更新:2025-10-27 09:29
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游戲基本玩法設(shè)定算是放置戰(zhàn)斗的簡單表現(xiàn),不過其中融入了不少mmo玩法的元素。游戲的基本玩法仍然是依靠角色的不斷堆疊,豎直的不斷提升,任務(wù)的不斷完成,去推進(jìn)游戲。算式放置類型玩法常見的體驗(yàn)套路。游戲操作的部分設(shè)定的非常方便,像任務(wù)的內(nèi)容都可以自動(dòng)的去持續(xù)追蹤,并不需要玩家刻意持續(xù)的進(jìn)行關(guān)注。

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馬紅俊隊(duì)伍0氪微氪玩家首選
前7天開荒(1-5000關(guān)):獨(dú)孤博(主C)+朱竹清(副C)+寧榮榮(輔助)+奧斯卡(輔助)+唐三(控制)
這個(gè)隊(duì)伍能平穩(wěn)完成7日新區(qū)活動(dòng),闖過5000關(guān)暗器推薦:孔雀翎。
中期7-30天過渡(1-3期成神之路):馬紅。ㄖ鰿)+唐三(控制+半肉)+寧榮榮(雙輔)+奧斯卡(雙輔)+比比東(減益)或小白(免傷)
成神順序:馬紅俊,寧榮榮,奧斯卡,唐三,比比東
馬紅俊沒成神依舊用獨(dú)孤博
神馬紅俊暗器推薦:佛怒唐蓮
神器推薦:瀚海乾坤罩,修羅魔劍
最重要的攢資源,迎接神域試煉
口袋斗羅大陸陣容搭配需要考慮武魂能不能聯(lián)動(dòng)、技能是否互補(bǔ),比如強(qiáng)攻手得配好輔助,控制位要跟輸出搭著來,這樣口袋斗羅大陸陣容搭配才能更好地發(fā)揮優(yōu)勢。
強(qiáng)攻爆發(fā)流
SP唐昊+波賽西+SP寧榮榮+SP幽冥白虎+奧斯卡+唐月華

SP唐昊的技能“大須彌錘”可以給全部敵人造成巨額的真實(shí)傷害。波賽西開啟“海神領(lǐng)域”,可以提升全隊(duì)暴擊率,配合SP唐昊可以打出高傷害。SP寧榮榮負(fù)責(zé)治療,還可以給隊(duì)友免控;奧斯卡可以保證隊(duì)伍續(xù)航。SP幽冥白虎收割敵方殘血,唐月華可以控制干擾敵人。
控制速推流
SP唐三+小舞+火舞+SP比比東+寧榮榮+鬼魅

戰(zhàn)斗一開始,SP唐三用“藍(lán)銀囚籠”把敵方全體控制3秒,小舞找機(jī)會(huì)對被控制的目標(biāo)釋放技能“爆殺八段摔”,打出高額真實(shí)傷害;鹞杩梢越o疊加灼燒效果,持續(xù)造成傷害;SP比比東負(fù)責(zé)破甲,降低敵方防御。寧榮榮的“七寶琉璃塔”給全隊(duì)加速,鬼魅負(fù)責(zé)群體控制,延長敵人的被控時(shí)間。這套陣容在主線推圖、魂獸森林、材料副本等場景有優(yōu)勢。
平民零氪隊(duì)
馬紅俊+柳二龍+寧榮榮+奧斯卡+厲天生+雀影兒

馬紅俊的“鳳凰嘯天擊”群體傷害高,柳二龍的“火龍真身”能破甲還傷害高,可以先升級(jí)這兩個(gè)技能。寧榮榮帶上“七寶琉璃塔”可以強(qiáng)化整個(gè)隊(duì)伍隊(duì)。奧斯卡負(fù)責(zé)隊(duì)伍的續(xù)航,厲天生前期補(bǔ)輸出,雀影兒靠閃避當(dāng)坦克。
口袋斗羅大陸魂技搭配需要從多個(gè)方面考慮,不是隨便撿個(gè)魂環(huán)安上就行,要看魂師定位,強(qiáng)攻的要湊傷害加成,輔助的得堆增益效果,這樣口袋斗羅大陸魂技搭配才有用。
強(qiáng)攻系魂師戴沐白
一技能“白虎流星雨”,盡量選年份高的魂環(huán),像千年魂環(huán),就有很大的機(jī)會(huì)能給敵人附加2層“破甲”效果,持續(xù)2回合,能有效降低敵人防御,為后面打出高傷害做準(zhǔn)備。四技能“白虎真身”也要重視,搭配高年份魂環(huán)更好,十萬年魂環(huán)在觸發(fā)格擋后,能額外恢復(fù)25魂力,每回合最多生效2次,這讓戴沐白能更快地釋放技能,持續(xù)輸出。

強(qiáng)攻系魂師馬紅俊
一技能“鳳凰嘯天擊”搭配高年份魂環(huán)是關(guān)鍵。比如萬年魂環(huán),對處于“灼燒”狀態(tài)的目標(biāo),暴擊傷害直接翻倍,輸出瞬間拉滿。神技“焚天燼世”更得重視,選高年份魂環(huán),三十萬年魂環(huán)能額外有50%概率,讓目標(biāo)受到的“灼燒”傷害提升30%,持續(xù)2回合,這傷害簡直爆炸。

輔助系魂師寧榮榮
魂技搭配以增強(qiáng)輔助效果為主,推薦“2121”的魂環(huán)配置。這種搭配能讓寧榮榮更好地發(fā)揮輔助作用,給隊(duì)友提供強(qiáng)力增益,比如加速隊(duì)友行動(dòng)、增加隊(duì)友魂力回復(fù)速度等,讓團(tuán)隊(duì)整體作戰(zhàn)能力大幅提升。

