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更新:2025-11-06 16:46
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Truth in Bug游戲融合 “夢(mèng)核黑白畫(huà)風(fēng) + 隱喻式機(jī)制”等特色設(shè)計(jì),所以在玩法和畫(huà)面效果上是非常適配喜歡偵探題材、劇情解謎的玩家(涵蓋懸疑愛(ài)好者、劇情向玩家、輕策略游戲用戶(hù))。無(wú)需復(fù)雜操作,通過(guò)探索場(chǎng)景、挖掘秘密、關(guān)聯(lián)線索,揭開(kāi)案件背后隱藏的真相,打造 “短小精悍卻充滿反轉(zhuǎn),兼具推理爽感與劇情深度” 的沉浸式探案體驗(yàn)。

畫(huà)風(fēng)與氛圍塑造:
采用夢(mèng)核風(fēng)格的 2D 黑白畫(huà)面,僅對(duì)關(guān)鍵道具(如檢測(cè)試紙、竊聽(tīng)器)用亮色標(biāo)注,突出視覺(jué)焦點(diǎn);
主角立繪表情豐富(如疑惑、嚴(yán)肅),結(jié)局 CG 充滿巧思,雖存在部分設(shè)備適配問(wèn)題(如畫(huà)面遮擋),但整體氛圍貼合懸疑探案主題,增強(qiáng)沉浸感。
劇情深度與隱喻:
劇情圍繞 “科研事故與人為謀殺” 展開(kāi),通過(guò)人物對(duì)話(如許倫 “科研碰壁精神崩潰”)、道具細(xì)節(jié)(如被篡改的項(xiàng)目報(bào)告),映射科研行業(yè)高壓環(huán)境下的人性選擇;
“Bug 式機(jī)制” 與劇情深度綁定,讓 “解謎” 不僅是找答案,更是理解案件背后的人物動(dòng)機(jī)。
1:進(jìn)入《Truth in Bug》游戲主界面,可選擇“新游戲”開(kāi)始探案,“繼續(xù)游戲”加載之前的存檔,“退出”關(guān)閉游戲。

2:游戲開(kāi)篇展示案件背景,一周前森森昆蟲(chóng)研究科技公司員工李婉被發(fā)現(xiàn)在公寓內(nèi)“自殺”,現(xiàn)場(chǎng)密閉且留有打印遺書(shū),警方以自殺結(jié)案,玩家需在此基礎(chǔ)上探尋真相。

3:在辦公區(qū)場(chǎng)景中,需操控角色移動(dòng),避開(kāi)NPC的視野范圍(紅色扇形區(qū)域),在合適位置點(diǎn)擊“放置竊聽(tīng)器”,收集NPC的私密對(duì)話線索。

4:成功放置竊聽(tīng)器后,可觸發(fā)NPC的對(duì)話,如許倫提及“科研碰壁精神崩潰”,這些對(duì)話是推進(jìn)案情的關(guān)鍵信息。

5:進(jìn)入“線索整理”界面,可查看收集到的線索,如安眠藥、李婉電腦的IP、實(shí)驗(yàn)員對(duì)話等,便于后續(xù)推理時(shí)關(guān)聯(lián)線索。

6:在實(shí)驗(yàn)室場(chǎng)景中,繼續(xù)探索并收集線索,注意場(chǎng)景中的交互點(diǎn),如通風(fēng)櫥、實(shí)驗(yàn)臺(tái)等,可能藏有物證或電子信息。

