


《元能失控》steam移植過來買斷手游,游戲是一款帶有肉鴿元素的地牢刷子游戲,游戲的可玩性和體驗感是有的,尤其是和朋友組隊四人聯(lián)機刷圖會非常爽,中間會發(fā)生很多你意想不到的小插曲,策略性主要體現(xiàn)芯片和武器的相互的搭配上,單人玩度過前期乏味,BD成型后,自己一個人刷圖也不錯。

《元能失控》是一款帶有Roguelike元素的聯(lián)機冒險游戲,玩家和隊友不僅需要面對形態(tài)各異的怪物,還需要在魔王堡壘中深入探索,收集各種芯片,開發(fā)角色天賦,強化自身實力。隨著游戲內(nèi)容的不斷深入,挑戰(zhàn)的難度也在不斷提升,資源配給的緊張和環(huán)境壓力的加劇,以及更加兇殘的Boss,都使得每一次冒險都充滿了緊張和刺激!
隨機地城 未知挑戰(zhàn):
魔王的扭曲之力非常強大,每次都會將自己的要塞改變形態(tài),讓玩家每次踏入關(guān)卡,都能感受到不同的氛圍與布局。

時空英雄 拯救世界:
游戲提供不同的超時空英雄,他們分別在自己的時空里拯救過世界,經(jīng)過過無數(shù)次危機的洗禮,擁有著自己獨特的能力,神秘組織選定他們作為拯救世界的特工,委以他們拯救世界的重任。
收集芯片 花式闖關(guān):
芯片散落在地城的各個角落,英雄獲得芯片之后,便能獲得芯片中蘊含的無與倫比的能力,而特定芯片的組合,更能產(chǎn)生意想不到的效果;更多未知的芯片,則隱藏在神秘的芯片販賣機中,等待玩家依靠足夠的勇氣和智慧進行發(fā)現(xiàn)與探索。

隨機武器 樣樣精通:
游戲提供大量的武器供玩家選擇,每種武器都有自己獨特的功能與特性,配合隨機詞綴效果,將產(chǎn)生出無數(shù)種全新的組合效果,大大增加了戰(zhàn)斗的樂趣與多樣。

聯(lián)機共斗 有愛互坑:
一個人太難了?沒關(guān)系。游戲支持最多四人聯(lián)機,不同于單人闖關(guān)的低容錯率,讓玩家能夠攜手并肩,共同挑戰(zhàn)。聯(lián)機時玩家可以消耗資源互相拯救,相互扶持,共同探索這片兇險的亂流。
諾亞是遠古文明中流傳最遠的一個支脈。諾亞人曾創(chuàng)造出非常輝煌的文明,并在高度發(fā)達之后,發(fā)現(xiàn)了預(yù)知未來的能力,整個世界和時間的藍圖攤在了諾亞人的面前。然而,當他們發(fā)現(xiàn)了自己的文明在這個時空終將滅亡之時,一個不甘心的諾亞人利用諾亞科技制造了時空扭曲,將所有的文明和時空混合在了一起。但這一舉動不但沒有拯救諾亞,反而讓所有的時空都陷入了毀滅的危機。這位諾亞人卻并不準備挽回他的所作所為,他似乎另有企圖,因此,他成為了所有時空的敵人,他成為了世界的魔王。來自各個時空的英雄,為了拯救自己的時空,必須聯(lián)手大敗魔王,恢復(fù)時空的秩序!
*通用流派
無敵流+技能道具隨便用

