Adobe Flash CC2015綠色版是能夠輕松實(shí)現(xiàn)多種動(dòng)畫(huà)特效的軟件,它給人的第一感覺(jué)就是界面非常的簡(jiǎn)潔,可以讓大家更快速進(jìn)行操作。從而時(shí)刻滿足你們的動(dòng)畫(huà)制作需求。喜歡的就都要來(lái)東坡下載!
Adobe Flash Professional CC 2015綠色精簡(jiǎn)版基本特點(diǎn)
1、精簡(jiǎn)了Bridge CC,多國(guó)語(yǔ)言,激活/升級(jí)系統(tǒng)等組件。
2、使用SQLLite準(zhǔn)確注冊(cè)程序,為以后安裝其他Adobe程序做好準(zhǔn)備.
3、能關(guān)聯(lián)相關(guān)的文件。
4、程序不含任何第三方插件。保持純凈。

Flash Professional CC 2015綠色精簡(jiǎn)版的新增功能
Flash Professional CC 2015 發(fā)行版允許您使用全新的骨骼工具為動(dòng)畫(huà)人物增添逼真的動(dòng)作。
1、骨骼工具提供在 Flash 中反向運(yùn)動(dòng) (IK) 的功能。
IK 是一種使用骨骼對(duì)對(duì)象進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理的方式,這些骨骼按父子關(guān)系鏈接成線性或枝狀的骨架。當(dāng)一個(gè)骨骼移動(dòng)時(shí),與其連接的骨骼也發(fā)生相應(yīng)的移動(dòng)。使用反向運(yùn)動(dòng)可以方便地創(chuàng)建自然運(yùn)動(dòng)。若要使用反向運(yùn)動(dòng)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理,可在時(shí)間軸上指定骨骼的開(kāi)始和結(jié)束位置。Flash 會(huì)自動(dòng)在起始幀和結(jié)束幀之間對(duì)骨架中骨骼的位置進(jìn)行內(nèi)插處理。
可通過(guò)以下方法使用 IK:
使用形狀作為多塊骨骼的容器。例如,可以向一幅畫(huà)有蛇的畫(huà)中添加骨骼,以使其逼真地爬行。您可以在“對(duì)象繪制”模式下繪制這些形狀。
將元件實(shí)例鏈接起來(lái)。例如,可以將顯示軀干、手臂、前臂和手的影片剪輯鏈接起來(lái),以使其彼此協(xié)調(diào)而逼真地移動(dòng)。每個(gè)實(shí)例都只有一個(gè)骨骼。
骨骼工具隨舞臺(tái)用控件一起提供,可確保運(yùn)動(dòng)更為精確。對(duì)于 IK 骨架中各個(gè)骨骼的旋轉(zhuǎn)和平移屬性,舞臺(tái)用控件允許您在鎖定、打開(kāi)及限定這幾個(gè)狀態(tài)之間進(jìn)行切換。如今可以通過(guò)清晰的視覺(jué)反饋直接在舞臺(tái)上精確調(diào)整這些約束。

2、骨骼工具的舞臺(tái)用控件
有關(guān)使用骨骼工具的更多信息,請(qǐng)參閱骨骼工具動(dòng)畫(huà)
3、導(dǎo)入具有音頻的 H.264 視頻
除 FLV 視頻外,此發(fā)行版還引入了一個(gè)可以將 H.264 視頻嵌入時(shí)間軸中的選項(xiàng)。嵌入 H.264 視頻后,當(dāng)您拖拽時(shí)間軸時(shí),該視頻的各個(gè)幀會(huì)呈現(xiàn)在舞臺(tái)上。這樣您就可以將其用作同步舞臺(tái)上動(dòng)畫(huà)的參考視頻。Flash Player 和其他運(yùn)行時(shí)不支持呈現(xiàn)嵌入的 H.264 視頻,因此不會(huì)發(fā)布它們。導(dǎo)入 H.264 視頻僅是在設(shè)計(jì)階段提供的一個(gè)功能。
對(duì) H.264 視頻啟用音頻播放。如今在導(dǎo)入 H.264 視頻時(shí),您可以選擇“包括音頻”選項(xiàng)。導(dǎo)入舞臺(tái)后(選中“將實(shí)例放置在舞臺(tái)上”選項(xiàng)),當(dāng)您拖拽時(shí)間軸時(shí),系統(tǒng)便會(huì)播放相關(guān)幀的音頻。播放時(shí)間軸(按回車鍵)時(shí),必須以所導(dǎo)入視頻的幀速率播放動(dòng)畫(huà),以便音頻能夠與舞臺(tái)上的視頻幀同步。
若要了解有關(guān)導(dǎo)入 H.264 視頻的更多信息,請(qǐng)參閱將視頻添加到 Flash。
視頻導(dǎo)入方法
單擊“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入視頻”,然后選擇“在時(shí)間軸中嵌入 H.264 視頻”選項(xiàng)(僅限設(shè)計(jì)階段,不能導(dǎo)出視頻),如下圖所示:

