更新:2026-01-07 14:27
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MOD菜單功能:
1. 人物無(wú)敵
2. 多倍傷害
3. 技能無(wú)CD
《骷髏女孩》是一款以魔法對(duì)抗為核心的大逃殺競(jìng)技游戲,玩家通過(guò)選擇不同英雄、搭配元素技能與走位操作,在多變戰(zhàn)場(chǎng)中擊敗其他玩家,并可通過(guò)局外養(yǎng)成強(qiáng)化角色,體驗(yàn)快節(jié)奏的魔法生存之戰(zhàn)。魔法對(duì)決,適者生存!

對(duì)戰(zhàn)模式:在實(shí)時(shí)在線戰(zhàn)斗中對(duì)戰(zhàn)其他玩家!
故事模式:在骷髏女孩摧毀新衛(wèi)城之前尋找到她!
競(jìng)技場(chǎng):與其他玩家較量,以解鎖新的斗士!
每日活動(dòng):每日增加角色專場(chǎng)活動(dòng),你能場(chǎng)場(chǎng)都贏嗎?
裂隙戰(zhàn)斗:建立好防御工事并挑戰(zhàn)其他玩家,以賺取稀有的獎(jiǎng)勵(lì)!
訓(xùn)練:練習(xí)連擊,嘗試不同的團(tuán)隊(duì)組合,精進(jìn)你的技能!
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊新玩家。
2、之后會(huì)讓玩家選擇登錄方式,可以用臉書、谷歌、line、郵箱和游客登錄,推薦使用游客登錄。
3、之后會(huì)進(jìn)入新手教程。
4、完成教程后點(diǎn)擊左上角的齒輪圖標(biāo)進(jìn)入設(shè)置。
5、然后在賬戶界面可以關(guān)聯(lián)賬號(hào)。
6、點(diǎn)擊關(guān)聯(lián)可以關(guān)聯(lián)賬號(hào),如果沒(méi)有注冊(cè)一個(gè)就可以了。
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊左上角的齒輪。
2、然后點(diǎn)擊gameplay選項(xiàng)。
3、在右側(cè)language-text中選擇簡(jiǎn)體中文就可以切換。
4、也可以在初次登錄游戲選擇語(yǔ)言時(shí)選擇簡(jiǎn)體中文。
1、故事模式總體分為主線故事和起源故事2部分,在界面上方可以切換。主線故事主要講述圍繞骷髏之心所展開(kāi)戰(zhàn)斗的各角色之間的故事,除了第一個(gè)教學(xué)關(guān)之外,其他章節(jié)都有基礎(chǔ),高級(jí),專家,大師4個(gè)難度,點(diǎn)擊“獎(jiǎng)勵(lì)”按鍵可以看到通關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì),關(guān)卡下面的星星為成就系統(tǒng),達(dá)成特定條件通關(guān)后既可以達(dá)成成就并領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),條件很苛刻,不建議新手嘗試。起源故事主要講述每個(gè)角色的背景故事,一般都要求對(duì)應(yīng)角色出戰(zhàn),同樣分為4個(gè)難度(目前只有孔雀出了第4個(gè)難度),起源故事的經(jīng)驗(yàn)獲得在初次戰(zhàn)勝后還可以繼續(xù)獲得,所以之后可以作為經(jīng)驗(yàn)本來(lái)用(開(kāi)雙倍經(jīng)驗(yàn)打大師孔雀最后一關(guān)經(jīng)驗(yàn)極多)。故事模式可以在新手期提供大量鉆石和箱子,前期缺角色的時(shí)候可以挑戰(zhàn)故事模式。
2、每天都會(huì)輪換出2個(gè)角色的每日活動(dòng)(目前輪子還是一個(gè)),每日活動(dòng)的關(guān)卡分為4個(gè)難度,基礎(chǔ)難度掉落對(duì)應(yīng)角色的銅技能,高級(jí)難度是銀技能,專家難度是金技能,大師難度是金技能和元素石碎片(隨機(jī)),該模式為刷角色技能的主要關(guān)卡。除了角色活動(dòng)外,該界面還有一個(gè)被詛咒的實(shí)驗(yàn)室模式,該實(shí)驗(yàn)室每周刷新,對(duì)新手來(lái)說(shuō)難度頗高,有了一定練度后可以嘗試挑戰(zhàn),掉落大量金幣和技能點(diǎn)以及銅銀金鑰匙各一把,其中的寶箱關(guān)有小概率掉落鉆鑰匙。
