



萬象物語手游九游版是一款背景十分唯美的二次元魔幻角色扮演游戲,該游戲擁有精致的游戲畫面,豐富的游戲劇情,加上特色的游戲玩法,游戲是各個英雄的技能釋放十分的炫酷歡迎喜歡的朋友前來東坡下載!

傳說
世界本是一片黑暗
只存在一條巨龍『斯多利卡』
晴空草塬 Paradise Prairie
一望無際的遼闊草塬,無論何時都是晴天。
草塬上有些大大小小的石碑,上頭刻有先人的知識, 為生命學(xué)派所研究,并有不少的村莊座落于此。
由于占地廣大,偶有盜賊團(tuán)佔據(jù)各方山頭, 也有一些攻擊性不強(qiáng)的動物棲息于此; 是個補(bǔ)給又便利,又能鍛鍊戰(zhàn)斗技巧的好地方。
圖騰塔夫 Totemtaff Ridge
位于太陽王國的邊境,充滿了多處巨大又錯綜復(fù)雜的洞窟。 洞窟中,有著名為古魯獸的溫馴異獸,與熊族塬住民共同生活。
古魯獸的背部會隨著時間增長而長出晶礦。
而洞窟巖壁四處可見的裸露晶礦,都是自古以來死亡的古魯獸所遺留。
圖騰塔夫的晶礦,是做為推動符文工具的最佳材料,時常引來盜礦者覬覦。
啼林谷 Whistlewood Valley
紫色藤蔓叢生,生意盎然。
植物孔噴氣時會發(fā)出聲音,有時會譜出優(yōu)美旋律。
谷中平時霧氣瀰漫,花花草草都充滿魂能的流動。 自古在此生存的豹族,遵從著祖先流傳的嚴(yán)格紀(jì)律,與大自然和平共存。
但符文學(xué)院為方便作魂能研究,選擇將學(xué)校建立在此,間接破壞了生態(tài)平衡。 為了此事,啼林谷豹族與符文學(xué)院的爭執(zhí)衝突從未間斷…
太陽王都 Sun Castle
聳立在王國中央的巨大王城,是太陽王國權(quán)力的象徵, 居住于城堡與都心區(qū)域的王公貴族,皆自詡殺龍者凡泰提的后裔, 自命不凡的他們,選擇用圍墻與住在衛(wèi)城之外的平民隔開。
王城頂部的巨型龍瞳晶球,提供接近無限的魂能, 作為全國民生用符文道具的能量來源。
王道幻想風(fēng)格 沉浸唯美畫面
美術(shù)方面,《萬象物語》維持雷亞游戲的高品質(zhì)原畫和美術(shù)制作水平。城堡、森林、草原、洞窟巖壁、沙漠、貧民窟……多種奇幻場景,宛若一幅幅壯麗的畫面撲面而來,為玩家呈現(xiàn)宏大的幻想世界。雷亞游戲標(biāo)志性的精致2D美術(shù)畫面,配合悠揚(yáng)的原聲音樂,帶來視覺和聽覺上的雙重饕餮盛宴!
二十萬字劇情腳本 多線故事發(fā)展
與雷亞游戲的其他作品一樣,《萬象物語》擁有獨(dú)立的世界觀。因為孤獨(dú),創(chuàng)世神巨龍斯多利卡(Sdorica)創(chuàng)造了一群永生的人類,并將之禁錮于永夜國度。直到名為凡泰緹的永生者覺醒,率領(lǐng)擁護(hù)者反抗巨龍。勇士的劍刃劃破巨龍心臟之際,被它藏起來的太陽終于得以釋放,永夜國度迎來第一縷曙光。從此之后,世界的元素開始有了循環(huán),時間開始轉(zhuǎn)動,所有永生者都重新獲得了所有生命都該有的禮物:衰老與死亡。由于巨龍的死亡,世界的能量開始流動,一種叫“魂能”的能量開始被人們發(fā)現(xiàn)和利用。人類、獸人、亞人……各大種族為爭奪“魂能”,劍拔弩張,世界漸漸失去平衡,滑向深淵。
據(jù)雷亞游戲官方介紹,《萬象物語》的劇情腳本字?jǐn)?shù)高達(dá)20萬字。除了主線劇情,玩家在踏上尋找“魂能”的奇幻冒險之旅時,還可觸發(fā)支線劇情,體驗每個角色的悲歡離合。
回合制三消戰(zhàn)斗 獨(dú)特策略體驗
玩法方面,《萬象物語》在RPG手游中做出新的嘗試和突破——將回合制三消玩法融入RPG游戲中。這將意味著,策略才是游戲致勝的法寶。玩家冷靜思考,縝密策劃,才能奪取勝利!3個隊伍角色,均由玩家自由設(shè)計搭配。玩家通過消除方塊,觸發(fā)角色“一消”、“二消”和“四消”特殊技能:雙連擊、治療、對我方角色疊盾、弱化和嘲諷敵方……
各方英雄匯聚 傳奇角色等待召喚
精美立繪涵蓋所有種族精英和傳奇角色:肩負(fù)重任的貧民窟陽光青年、背負(fù)著整個國家命運(yùn)的溫柔公主、愛出餿主意的學(xué)院高材生元?dú)馍倥、身高兩米的中二巨熊?zhàn)士、外表乖萌的嘴賤吉祥物、隱秘在黑暗中的亞人密探……通過挑戰(zhàn)關(guān)卡,收集“魂能”,就能讓他們和玩家一起成長,在旅途中加深彼此的羈絆!
萬象物語碎牙怎么樣碎牙的技能是什么?碎牙有什么特色嗎?很多玩家不知道刃有什么用,不知道值不值得購買這個角色,下面小編就為各位玩家?guī)恚喝f象物語日落碎牙技能屬性圖鑒。
萬象物語碎牙怎么樣
碎牙是熊族族長,在碎牙身上你仿佛能感受到熊族背后的神秘力量。
萬象物語碎牙基礎(chǔ)資料
碎牙 Crushfang
生日:露月五日
身高:250cm
熊族酋長,手持巨杵,威嚴(yán)有智慧、心思縝密。和炎日軍團(tuán)的團(tuán)長迪蘭之間有共識,認(rèn)為戰(zhàn)爭不該是解決爭端的唯一手段。 身為熊族酋長與刃的養(yǎng)父,因不擅長表達(dá)自己的情感,又得保持自己領(lǐng)導(dǎo)威嚴(yán),于是對刃非常嚴(yán)格,也導(dǎo)致兩人關(guān)係不好。 其實內(nèi)心相當(dāng)關(guān)心刃,對于曾經(jīng)害死刃的親生父親這件事,一直抱持愧疚感。
1、戰(zhàn)斗操作
該游戲的消除玩法與《征龍之路》或者其他連消游戲有著本質(zhì)上的不同;在消除版面上只會出現(xiàn)3種顏色的方塊,對應(yīng)游戲一場戰(zhàn)斗中可以攜帶的3個職業(yè),白色=后排輔助,棕色=中排輸出,黃色=前排肉盾;每次只能消除一種方塊,可單消或者橫列/縱列2消,甚至是正方形4消。

