一致,新手可快速上手,同時(shí)難度全面提升,后期關(guān)卡需更精細(xì)的陣型規(guī)劃。
2. 楊桃專屬機(jī)制
多方向攻擊:
楊桃植物可向正上、正下、正左、右上 60°、右下 60° 五個(gè)方向發(fā)射五角星子彈,不同版本攻擊間隔略有差異(一代 1.4 秒、二代 1.2 秒、三代 1.5 秒),合理利用方向覆蓋可高效應(yīng)對(duì)多路線僵尸。
能量爆發(fā)系統(tǒng):
新增 “楊桃能量爆發(fā)” 機(jī)制,植物積累滿能量后可釋放大范圍 AOE 傷害,能快速清場(chǎng)多波僵尸,需把控能量滿值時(shí)機(jī)(如保留低血量僵尸觸發(fā)爆發(fā),覆蓋下一波進(jìn)攻)。
進(jìn)化與特效升級(jí):
加入楊桃進(jìn)化系統(tǒng),從普通楊桃升級(jí)為白銀楊桃、鉆石楊桃,每級(jí)進(jìn)化都會(huì)提升攻擊力與子彈光影特效(如星光軌跡、穿透效果)。
3. 多樣游戲模式
冒險(xiǎn)模式:
主線關(guān)卡模式,包含楊桃主題關(guān)卡(如 “五角星迷宮”“楊桃守護(hù)戰(zhàn)”),場(chǎng)景設(shè)計(jì)與楊桃特性深度融合(如利用墻壁反彈子彈),通關(guān)可解鎖新楊桃植物。
迷你游戲:
包含多種趣味子玩法,規(guī)則圍繞楊桃機(jī)制設(shè)計(jì)(如 “楊桃子彈反彈挑戰(zhàn)”),難度隨機(jī),側(cè)重休閑體驗(yàn)。
生存模式:
高難度挑戰(zhàn)模式,僵尸波次密集且強(qiáng)度高,需搭配 “控場(chǎng) + 輸出” 類楊桃植物(如冰火楊桃控場(chǎng)、高傷楊桃輸出),考驗(yàn)陣型容錯(cuò)率與資源分配能力。
地形利用:
五角星子彈可通過(guò)墻壁反彈,將楊桃種在地圖邊緣,能讓子彈覆蓋更多僵尸路線,提升輸出效率;
間隔布局:
推薦每 2 格種 1 棵楊桃,避免被僵尸 AOE 技能同時(shí)破壞,搭配輔助植物(如堅(jiān)果墻、保護(hù)傘)增強(qiáng)防御;
僵尸弱點(diǎn)機(jī)制:
部分變異僵尸(共 24 種)對(duì)五角星攻擊抵抗力弱,楊桃攻擊時(shí)可造成雙倍傷害,需針對(duì)性布局。
所有植物均融入楊桃元素,造型可愛且機(jī)制獨(dú)特,主要包括:
楊桃射手:
基礎(chǔ)輸出植物,五方向發(fā)射五角星子彈;
冰火楊桃:
兼具冰凍控場(chǎng)與火焰?zhèn),子彈可減速或灼燒僵尸;
楊桃貓咪:
輔助型植物,可召喚貓咪阻擋僵尸并觸發(fā)范圍傷害;
金幣楊桃:
種植后定期產(chǎn)出陽(yáng)光或金幣,補(bǔ)充資源;
炫彩楊桃(雜交版新增):
每 1.5 秒發(fā)射隨機(jī)類型子彈(金豆、冰豆、火球等),被鏟除時(shí)釋放高傷大星星,場(chǎng)上數(shù)量越多價(jià)格越低。
植物屬性明確,如一代楊桃耐久 300、攻擊 20、冷卻 7.5 秒,可栽種于草地、睡蓮、花盆,玩家可根據(jù)僵尸類型(如抗寒、抗火僵尸)靈活選擇。
1. 新手階段(1-10 關(guān)):基礎(chǔ)布局與資源積累
植物選擇:優(yōu)先解鎖 “基礎(chǔ)楊桃射手”(125 陽(yáng)光)與 “金幣楊桃”(產(chǎn)陽(yáng)光),搭配經(jīng)典堅(jiān)果墻(前排防御),
形成 “防御 + 輸出 + 資源” 的基礎(chǔ)陣容,避免前期使用高耗陽(yáng)光的楊桃(如冰火楊桃)導(dǎo)致資源不足。
陣型策略:
開局先種 2-3 棵金幣楊桃(或向日葵),確保陽(yáng)光穩(wěn)定供應(yīng);
中場(chǎng)區(qū)域每 2 格種 1 棵楊桃射手(間隔布局,避免被僵尸 AOE 同時(shí)破壞),優(yōu)先覆蓋中間 2-3 條主力路線;
