Autodesk Maya LT 2017官方中文版是一款優(yōu)秀的動(dòng)畫制作軟件,渲染高質(zhì)量的圖像,并隨著項(xiàng)目復(fù)雜程度的提高而不斷提升您的處理能力,非常適合制作動(dòng)畫圖。
Autodesk Maya LT 2017官方安裝方法
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特色介紹
全新雕刻工具集
以更藝術(shù)和直觀的方式對(duì)模型進(jìn)行雕刻和塑形。新的雕刻工具集在以前版本的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了巨大提升。新的雕刻工具提供了更高的細(xì)節(jié)和分辨率。筆刷具備體積和曲面衰減、圖章圖像、雕刻 UV 等功能,并支持向量置換圖章。
簡(jiǎn)化的重新拓?fù)涔ぞ呒?/p>
優(yōu)化網(wǎng)格以產(chǎn)生更清晰的變形和更好的性能。四邊形繪制工具將放松和調(diào)整功能與軟選擇和交互式邊延伸工具集成。
多邊形建模
享受更可靠的多邊形建模。利用高效的圖庫(kù),可對(duì)多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運(yùn)算操作。使用擴(kuò)展的倒角工具生成更好的倒角。更深入集成的建模工具包可簡(jiǎn)化多邊形建模工作流。
OpenSubdiv 支持
此功能由 Pixar 以開源方式開發(fā),并采用 Microsoft Research 技術(shù)。同時(shí)使用平行的 CPU 和 GPU 架構(gòu),變形時(shí)顯著提高繪制性能。以交互方式查看置換貼圖,無需進(jìn)行渲染。緊密匹配 Pixar 的 RenderMan 渲染器中生成的細(xì)分曲面。
UV 工具集
借助多線程展開算法和選擇工作流,您可以快速創(chuàng)建和編輯復(fù)雜 UV 網(wǎng)格并獲取高質(zhì)量的結(jié)果。輕松切換棋盤和壓縮著色器,對(duì) UV 分布進(jìn)行可視化。Maya 支持加載、可視化和渲染 UDIM 以及 UV 標(biāo)記紋理序列,使用 Mudbox 3D 數(shù)字雕刻和紋理繪制軟件(英文)以及某些其他應(yīng)用程序提供更簡(jiǎn)化的工作流。
多邊形和細(xì)分網(wǎng)格建模
利用經(jīng)實(shí)踐檢驗(yàn)的直觀 3D 角色建模和環(huán)境建模工具集創(chuàng)建和編輯多邊形網(wǎng)格。基于 dRaster 中 NEX 工具集的技術(shù)構(gòu)建了集成式建模功能集。工具包括橋接、刺破、切割、楔形、倒角、擠出、四邊形繪制和切角頂點(diǎn)。您可在編輯較低分辨率的代理或框架時(shí)預(yù)覽或渲染平滑細(xì)分網(wǎng)格。
多邊形和細(xì)分網(wǎng)格建模功能還包括:
真正的軟選擇、選擇前亮顯和基于攝影機(jī)的選擇消隱
用于進(jìn)行場(chǎng)景優(yōu)化的多邊形簡(jiǎn)化、數(shù)據(jù)清理、盲數(shù)據(jù)標(biāo)記和細(xì)節(jié)級(jí)別工具
可在不同拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的多邊形網(wǎng)格之間傳遞 UV、逐頂點(diǎn)顏色和頂點(diǎn)位置信息
基于拓?fù)涞膶?duì)稱工具用于處理已設(shè)置姿勢(shì)的網(wǎng)格
Autodesk Maya LT 2017新功能
集成了雕刻工具
基于物理的shaderfx節(jié)點(diǎn)改進(jìn)
全新的動(dòng)畫工具
改進(jìn)的建模和紫外線工具
改進(jìn)Viewport性能
對(duì)文件導(dǎo)出數(shù)進(jìn)行了提升
改進(jìn)了工作流程
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- IOS官方手機(jī)版

















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