由于游戲采用回合制策略,消除可以使得對應(yīng)職業(yè)的角色發(fā)動攻擊,單消/2消/4消則對應(yīng)該角色攻擊的不同技能;消除后將會由右側(cè)填補(bǔ)方塊,敵方cd將減少1回合,cd為0則敵方進(jìn)行行動并且重置敵方行動cd。
▲「娜雅」的4消技能除了能指定目標(biāo)以外,甚至有機(jī)會觸發(fā)三倍傷害。這游戲中有的角色只能攻擊前排,比如說「龐」;有的角色甚至連補(bǔ)血和攻擊都是隨機(jī)的,比如說「普吉」。
▲「安潔莉亞」作為后排輔助雖然單消2消并不能恢復(fù)我方血量,但是卻可以給我方疊盾(血條下面那條白條),是非常實用的角色呢,前期需要重點(diǎn)培養(yǎng)!
2、角色獲得

在「賦魂」也就是抽卡方面,十連基佬團(tuán)和動物園全碎片沒關(guān)系;推薦大家抽卡的時候,用十連抽,因為至少保底一個3☆角色,這個保底是常駐的,測試期全破關(guān)卡至少可以30連抽獲得3只3☆角色。
游戲中也會給予很多劇情角色,再加上出戰(zhàn)隊伍只綁定前中后排各一位角色加上一位參謀,不打高難度針對本實際上只要練3位角色即可(參謀重要度低,依靠的是效果而非數(shù)值)。

角色技能連協(xié)----角色技能介紹
1、前排:護(hù)衛(wèi)王之盾“迪蘭”

一消:替自己疊盾,并獲得嘲諷。
二消:攻擊敵方首位,有護(hù)盾時,造成額外傷害,并解除自己的所有護(hù)盾。
四消:大幅替自己疊盾,并觸發(fā)所有同伴的一消技能。
被動技:護(hù)盾值疊滿時,觸發(fā)所有同伴的一消技能。
2、中排:沙塵神射“尼德”

