更新:2026-01-27 11:37
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萬眾期待的類我的世界MMO!Hytale將玩家?guī)胍粋精心打造、充滿無限可能的世界。每一次游戲都以探索的刺激開始,因為游戲環(huán)境呈現(xiàn)出獨特的景觀,生機勃勃,冒險無限。Hytale的世界不僅僅是廣袤的生物群落;它是由各種生態(tài)系統(tǒng)精心編織而成的一幅精美畫卷,每個生態(tài)系統(tǒng)都擁有獨特的視覺效果、聲音和氛圍。漫步于茂密的森林、崎嶇的山巒、酷熱的沙漠和冰封的苔原,每一步都蘊藏著新的發(fā)現(xiàn)。

踏上一段兼具創(chuàng)造與游玩性的冒險之旅。《Hytale》融合了沙盒游戲的自由度和角色扮演游戲的節(jié)奏:探索一個程序生成的、充滿地牢、秘密和各種生物的世界,然后一磚一瓦地塑造它。
我們的搶先體驗版專注于完善的核心系統(tǒng)——探索、響應(yīng)迅速的戰(zhàn)斗和強大的建造系統(tǒng)——以及以創(chuàng)作者為先的工具,用于制作您自己的內(nèi)容、制作小游戲和運行社區(qū)服務(wù)器。
加入我們,留下你的印記,與我們一起建設(shè)這個世界!

這是Hytale的搶先體驗版;游戲仍在積極開發(fā)中。
在向正式版發(fā)布邁進的過程中,可能會出現(xiàn)一些錯誤和變更,敬請諒解。
購買前請查看系統(tǒng)要求。
下載和定期身份驗證需要網(wǎng)絡(luò)連接。支持離線游戲。
HYTALE終于來了!
激動人心的時刻終于到來,《Hytale》今天正式開啟搶先體驗!
去年十一月,我們重新獲得了《Hytale》的開發(fā)權(quán),并成為一家獨立工作室。當(dāng)時我們承諾不會延期發(fā)布,而我們也正在履行這一承諾。目前,游戲正處于搶先體驗階段,保留著最真實的面貌:尚未打磨完善,但正是這些粗糙之處,孕育著非凡的潛力。Hytale首次交由玩家社區(qū)掌控,我們將攜手打造一款真正屬于你們的永恒之作。
在您深入研究之前,請記住:
搶先體驗版-許多功能仍未完成,預(yù)計會出現(xiàn)錯誤。
距離我們重新收購Hytale僅僅兩個月——而我們也只有這么點時間來準(zhǔn)備游戲,并從零開始重建團隊。
需求超出預(yù)期,這意味著發(fā)售周可能會比較混亂,但我們會確保每個人都能買到。
還沒有Hytale的正式版,但想加入我們的搶先體驗計劃嗎?
立即購買入門版,僅需19.99美元。
如果您無法接受尚未完成的搶先體驗版,沒關(guān)系。我們隨時恭候您的光臨!
搶先體驗版包含以下內(nèi)容:
探索模式
創(chuàng)造模式-游戲內(nèi)和獨立工具
模組支持
多人游戲支持-適用于所有模式
搶先體驗版中尚未包含的內(nèi)容
冒險模式-將包含豐富的故事和敘事元素、更深入的成長系統(tǒng)、帶有Boss戰(zhàn)的地牢等等。
官方小游戲-有趣的社交游戲和競技多人游戲模式
默認(rèn)出生點:世界生成V2-完整復(fù)原的奧比斯世界
社交功能——好友列表和公會
這些內(nèi)容即將推出,F(xiàn)在,讓我們先來看看你今天可以玩哪些游戲。
探索模式
這種游戲模式以探索為核心體驗,利用我們現(xiàn)有的內(nèi)容和系統(tǒng)打造而成。探索一個無限的、程序生成的奇幻世界,其中充滿了美麗的生物群落、古老的建筑、友好的生物和危險的怪物。
你可以探索世界、建造家園、種植作物、制作物品和裝備,還能和朋友們一起玩耍。游戲平衡性可能并非總是盡善盡美,配置也還不夠完善,部分系統(tǒng)尚未完成。但游戲的基礎(chǔ)已經(jīng)打好,即使在目前的狀態(tài)下,有時所有元素也能完美融合,創(chuàng)造出令人難忘的精彩瞬間。
在您探索奧比斯的回響的同時,我們也會進行一些自己的探索。我們會測試各種想法,迭代改進功能,并利用您的反饋來幫助我們塑造即將推出的冒險模式。
以下是一些等著你的驚喜!
找到被遺忘的神廟,揭開破咒者故事線的最初篇章,該故事線將在未來的更新中進一步展開。

