


萬象物語這款手游是由龍淵網絡與雷亞游戲聯(lián)合研發(fā)的大型角色扮演游戲,東坡為大家?guī)砹巳f象物語安卓測試服,喜歡的小伙伴快來下載吧!

《萬象物語》是由龍淵網絡與雷亞游戲聯(lián)合研發(fā)的大型角色扮演游戲,故事講述遠古大地由創(chuàng)世巨龍「斯多利卡」所掌控,他創(chuàng)造了永夜國度以及永生者,永生者們必須遵從「斯多利卡」的安排而生存,直到名為「凡泰緹」的永生者覺醒決定反身對抗,最終讓太陽得到釋放,世界的元素開始有了循環(huán),所有永生者都重新獲得了所有生命都該有的禮物:衰老與死亡。
千年之后,凡泰緹的子孫建立了名為太陽王國的國家,其國力的強盛被黑暗中淺伏的邪惡所窺視著。圍饒在人族、獸族、羽族、亞人、永生者、魔物間的壯闊故事即將翻開序章。
《萬象物語》致力打造一個史詩的奇幻角色扮演游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,游戲采用 1 消 、2 消與 4 消方塊的方式,來發(fā)動角色的獨特技能。在不同場合環(huán)境下,玩家必須思考相應的策略與布陣。
游戲劇情文本超過 500 多頁,加上豐富精美的場景、流暢華麗的角色技能、充滿策略挑戰(zhàn)的玩法與關卡設計,讓《萬象物語》整體氛圍呈現(xiàn)更加精致。
萬象物語碎牙怎么樣碎牙的技能是什么?碎牙有什么特色嗎?很多玩家不知道刃有什么用,不知道值不值得購買這個角色,下面小編就為各位玩家?guī)恚喝f象物語日落碎牙技能屬性圖鑒。
萬象物語碎牙怎么樣
碎牙是熊族族長,在碎牙身上你仿佛能感受到熊族背后的神秘力量。
萬象物語碎牙基礎資料
碎牙 Crushfang
生日:露月五日
身高:250cm
熊族酋長,手持巨杵,威嚴有智慧、心思縝密。和炎日軍團的團長迪蘭之間有共識,認為戰(zhàn)爭不該是解決爭端的唯一手段。 身為熊族酋長與刃的養(yǎng)父,因不擅長表達自己的情感,又得保持自己領導威嚴,于是對刃非常嚴格,也導致兩人關係不好。 其實內心相當關心刃,對于曾經害死刃的親生父親這件事,一直抱持愧疚感。
目前測試期雖然只開了4個章節(jié),但是由于游戲無體力限制,又每天凌晨5點前會贈送500鉆石供玩家進行10連快速推進游戲關卡,大概3個小時就能全破劇情。
游戲在一開始就實裝了5個語言(簡體中文、繁體中文、日文、韓文、英文),并且國內這邊無需即可直連。
游戲的新手教學是以太陽王國的公主「安潔莉亞」為序幕展開故事;為了阻止竊取解開創(chuàng)世巨龍「斯多利卡」的封印的關鍵道具的黑發(fā)魔導師「無」,而與東方旅行者虎人「龐」以及公主的護衛(wèi)兼青梅竹馬的神射手「娜雅」與之對抗的故事。
在新手教學中,會自動隨著故事推進而遭遇魔導師「無」所召喚出的魔物,切入戰(zhàn)斗畫面。
在戰(zhàn)斗中可以從教學得知游戲的模式為雙縱列消除,在版式上相當接近《征龍之路》,玩家將在7x2的版面上進行消除來對敵人發(fā)動攻擊。
不過游戲的消除玩法與《征龍之路》或者其他連消游戲有著本質上的不同;在消除版面上只會出現(xiàn)3種顏色的方塊,對應游戲一場戰(zhàn)斗中可以攜帶的3個職業(yè),白色=后排輔助,棕色=中排輸出,黃色=前排肉盾;每次只能消除一種方塊,可單消或者橫列/縱列2消,甚至是正方形4消。
由于游戲采用回合制策略,消除可以使得對應職業(yè)的角色發(fā)動攻擊,單消/2消/4消則對應該角色攻擊的不同技能;消除后將會由右側填補方塊,敵方cd將減少1回合,cd為0則敵方進行行動并且重置敵方行動cd。
戰(zhàn)斗時按住我方或者敵方角色,可以查看角色的HP和DP以及各種BUFF,查看敵方角色時還可得知敵方的攻擊模式;DP是角色的護盾值,在使用某些技能的前提下可獲得護盾值,護盾值可抵扣傷害。
在大部分關卡中,我們需要根據(jù)我方或者敵方的特性來針對各個擊破。譬如說符文石這個怪物血厚防高,但是在隊伍落單時則會變得不堪一擊;我方也是一樣的道理,我的前排角色熊人酋長碎牙單消是10點全體物理傷害+自身強化、2消是60點單體破甲傷害、4消是64點全體物理傷害,在敵方落單時就算我可以4消也會選擇2消,能造成更高的傷害同時能保留手上的方塊。
PS:強化這個效果可以疊加3層,每層增加30%技能傷害。
在大部分的關卡中,是切分成數(shù)個節(jié)點的。玩家可以按住屏幕的前方使角色移動,節(jié)點中可能發(fā)現(xiàn)各種東西,并且每個節(jié)點將會遭遇一場戰(zhàn)斗,在節(jié)點終幕戰(zhàn)斗結束后將進入結算。
游戲中除了一次戰(zhàn)斗中可出戰(zhàn)的各司其職的鐵三角各一位角色,還可以不分職業(yè)將角色放入參謀位。在參謀位的角色雖然不直接參與戰(zhàn)斗,但是可以在戰(zhàn)斗中使用參謀技對敵我進行影響,使用后再次使用則有CD冷卻。
結算時將獲得關卡中發(fā)現(xiàn)的道具,隨機的戰(zhàn)利品(包括用于角色共鳴的素材,角色解鎖或者共鳴的魂能結晶);出戰(zhàn)角色(包括參謀)的經驗值,以及可用于給角色增加經驗的注魂功能所需使用的魂能;每日素材集市交易以及共鳴角色所要消耗的庫倫,還有玩家(締視者)的經驗值。
游戲沒有自動推圖或者掃蕩系統(tǒng),不過有著單次行動的自動消除行動鍵。每點擊一次自動消除行動鍵,將會自動消耗1回合進行攻擊或者輔助等行動,前提是已通過該關卡才可以開啟。
游戲中并非是無腦收集素材氪金弄碎片共鳴角色弄到5星,然后一隊強力角色按按按隨便過圖的游戲。在劇情進度推進的時候,由于要采取符合劇情的環(huán)境展開故事;會鎖定劇情中特定的隊伍戰(zhàn)斗,需要經過深思熟慮的策略才能通過關卡。
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