更新:2025-10-28 14:26
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斗羅大陸武魂覺醒打金版,如果你把它當(dāng)成一個(gè)養(yǎng)成游戲,長(zhǎng)期的玩的話,零氪也可以玩得很開心。只要你經(jīng)常堅(jiān)持玩,你在pvp玩法上也是可以名列前茅, Pve通過時(shí)間積累也可以。這個(gè)版本還有很多福利可以免費(fèi)領(lǐng)取。

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領(lǐng)取方式:進(jìn)入游戲內(nèi)點(diǎn)擊頭像-左下角設(shè)置-禮包兌換

ps:兌換碼都具有時(shí)效性,感興趣的玩家盡快下載兌換吧~
《斗羅大陸:武魂覺醒》
【策略制勝,靈活變陣以弱勝強(qiáng)】
游戲貫徹著“沒有廢物的武魂,只有廢物的魂師”來設(shè)計(jì)各角色之間的技能與平衡,使每一位人物的技能與被動(dòng)都有獨(dú)到之處,待發(fā)掘并裝備合適的魂骨、吸收合適的魂環(huán)等并制定合適的陣容搭配,他就可以發(fā)揮出最強(qiáng)的實(shí)力!這不是氪金至強(qiáng)的世界,而是策略與腦力的較量!
【宗門養(yǎng)成,重鑄榮光再建唐門】游戲可以創(chuàng)建自己的唐門,并產(chǎn)出免費(fèi)養(yǎng)成資源!唐門分屬五大堂,其中武堂是擬態(tài)修煉的場(chǎng)所;力堂可以打造暗器,不同的陣容搭配適合的暗器往往會(huì)有奇效!藥堂則可以種植仙草仙藥,更有機(jī)會(huì)獲得烈火杏?jì)墒枧c八角玄冰草,大幅提升魂力上限!
充值比例1元:10鉆石
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【陣法】
1、陣法是游戲中魂師站位的布陣,玩家可以根據(jù)上陣魂師的職業(yè)系別選擇合適的陣法。
2、游戲內(nèi)共有6種陣法:雁形陣、錐形陣、長(zhǎng)蛇陣、魚鱗陣、兩儀陣、百鳥陣。每種陣法的前、中、后排所站位置不同,適合的魂師系別也有所區(qū)別。

3、前排:承傷、保護(hù)。適合強(qiáng)攻系和防御系。
4、中排:輸出、控制。適合控制系和敏攻系。
5、后排:輸出、治療。適合輔助系和敏攻系。
【克制搭配】
1、游戲中的魂師分別有其不同的屬性。不同屬性的魂師之間有屬性克制的效果,同屬性魂師之間有加成效果。
2、屬性之間的基本克制關(guān)系為【風(fēng)克水,水克火,火克地,地克風(fēng),光暗互克】。被克制時(shí),受克制一方暴擊率-10%,且有50%概率觸發(fā)弱擊,觸發(fā)時(shí)傷害效果降低30%。反之亦然。

3、上陣同系魂師后,根據(jù)上陣魂師的數(shù)量不同,隊(duì)伍整體會(huì)獲得不同等級(jí)的加成,上陣6名純系魂師時(shí),所有魂師都獲得額外屬性加成。
4、除單純的同系魂師疊加外,游戲中存在特殊的3-3陣營,將觸發(fā)特殊的光環(huán)效果。
5、同時(shí),光系魂師可補(bǔ)充除暗系外的魂師陣容,暗系則不會(huì)觸發(fā)同系陣容效果,但會(huì)根據(jù)上陣數(shù)量讓所有魂師獲得加成。
6、詳細(xì)的搭配效果可在游戲任意布陣頁面點(diǎn)擊左上角【克制】以及角色名左方效果觸發(fā)提示按鈕了解噢~

【武魂】
1、隨著主角進(jìn)階的過程,玩家也將不斷覺醒自己的武魂。不同的武魂有不同的效果,游戲中可以根據(jù)自己的陣容中角色的短缺來選擇不同的主角武魂補(bǔ)足陣容。
2、不同武魂所帶魂技的效果可在【主角】-【武魂注魂】-右上角【武魂總覽】進(jìn)行查看。