3、競(jìng)技場(chǎng):該模式為玩家之間互相挑戰(zhàn)對(duì)方設(shè)置的防守隊(duì)伍的模式,最后按積累分?jǐn)?shù)來(lái)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放的模式,以下簡(jiǎn)稱pf。分為:人物pf,元素pf,金幣pf,招式pf,活動(dòng)pf。人物pf:每周2次,分為銅,銀,金三類,獎(jiǎng)勵(lì)依次變好,具體獎(jiǎng)勵(lì)可以查看各角色的pf金卡,這里只說(shuō)下拿pf金的條件,即金pf打到10%以上,雖然各角色因?yàn)閜f規(guī)則難度不同導(dǎo)致分?jǐn)?shù)有差別,但一般分?jǐn)?shù)是在1800w到2000w左右,這個(gè)分?jǐn)?shù)對(duì)新手來(lái)說(shuō)比較難,建議新手拿到里程碑獎(jiǎng)勵(lì)后就放棄,等之后有練度再去爭(zhēng)取pf金卡。元素pf:每周1次,周末時(shí)刷新(太平洋時(shí)間),里程碑獎(jiǎng)勵(lì)為元素石碎片和元素箱子,10%獎(jiǎng)勵(lì)為500金箱碎片和1個(gè)元素箱子,前10名可以額外獲得一個(gè)元素石。10%一般分?jǐn)?shù)為3000w左右,前10名一般1e以上。新手建議拿到里程碑就放棄。金幣pf:每周2次,周末時(shí)刷新,為性價(jià)比最高的一個(gè)pf,里程碑分?jǐn)?shù)低而且獎(jiǎng)勵(lì)好,如果你實(shí)在沒(méi)時(shí)間,就打這個(gè)吧,新手推薦打滿里程碑。技能pf:性價(jià)比很低的一個(gè)pf,新手前期缺技能的話可以打打;顒(dòng)pf:只有在節(jié)日或活動(dòng)時(shí)才出現(xiàn)的pf,一般里程碑分?jǐn)?shù)很高,但是獎(jiǎng)勵(lì)也很好,新手碰見(jiàn)的話盡可能多打。
4、裂隙戰(zhàn)斗為高練度玩家的模式,玩家布置自己的關(guān)卡陣容并選擇轉(zhuǎn)化物(給自己的防守增加難度的東西)來(lái)防守,并用自己的卡來(lái)攻擊對(duì)手的關(guān)卡的模式。每個(gè)賽季打5局就可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)階級(jí)的裂隙獎(jiǎng)勵(lì),新手可以隨便打打拿一下獎(jiǎng)勵(lì)。
5、目前游戲有13個(gè)角色,卡分為鉆,金,銀,銅四種稀有度,分為光暗風(fēng)水火無(wú)6種屬性,其中風(fēng)克制水,水克制火,火克制風(fēng),光暗互相克制,無(wú)屬性沒(méi)有克制效果,角色界面可以查看角色的招牌技(每種卡一個(gè)),天元技(每種角色一個(gè)),技能樹(shù)界面可以養(yǎng)成角色的基礎(chǔ)能力,詳細(xì)效果可以在技能樹(shù)查看,強(qiáng)化按鍵為將其他卡作為經(jīng)驗(yàn)喂給該卡,新手不推薦喂任何卡,因?yàn)榻巧珴M級(jí)后可以升階到更高稀有度,而升階材料就是當(dāng)前卡同角色同稀有度的卡若干張(金升鉆除外),角色界面下面的空槽用來(lái)配置技能,關(guān)于技能會(huì)在下面詳細(xì)介紹。
6、每張卡都要根據(jù)卡片能力配置5個(gè)合適的技能,總技能點(diǎn)數(shù)不能超過(guò)當(dāng)前角色的可用點(diǎn)數(shù),技能分為特殊動(dòng)作(圓框,費(fèi)用1到2),必殺(方框,費(fèi)用3到6),超必殺(費(fèi)用7或8),其中特殊動(dòng)作還包括嘲諷(產(chǎn)生某種buff或debuff效果),彈出(強(qiáng)制對(duì)手換人)和爆發(fā)(可在被擊中時(shí)使用,彈開(kāi)對(duì)手)三種特殊類型。同名必殺只能帶1張,超必殺只能帶1張,特殊動(dòng)作不限制。特殊動(dòng)作為時(shí)間冷卻,必殺為戰(zhàn)斗中充能。
