



《劍與黎明》有很多迷霧和僵尸開炮的元素,但是肉鴿玩法讓這游戲集二者之長(zhǎng),可玩性更高了一些。游戲分為幾個(gè)流派,不同屬性對(duì)應(yīng)克制關(guān)系也不同,耐玩性不錯(cuò),技能的搭配和裝備寶石的選擇,也是游戲多樣性的體現(xiàn)。

《劍與黎明》是一款卡通風(fēng)格的輕度Roguelike割草刷寶游戲,操作輕松爽快,關(guān)卡設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單友好,體力溢出自動(dòng)免費(fèi)補(bǔ)充。技能特效華麗、割草體驗(yàn)暢爽,多樣BD自由構(gòu)筑,盡享搭配樂趣!
很多玩家在Q群里問(wèn)首日玩家消費(fèi)什么,官方推薦大家攢鉆石,抽一下這個(gè)“四曜奪寶”這個(gè)活動(dòng)。
通關(guān)2-5即可解鎖該活動(dòng),在2-5之前千萬(wàn)不要亂花元寶。里面的遠(yuǎn)古寶石是紫色技能的畢業(yè)搭配。

其中,以下三個(gè)寶石非常好用
隕石術(shù):每次消耗5%最大生命值,傷害增加40%,三次后達(dá)到最大 120%傷害增加。
暴風(fēng)雪:魔法消耗+100%,傷害+140%;
龍息術(shù) :在同一位置召喚兩條激光毒龍,傷害-20%(超級(jí)推薦,傷害穩(wěn)定翻0.9倍+)
以上寶石在商店中價(jià)格最低的特惠商店中,售價(jià)6980鉆,而且只是普通隨機(jī)的遠(yuǎn)古寶石。