3、同時(shí),不同的武魂所攜帶的魂技有所不同,玩家可在【主角】-【武魂魂技】-【魂技總覽】中選擇適當(dāng)?shù)幕昙歼M(jìn)行游戲

一、獨(dú)孤博
1、獨(dú)孤博,男,隨心所欲的毒斗羅,屬于史萊克學(xué)院,控制系,屬性為暗。
2、一技能:使用毒液幻化出多條劇毒之蛇,攻擊敵方隨機(jī)五名敵人,造成攻擊力百分之七十二的法術(shù)傷害,并有百分之六十的概率附加一層劇毒效果,持續(xù)兩回合。
3、二技能:化身成碧磷蛇皇,使敵方攻擊最高的三名魂師受到攻擊力百分之一百二十六的法術(shù)傷害,有百分之四十五的概率對(duì)目標(biāo)附加兩回合沉默。
4、三技能:獨(dú)孤博攻擊提升百分之二十,生命提升百分之十。
5、四技能:獨(dú)孤博自身免疫劇毒效果。

二、白沉香
1、白沉香,女,是敏之一族的大小姐,屬于敏之一族,敏攻系,屬性為風(fēng)。
2、一技能:射出羽毛,攻擊敵方前中排敵人,造成攻擊力百分之九十五的物理傷害。
3、二技能:攻擊前方單體,造成白沉香攻擊力百分之二百八的物理傷害,若敵方生命大于百分之五十,則有百分之五十的幾率觸發(fā)燕返。
4、三技能:白沉香攻擊提升百分之二十,生命提升百分之十。
5、四技能:當(dāng)友方魂師攻擊時(shí),白沉香有百分之五十的概率對(duì)相同目標(biāo)釋放燕返;每回合最多觸發(fā)兩次。

三、朱竹清
1、朱竹清是星羅帝國朱家的二小姐,從小和二皇子戴沐白定下親事。所以小編帶來了斗羅大陸武魂覺醒朱竹清魂師介紹,她為了尋找戴沐白來到了史萊克學(xué)院,并且成為史萊克七怪之一。
2、朱竹清,女,是史萊克七怪之一,屬于史萊克七怪,敏攻系,屬性為風(fēng)。
3、故事:朱竹清是星羅帝國朱家的二小姐,從小和二皇子戴沐白定下親事。為了尋找戴沐白來到了史萊克學(xué)院,成為史萊克七怪之一。
4、一技能:攻擊生命最低的目標(biāo),造成攻擊力百分之一百七十五的物理傷害并附加三倍速度值的真實(shí)傷害,有百分之五十的概率附加撕裂效果,持續(xù)兩回合。
5、二技能:雙爪間凝聚影刃,對(duì)生命值最低的敵方造成總共百分之二百八的攻擊力的三段物理傷害。
6、三技能:朱竹清攻擊提升百分之二十,生命提升百分之十。
7、四技能:幽冥斬強(qiáng)化:若第三段斬?fù)魰r(shí)敵方生命值低于百分之二十,則直接斬殺目標(biāo)(斬殺:無視護(hù)盾,防御,分?jǐn)偅怀^自身攻擊力的四倍)。

四、弗蘭德
1、弗蘭德,男,黃金鐵三角中的飛翔之角,屬于史萊克學(xué)院,敏攻系,屬性為風(fēng)。
2、一技能:弗蘭德展開雙翼制造颶風(fēng),對(duì)敵方中后排魂師造成攻擊力百分之九十五的物理輸出。
3、二技能:弗蘭德變成貓頭鷹,對(duì)敵方單體造成攻擊力百分之二百八的物理傷害。
4、三技能:弗蘭德攻擊提升百分之二十,生命提升百分之十。
5、四技能:戰(zhàn)斗開始時(shí),弗蘭德鎖定敵方攻擊最高的目標(biāo),附加看破標(biāo)記,該狀態(tài)無法被驅(qū)散。釋放精準(zhǔn)打擊時(shí)有百分之五十概率疊加降控效果,持續(xù)兩回合。