有關(guān)使用音頻的更多信息,請(qǐng)參閱在 Flash 中使用聲音。
4、對(duì)于 HTML5 Canvas,將位圖導(dǎo)出為 Sprite 表
將位圖導(dǎo)出為 Sprite 表允許您將 Canvas 文檔中的所有位圖打包到一個(gè) Sprite 表中。如今新增了一個(gè)“將位圖導(dǎo)出為 Sprite 表”復(fù)選框,默認(rèn)為啟用狀態(tài)。您可以通過(guò)在發(fā)布設(shè)置中給定高度值和寬度值來(lái)指定 sprite 表的最大大小。這一增強(qiáng)功能減少了服務(wù)器請(qǐng)求次數(shù),從而提高了性能。

有關(guān)此功能的更多信息,請(qǐng)參閱/content/help/cn/flash/using/creating-publishing-html5-canvas-document.html創(chuàng)建和發(fā)布 HTML5 Canvas 文檔。
5、隨舞臺(tái)縮放調(diào)整畫(huà)筆大小
在此發(fā)行版中,F(xiàn)lash Professional 會(huì)根據(jù)舞臺(tái)縮放級(jí)別的變化按比例縮放畫(huà)筆大小。按比例縮放可以通過(guò)調(diào)整到任一縮放級(jí)別實(shí)現(xiàn)無(wú)縫繪制,并可以在繪制時(shí)預(yù)覽所做的工作。如果想恢復(fù)畫(huà)筆之前的默認(rèn)行為,即在更改舞臺(tái)縮放級(jí)別時(shí)也能保持畫(huà)筆像素大小不變,則必須禁用畫(huà)筆屬性檢查器中的“隨舞臺(tái)縮放大小”復(fù)選框。
A. 增加/減小畫(huà)筆大小 B. 畫(huà)筆大小預(yù)覽 C. 用于根據(jù)舞臺(tái)縮放級(jí)別調(diào)整畫(huà)筆大小的選項(xiàng)
有關(guān)此功能的更多信息,請(qǐng)參閱自定義畫(huà)筆。
通用文檔類型轉(zhuǎn)換器
使用通用文檔類型轉(zhuǎn)換器,您可以將現(xiàn)有的 FLA 項(xiàng)目(任何類型)轉(zhuǎn)換為任何其他文檔類型,如 HTML5 Canvas 或 WebGL。
使用此功能的方法是,單擊“命令”>“轉(zhuǎn)換為其他文檔格式”,然后選擇目標(biāo)文檔類型,并指定轉(zhuǎn)換后文件的存放路徑。
若要了解有關(guān)通用文檔類型轉(zhuǎn)換器的更多信息,請(qǐng)參閱轉(zhuǎn)換為其他文檔類型。

