更新:2025-11-05 10:54
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倪帝薔決定去死是一款主打“Meta元素+女性向情感敘事”的文字冒險游戲,以“30種多結(jié)局分支、虛實交織的劇情設(shè)計、深度情感共鳴”為核心優(yōu)勢,專為16歲以上喜愛浪漫敘事、劇情探索的女性玩家打造,通過幽默荒誕的設(shè)定與層層遞進的情感線索,帶來“參與角色命運、探討虛擬與現(xiàn)實關(guān)系”的沉浸式體驗。

次元壁突破的敘事設(shè)計:
Meta 元素并非表面化呈現(xiàn),而是深度融入劇情邏輯 —— 角色與玩家的 “跨次元互動” 不僅是噱頭,更服務(wù)于 “探討虛擬角色與玩家的關(guān)系” 這一核心主題(如角色會問 “如果沒有你,我是否還有存在的意義”),讓游戲超越 “單純情感敘事”,具備一定的思想性。
女性向情感精準(zhǔn)適配:
劇情圍繞 “浪漫、友情、治愈” 展開,角色互動細節(jié)貼合女性玩家情感需求 —— 如霸總并非傳統(tǒng) “高冷無感” 設(shè)定,而是會展現(xiàn)脆弱、依賴的一面;對話語言細膩溫柔,避免生硬的情感推進,讓玩家在拯救世界的同時,獲得 “被理解、被珍視” 的情感體驗。
高 replay 價值:
2.7 萬字文本量 + 30 種結(jié)局,搭配 “隱藏劇情、人格測試影響、角色專屬回憶”,支持多輪重玩 —— 每一次重玩都可能發(fā)現(xiàn)新的劇情伏筆(如首次忽略的 “倪家恩怨” 細節(jié),可能是解鎖某結(jié)局的關(guān)鍵),滿足玩家 “探索所有劇情可能性” 的需求。
1:打開《倪帝薔決定去死》游戲,首先會彈出“溫馨提示”,提示玩家閱讀《隱私政策》,點擊“同意并繼續(xù)”即可進入游戲;點擊“不同意”則退出游戲。

2:進入游戲主界面,可選擇“新游戲”“繼續(xù)游戲”“制作人員”“設(shè)置”等選項,點擊“新游戲”開始游戲,點擊“繼續(xù)游戲”可繼續(xù)之前的游戲進度。

3:進入游戲劇情,通過點擊屏幕閱讀劇情文字,上方的功能按鈕可用于自動播放、快進、回退、調(diào)整音量、設(shè)置等操作。

4:游戲會介紹角色身份等系統(tǒng)信息,幫助玩家了解劇情背景和角色設(shè)定。

5:在關(guān)鍵劇情節(jié)點會出現(xiàn)多個選擇項(如“靜觀其變”“搶先一步跳樓”“你知道這幾年我是怎么過的嗎”),玩家需點擊選擇其中一個,推動劇情發(fā)展。

6:做出選擇后,劇情會根據(jù)選擇自動推進,出現(xiàn)新的角色和對話,玩家繼續(xù)閱讀劇情即可。

7:玩家可在劇情中與角色互動,對角色的言行進行反饋(如吐槽“好抓馬的旁白?梢該Q個風(fēng)格嗎……”),影響劇情走向和角色關(guān)系。

8:在探索場景時,會出現(xiàn)多個互動選項(如“坐下喝杯熱水吧”“有人敲門!”“衣柜是什么聲音?”),點擊選擇可觸發(fā)不同的劇情或發(fā)現(xiàn)新線索。