7、戰(zhàn)斗界面:左上為我方角色,可以點(diǎn)擊頭像進(jìn)行換人,左下是我方招式,點(diǎn)擊可以釋放,右邊同理為敵人界面,留意敵人超必殺的充能狀態(tài)有助于掌握戰(zhàn)斗局勢(shì)。正下方為戰(zhàn)斗輔助,點(diǎn)亮后會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗,一般刷簡(jiǎn)單的圖的時(shí)候掛機(jī)用。正上方為暫停,暫停后可以查看雙方角色能力及戰(zhàn)斗規(guī)則。基礎(chǔ)操作:連續(xù)點(diǎn)擊為普通攻擊,長(zhǎng)按釋放為蓄力攻擊(點(diǎn)開(kāi)技能樹(shù)后可以破防),雙指按住為防御,雙指按住時(shí)移動(dòng)一指為投技(可以破防),右劃為沖刺攻擊,沖刺攻擊后右劃為二段沖刺攻擊,左劃為回退,上劃為上挑攻擊,上挑攻擊成功后點(diǎn)擊為浮空連擊,下劃為下段攻擊,有些角色還有些特殊動(dòng)作
1、首先說(shuō)一下裂隙進(jìn)攻方常用的卡,這些卡如果你大部分都沒(méi)有那么就不要想拿鉆石了。進(jìn)攻卡:木乃伊寶貝、萬(wàn)眾矚目、獸王、緋紅薇兒、蒸汽波、修得無(wú)理、吃心、閃擊、飛揚(yáng)、周末、情人節(jié)、鬼祟、拓芙、名流、碎魂者、叛逆、緩沖區(qū)、綠巨人、寂靜。
2、再說(shuō)防御,由于許多轉(zhuǎn)化物的增強(qiáng),和過(guò)去轉(zhuǎn)化物配合角色搭配發(fā)揮最大效益不同的是,現(xiàn)在的裂隙更強(qiáng)調(diào)讓角色去適配轉(zhuǎn)化物。在我看來(lái),現(xiàn)在比較強(qiáng)的轉(zhuǎn)化物有:削弱交叉、腐蝕元素、安眠藥粉、剛直不阿、潮鳴電掣、末日裝置、枯木逢春。甚至許多轉(zhuǎn)化物之間存在聯(lián)動(dòng)。比如削弱交叉和無(wú)畏抵抗,前者要求單次攻擊不超過(guò)5%(大樂(lè)團(tuán)專屬3%),后者要求單次攻擊不低于1%;再比如削弱交叉和枯木逢春,前者要求你有免疫,后者又能消去你的免疫。轉(zhuǎn)化物的重要性已經(jīng)超過(guò)角色的重要性,至少也是持平。
3、雙人關(guān)為了最大利用轉(zhuǎn)化物,一般都是同角色或者同元素,以下給出一些案例:現(xiàn)在把削弱交叉/剛直不阿/妖術(shù)時(shí)間/絕招反制稱為萬(wàn)能搭配,隨便搭配都不會(huì)弱。超頻+藍(lán)屏+萬(wàn)能搭配/靜電力場(chǎng)/知識(shí)的詛咒、駭人+告別+萬(wàn)能搭配/大逃亡、隨便兩個(gè)血厚的瑪麗+削弱交叉+枯木逢春、炸彈人+長(zhǎng)青+削弱交叉/剛直不阿+元素腐蝕、飲蝕+名流+萬(wàn)能搭配/雙管。
4、三人關(guān),基本都是在雙人關(guān)的基礎(chǔ)上在添加一個(gè)以彌補(bǔ)雙人關(guān)的短板,以實(shí)現(xiàn)2+1>3的效果;或者走與雙人關(guān)不同的思路,盡可能多的把更多的挑戰(zhàn)需求塞進(jìn)三人關(guān)里。前者的話,就目前來(lái)看,經(jīng)常都是在雙人關(guān)的基礎(chǔ)上添加吃心、名流、玫瑰、黑力士、水鉆瑪麗等角色,添加的轉(zhuǎn)化物也以萬(wàn)能搭配比較多。后者還要與周的Buff緊密相關(guān),例如火周小王關(guān)投技無(wú)法造成傷害,可以多放輪子和大麗花;風(fēng)周王關(guān)、光周王關(guān)會(huì)復(fù)活,因此和死亡數(shù)有關(guān)的黑力士以及蒼蠅會(huì)更加強(qiáng)力。
1、菲莉婭(Filia)
菲莉婭是骷髏女孩名義上的女主角,但是其他很多角色的戲份都比她多,比如瑪麗、帕娜索、瓦倫汀、雙形和潘薇兒等。這可能是因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲宣傳和海報(bào)等都使用她作為核心元素。

