SideFX Houdini FX 15.0其實(shí)就是一款非常出名的3d特效軟件,幾乎所有好萊塢特效電影裡的物理模擬,包括碎裂、煙塵、碰撞、火焰、流體等模擬,都看得到它的身影。特別是適合大規(guī)模大尺度與複雜的特效製作。
Houdini2015新功能
建模
Houdini歷來(lái)在其交互操作上不是很便利,有時(shí)需要很長(zhǎng)的建模過(guò)程。隨著Houdini14 和新的15做了一些改進(jìn),現(xiàn)在建模人員可以直觀的在視圖窗口中完成新的調(diào)整編輯的操作,新加了環(huán)行邊,軟選擇高亮和一些新工具,如:PolyBride和PolyExpand2D。對(duì)于高分辨率模型的操作,新的拓?fù)涔ぞ呖梢院苋菀椎耐ㄟ^(guò)解像度幾何體的方法繪制低分辨率的幾何體形態(tài)。

渲染
Houdini15改進(jìn)的Mantra渲染更快更豐富,如檢查點(diǎn)和渲染視圖反饋。材質(zhì)工具得到了增強(qiáng),新的材質(zhì)庫(kù),重建了Sheder FX2.0菜單,新加了層材質(zhì)和卡通材質(zhì)。
Houdini15也集成了迪斯尼公司基于物理的材質(zhì),其目的是為了提高藝術(shù)靈活性。此外,免費(fèi)的PBR紋理庫(kù)將可以在sidefx.com和Houdini15材質(zhì)工具上使用。
Marerial styesheets創(chuàng)建產(chǎn)品級(jí)的工作流程,用于創(chuàng)建和管理Alembic文件和Packed幾何體材質(zhì)的覆蓋。輕松的設(shè)置隨機(jī)紋理和差異化材質(zhì)以滿足需要獨(dú)特外觀的物體,例如人物群集。
RenderMan 20
Renderman 20和RIS陰影的支持完美的集成到Houdini 15的RIS材質(zhì)中,RIS在材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)和Houdini VOP中都可以調(diào)用具有OSL支持本地環(huán)境變量。
“Pixar和Side Effects共同努力創(chuàng)造了一流的燈光體驗(yàn)”--- Chris Ford (Pixar動(dòng)畫(huà)工作室 RenderMan業(yè)務(wù)總監(jiān))“Houdini 15提供了交互式材質(zhì)創(chuàng)建工具,這使得藝術(shù)家很容易的實(shí)現(xiàn)他們想要的效果”
Houdini 15配備了一整套完整的RenderMan BxDF,Pattern和集成RIS的材質(zhì)以及RIS燈光材質(zhì)和攝像頭,光探測(cè)器,Rolling Shutter RIS投影材質(zhì)。還有一個(gè)新的RIS渲染節(jié)點(diǎn),它使RIB和RIS具有了更清晰的渲染借口。

動(dòng)畫(huà)
動(dòng)畫(huà)工作流程在Houdini 15中新加了Onion Skinning,一個(gè)動(dòng)作庫(kù)面板,改進(jìn)的角色控制器面板,更好的增強(qiáng)了關(guān)鍵幀清單。這樣可以更容易的控制Houdini的關(guān)鍵幀屬性。

新加了簡(jiǎn)潔的男性和女性綁定資產(chǎn),藝術(shù)家可以用它來(lái)探索Houdini動(dòng)畫(huà)工具的角色控制功能。Houdini 15還包括了對(duì)扭曲變形幾何體和防止體積損失的支持。
Houdini的游戲
Houdini 15建模的改進(jìn)將會(huì)應(yīng)用到游戲領(lǐng)域,如在Unity和Unreal中搭建數(shù)字資產(chǎn)時(shí)特別有用。這個(gè)PolyExpand2D工具可以很容易的計(jì)算Straight-Skeleton,是一個(gè)理想的創(chuàng)建方式。
Houdini 15還包括紋理烘焙和UDIM紋理視口的支持,世界空間法線貼圖,UV網(wǎng)邊界和重疊的UV區(qū)域。游戲制造商現(xiàn)在可以導(dǎo)入和導(dǎo)出切線空間法線貼圖并轉(zhuǎn)換凹凸和置換映射到法線貼圖上。
人物群集 Ragdolls
Ragdolls動(dòng)力學(xué)已被添加到Houdini 15的人物群集工具上,以及肢體脫離,模糊邏輯和一些更好的群集行為。他現(xiàn)在可以更容易的控制材質(zhì)和幾何體的形態(tài)和把人物工具添加到明確的目標(biāo)位置上。此外還有一個(gè)Agent Cam工具,他創(chuàng)建了一個(gè)攝像機(jī),在相似的角度觀看鏡頭里的代理角色。