6、改進(jìn)的音頻工作流
增強(qiáng)的導(dǎo)入工作流
在 Flash Pro 以前的版本中,必須將音頻文件導(dǎo)入庫(kù)中,然后將其添加到時(shí)間軸上的某個(gè)圖層中。在此發(fā)行版中,您可以直接將音頻導(dǎo)入舞臺(tái)/時(shí)間軸中,方法是將文件拖放到某個(gè)圖層或使用“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”選項(xiàng)。
上下文菜單中的“分割音頻”選項(xiàng)
可以使用“分割音頻”上下文菜單方便地分割時(shí)間軸中嵌入的流音頻。分割音頻允許用戶在需要時(shí)暫停音頻,然后在時(shí)間軸中后面的某幀處從停止點(diǎn)恢復(fù)音頻播放。
記住 PI 中的音頻同步選項(xiàng)
Flash Pro 如今可以記住屬性檢查器中的同步選項(xiàng)。如果聲音是從屬性檢查器的“聲音”部分選擇的,則在屬性檢查器中對(duì)一個(gè)新的幀設(shè)置另外一個(gè)聲音時(shí),F(xiàn)lash 會(huì)記住前一個(gè)聲音的同步選項(xiàng)“流”或“事件”。
若要了解有關(guān) Flash 中音頻的更多信息,請(qǐng)參閱在 Flash 中使用聲音。
7、改進(jìn)的動(dòng)畫(huà)編輯器
粘貼功能已得到增強(qiáng),
粘貼:直至 2014.1 發(fā)行版,在動(dòng)畫(huà)編輯器中復(fù)制一條曲線并使用“粘貼”選項(xiàng)將其粘貼至一個(gè)新的范圍內(nèi)時(shí),曲線會(huì)粘貼在當(dāng)前曲線范圍內(nèi),而不是根據(jù)絕對(duì)值來(lái)粘貼。在此發(fā)行版中,“粘貼”選項(xiàng)會(huì)根據(jù)絕對(duì)值來(lái)粘貼曲線。
在當(dāng)前范圍內(nèi)粘貼:如今這個(gè)選項(xiàng)復(fù)制的是原來(lái)的粘貼操作,即將曲線粘貼在當(dāng)前曲線范圍內(nèi),而不是根據(jù)絕對(duì)值來(lái)粘貼。
若要了解更多信息,請(qǐng)參閱/content/help/cn/flash/using/editing-motion-tween-using-motion.html使用動(dòng)畫(huà)編輯器編輯補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。
面板鎖定
面板的浮出菜單中新增了一個(gè)選項(xiàng)“鎖定/解鎖”,用于鎖定面板的停放。一旦鎖定了面板的停放,其中的所有面板可以進(jìn)行大小調(diào)整,但不能移動(dòng)。此功能有助于防止意外拖動(dòng)面板或調(diào)整面板大小。

對(duì) WebGL 的代碼片段支持
從這一發(fā)行版開(kāi)始,對(duì)采用 WebGL 文檔類型的某些常用動(dòng)作支持使用代碼片段。
注意:此增強(qiáng)功能僅在英語(yǔ)版本中提供。