SP修羅唐三
推薦“1111+千鈞冰碧”的魂環(huán)配置。在這個(gè)配置下,SP修羅唐三技能自帶高額傷害加成,搭配專屬魂環(huán)后,能實(shí)現(xiàn)“一擊秒殘血”,成為隊(duì)伍中的主要輸出擔(dān)當(dāng)。

【高自動(dòng)化的設(shè)計(jì),進(jìn)行體驗(yàn)更為方便】
與其他同類型游戲一樣,在體驗(yàn)時(shí)仍然需要玩家不斷的去推進(jìn)主線任務(wù)。但進(jìn)行任務(wù)推薦時(shí),并不像其他游戲那樣需要玩家時(shí)刻關(guān)注,做出過多的交互內(nèi)容。整體的任務(wù)追蹤完全是自動(dòng)的,不需要玩家刻意的去尋找大體量的去進(jìn)行各種點(diǎn)擊交互。體驗(yàn)過程當(dāng)中,玩家基本只需要享受完成任務(wù)之后的結(jié)果即可。所展現(xiàn)出的任務(wù)推進(jìn)效率要比其他游戲高出不少。使游戲表現(xiàn)的更為低門檻,更加方便玩家進(jìn)行體驗(yàn)。
【戰(zhàn)斗過程不耽誤其他操作,操作更高效】
其實(shí)這款游戲當(dāng)中的許多內(nèi)容都不需要玩家刻意的去進(jìn)行關(guān)注,且也基本不存在玩家在進(jìn)行一項(xiàng)內(nèi)容的體驗(yàn)時(shí),其他部分都要隨時(shí)暫停。在游戲當(dāng)中,玩家跟隨游戲的主線任務(wù)去切入正常的挑戰(zhàn)。關(guān)卡戰(zhàn)斗時(shí)并不會(huì)影響玩家其他板塊的操作,此時(shí)玩家想進(jìn)行養(yǎng)成開寶箱等一系列內(nèi)容都不會(huì)受到任何的影響,不用再次等待戰(zhàn)斗結(jié)束之后再進(jìn)行正常的體驗(yàn)流程。這種雙線同時(shí)進(jìn)行的設(shè)定,確實(shí)讓玩家的發(fā)展變得更為高效,也會(huì)極大的減少體驗(yàn)空白的出現(xiàn)。
【無損替換的游戲設(shè)計(jì),避免過度的養(yǎng)成壓力】
游戲本質(zhì)的體驗(yàn)仍然看重角色本身的共同數(shù)值堆疊,想要提高數(shù)值,自然也要進(jìn)行持續(xù)的養(yǎng)成,但這款游戲最大的好處就是玩家在進(jìn)行新的角色上陣時(shí)并不需要重新對其進(jìn)行等級(jí)的提升,通過游戲添加的無損替換形式,可以將當(dāng)前廠商即將替換的角色的等級(jí),魂骨等提升內(nèi)容平替到重新上這個(gè)角色身上。這樣的設(shè)定確實(shí)極大減小了玩家的養(yǎng)成壓力。玩家體驗(yàn)更舒適。
【任務(wù)內(nèi)容過于有限,操作設(shè)定過于重復(fù)】
游戲當(dāng)中,玩家體驗(yàn)的一切環(huán)節(jié)完全就是根據(jù)游戲的任務(wù)去進(jìn)行,也就是說,游戲的任務(wù)內(nèi)容提供了什么,玩家的后續(xù)體驗(yàn)就會(huì)經(jīng)歷什么樣的部分。但目前來看,游戲當(dāng)中內(nèi)容設(shè)定的非常單調(diào),翻來覆去,只不過是幾個(gè)相同的內(nèi)容,在重復(fù)登場而已,只不過當(dāng)中的數(shù)量要求可能會(huì)發(fā)生改變。但玩家逆境的操作是沒有任何變化的。這就意味著,玩家的體驗(yàn)一直重復(fù)在一個(gè)相同的流程當(dāng)中,過高的重復(fù)度表現(xiàn)不利于引起玩家后續(xù)體驗(yàn)的興趣。
新增翅膀系統(tǒng),開服第41天且主線通關(guān)3000關(guān)開啟:
1、翅膀養(yǎng)成包括:升星、寶石鑲嵌、寶石合成;
2、每位魂師可以穿戴一個(gè)翅膀,并且每個(gè)翅膀可鑲嵌多種寶石;
3、翅膀可為魂師帶來額外技能效果,以及更多屬性提升;
4、翅膀升星可提升技能效果,或使翅膀進(jìn)化;
5、寶石有多種類型及不同品質(zhì),同類型的寶石可合成高品質(zhì)的同類型寶石。
新增天使四翼【神羽降臨】活動(dòng)
活動(dòng)時(shí)間:10.23-10.25
開啟條件:開服41天且主線通關(guān)3000關(guān)
更新后,后續(xù)開服天數(shù)滿足41天的服務(wù)器也可開啟天使四翼【神羽降臨】活動(dòng)和出售翅膀禮包
新增【悠然星夜】活動(dòng)
活動(dòng)時(shí)間:10.26-10.29
開啟條件:開服34天
內(nèi)含露營日記、星河贈(zèng)禮、盈滿星愿、星夜補(bǔ)給、飄香兌換等小活動(dòng)
新增輔助系二十萬年神魂骨【人魚公主】
套裝效果:傷害系數(shù)減免+80%(2件套),傷害減免+40.0%(4件套),總星數(shù)達(dá)到0/15/30/45/60/75/90,為隊(duì)友施加【增益】效果或者進(jìn)行治療時(shí),都有6%/10%/14%/18%/22%/26%/30%概率額外多生效1次。對裝備技能(神器、魂靈等)無效
修復(fù)了一些bug
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