分布式VFX
Houdini 15將大大的提高VFX藝術(shù)家的生產(chǎn)力,方便模擬更大更生動(dòng)的FX效果。新的Adaptive PBD讓藝術(shù)家在谷物模擬中更側(cè)重于參與碰撞的粒子。新的粘性流體工具,如熔巖,融化的物體和發(fā)射蒸汽使藝術(shù)家們可以更快速的達(dá)到產(chǎn)品級(jí)的效果。
流體和PBD模擬可以分不到多個(gè)節(jié)點(diǎn)上,可以使用渲染農(nóng)場(chǎng)創(chuàng)建和管理風(fēng)大的模擬效果。分布使得藝術(shù)家們?cè)谀M時(shí)可以把每一臺(tái)機(jī)器的功率結(jié)合到了一起。FlIP流體模擬十億的巨量粒子現(xiàn)在變得很容易。

Houdini 15改進(jìn)了Maya的插件,如支持了Ramp參數(shù)控制,而Unity插件現(xiàn)在有了Paint輸入工具。
Sidefx Houdini FX 15怎么用
houdini15破解教程
1.首先在本站下載資源然后解壓。由于文件較大附件上傳在百度網(wǎng)盤(pán)。
2.解壓下載文件,得到一個(gè)名為houdini-15.0.244.16-win64-vc11.exe的文件,如下圖

3.雙擊此文件,開(kāi)始程序安裝,點(diǎn)擊“Next”繼續(xù)下一步。如下圖

4.繼續(xù)安裝,會(huì)出現(xiàn)下面的使用協(xié)議頁(yè)面,點(diǎn)擊“I Agree”.同意程序的安裝協(xié)議。如下圖

5.會(huì)出現(xiàn)下面的界面,讓我們來(lái)選擇一些組件的安裝,如果沒(méi)有特別的需要,我們就使用默認(rèn)的安裝組件。點(diǎn)擊“Next”繼續(xù)。如下圖


6.接下來(lái)選擇程序的安裝位置了.請(qǐng)大家一定要使用全英文路徑,然后點(diǎn)擊“Next”.如下圖



7.這時(shí)候軟件就安裝完成了,接下來(lái)要對(duì)軟件破解。依次選擇我的電腦--右擊管理--打開(kāi)服務(wù),找到“HoudiniLicenseServer”此項(xiàng),右擊停止服務(wù);如下圖:

8.然后加壓Houdini15 keygen破解文件并復(fù)制文件夾中的“sesineted.exe”到C:\Windows\System32下,覆蓋原文件;如下圖

9.這時(shí)候會(huì)到第七步步驟,重新啟動(dòng)“HoudiniLicenseServer”如下圖:

10.在開(kāi)始菜單,找到houdini15的快捷菜單,運(yùn)行“l(fā)icense administrator”;

11.點(diǎn)擊“Server information”可以看到電腦相關(guān)的license信息;

12.關(guān)掉殺毒軟件,打開(kāi)下載文件夾中的houdini15_0keygen_LiaoKong.exe注冊(cè)機(jī),根據(jù)上面的信息,生成注冊(cè)號(hào);打開(kāi)后的注冊(cè)機(jī)如下,輸入電腦名(license server host)和機(jī)器碼(license server code),點(diǎn)擊“Generate license”得到激活碼;如下圖
注意:
· 注冊(cè)機(jī)上的Exp. Date指的是使用期限,要確保它大于當(dāng)前日期。否則生成的序列號(hào)是過(guò)期的。
· 認(rèn)真分辨server name和server code中的字母和數(shù)字,比如相近的字母o和數(shù)字0,字母l和數(shù)字1等等。不要填錯(cuò)

13.返回license administrator ,依次點(diǎn)擊file—manually enter keys手動(dòng)填寫(xiě)注冊(cè)碼菜單.注意:一行一行的拷貝,每一行代表一個(gè)注冊(cè)碼,有多少行,就要輸入多少次.如下圖