8、自定義平臺(tái)支持 SDK 得到增強(qiáng)
此發(fā)行版對(duì)自定義平臺(tái)支持 SDK 和樣例插件進(jìn)行了以下改進(jìn):
可以查詢庫(kù)元件的類型:ILibraryItem::GetProperties() 對(duì)元件會(huì)返回一個(gè)額外的鍵“SymbolType”。鍵值可以是“Button”、“MovieClip”或“Graphic”。
可以區(qū)分按鈕與影片剪輯:直至前一發(fā)行版,DOM 和 IFrameCommandGenerator 服務(wù)都是將按鈕實(shí)例視為影片剪輯。從 Flash Pro CC 2015 開(kāi)始,添加了一個(gè)接口,可以支持按鈕實(shí)例了。如果 IMovieClip 實(shí)例還實(shí)現(xiàn) IButton 接口,它就會(huì)被視為按鈕實(shí)例。按鈕的四種狀態(tài),即 Up、Over、Down 及 Hit 將始終相應(yīng)映射為幀 0、1、2 和 3?蓞⒁(jiàn) IButton.h 文件了解有關(guān)按鈕實(shí)例的更多信息。
新增一個(gè)用于獲取 IClassicText 對(duì)象邊界的 API:ITimelineBuilder 接口中的 AddClassicText 函數(shù)如今返回 CLASSIC_TEXT_INFO_2(不是原來(lái)的 CLASSIC_TEXT_INFO)的一個(gè)對(duì)象,它包含一個(gè)新的字段“bounds”,表示 IClassicText 對(duì)象的邊界。
若要了解有關(guān)自定義平臺(tái)支持 API 的更多信息,請(qǐng)參閱自定義平臺(tái)支持 API 參考。
集成了最新版 Flash Player 和 AIR SDK
提供給您的此發(fā)行版集成有 Flash Player 17.0 和 AIR SDK 17.0。
9、集成了最新的 CreateJS 庫(kù)
Flash Professional 的此發(fā)行版集成有最新的 CreateJS 庫(kù)。
這些最新的庫(kù)尚未通過(guò) CDN 托管,因此清除“發(fā)布設(shè)置”對(duì)話框中“高級(jí)部分”(“編輯”>“發(fā)布設(shè)置”>“高級(jí)”)下的“托管的庫(kù)”復(fù)選框可以看到輸出內(nèi)容。
用于 WebGL 運(yùn)行時(shí) API 的 TypeScript 定義文件
Flash Professional CC 針對(duì) WebGL 運(yùn)行時(shí) 提供一個(gè) TypeScript 定義文件,您可以連同代碼提示、格式設(shè)置、錯(cuò)誤檢查及您的 IDE 提供的其他功能一起,將此文件與您的 Typescript 項(xiàng)目中的 WebGL 運(yùn)行時(shí) API 一起使用。
若要下載此定義文件和樣例項(xiàng)目,并了解如何使用它們,請(qǐng)參閱用于 WebGL 運(yùn)行時(shí) API 的 TypeScript 定義文件。
10、其他增強(qiáng)功能
保存優(yōu)化
此發(fā)行版對(duì)保存功能進(jìn)行了以下優(yōu)化:
優(yōu)化了保存算法,從而可以更快地保存 FLA
解決了在網(wǎng)絡(luò)上保存文件時(shí)文件會(huì)損壞的問(wèn)題
自動(dòng)恢復(fù)優(yōu)化
此發(fā)行版對(duì)自動(dòng)恢復(fù)功能做了以下改進(jìn):
Flash Professional 不會(huì)創(chuàng)建不必要的自動(dòng)恢復(fù)文件。在最后一次創(chuàng)建自動(dòng)恢復(fù)文件之后,只有在文檔被修改時(shí),才會(huì)創(chuàng)建自動(dòng)恢復(fù)文件。
進(jìn)度條將僅在 Flash Pro 應(yīng)用程序成為焦點(diǎn)時(shí)才顯示。
只有在成功完成保存操作后,才會(huì)刪除自動(dòng)恢復(fù)文件。
對(duì)自動(dòng)恢復(fù)功能的以下幾個(gè)改進(jìn)有助于避免在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)進(jìn)行自動(dòng)恢復(fù):
在每次自動(dòng)恢復(fù)間隔對(duì)最后一次創(chuàng)建自動(dòng)恢復(fù)文件之后的所有文件生成快照。
僅在此過(guò)程完成之后,才會(huì)啟動(dòng)下一次自動(dòng)恢復(fù)計(jì)時(shí)器。
若要了解有關(guān) Flash 中自動(dòng)恢復(fù)選項(xiàng)的更多信息,請(qǐng)參閱在 Flash 中設(shè)置首選參數(shù)。
組織導(dǎo)入庫(kù)中的 GIF
這一增強(qiáng)功能允許您以一種更為有條理的方式導(dǎo)入動(dòng)畫(huà) GIF 文件,以便可以保持庫(kù)的有序性。在之前的版本中,導(dǎo)入的 GIF 資源都是放在庫(kù)的根文件夾下,而沒(méi)有適當(dāng)命名。在此發(fā)行版中,將創(chuàng)建一個(gè)具有 GIF 文件名的文件夾,所有相關(guān)聯(lián)的位圖將組織在此文件夾下。如下圖所示,系統(tǒng)如今對(duì)這些位圖依據(jù)其順序進(jìn)行了適當(dāng)命名。
若要了解有關(guān)組織庫(kù)的更多信息,請(qǐng)參閱使用庫(kù)。

通過(guò)鏈接名稱進(jìn)行庫(kù)搜索
此發(fā)行版增強(qiáng)了庫(kù)搜索面板的功能,即除了可通過(guò)元件名稱來(lái)搜索元件外,還可以通過(guò)鏈接名稱來(lái)搜索元件。
若要了解有關(guān)搜索庫(kù)的更多信息,請(qǐng)參閱使用庫(kù)。
反向選擇
這一新的選項(xiàng)位于“編輯”菜單和“舞臺(tái)”上下文菜單中,用于反向選擇當(dāng)前在舞臺(tái)上選定的對(duì)象或形狀。

粘貼并覆蓋幀
新增的“粘貼并覆蓋幀”時(shí)間軸上下文菜單選項(xiàng)可用來(lái)粘貼復(fù)制的幀,即替換同樣數(shù)目的幀而不是將幀朝前推進(jìn)。它取代了之前的方式,即想用同樣數(shù)目的復(fù)制幀替換時(shí)需選擇同樣數(shù)目的幀。例如,如果想復(fù)制某個(gè)時(shí)間軸中的 10 個(gè)幀,并替換另一時(shí)間軸中同樣數(shù)目的幀,可復(fù)制這 10 個(gè)幀,然后使用“粘貼并覆蓋幀”選項(xiàng),將其粘貼在起始幀處,從它算起的后 10 個(gè)幀便會(huì)被所復(fù)制的幀覆蓋。
若要了解有關(guān)粘貼選項(xiàng)的更多信息,請(qǐng)參閱傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