7:進(jìn)入“案情推理”環(huán)節(jié),針對(duì)“作案兇器和手法是什么”等問(wèn)題,

8:選擇對(duì)應(yīng)的答案(如空氣中散布毒氣),并拖動(dòng)佐證線索(如磷化氫藥物檢測(cè)結(jié)果)提交,完成推理。
1. 場(chǎng)景探索與線索獲取
(1)基礎(chǔ)探索操作
玩家扮演私人偵探,操控 Q 版主角在實(shí)驗(yàn)室、辦公區(qū)、庭院、街道、沼澤(后續(xù)更新場(chǎng)景)等區(qū)域自由移動(dòng),通過(guò)點(diǎn)擊場(chǎng)景內(nèi)物體觸發(fā)交互:
物證收集:
直接點(diǎn)擊可見(jiàn)道具(如安眠藥瓶、磷化氫檢測(cè)試紙、李婉的實(shí)驗(yàn)記錄本)即可收入線索庫(kù),部分關(guān)鍵道具(如項(xiàng)目報(bào)告文件)需搜索場(chǎng)景角落(如抽屜、桌面下方);
電子信息獲取:
找到電腦終端(如李婉的辦公電腦),點(diǎn)擊后自動(dòng)讀取 IP 地址、文件修改記錄等電子線索,無(wú)需額外操作;
竊聽(tīng)器使用:
針對(duì)有對(duì)話信息的 NPC(如實(shí)驗(yàn)員、技術(shù)員),需在其警示色視野范圍外放置竊聽(tīng)器(點(diǎn)擊 NPC 附近地面觸發(fā)放置),等待 3-5 秒后自動(dòng)收錄對(duì)話錄音。
NPC 視野固定不移動(dòng),可繞至其身后或利用場(chǎng)景障礙物(如柜子、桌椅)遮擋視線,避免放置時(shí)被發(fā)現(xiàn)。
(2)特色 “Bug 機(jī)制” 交互
游戲中的 “異常現(xiàn)象” 均為劇情關(guān)聯(lián)設(shè)計(jì),需主動(dòng)利用以推進(jìn)流程:
操作反轉(zhuǎn)機(jī)制:
進(jìn)入第二關(guān)特定房間后,角色移動(dòng)方向會(huì)突然反向(如按 “上” 鍵實(shí)際向下走),需快速適應(yīng)反向操作,或通過(guò)退出房間重新進(jìn)入暫時(shí)恢復(fù)正常,該機(jī)制暗示 “報(bào)告數(shù)據(jù)被篡改” 的劇情伏筆;
場(chǎng)景抖動(dòng)反饋:
實(shí)驗(yàn)室場(chǎng)景中 NPC 會(huì)出現(xiàn)類(lèi)似 “中毒 / 醉酒” 的抖動(dòng)效果,靠近抖動(dòng) NPC 放置竊聽(tīng)器,可獲取其 “因科研壓力精神緊張” 的對(duì)話線索,同時(shí)抖動(dòng)頻率越高,附近越可能藏有隱藏物證(如通風(fēng)櫥內(nèi)的磷化氫殘留痕跡);
Meta 元素觸發(fā):
部分場(chǎng)景點(diǎn)擊特定物體(如墻上的甲蟲(chóng)圖案、地面的熒光素酶痕跡)會(huì)觸發(fā) “打破第四面墻” 的提示,后續(xù)可在推理環(huán)節(jié)關(guān)聯(lián)該提示,佐證 “兇手利用系統(tǒng)漏洞篡改數(shù)據(jù)” 的猜想。
2. 線索整理與邏輯關(guān)聯(lián)
(1)線索庫(kù)高效使用
游戲自動(dòng)將線索按 “物證”“對(duì)話”“電子信息” 分類(lèi)歸檔,查看時(shí)需重點(diǎn)關(guān)注交叉關(guān)聯(lián)點(diǎn):
物證與對(duì)話關(guān)聯(lián):
如 “磷化氫檢測(cè)試紙陽(yáng)性” 可匹配 “聞小夏提及‘許倫負(fù)責(zé)磷化氫儲(chǔ)存’” 的對(duì)話,鎖定許倫的嫌疑;
細(xì)節(jié)線索關(guān)聯(lián):
如 “南宮山說(shuō)李婉左手寫(xiě)字工整”,可對(duì)應(yīng) “實(shí)驗(yàn)記錄本上潦草的字跡”,推斷記錄被他人篡改;
機(jī)制與劇情關(guān)聯(lián):
“操作反轉(zhuǎn)” 對(duì)應(yīng) “李婉電腦 IP 異常登錄記錄”,暗示兇手曾遠(yuǎn)程操控電腦修改項(xiàng)目報(bào)告。