14.這里只顯示5行,其實(shí)要輸入15行注冊(cè)碼,也就是輸完5行,就要點(diǎn)accept,注冊(cè)完之后,再根據(jù)上面的方法再輸入5行,直到,全部注冊(cè)完為止
由于小編之前沒(méi)填寫(xiě)注冊(cè)機(jī)上的Exp. Date日期,所以會(huì)出現(xiàn)這種情況,大家不要在意。

15.注冊(cè)完后再次打開(kāi)軟件就可以免費(fèi)使用了。

Sidefx Houdini FX 15更新內(nèi)容
1.此次更新最大的亮點(diǎn)是渲染與材質(zhì)。其效果可以與Arnold渲染器比肩。
2.穩(wěn)定性能有了明顯的提高,使用到現(xiàn)在尚無(wú)崩潰現(xiàn)象
3.合成系統(tǒng)的colorcurve閃動(dòng)bug尚無(wú)修復(fù)
4.材質(zhì)系統(tǒng)又增加了N多新材質(zhì)
houdini怎么渲染出流體的速度通道?
將vel重命名為Cd,然后直接渲染就行了。



Sidefx Houdini FX 15渲染效果查看

- PC官方版
- 安卓官方手機(jī)版
- IOS官方手機(jī)版
















下載
下載
下載
下載
下載
下載
VRoid Studio漢化版電腦版1.0.3 免費(fèi)版
Adobe Character Animator 2023 中文版v23.0 免費(fèi)版
Adobe Animate 2023 中文版v23.0 免費(fèi)版
Adobe Character Animator 2021中文版4.4 破解直裝版
Adobe Character Animator CC 2017中文免費(fèi)版
Adobe Character Animator CC 2018 免費(fèi)版1.1 破解版
Adobe Character Animator 2020 中文版3.2 破解版
The Foundry MODO 701 免費(fèi)版701_sp4 破解版
The Foundry MODO 801破解版801_sp3 免費(fèi)版
The Foundry MODO 901 免費(fèi)版901_sp3 破解版
Autodesk Maya 2023中文破解版免費(fèi)版
3ds Max 2023 中文免費(fèi)版25.0.0.997 最新版
harmony動(dòng)畫(huà)軟件(Toon Boom Harmony 20 Premium)20.0.0 漢化破解版
The Foundry MODO 10免費(fèi)版10.0v1 破解版
The Foundry MODO 11破解版11.0v3 附破解工具
The Foundry MODO 12 破解版12.0v1 免費(fèi)版
The Foundry MODO 13免費(fèi)版13.0v1 附注冊(cè)機(jī)
The Foundry MODO 14免費(fèi)版14.0v1破解版
3ds Max 2013極速翱翔精簡(jiǎn)版免費(fèi)版
3ds Max 2014極速翱翔精簡(jiǎn)版中文免費(fèi)版
3ds Max 2015極速翱翔精簡(jiǎn)版中文版
萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師2.9.504 官方免費(fèi)版
Focusky(Focusky動(dòng)畫(huà)演示大師)4.2.102 官方中文版
閃電GIF制作軟件7.4.5.0 官方版
萬(wàn)彩骨骼大師2.2.8 官方版
Egret DragonBones(動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作軟件)V5.6.2官方最新版
Saola Animate(HTML5動(dòng)畫(huà)制作工具)2.7.1 官方版
KoolMoves Flash Editor最新版(動(dòng)畫(huà)制作)9.9.8 免費(fèi)版
Animiz動(dòng)畫(huà)制作2.5.6 免費(fèi)版
vsorender渲染軟件4.2.96 影視版
OpenToonz(2d動(dòng)畫(huà)制作軟件)1.0.1 官方最新版





Autodesk 3ds Max 2020破解版22.0 簡(jiǎn)體中文
Macromedia Flash 8破解版8.0 中文完整版
Autodesk Maya 2018 for mac正式版完整版
Autodesk 3ds Max 2022官方版附破解補(bǔ)丁24.
Macromedia Flash 8V8.0 簡(jiǎn)體中文版【附序列
Nature Studio v3.12綠色漢化版 快速制作動(dòng)
Autodesk Maya LT 2014官方版中文版【64位】
Autodesk Maya LT 2017中文破解版【含注冊(cè)機(jī)
focusky多媒體演示制作大師3.6.12官方最新版