操控功能讓您在探索世界時擁有更大的自由度和掌控感。

期待一個統(tǒng)一的成長和制作系統(tǒng),鼓勵你探索世界。
庫存可以擴展,工作臺可以升級,并且可以與附近的存儲互動,對于喜歡建造的玩家,我們提供專門的制作臺,讓您可以輕松獲得數(shù)百種不同類型的方塊、家具和裝飾品!

我們還將推出遠(yuǎn)古傳送門:一種您可以制作并放置在家中的裝置,讓您可以進入名為“奧比斯碎片”的不穩(wěn)定、臨時世界。最終,這些碎片世界將提供激動人心的限時冒險,包含多種游戲體驗,從輕松的探索到高難度的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)和戰(zhàn)利品收集玩法,應(yīng)有盡有。該系統(tǒng)將讓您先睹為快,體驗正在開發(fā)中的“世界世代2”的強大功能。

記憶系統(tǒng)會獎勵你探索和與游戲中不同的生物和派系互動,讓你收集記憶,這些記憶必須帶回奧比斯之心,從而為世界上的每個人解鎖永久獎勵和升級。

體驗高機動性戰(zhàn)斗的樂趣,使用多種多樣的武器,每種武器都有其獨特的能力。

體驗擁有豐富作物和植物的農(nóng)業(yè)系統(tǒng),你可以將它們轉(zhuǎn)化為食物和藥水等消耗品,以幫助你進行冒險。

創(chuàng)造模式
在建造和創(chuàng)意方面,搶先體驗版包含獨特的工具,可幫助創(chuàng)作者制作模型、建造建筑、制作自定義地圖等等!憑借方塊旋轉(zhuǎn)、預(yù)覽和連接方塊紋理等游戲內(nèi)功能,創(chuàng)意模式可助您將創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實。
創(chuàng)作者們,盡情使用全新的實體工具吧!
修改工具
Hytale擁有強大的模組功能、資源包管理、資源編輯器、世界生成編輯器以及其他工具,這些都將有助于支持大型項目和長期內(nèi)容創(chuàng)作。這得益于我們與Blockbench和CurseForge的合作,正是他們的支持讓我們在游戲上線第一天就實現(xiàn)了對模組的支持!
我們迫不及待地想看看你的作品!
服務(wù)
在過去幾周里,團隊一直在幕后努力,為Hytale構(gòu)建更強大的技術(shù)基礎(chǔ),包括性能提升、更強大的服務(wù)器系統(tǒng)以及用戶界面和音頻框架。平臺基礎(chǔ)設(shè)施也發(fā)展成為一個完整的生態(tài)系統(tǒng),包括新的啟動器、補丁系統(tǒng)、賬戶管理服務(wù)、應(yīng)用商店集成、遙測功能以及旨在支持規(guī)模化和實時運營的后端系統(tǒng)。所有這一切,僅僅用了兩個月的時間!
化妝品及定制
我們?yōu)樗杏脩粜略隽祟^像自定義選項。
強盜面具+側(cè)結(jié)(變體)
眼罩+厚款(變體)
繃帶眼罩+厚款,左眼,右眼(款式)
吸血鬼之口
可愛的嘴巴
獸人嘴
在夢幻棉花化妝品顏料中添加白色
以下發(fā)型圖片已更新:
單側(cè)辮子
發(fā)簪髻
簡單的波波頭
戰(zhàn)斗面包
聰明的精靈
風(fēng)吹拂
在已裝備的盔甲旁邊新增了盔甲槽位顯示/隱藏切換開關(guān),可直接在角色面板中訪問。
服務(wù)器主機可以禁用/啟用此功能,以強制執(zhí)行PvP/沉浸式游戲規(guī)則。
改進了玩家奔跑時披風(fēng)的動畫效果。
游戲玩法與平衡性
新增了一個物品,可以讓玩家從附近的骨堆中召喚骷髏仆從。
有幾率從大型禁衛(wèi)軍骷髏身上掉落。
現(xiàn)在需要使用釷鎬或鈷鎬才能開采精金。