9:根據(jù)選擇的互動選項,劇情會相應(yīng)發(fā)展,如選擇讓角色喝熱水,會觸發(fā)對應(yīng)的對話和場景。

10:在場景中可查看和使用物品(如各種藥物),點擊物品可查看其信息(如“頭疼藥”),部分物品的使用會影響劇情或角色狀態(tài)。

1. 新手入門:避坑指南與關(guān)鍵選擇技巧
開局緊急場景處理:
游戲開篇即觸發(fā) “霸總倒計時跳樓”,此時需優(yōu)先選擇 “打斷倒計時” 的選項(如 “大喊‘等一下,我知道你家人的秘密!’”),
避免直接選擇 “沖上去”(可能被霸總推開,錯過對話機會)或 “旁觀”(直接觸發(fā) “世界毀滅結(jié)局”,新手慎選)。此階段關(guān)鍵是 “留住對話機會”,為后續(xù)了解自殺原因鋪墊。
對話態(tài)度的選擇原則:
初期與霸總互動時,建議 “中立偏共情”—— 避免過度理性(易讓他覺得 “你只關(guān)心世界,不關(guān)心我”),也避免過度敷衍(易觸發(fā)他的抵觸情緒)。
例如被問及 “你為什么要救我”,選擇 “因為我不想看到有人難過,不管是不是為了世界” 比選擇 “不救你世界就沒了,我沒得選” 更易提升信任度。
隱藏線索的收集技巧:
劇情中出現(xiàn) “可點擊的關(guān)鍵詞”(如霸總提到的 “倪家老宅”“丟失的項鏈”)時,務(wù)必點擊查看 —— 這些關(guān)鍵詞會解鎖補充文本(如老宅的歷史、項鏈背后的情感故事),
部分線索是后續(xù)揭穿家族陰謀(如 “當(dāng)年趕主角出倪家的是女二”)的關(guān)鍵,缺失會導(dǎo)致無法觸發(fā) “真相救贖結(jié)局”。
2. 進階技巧:多周目結(jié)局解鎖與人格調(diào)整
人格維度的針對性調(diào)整:若想解鎖某類結(jié)局,需在多周目中 “定向調(diào)整選擇”:
解鎖 “共情相關(guān)結(jié)局”:全程優(yōu)先選擇 “傾聽”“安慰”“站在角色角度考慮” 的選項,避免理性分析或冷漠回應(yīng)。例如在 “霸總回憶童年創(chuàng)傷” 時,選擇 “抱一抱他” 而非 “說‘過去的事別再想了’”。
解鎖 “理性相關(guān)結(jié)局”:重點選擇 “分析問題”“提出解決方案”“質(zhì)疑不合理設(shè)定” 的選項,例如在 “發(fā)現(xiàn)家族賬本漏洞” 時,選擇 “整理證據(jù)交給霸總” 而非 “先安慰他別著急”。
解鎖 “均衡型結(jié)局”:需在不同場景交替選擇 “共情” 與 “理性” 選項,避免某一維度過高或過低。例如前期用共情拉近距離,后期用理性解決實際問題。
多周目隱藏內(nèi)容挖掘:
第一周目:優(yōu)先體驗 “常規(guī)拯救劇情”,無需刻意追求完美結(jié)局,重點收集基礎(chǔ)線索(如角色關(guān)系、家族矛盾),記錄關(guān)鍵選擇對應(yīng)的劇情反饋。
第二周目:根據(jù)第一周目的人格測試結(jié)果(可在結(jié)局結(jié)算時查看簡易反饋),針對性調(diào)整選擇,解鎖相反類型的結(jié)局(如第一周目是 “浪漫救贖結(jié)局”,第二周目嘗試 “理性合作結(jié)局”),同時留意第一周目未出現(xiàn)的關(guān)鍵詞(如 “小說頁碼”“AI 移植提示”)。
第三周目及以后:專注解鎖 “彩蛋結(jié)局”,此時需結(jié)合前兩周目的線索,例如在 “倪家老宅” 場景中點擊 “書架第三層”(前兩周目未點擊的位置),觸發(fā) “作者留言” 線索,為解鎖 “作者彩蛋結(jié)局” 做準(zhǔn)備。
3. 特殊場景攻略:家族陰謀與 Meta 互動處理
家族恩怨劇情應(yīng)對:
當(dāng)劇情推進到 “揭露女二陷害主角、婆婆打壓霸總” 時,需在 “證據(jù)收集” 和 “情感安撫” 間平衡:
證據(jù)收集:
選擇 “調(diào)查倪家賬本”“詢問老管家”“保存女二的聊天記錄”,這些證據(jù)可在后續(xù) “家族對峙” 中徹底揭穿陰謀,避免霸總被誤導(dǎo)。
情感安撫:
在收集證據(jù)的同時,不忘選擇 “告訴霸總‘我相信你’”“幫他緩解壓力”,避免因過度專注 “解決問題” 而忽略角色情緒,導(dǎo)致 “信任破裂結(jié)局”。
Meta 互動場景回應(yīng):
當(dāng)男主角提出 “你是不是在玩我?”“這個世界是不是假的?” 等打破次元壁的問題時,回應(yīng)需結(jié)合目標(biāo)結(jié)局:
