


《棲云遺忘之境》是一款以19世紀(jì)末架空歐洲為背景的AVG敘事解謎游戲,融合東方奇幻與油畫巖彩美術(shù)風(fēng)格。玩家扮演主角艾薩,通過探索環(huán)境、破解謎題和分支選擇,揭開神秘古玉引發(fā)的連環(huán)事件,體驗(yàn)多角色好感度影響、四條故事線及16種結(jié)局的沉浸式劇情。

故事背景為架空的19世紀(jì)末歐洲,玩家將以主角的身份進(jìn)行體驗(yàn)。游戲分為三條主線和一條隱藏線,玩家將分章節(jié)體驗(yàn)每條線的劇情,最終根據(jù)屬性的數(shù)值決定玩家達(dá)成不同結(jié)局。
迷霧籠罩下的城市深處,萬(wàn)籟俱寂的黑夜中,有一處燈光指引著誤入迷途的行人,愛與悲傷交纏在一起,逐漸揭開一場(chǎng)有關(guān)五年前火災(zāi)的真相。復(fù)活的已逝之人,殘缺的記憶,熟悉的外表下掩蓋的,究竟是罪惡還是救贖?而他們,到底是湮滅亦或是重生?
跟隨無(wú)形的力量,探索玩具店里的故事,真相……或許更加悲傷。
本篇為《棲云異夢(mèng)》系列歐洲番外篇,當(dāng)來自棲云洲的古玉流入海外,神秘的東方力量將掀起新的篇章。
奈特(cv:逝楓)
看上去總是彬彬有禮的溫柔紳士,良好教養(yǎng)的背后是嚴(yán)苛的家族環(huán)境,逃離與否只在于內(nèi)心的選擇。

貝克(cv:不爭(zhēng)爭(zhēng))
不善言辭,外冷內(nèi)熱,遇事果決。在泥沼中掙扎的過往或許正是義無(wú)反顧追尋未來的緣由。

卡爾(cv:逍遙)
熱衷于機(jī)械的靦腆少年,總愛碎碎念,或許是因?yàn)橛行┕殴炙詻]什么朋友。似乎有一段被陰影籠罩的過去。

尤萊亞(cv:承錦)
神秘溫柔的玩具店長(zhǎng),看似波瀾不驚的外表下,隱藏著不為人知的狂熱和執(zhí)著。

1、拿取木籠子上的水管,撿起狗碗里的膠帶,根據(jù)提示點(diǎn)擊破舊的水管,用膠帶粘好再將水管移動(dòng)到水龍頭處,過劇情。與神秘少女對(duì)話,過劇情。選擇我沒有迷路,我只是在欣賞風(fēng)景,會(huì)進(jìn)入迷路結(jié)局,游戲結(jié)束。選擇救命,我迷路了會(huì)跟著少女走。

2、之后維修壞掉的機(jī)械兔子,修好后繼續(xù)過劇情,然后拿走樹旁邊的掃帚,拿取左邊柜子旁的砂灰,撿起狗旁邊的開瓶器。點(diǎn)擊郵箱可以看到一張報(bào)紙,根據(jù)報(bào)紙上的年份1926和報(bào)紙上顯示百年前再四年前黑拉國(guó)成立,通過1822打開左邊有密碼的柜子。

3、拿走柜子里的罐頭(直接將罐頭拖進(jìn)狗碗里也有對(duì)話),用開瓶器打開罐頭,將罐頭到入狗碗里,打開狗籠子用砂灰鋪在需要打掃的物品上方,用掃帚掃掉。后面有3種可以選擇的工作,每一種工作對(duì)應(yīng)不同的角色路線,可以通過主界面故事選擇來體驗(yàn)3種工作的劇情。

4、選擇給面包店送錢開啟奈特篇,然后開始修玩具,過劇情。選擇追上去會(huì)顯示沒追上,去送狗糧,選擇算了吧會(huì)顯示去送狗糧。之后整理雜志,點(diǎn)擊右邊書柜?盏舻奈恢檬强梢砸苿(dòng)的書,點(diǎn)擊圖書右邊的錯(cuò)位頁(yè)會(huì)分開按里面內(nèi)容組合,再按書上的圖案擺放圖書。正確的排列順序如圖所示。