小編親測(cè)差不多通關(guān)2-10 到2-15之間,并碾壓前期精英關(guān)卡,困難關(guān)卡,0氪就能獲得。
而在此活動(dòng)中,單抽概率2%中獎(jiǎng),5000鉆石保底,平均4000鉆石抽中大獎(jiǎng),相當(dāng)于抽2次普通寶箱十連抽的加個(gè),是目前全游戲所有活動(dòng)中最超值的。再后面,特定的稀有太古寶石恢復(fù)到8000鉆保底的定價(jià)。
玩到后面這個(gè)寶石不用了,還可以洗煉其他詞條,或者合成太古寶石。
祝大家游戲愉快~歐氣滿滿
自由構(gòu)筑,無(wú)限可能
裝備、寶石、天賦百變搭配,爆率真實(shí)可觀。極品裝備與寶石輕松獲取,配合技能與天賦系統(tǒng),高自由組合出強(qiáng)力流派,橫掃地下城!
輕松闖關(guān),無(wú)壓復(fù)玩
Boss與怪物傷害溫和,拒絕秒殺挫敗。關(guān)卡難度平滑成長(zhǎng),失敗后可不斷重試,肉鴿體驗(yàn)輕松愉快,總能通關(guān)!
酷炫割草,玩法豐富
除了經(jīng)典的十波闖關(guān)與地下城探索,更融入生存挑戰(zhàn)、限時(shí)吃豆、任務(wù)目標(biāo)等多樣玩法,5大類關(guān)卡交替體驗(yàn),爽快割草不重復(fù)!
Boss進(jìn)階,挑戰(zhàn)升級(jí)
從初階呆萌史萊姆、俏皮小法師,到后期多段連招的胖子劍士、未名一郎、未名二郎,直至失落騎士等高難頭目,持續(xù)更新!超40種Boss、上百種怪物等你來(lái)戰(zhàn)!
【百變天賦,任意搭配】
百余種強(qiáng)力天賦,隨便洗,隨便換!耙褜W(xué)會(huì)同類型天賦”不能接著學(xué)?不存在,學(xué)、都能學(xué),學(xué)的就是一個(gè)多多益善。
【頂級(jí)神裝,免費(fèi)獲得】
頂級(jí)裝備難刷,那就都別刷了(烏鴉翻桌)。頂級(jí)裝備掛機(jī)掃蕩輕松爆,時(shí)間會(huì)給每一個(gè)人一個(gè)滿意的答案。
【無(wú)敵覺醒技,大力出奇跡】
技能選擇太多、強(qiáng)化分支太多?玩游戲不想動(dòng)腦子?可以的(腦子寄存處)。一個(gè)技能選到底,游戲能不能爽玩覺醒技告訴你!
親愛的玩家朋友們,你們好,我們的初衷是設(shè)計(jì)一款好玩,有多種BD,有挑戰(zhàn),且兼顧爆裝備和有趣放松的游戲。
所以我們?cè)谔熨x、技能、裝備和寶石的設(shè)計(jì)上在過(guò)去的幾個(gè)月里經(jīng)過(guò)了大量的測(cè)試,基本做到了各個(gè)元素的技能,在同品質(zhì)下造成的傷害基本平衡,如果您在體驗(yàn)中覺得哪個(gè)技能過(guò)強(qiáng),或者過(guò)弱都請(qǐng)您告知我們,我們一定聽勸及時(shí)調(diào)整改正。
在天賦上,我們給了非常多的數(shù)值和好屬性以及機(jī)制,在后期能提升100%+的攻擊力,血量或者魔法值,合理的選擇天賦是真的能夠左右戰(zhàn)局。而且在天賦上,前20個(gè)天賦選擇并不困難,但玩到中期您就能感受到各個(gè)天賦流派其實(shí)都能用,而且跟您選擇的技能以及裝備養(yǎng)成偏向性強(qiáng)相關(guān)聯(lián)。
在“有挑戰(zhàn)的玩法”和肉鴿隨機(jī)性上面,我們關(guān)卡之間的難度增長(zhǎng)非常低,期望玩家能夠有“這關(guān)運(yùn)氣再好點(diǎn),或者我抽中好的技能就能過(guò)關(guān)”的體驗(yàn)。
無(wú)論是體力掃蕩,還是通關(guān),大家都能爆到絕對(duì)意義上的極品裝備,不是套路的,是真正很強(qiáng)的裝備。無(wú)論您氪不氪金,我們都設(shè)計(jì)了即使今天浪費(fèi)的體力,第二天一早也會(huì)郵件補(bǔ)給您。真正做到不逼玩,不逼氪金。小提示游戲中鉆石很值錢,日常獲得的要慎重使用哦。
開服七天樂第二天我們送寵物,第三天送皮膚,第四天送與之搭配的最強(qiáng)技能寶石,預(yù)祝各位玩家在異世界冒險(xiǎn)之旅一帆風(fēng)順。
游戲體驗(yàn)方面,我們上線版本做了90個(gè)普通小怪物,45個(gè)精英怪物,40個(gè)boss,開始像史萊姆這樣的小怪,很笨,很呆,讓玩家隨意割,越到后面,怪物機(jī)制越來(lái)越有挑戰(zhàn),包括不限于多鍛連擊,多段沖鋒,閃現(xiàn)、自爆,召喚怪,以及多種多樣的遠(yuǎn)程彈幕怪物。Boss如各位親們視頻所見,我們借鑒了很多魂系游戲的boss機(jī)制,玩起來(lái)也會(huì)別有一番樂趣。
關(guān)于游戲的樂趣與挫敗感,我們玩過(guò)大多數(shù)同行的游戲,大部分通關(guān)失敗都是你被怪物或者boss殺死,作為網(wǎng)游就會(huì)導(dǎo)致后期基本上被怪物一刀秒,特別的煎熬。因此我們特地把主要通關(guān)條件改為 卡通關(guān)時(shí)間,而怪物的攻擊力不大,給玩家更多的爽快感和容錯(cuò)機(jī)制,讓大家放松的玩游戲。
后續(xù)的輔助格擋天賦、燈神許愿,以及大地圖闖關(guān)玩法“勇闖魔王城”也都在排期規(guī)劃中,期望我們團(tuán)隊(duì)用心做的這款割草游戲,能夠讓各位玩家老爺們滿意。如果您在玩游戲的過(guò)程中有什么不爽,歡迎吐槽,我們一定在第一時(shí)間及時(shí)回復(fù),并改正不足,給您更好的游戲體驗(yàn)。
v1.4.0
1.新增11章關(guān)卡內(nèi)容及相關(guān)道具
2.歷練玩法增加產(chǎn)出
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