采礦和鎬的升級機制已調(diào)整。
低級鎬現(xiàn)在對高級礦石方塊造成的傷害大大降低。
升級到更高品質(zhì)的鎬可以顯著減少所需的敲擊次數(shù)。
肌肉發(fā)達(dá)的北極熊。
家具工作臺新增了更多裝飾性燈光方案。
以下NPC現(xiàn)在會掉落中型皮革而不是輕型皮革:
野牛
公豬
奶牛
馬
疣豬
巖漿蟾蜍已進行調(diào)整。
舌頭損傷已顯著減少。
現(xiàn)在它會在吐舌攻擊和一項新技能“頭槌”之間交替使用。
現(xiàn)在可以在家具工作臺的紡織品類別下制作花瓣。
這使得它們成為可再生資源,因為可以通過種植向日葵種子來培育黃花瓣。
制作不同顏色花瓣所需的所有材料均為可再生資源。
現(xiàn)在可以使用花瓣組合制作每種布料方塊的輕量版。
世界世代
WorldGenV2已準(zhǔn)備好公開文檔,以幫助模組制作者。
使用WorldGenV2添加了新的Default_Flat和Default_Void模板。
創(chuàng)意中心傳送門現(xiàn)在使用WorldGenV2平面世界生成器生成。
可產(chǎn)生晴朗天氣和少量霧氣,但僅適用于全新的創(chuàng)意世界。
所有區(qū)域的礦石放置機制都進行了重大調(diào)整。-您需要探索舊世界的新區(qū)塊才能看到這一變化。
導(dǎo)致礦石數(shù)量增多,尤其是在荒蕪之地的地下礦藏中。
農(nóng)業(yè)
永恒作物不再會因武器意外傷害而損壞。
延長耕地土壤的使用壽命。
現(xiàn)在持續(xù)時間更長,為1.2至1.5天。
作物成熟后土壤腐爛固定。
現(xiàn)在你可以在使用鋤頭和種子時,用副手拿著火把。
破壞完全成熟的永恒作物會掉落種子。
現(xiàn)在蹲下時可以將收獲的作物放在地上。
已對Hoes的配方要求成本進行了調(diào)整。
現(xiàn)在,鋤頭會在不同的農(nóng)耕工作臺等級解鎖。
銅現(xiàn)在是二級材料,而不是四級材料。
鐵現(xiàn)在是4級材料,而不是之前的8級材料。
釷元素已加入第六級材料。
用戶界面/用戶體驗
改進了編輯器模塊的工具提示描述。
現(xiàn)在,當(dāng)鼠標(biāo)懸停在頭像自定義菜單中的顏色選項上時,工具提示將顯示顏色名稱。
通過增加對比度和添加菱形指示器,提高了快捷欄活動槽的可見性。
這樣在像嚎風(fēng)沙丘這樣光線較亮的環(huán)境中,更容易看到快捷欄的活動槽位。
現(xiàn)在通過“奧比斯之心”查看時,記憶類別按字母順序排序。
腳本化筆刷體驗改進。
為篩選器添加了缺失的條目,并從篩選器中刪除了無效的塊。
修復(fù)了現(xiàn)有腳本筆刷中的各種錯誤。
添加了裝飾和洞穴刷子。
移除冗余的腳本筆刷。
更新了JumpIfBlockType節(jié)點,使其使用單個偏移量而不是偏移量列表。
庫存交互更新。
改進了雙擊處理,現(xiàn)在可以點擊得更快了。
現(xiàn)在,如果相應(yīng)欄位當(dāng)前沒有裝備任何盔甲,按住Shift鍵并點擊盔甲即可直接裝備該盔甲。
已為物品欄“快速操作”(全部放入、全部取出、快速堆疊和排序)添加了QERT快捷鍵綁定。
現(xiàn)在,當(dāng)鼠標(biāo)懸停在“快速操作”按鈕(例如“按類型排序項目(T)”)上時,快捷方式會顯示在工具提示中。
設(shè)置菜單中新增了“FPS計數(shù)器疊加顯示”選項。
可以在“常規(guī)”>“用戶界面”下找到此選項。
啟用此功能后,當(dāng)前幀率將顯示在游戲右上角。
對玩家標(biāo)記進行了多項改進。
玩家標(biāo)記現(xiàn)在會顯示在指南針上。