一消:獲得3回合的狂暴。
二消:攻擊敵方指定對象,目標(biāo)血量低于一半時有額外50%的傷害?癖顟B(tài)時,攻擊敵方隨機(jī)對象。
四消:攻擊敵方指定對象,若沒擊殺目標(biāo)則額外發(fā)動一次二消技能?癖顟B(tài)時,攻擊敵方隨機(jī)對象
被動技:敵我雙方任一角色死亡,獲得3回合的狂暴。
3、后排:獅心霸王“西奧多”

一消:賦予我方指定對象3回合的嘲諷,并觸發(fā)其一消技能。
二消:替我方首位疊盾,并賦予其減傷。
四消:替我方指定對象疊盾,并觸發(fā)其四消技能。
被動技:我方首位護(hù)盾歸零時,會賦予其2回合的減傷。
5、參謀:超華麗貴族“賈汗”

賈漢助陣,我方被攻擊時,如果有嘲諷,則有30%機(jī)會觸發(fā)四消技能。
6、迪蘭釋放一消技能[為自身疊護(hù)盾,同時獲得buff”嘲諷”](激活賈汗參謀技能,但只有一回和下回合嘲諷會消失)
7、西奧多釋放四消技能[為迪蘭疊護(hù)盾,觸發(fā)迪蘭的四消技能];
迪蘭被激活釋放4消技能[為自身大幅疊護(hù)盾并觸發(fā)同伴一消技能];
同時迪蘭的護(hù)盾值滿后,觸發(fā)了自己的的被動技能(護(hù)盾值疊滿時,觸發(fā)所有同伴的一消技能)。
8、即尼德與西奧多,分別受到迪蘭的四消技能和被動技能影響,分別執(zhí)行了兩次一消技能:尼德執(zhí)行1消技能[獲得了狂暴3回合]、西奧多執(zhí)行1消技能[賦予迪蘭嘲諷三回合](迪蘭被賦予”嘲諷“,激活參謀賈汗技能:我方被攻擊時,如果有嘲諷,則有30%機(jī)會觸發(fā)四消技能)。

9、 輪到怪物行動,攻擊了帶有”嘲諷“的迪蘭,觸發(fā)了賈汗的參謀技能,迪蘭受到參謀技影響釋放四消技能[大幅替自己疊盾,并觸發(fā)所有同伴的一消技能],同時再次將護(hù)盾值疊滿,又一次觸發(fā)被動技能[護(hù)盾值疊滿時,觸發(fā)所有同伴的一消技能],西奧多與尼德再次分別執(zhí)行了兩次一消技能;
10、 因一消技能激活狂暴后的尼德,[狂暴:攻擊目標(biāo)變?yōu)殡S機(jī),技能效果提升50%]釋放二消技能,擊殺怪物后再次觸發(fā)被動技能:[敵我雙方任一角色死亡,獲得3回合的狂暴]。
以上僅僅幾個回合的戰(zhàn)斗中,因為角色的被動技能玩法與組合技能的搭配,實現(xiàn)出多角色單回合的多次動作,令戰(zhàn)斗過程中每一次行動、每位上陣角色的使用都極富策略性,充分體現(xiàn)出回合制游戲的精髓;
當(dāng)然這里展示的僅僅是【萬象物語】中的3位pov角色,以及最初級的技能連協(xié),更多搭配與更多套路玩法,就由玩家來逐漸挖掘了;當(dāng)然隨著劇情的推進(jìn),更多新角色、新技能、新模式的逐漸解禁,也一定會為大家?guī)砀S富的游戲體驗。燒腦戰(zhàn)斗之余,看看游戲劇情,感受下萬象大陸的風(fēng)土人情,也是不錯的選擇喔,嗯,沒錯,我們就是要像看電影一樣的玩游戲。
v4.6.0版本
【調(diào)整】神秘市集商品排序調(diào)整
【調(diào)整】[符文成就挑戰(zhàn)] 點(diǎn)擊每日任務(wù)進(jìn)入章節(jié)時關(guān)卡跳轉(zhuǎn)優(yōu)化
【修正】于登入畫面點(diǎn)擊開始后跳出錯誤且無法進(jìn)入游戲的異常
【修正】IAP購買介面異常問題
【修正】進(jìn)入幻境關(guān)卡時,場景音效異常問題
【修正】點(diǎn)擊無法販賣之素材,文字顯示異常問題
【修正】41級以下之帳號,招募戰(zhàn)友介面顯示異常問題
【修正】[Cherry] 使用技能時,低機(jī)率跳出額外傷害的錯誤
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