將時(shí)間軸縮放重設(shè)為默認(rèn)級(jí)別
如圖所示,如今您可以將時(shí)間軸縮放重設(shè)為默認(rèn)級(jí)別,只需單擊一下鼠標(biāo)即可。

- PC官方版
-
adobe acrobat xi pro破解版11.0 免費(fèi)版附破解補(bǔ)丁
Adobe Dreamweaver CC 2015官方版+破解補(bǔ)丁16.0 免費(fèi)版
Adobe Dreamweaver CC 2014中文特別版14.0 精簡(jiǎn)版
adobe flash cs4綠色版10.0 中文免費(fèi)版
Adobe Flash CS4官方版v10.0 簡(jiǎn)體中文完整版
adobe flash pro cs5中文版11.0 官方版














Adobe Scan官方下載22.01.19-regular 安卓中文版
ps touch手機(jī)中文版3.2.4 漢化版
Adobe Photoshop Fix安卓版1.1.0 最新版
Adobe Utility(Adobe視頻編輯軟件)1.0.999 中文免費(fèi)版
Adobe Draw(矢量圖制作軟件)3.5.1手機(jī)免費(fèi)版
Adobe Scan蘋(píng)果版17.11.30 蘋(píng)果官方版
Adobe Acrobat Reader蘋(píng)果版24.05.00 官方最新版
Adobe Experience Design app1.1 官網(wǎng)ios最新版【附教程】
Adobe Lightroom CC蘋(píng)果版3.2.1 最新版
Adobe Photoshop Express(高級(jí)攝影編輯)5.3 ios蘋(píng)果版


VRoid Studio漢化版電腦版1.0.3 免費(fèi)版
Adobe Character Animator 2023 中文版v23.0 免費(fèi)版
Adobe Animate 2023 中文版v23.0 免費(fèi)版
Adobe Character Animator 2021中文版4.4 破解直裝版
Adobe Character Animator CC 2017中文免費(fèi)版
Adobe Character Animator CC 2018 免費(fèi)版1.1 破解版
Adobe Character Animator 2020 中文版3.2 破解版
The Foundry MODO 701 免費(fèi)版701_sp4 破解版
The Foundry MODO 801破解版801_sp3 免費(fèi)版
The Foundry MODO 901 免費(fèi)版901_sp3 破解版
Autodesk Maya 2023中文破解版免費(fèi)版
3ds Max 2023 中文免費(fèi)版25.0.0.997 最新版
harmony動(dòng)畫(huà)軟件(Toon Boom Harmony 20 Premium)20.0.0 漢化破解版
The Foundry MODO 10免費(fèi)版10.0v1 破解版
The Foundry MODO 11破解版11.0v3 附破解工具
The Foundry MODO 12 破解版12.0v1 免費(fèi)版
The Foundry MODO 13免費(fèi)版13.0v1 附注冊(cè)機(jī)
The Foundry MODO 14免費(fèi)版14.0v1破解版
3ds Max 2013極速翱翔精簡(jiǎn)版免費(fèi)版
3ds Max 2014極速翱翔精簡(jiǎn)版中文免費(fèi)版
3ds Max 2015極速翱翔精簡(jiǎn)版中文版
萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師2.9.504 官方免費(fèi)版
Focusky(Focusky動(dòng)畫(huà)演示大師)4.2.102 官方中文版
閃電GIF制作軟件7.4.5.0 官方版
萬(wàn)彩骨骼大師2.2.8 官方版
Egret DragonBones(動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作軟件)V5.6.2官方最新版
Saola Animate(HTML5動(dòng)畫(huà)制作工具)2.7.1 官方版
KoolMoves Flash Editor最新版(動(dòng)畫(huà)制作)9.9.8 免費(fèi)版
Animiz動(dòng)畫(huà)制作2.5.6 免費(fèi)版
vsorender渲染軟件4.2.96 影視版
OpenToonz(2d動(dòng)畫(huà)制作軟件)1.0.1 官方最新版





Autodesk 3ds Max 2020破解版22.0 簡(jiǎn)體中文
Adobe Animate 2022中文破解版22.0.6 免費(fèi)版
Macromedia Flash 8破解版8.0 中文完整版
Autodesk Maya 2018 for mac正式版完整版
Autodesk 3ds Max 2022官方版附破解補(bǔ)丁24.
Macromedia Flash 8V8.0 簡(jiǎn)體中文版【附序列
Nature Studio v3.12綠色漢化版 快速制作動(dòng)
Autodesk Maya LT 2014官方版中文版【64位】
Autodesk Maya LT 2017中文破解版【含注冊(cè)機(jī)