(2)關(guān)鍵線索優(yōu)先級(jí)
收集線索時(shí)需優(yōu)先獲取以下三類(lèi)信息,避免卡關(guān):
NPC 身份相關(guān):
所有提及 “李婉左手寫(xiě)字”“許倫科研碰壁”“王經(jīng)理推進(jìn)不合格產(chǎn)品” 的對(duì)話,直接關(guān)聯(lián)嫌疑人動(dòng)機(jī);
化學(xué)物質(zhì)線索:
磷化氫檢測(cè)結(jié)果、安眠藥瓶(需確認(rèn)是否有李婉指紋),決定作案手法的推理方向;
異常操作記錄:
電腦 IP 登錄日志、項(xiàng)目報(bào)告修改時(shí)間,可排除 “自殺” 可能,指向他殺。
3. 案情推理與結(jié)局觸發(fā)
(1)推理環(huán)節(jié)操作
收集足夠線索后進(jìn)入推理界面,需回答 2 個(gè)核心問(wèn)題,選擇答案后需拖動(dòng)對(duì)應(yīng)的 2-3 條佐證線索提交(缺一不可):
問(wèn)題 1:“作案兇器和手法是什么?”
正確答案:D. 空氣中散布毒氣,佐證線索需包含 “磷化氫檢測(cè)試紙陽(yáng)性”“通風(fēng)櫥使用記錄”“許倫負(fù)責(zé)磷化氫儲(chǔ)存” 的對(duì)話;
問(wèn)題 2:“誰(shuí)是主要嫌疑人?”
正確答案:許倫,佐證線索需包含 “許倫科研碰壁精神崩潰”“實(shí)驗(yàn)記錄本潦草字跡”“李婉電腦 IP 異常(許倫登錄)”。
(2)多結(jié)局觸發(fā)條件
游戲包含 3 個(gè)結(jié)局,關(guān)鍵差異在于推理時(shí)的線索組合與操作選擇:
真結(jié)局(真相大白):
推理時(shí)選擇 “許倫 + 毒氣作案”,且提交 “熒光素酶痕跡”(場(chǎng)景觸發(fā)的 Meta 線索),解鎖完整 CG,揭示 “許倫因經(jīng)濟(jì)壓力與科研失敗,利用磷化氫毒殺李婉并篡改報(bào)告” 的全部真相;
普通結(jié)局(部分真相):
僅選擇 “許倫 + 毒氣作案”,未提交 Meta 線索,結(jié)局僅認(rèn)定許倫有罪,但未提及 “公司高管施壓” 的背景;
壞結(jié)局(推理錯(cuò)誤):
錯(cuò)選 “王經(jīng)理作案” 或 “李婉自殺”,觸發(fā) “案件以自殺結(jié)案” 的 CG,需重新讀檔探索(建議推理前手動(dòng)存檔,避免重復(fù)收集線索)。
1、玩家扮演私人偵探,在實(shí)驗(yàn)室、辦公區(qū)等核心場(chǎng)景中移動(dòng) Q 版主角,通過(guò)點(diǎn)擊交互收集關(guān)鍵線索,
2、包括物證(安眠藥、磷化氫藥物檢測(cè)試紙、李婉的實(shí)驗(yàn)記錄本、項(xiàng)目報(bào)告文件)、電子信息(李婉電腦的 IP 地址)、人物對(duì)話錄音(實(shí)驗(yàn)員朱風(fēng)華與鄧靜槐、聞小夏與許倫的對(duì)話)等,部分道具需主動(dòng)搜索場(chǎng)景角落獲取。
3、針對(duì)關(guān)鍵人物(如技術(shù)員南宮山、秋曉暢),需在其視野范圍外放置竊聽(tīng)器,等待數(shù)秒后收集私密對(duì)話 —— 人物視野以警示色標(biāo)注,
4、且固定不動(dòng),需規(guī)劃走位避開(kāi) “視線監(jiān)控”,成功竊聽(tīng)可獲取隱藏信息(如李婉左手寫(xiě)字的習(xí)慣、科研團(tuán)隊(duì)內(nèi)部矛盾),為后續(xù)推理提供關(guān)鍵依據(jù)。
Truth in Bug游戲有著輕量化設(shè)計(jì)與高復(fù)玩性的特點(diǎn),單輪流程約 10 分鐘,適合碎片化時(shí)間體驗(yàn);多結(jié)局設(shè)計(jì) + 隱藏線索(如 “熒光素酶沾污記錄”),促使玩家重復(fù)探索(如重新竊聽(tīng)關(guān)鍵對(duì)話、補(bǔ)充遺漏物證),挖掘未發(fā)現(xiàn)的真相細(xì)節(jié),復(fù)玩價(jià)值較高。
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