推薦安妮角色聯(lián)機使用,關(guān)鍵芯片:作戰(zhàn)激勵
炸彈流

推薦佐伊角色,關(guān)鍵芯片:防爆服、永續(xù)合約
摔倒掉心流

可以搭配其它受傷觸發(fā)效果芯片
刷9999金幣和999生命上限流

推薦布魯克斯角色,關(guān)鍵芯片:買命、沙包、貪財鼠
環(huán)繞流

全是關(guān)鍵芯片
沖刺獲得暴擊、道具效果

關(guān)鍵:角色沖刺3秒內(nèi)刷新才行
刷金幣流

刷生命上限

反復(fù)進出隱藏門恢復(fù)護盾,再用炸彈炸破盾實現(xiàn)破盾掉心來刷上限,也可以配合其他掉心方式刷
聯(lián)機用,刷金幣流

單人容易暴斃
專屬武器技能流

武器技能流

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*專屬角色流
布魯克斯:不怕毒+刷金幣+抗打

關(guān)鍵芯片:毒素轉(zhuǎn)化
角色專屬,武器回血流

關(guān)鍵武器:惡靈退散
角色專屬,刷錢流

安妮:頭三次不怕毒+刷金幣+抗打

建議單人模式,關(guān)鍵芯片:毒液抗性
安妮(聯(lián)機使用):群體回血

有盾的情況連接隊友自雷,獲取群體回血效果
元能失控最強武器推薦
目前,游戲內(nèi)擁有超過80種武器,根據(jù)攻擊方式分類,它們可分為重槍、短劍、無人機、槍械、鞭子、拳套、劍盾、棍棒、長劍、雙手持具、投擲武器和吉他等12個不同武器種類。同時,按照這個順序,它們的攻擊速度逐漸降低。
現(xiàn)在大部分的游戲質(zhì)量都差不多了,很多平臺所推薦的游戲十分雷同,雖說是一些主流游戲,卻忽略了部分玩家的感受和真正需求,如何運營才是關(guān)鍵。
游戲中,每種武器除了提供普通攻擊外,還具備各自獨特的武器技能。例如,馴鹿鞭能召喚馴鹿進行碾壓攻擊,陰陽拳套可為隊友提供護盾,短劍則能利用沖刺進行撤退等。這些豐富多樣的武器技能為玩家?guī)聿粩嗟男麦w驗,讓游戲時刻保持新鮮感。
盡管游戲內(nèi)的遠程武器攻擊力一般低于近戰(zhàn)武器,但對新手玩家而言,遠程武器仍是較為推薦的選擇,因為它們提供了更大的安全間距和反應(yīng)時間。然而,對于熟練玩家而言,他們更傾向于使用近戰(zhàn)武器,除了較高的攻擊力外,近戰(zhàn)武器還具備對大部分怪物攻擊的打斷效果,有助于玩家迅速通關(guān)。在游戲初期,劍盾系列便備受玩家歡迎,劍盾武器技能為防御格擋,能有效抵擋游戲中的所有傷害。在面對沒有多重攻擊的怪物時,劍盾戰(zhàn)士簡直就是無敵的角色。
首先進入游戲,你可以選擇人物里面有五個人物可供選擇,每位角色都擁有自己不同的屬性值,特工強化倉,就是角色隨著升級可以解鎖新的詞條,我的建議就是如果想玩這個游戲,可以使用初始角色旺,兼容性比較強,還有一個寶箱就是你擊殺敵人會獲得箱子,可用鑰匙開啟里面會有各種芯片等物品,多元百科就類似于圖鑒,可以看到里面已解鎖的武器,炸彈,芯片和怪物的具體詞條描述,芯片研發(fā)中心和馬庫斯商店,這三個都是可以用磁帶來升級的屬性值,會增加局內(nèi)戰(zhàn)斗時候的一些數(shù)值屬性,這就是一整套外圍的培養(yǎng)系統(tǒng),其實它這個游戲的人物角色養(yǎng)成算是比較單一固定的那一類,最主要的策略性爽感還是體現(xiàn)在了武器和芯片這兩者的互相搭配上。
局內(nèi)戰(zhàn)斗要比我想象的更自由好玩一些,這個當然還是建立在聯(lián)機的基礎(chǔ)上,我玩的時候拉了三個人一起玩,我看地圖里的怪物都被我們清光了,怎么還在倒地掉血,后來才發(fā)現(xiàn)有個隊友拿的武器是可以發(fā)射香蕉皮的,而這個香蕉皮不光怪物踩到會倒地,就連隊友踩到也一樣會觸發(fā),還有一把武器叫惡魔之角,你拿上相當于給自己一個debuff,但他掉落東西隊友吃到會增加強力buff,以及炸彈也是可以炸死隊友和自己的,地圖上冰塊地形會有慣性,不好控制,在蜘蛛網(wǎng)上前行速度會變慢,隊友死后,你可以給他輸血來復(fù)活,但同樣伴隨的也就是你自己的血量減少,這一系列的設(shè)計就讓這個游戲的可玩性和樂趣大大增加,但就像我開頭說的,聯(lián)機組隊會讓這個游戲更豐富,更好玩。
這個游戲也是提供了在線組隊匹配的模式,如果你是自己一個人也可以選擇,但就是沒什么可以跟隊友交流的地方,不能打字,也不能語音,甚至連快捷信息都沒有,局內(nèi)每一個大關(guān)卡以探索各個房間來連接,最主要就是刷怪了,當然有的水晶你用炸彈炸開后會有隱藏通道,進入后也會拿到芯片等獎勵,還有商人可提供購買的物品,以及選擇芯片的機器和武器升級的房間等等。
美術(shù)、音樂和打擊感做的還行,手感稍微差一點的原因,我不知道是地圖設(shè)計有缺陷,還是不能自定義按鍵導致的,如果你是選擇了固定搖桿,偶爾會斷觸改為動態(tài)搖桿會好一些,以及它的地圖是不是有點小,還是啥原因來著,反正角色老是碰到建筑走不動,即使移動了,有時候還是會被擋住,必須得拉大距離才能繞開,當然這個只是我個人的一個體驗感受,就像我是比較喜歡他這個美術(shù)畫風的。
1.新增失控模式,通關(guān)困難模式以后解鎖
2.增加新的武器和道具
3.修復(fù)部分機型啟動黑屏閃退的問題
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