——若目標(biāo)是 “浪漫救贖結(jié)局”:
選擇 “我是認真的,不管你是不是虛擬的,我都在乎你”,強化情感聯(lián)結(jié)。
——若目標(biāo)是 “次元融合結(jié)局”:
選擇 “或許我們可以試試在現(xiàn)實中繼續(xù)互動,比如你到我的 AI 里”,觸發(fā)后續(xù) “AI 移植” 線索。
——若目標(biāo)是 “理性探討結(jié)局”:
選擇 “不管世界是不是假的,你的感受是真的,我們可以一起找到出口”,兼顧理性與共情。
無法解鎖 “真相救贖結(jié)局”:
原因多為未收集關(guān)鍵證據(jù)(如 “女二陷害主角的信件”),解決方案 —— 在 “倪家書房” 場景中,當(dāng)霸總提到 “書房里有奇怪的東西” 時,選擇 “一起尋找”,而非 “讓他自己找”,即可觸發(fā)信件線索。
人格測試結(jié)果無法達到目標(biāo)維度:
例如想解鎖 “高共情度結(jié)局” 但共情度始終不足,解決方案 —— 回溯到前一個關(guān)鍵選擇節(jié)點(游戲支持章節(jié)回溯),重新選擇 “共情類” 選項,同時避免后續(xù)選擇中出現(xiàn) “理性類” 或 “冷漠類” 回應(yīng)。
多周目后仍未觸發(fā) “次元融合結(jié)局”:
需滿足兩個條件:一是人格測試結(jié)果為 “均衡型”(各維度在 40%-60% 之間),二是在最終選擇時必須提及 “AI 移植”(需在前期劇情中點擊 “官方提示詞” 線索,該線索在第二周目 “霸總提到‘想換個地方生活’” 時觸發(fā))。
多選擇分支系統(tǒng):
玩家的每一次對話選擇、行動決策(如 “直接勸阻霸總”“先調(diào)查自殺原因”“安撫角色情緒”)都會影響劇情走向,最終導(dǎo)向 30 種不同結(jié)局
結(jié)局涵蓋 “成功拯救世界并收獲愛情”“拯救失敗但解鎖角色隱藏過往”“觸發(fā)世界重啟的循環(huán)結(jié)局” 等,部分結(jié)局需完成 “隱藏劇情觸發(fā)條件”(如特定對話中選擇 “提及現(xiàn)實中的細節(jié)”“完成人格測試”)才能解鎖。
人格測試與角色互動:
劇情中會嵌入 “人格測試” 環(huán)節(jié)(如通過選擇 “面對危機的應(yīng)對方式”“對情感的態(tài)度”),測試結(jié)果會影響角色對玩家的態(tài)度
(如霸總可能因玩家 “理性果斷” 的選擇而更信任,或因 “溫柔共情” 的選擇而敞開心扉),同時解鎖角色專屬的 “心聲文本”“過往回憶”,幫助玩家更深入理解角色動機,增強情感共鳴。
沉浸式操作體驗:
采用簡潔的文字交互界面,搭配部分角色配音(關(guān)鍵劇情節(jié)點有語音演繹),降低操作門檻;支持 “自動存檔”(初始讀檔頁已優(yōu)化為自動檔頁),
玩家可隨時回溯關(guān)鍵選擇節(jié)點,重玩探索不同結(jié)局;loading 界面經(jīng)過更新設(shè)計,減少等待過程的枯燥感。
1、玩家將穿越至 “霸總死亡即世界毀滅” 的小說世界,核心任務(wù)是阻止男主角(霸總設(shè)定)的自殺行為 —— 游戲開篇即拋出荒誕卻緊迫的設(shè)定,玩家需通過與角色對話、做出關(guān)鍵選擇,
2、然后逐步揭開 “霸總自殺的深層原因”(如家族恩怨、情感創(chuàng)傷,甚至關(guān)聯(lián)玩家穿越前的伏筆),同時在拯救世界的過程中,與角色建立浪漫或友情的情感羈絆。
3、區(qū)別于傳統(tǒng)文字冒險,游戲中角色會主動 “打破次元壁”—— 男主角會直接與玩家(現(xiàn)實中的 “你”)對話,而非僅與游戲內(nèi)設(shè)定的角色互動;
4、甚至?xí)峒?“游戲、玩家、AI 應(yīng)用” 等現(xiàn)實概念(如提示 “可將我的設(shè)定移植到你常用的 AI 中”),讓玩家產(chǎn)生 “角色知曉自己是虛擬存在,且因玩家而存在” 的錯覺,極大提升代入感與新鮮感。
倪帝薔決定去死是個比較有意思的女性向文字冒險游戲,通過選擇推動劇情、體驗浪漫情感敘事,追求 “沉浸式角色互動” 的玩家,可在游戲中獲得細膩的情感共鳴與劇情探索樂趣。進而享受 “重玩解鎖不同結(jié)局、挖掘隱藏劇情” 的過程,喜歡通過選擇影響角色命運,追求游戲深度與 replay 價值的玩家。
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