2、賽瑞貝拉(Cerebella)
無(wú)論單發(fā)攻擊或是Combo都有相當(dāng)優(yōu)秀的火力。同時(shí)具有許多低風(fēng)險(xiǎn)高回饋的招式與不可思議強(qiáng)大判定的攻擊。

3、孔雀(Peacock)
依照使用者技量強(qiáng)弱差別頗極端的射擊角色。利用各式各樣的飛行道具與傳送作為攻擊手段。與隊(duì)友搭配得當(dāng)會(huì)使對(duì)手難以靠近、形成一面倒的情況。

4、帕娜索(Parasoul)
帕娜索是雷諾阿皇族的公主,同時(shí)也是天穹王國(guó)現(xiàn)任的統(tǒng)治者、小傘的姐姐。她是弗朗茨國(guó)王和南希女王的女兒,而她的母親即是上一任的骷髏女孩。帕娜索使用生體兵器克里格進(jìn)行戰(zhàn)斗。同時(shí)她也會(huì)指揮忠實(shí)的部下黑鷺軍團(tuán)發(fā)起進(jìn)攻。

5、財(cái)富小姐(Ms.Fortune)
財(cái)富小姐原名為納蒂亞·福蒂納,她是一位獸人貓女。生命寶石的力量是她能夠不老不死,但她仍能感覺(jué)到疼痛。

6、潘薇兒(Painwheel)
潘薇兒是能夠支配空中場(chǎng)地的角色,她能使用帕爾驅(qū)動(dòng)的刀刃懸浮在空中,另外她也能蓄力發(fā)起攻擊,或從體內(nèi)向外長(zhǎng)出尖刺(這種招式會(huì)產(chǎn)生肉體上的痛苦)。

7、瓦倫汀(Valentine)
瓦倫汀的戰(zhàn)斗風(fēng)格類似傳統(tǒng)忍者,她能使用雜技般的動(dòng)作行動(dòng),同時(shí)還把醫(yī)院里的諸多器械當(dāng)作自己的武器,另外又能施放一些忍術(shù)類的招式。這個(gè)角色注重空中的連段,盡管單獨(dú)技能的傷害比較低,但這些空中連段可以彌補(bǔ)這些不足。

8、雙形(Double)
雙形是骷髏女孩原版中即可使用的角色之一。她的戰(zhàn)斗主場(chǎng)是圣母教堂,此外,焦熱地獄也是她的領(lǐng)土,劇情暗示地獄即是她身體延展出的一部分。

魔法戰(zhàn)斗與技能組合:玩家可使用不同元素(如火焰、冰霜、雷電等)的魔法彈藥,并通過(guò)技能搭配形成獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格。
多英雄選擇與局外養(yǎng)成:提供多樣化英雄角色,支持通過(guò)裝備、天賦等系統(tǒng)進(jìn)行局外永久強(qiáng)化,影響戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)強(qiáng)度。
多模式與多場(chǎng)景作戰(zhàn):包含在線對(duì)戰(zhàn)與離線模式,戰(zhàn)場(chǎng)地圖設(shè)計(jì)多樣,配合每日任務(wù)與獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制保持長(zhǎng)期游玩動(dòng)力。
操作注重走位與預(yù)判:技能多為非鎖定攻擊,需結(jié)合移動(dòng)閃避與彈道預(yù)判,兼顧操作技巧與策略性。
元素組合與戰(zhàn)術(shù)多變:不同元素技能可能產(chǎn)生連鎖或克制效果,鼓勵(lì)玩家嘗試多樣搭配與臨場(chǎng)應(yīng)對(duì)。
節(jié)奏緊湊單局時(shí)長(zhǎng)短:對(duì)局進(jìn)程快速,縮圈機(jī)制與傳統(tǒng)大逃殺類似,適合移動(dòng)端碎片化體驗(yàn)。
– 新的后臺(tái)通行證,包含2個(gè)新變體
– 變體平衡性調(diào)整
– 質(zhì)量?jī)?yōu)化功能
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