5、之后偶遇奈特,兩個(gè)選項(xiàng)暫時(shí)沒區(qū)別,進(jìn)入玩具店后有個(gè)控制杯子晃動(dòng)的小游戲。點(diǎn)開桌子上的盒子拿取里面的火柴,拿走地上的梯子和灶臺(tái)上的水壺,將梯子放在頂柜底下。點(diǎn)擊頂柜上的棋盤完成一筆畫小游戲拿取扳手。用扳手修好水龍頭,點(diǎn)擊物品欄中的水壺打開蓋子,用水壺接水蓋上蓋子放到灶臺(tái)上,用火柴點(diǎn)燃。

6、之后會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)選項(xiàng),兩個(gè)選項(xiàng)最后都是進(jìn)奈特的房間,拿走柜子上的顯影劑和桌子上的空盤子,拿取床頭柜上的老相機(jī),翻轉(zhuǎn)相機(jī)得到膠卷底片,點(diǎn)擊枕頭拿走枕頭下的鑰匙2和衣架上衣服口袋里的鑰匙1,撿起床下的紙片。點(diǎn)擊桌子上的本子將紙片放上去,得到1018數(shù)字。

7、點(diǎn)擊物品欄中的空盤子,將顯影劑倒入放入膠卷底片得到照片和1920數(shù)字,將兩把鑰匙合一起翻轉(zhuǎn)是一個(gè)K。點(diǎn)開相機(jī)翻轉(zhuǎn)密碼是19201018再將鑰匙插入,看到一封信和神跡島的地圖。之后的選項(xiàng)暫時(shí)不影響后面劇情,開始拼照片之后翻轉(zhuǎn)照片。

8、打開日記本將4張日記頁(yè)按順序放上去,姑媽提前1天走、姑媽呆了一個(gè)月、姑媽近期要來、剛搬家,得到關(guān)于奈特的線索10月18日。之后去編輯部找奈特,完成小游戲(需要橫列每個(gè)點(diǎn)顏色都不一樣)獲得線索,跟金警官去神跡島。按照地上圖標(biāo)指引,前走兩步,右走三步,之后我是隨緣走的只要重新看到標(biāo)記提示就可以了,遇到奈特。

9、拿取沙發(fā)上的錘子頭、桌子上的小刀和桌子上壞掉的椅子腿,拿掉墻上的畫,用小刀從窗簾上割下布條,將椅子腿和錘子頭組合后放上布條,用錘子錘開保險(xiǎn)箱。桌子臺(tái)燈下有個(gè)吊墜(不太容易點(diǎn)到),保險(xiǎn)箱轉(zhuǎn)盤需要最上面的指針分別指67、02、29,在每個(gè)數(shù)字處稍微停頓一下,等到數(shù)字對(duì)應(yīng)的卡扣消失后再轉(zhuǎn)下一個(gè)數(shù)字,可以多等待一下,打開保險(xiǎn)箱得到懷表,懷表里有頁(yè)日記。打開懷表就會(huì)進(jìn)入劇情,劇情結(jié)束后奈特篇結(jié)局達(dá)成。

東西方美學(xué)融合:架空歐洲背景下融入東方古玉、符咒等元素,形成獨(dú)特的視覺與敘事碰撞。
角色驅(qū)動(dòng)劇情:每位可互動(dòng)角色奈特、貝克、卡爾、尤萊亞擁有獨(dú)立故事線,好感度系統(tǒng)解鎖不同視角與線索。
解謎與敘事高度結(jié)合:謎題設(shè)計(jì)緊扣劇情邏輯報(bào)紙年份推算密碼、物品組合推進(jìn)關(guān)鍵事件,避免脫節(jié)感。
續(xù)作世界觀拓展:作為《棲云異夢(mèng)》正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)前作解謎風(fēng)格并深化千年恩怨的架空設(shè)定。
《棲云遺忘之境》是一款將“敘事”與“解謎”平衡得相當(dāng)出色的AVG作品。它不滿足于單純的點(diǎn)擊解謎,而是通過多線敘事、角色好感與16結(jié)局的網(wǎng)狀設(shè)計(jì),讓玩家真正感受到“選擇的分量”。
油畫巖彩風(fēng)格營(yíng)造出朦朧而神秘的時(shí)代感,全程配音更是提升了敘事感染力。謎題難度適中且與劇情緊密咬合,避免了“為解謎而解謎”的割裂感。作為續(xù)作,它在繼承前作精髓的基礎(chǔ)上,拓展了更宏大的世界觀。若能在移動(dòng)端優(yōu)化交互細(xì)節(jié)部分點(diǎn)擊判定并增加流程圖功能,體驗(yàn)會(huì)更臻完美。推薦給喜愛《繡湖》系列風(fēng)格、注重劇情深度與美術(shù)氛圍的解謎玩家。
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