從地圖上的玩家標(biāo)記中移除“玩家:”前綴。
玩家名稱將始終顯示在地圖上。
在地圖玩家列表中添加了地圖/指南針可見性的切換按鈕。
不同身高的球員在指南針上會顯示不同的圖標(biāo)(上/下指示器)。
新增了恐蛇癥輔助功能模式。
可以在“游戲玩法”>“輔助功能”下找到。
將蛇形模型變成帽子蟲。
音頻和視覺效果
添加了所有缺失的霸王龍基本音效。
更新了骨骼物品拖放時的音效。
修復(fù)了嚎風(fēng)沙洞穴賽道中的一個漏洞。
更新了所有食物顆粒的顏色。
漏洞修復(fù)、技術(shù)改進和穩(wěn)定性
引入了服務(wù)器自動更新系統(tǒng),包括配置選項和用于更新管理的新命令。
添加了一個新的UpdateModule核心插件,并將其集成到服務(wù)器啟動過程中,使服務(wù)器能夠檢查和應(yīng)用更新、通知玩家以及處理分階段更新。
新增了UpdateConfig用于HytaleServerConfig啟用更新、檢查間隔、通知首選項、補丁行選擇、備份選項和自動應(yīng)用模式的字段。包含序列化支持和getter/setter方法。
新增了關(guān)機原因ShutdownReason.UPDATE,用于指示服務(wù)器何時應(yīng)該重啟以應(yīng)用分階段更新。
新增/update命令和詳細(xì)的服務(wù)器消息,用于檢查、下載、應(yīng)用和管理更新,包括玩家通知和自動應(yīng)用警告。
更新了發(fā)布工作流程,使其包含啟動腳本(start.sh,start.bat)。
改進了陰影渲染,修復(fù)了各種問題。
修復(fù)了創(chuàng)造模式下快捷欄已滿時,鼠標(biāo)中鍵無法“拾取方塊”的問題。
現(xiàn)在,在創(chuàng)造模式下,當(dāng)物品欄已滿時,點擊方塊的鼠標(biāo)中鍵會將當(dāng)前格子替換為新拾取的物品。
資源編輯器現(xiàn)在會在工具提示中顯示文檔。
修復(fù)了Mantling檢測問題,該問題導(dǎo)致了許多意想不到的行為。
修復(fù)了跨會話保留已清除快捷鍵綁定的問題。
對天氣過渡進行了一些調(diào)整,以改善視覺效果,減少突兀感。
未來更新中將進行更多改進。
修復(fù)了使用傳送器時通過應(yīng)用偏移量來避免意外碰撞的問題。
軌道車現(xiàn)在能夠正確進料并妥善放置。
已修復(fù)未加載區(qū)塊中床重新生成的問題。
修復(fù)了當(dāng)沒有加載區(qū)塊時碰撞檢測總是失敗的問題。
服務(wù)器穩(wěn)定性、驗證、ECS、本地化和超時等方面均得到顯著改進。
現(xiàn)在,容器重新裝滿時,會瞄準(zhǔn)最近的水塊,而不再需要瞄準(zhǔn)水下或后面的水塊。
修復(fù)了部分類型物品顯示過大放置預(yù)覽圖的問題。
修復(fù)了狂戰(zhàn)士發(fā)型紋理平鋪的問題。
修復(fù)了眼鏡紋理繼承鏡片高光部分外觀顏色的問題。
添加了世界地圖傳送權(quán)限。
阻止玩家在沒有管理員權(quán)限的情況下向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)包并傳送到任何他們想去的地方。
翡翠荒野地牢和其他場景已修復(fù)!憧赡軙牭饺碌呐錁罚
修復(fù)了地圖未打開時發(fā)送玩家標(biāo)記更新的問題。
修復(fù)了鼠標(biāo)懸停在地圖上時玩家標(biāo)記閃爍的問題。
放大地圖后,其他玩家的名字更容易辨認(rèn)。
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