前排種植 1 排堅(jiān)果墻,阻擋僵尸靠近楊桃,為輸出爭(zhēng)取時(shí)間。
關(guān)卡技巧:
利用 “墻壁反彈”:將邊緣路線的楊桃種在靠近地圖兩側(cè)墻壁的位置,讓五角星子彈反彈后覆蓋相鄰路線,提升輸出效率;
應(yīng)對(duì)飛行僵尸:前期解鎖 “楊桃小蝸”(無(wú)敵,攻擊覆蓋前后格),種在楊桃射手后方,攔截飛行僵尸,避免其繞后偷襲。
2. 進(jìn)階階段(11-30 關(guān)):特性搭配與控場(chǎng)強(qiáng)化
植物組合:解鎖 “冰火楊桃”(控場(chǎng) + 傷害)、“神極寒星星菇”(整行減速 + 200 傷害)后,構(gòu)建 “控場(chǎng) + 高輸出” 陣容:
中路:楊桃三線射手(概率高傷)+ 冰火楊桃(冰凍減速),兼顧輸出與控場(chǎng);
側(cè)路:神極寒星星菇(覆蓋整行)+ 楊桃纏繞水草(水路專用,秒殺單格及上下格僵尸),應(yīng)對(duì)側(cè)路突襲與水路僵尸。
能量爆發(fā)運(yùn)用:
楊桃能量快滿時(shí),故意保留 1-2 只低血量僵尸(如普通僵尸),不急于擊殺,等能量滿后再清理,讓 AOE 傷害覆蓋下一波剛出現(xiàn)的僵尸,減少防御壓力;
遇到僵尸密集波次(如 5-10 只同時(shí)出現(xiàn)),優(yōu)先在中場(chǎng)區(qū)域觸發(fā)能量爆發(fā),一次性清場(chǎng)核心路線僵尸。
應(yīng)對(duì)特殊僵尸:
挖掘僵尸(從地下偷襲):在楊桃下方種植 1 棵食人花,僵尸破土瞬間被吞噬,避免破壞后排楊桃;
冰車僵尸(碾壓植物):在冰車行進(jìn)路線的堅(jiān)果墻后,額外種 1 棵楊桃射手,確保堅(jiān)果被碾壓后仍有輸出阻擋。
3. 高階階段(30 關(guān)后 / 生存模式):進(jìn)化楊桃與戰(zhàn)術(shù)深化
植物進(jìn)化與強(qiáng)化:優(yōu)先將主力楊桃射手進(jìn)化至白銀級(jí)(解鎖穿透特效),搭配 “鉆石楊桃”(高階輸出),核心陣容調(diào)整為:
輸出核心:鉆石楊桃(中路,高傷穿透)+ 楊桃三線射手(側(cè)路,概率高傷);
控場(chǎng)核心:神極寒星星菇(整行減速)+ 火爆楊桃(燃燒持續(xù)傷害);
輔助核心:楊桃小蝸(無(wú)敵攔截)+ 能量葉(快速充能楊桃能量)。
BOSS 戰(zhàn)策略:
部分 BOSS(如 “楊桃毀滅者”)會(huì)釋放干擾技能(如禁用楊桃能量),需提前預(yù)留 3-4 個(gè)空格,BOSS 釋放技能時(shí)快速種植臨時(shí)楊桃(如基礎(chǔ)楊桃射手)補(bǔ)充輸出;
利用 “元素克制”:BOSS 若為 “火焰屬性”,優(yōu)先使用冰火楊桃與神極寒星星菇,減速同時(shí)降低其攻擊速度,若為 “物理防御型”,用楊桃三線射手的大號(hào)星星炮彈(破防)集中輸出。
資源優(yōu)化:
陽(yáng)光收集用 “錯(cuò)峰種植”:金幣楊桃成熟后不立即收取陽(yáng)光,等 3-4 棵同時(shí)成熟時(shí)一起收取,減少操作頻率,專注調(diào)整陣型;
夜間關(guān)卡:種植 “楊桃路燈花”(提供視野),避免僵尸隱藏在黑暗中靠近楊桃,出現(xiàn)漏防。
植物大戰(zhàn)僵尸楊桃版屬于策略塔防類二創(chuàng)作品,區(qū)別于官方版本,聚焦 “楊桃” 植物的特色化設(shè)計(jì),強(qiáng)化策略深度與視覺新鮮感,適合 PVZ 系列懷舊玩家與喜歡創(chuàng)意塔防的群體。
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