五、焱
1、焱是武魂殿的黃金一代之一,曾經(jīng)是一個(gè)孤兒,后來被武魂殿所收養(yǎng),也是武魂殿未來供奉的候選人之一。
2、焱,性別,男,武魂殿的黃金一代,屬于武魂殿陣營,強(qiáng)攻系,屬性為火。
3、一技能:對(duì)隨機(jī)三個(gè)敵方單位造成百分之一百二十三的法術(shù)傷害,有百分之五十概率附加一層灼燒,持續(xù)兩回合。
4、二技能:對(duì)敵方全體造成攻擊力百分之六十二的法術(shù)傷害,有百分之三十三的概率附加一層灼燒,持續(xù)兩回合。
5、三技能:焱攻擊提升百分之二十,生命提升百分之十。
6、四技能:焱領(lǐng)悟了火焰真諦,技能焚世之焱施加的灼燒效果升級(jí)為噬心炎。

六、奧斯卡
1、奧斯卡大家應(yīng)該都知道是斗羅大陸中少的天才食物系武魂高手,也是初代史萊克七怪中唯一的食物系魂師,而且他也是一個(gè)先天武魂覺醒滿級(jí)的角色,絕對(duì)是一個(gè)不可多得的天才魂師。
2、奧斯卡,男,史萊克七怪之一,史萊克七怪陣營,輔助系,屬性為火。
3、奧斯卡是史萊克七怪之一,明明能靠顏值吃飯,卻一定要靠賣香腸為生,還賣不出。
4、一技能:讓友方全體恢復(fù)自身攻擊力百分之四十八的生命值,當(dāng)治療生命值低于百分之五十的友方魂師時(shí),額外提升百分之十五的治療效果。
5、二技能:使生命值最低的友方魂師恢復(fù)奧斯卡攻擊力百分之二百二十二的生命值。
6、三技能:奧斯卡生命提高百分之二十,攻擊提高百分之十。
7、四技能:恢復(fù)香腸強(qiáng)化:額外提升百分之十的效果命中和百分之十的暴擊傷害,持續(xù)兩回合。

一、【時(shí)間之門】
1、開啟條件:無
2、玩法介紹:主線劇情關(guān)卡,隨著關(guān)卡推進(jìn),可以觀看到在斗羅原著基礎(chǔ)上的改編的游戲世界觀。
3、獎(jiǎng)勵(lì)一覽:時(shí)間碎片(解鎖劇情用)主角經(jīng)驗(yàn)、魂師經(jīng)驗(yàn)、魂石、金魂幣。

二、【段位賽】
1、開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-1
2、玩法介紹:通過隨機(jī)匹配玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,提升斗魂積分,根據(jù)斗魂積分進(jìn)行排名。
3、獎(jiǎng)勵(lì)一覽:斗魂積分(可以在商店兌換魂師、祈靈水晶)和段位獎(jiǎng)勵(lì)(包括金魂幣、斗魂積分、魂師碎片等)。

三、【冠軍賽】
1、開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-1
2、玩法介紹:斗魂場(chǎng)排名前256名可以參加,進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,首先進(jìn)行預(yù)選賽選出64強(qiáng),在進(jìn)行8人分組選出8強(qiáng),最后決出冠軍。
3、獎(jiǎng)勵(lì)一覽:斗魂積分(可以在商店兌換魂師、祈靈水晶)。

四、【獵魂玩法】
1、開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門2-3
2、玩法介紹:消耗搜尋次數(shù)進(jìn)行隨機(jī)搜尋魂獸,獵殺魂獸獲取魂環(huán)給魂師進(jìn)階
3、獎(jiǎng)勵(lì)一覽:各職業(yè)魂環(huán)、獵魂積分、魂骨(稀有)

-首次武魂覺醒若獲得雙生武魂,建議優(yōu)先培養(yǎng)主武魂,第二武魂待資源充足后再附加魂環(huán),避免前期資源分散。
-魂環(huán)吸收需遵循“年限適配”原則,新手期優(yōu)先選擇與魂師等級(jí)匹配的百年/千年魂環(huán),切勿盲目追求高年限導(dǎo)致吸收失敗。
-前期陣容建議優(yōu)先集齊史萊克七怪核心成員,激活羈絆效果的同時(shí),能更好地體驗(yàn)劇情聯(lián)動(dòng)。
-宗門玩法盡早參與,團(tuán)隊(duì)副本產(chǎn)出的魂骨是后期養(yǎng)成的關(guān)鍵資源,與宗門成員協(xié)作可大幅提升獲取效率。
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