



部落守護(hù)者是一款非常好玩的手機(jī)游戲,這款游戲中將闖關(guān)、養(yǎng)成、策略、奇遇、對(duì)戰(zhàn)等多種玩法完美融合,同時(shí)這款游戲高度還原了魔獸游戲中的經(jīng)典玩法與特色。
集闖關(guān)、養(yǎng)成、策略、奇遇、對(duì)戰(zhàn)等多種玩法于一身

目前英雄培養(yǎng)主要通過(guò)“升級(jí)、升星、天賦、覺(jué)醒、奧義、潛能激發(fā)、元素魔典”七種方式,每種方式所需要的材料和數(shù)量都不相同。
前期培養(yǎng)英雄集中在“升級(jí)、升星、天賦”這三個(gè)系統(tǒng)上,這三個(gè)系統(tǒng)想必對(duì)各位老司機(jī)玩家上手難度肯定很低,所以“升級(jí)”系統(tǒng)咱們就不討論了,主要說(shuō)“升星”和“天賦”兩個(gè)方面。
三個(gè)系統(tǒng)里面,培養(yǎng)難度比較大的可以算“升星”了,英雄“升星”主要消耗“英雄碎片”和“進(jìn)階石”。英雄碎片產(chǎn)出大家看《英雄收集篇》可以知道所有免費(fèi)獲得碎片的途徑;“進(jìn)階石”根據(jù)英雄品質(zhì)不同有不同的材料需求,分別為“傳說(shuō)進(jìn)階石”和“史詩(shī)進(jìn)階石”兩種,均可以通過(guò)“失落神殿”免費(fèi)獲得,此外“傳說(shuō)進(jìn)階石”還能通過(guò)“試煉之地”獲得。雖然“升星”難度確實(shí)比較大,不過(guò)比較友好的是,英雄前五顆星的升級(jí),僅消耗英雄碎片。所以,大家前期一定要至少把自己的英雄培養(yǎng)到五星,英雄戰(zhàn)力大大提升,而且還不需要消耗太多鉆石,性價(jià)比還是很高的!
“天賦”是英雄培養(yǎng)當(dāng)中一個(gè)非常適合前期重點(diǎn)培養(yǎng)的系統(tǒng),雖然提升英雄的戰(zhàn)力沒(méi)有特別高,但優(yōu)點(diǎn)是資源又多又好搞!“天賦”系統(tǒng)培養(yǎng)主要依靠魔法之源,而魔法之源的產(chǎn)出主要在“無(wú)盡遠(yuǎn)征”上,并且是大量產(chǎn)出,遠(yuǎn)征的層級(jí)越高產(chǎn)量越高?赡芤恍┩婕覔(dān)心難度會(huì)不會(huì)很大,這點(diǎn)可以放心,“無(wú)盡遠(yuǎn)征”的攻克難度并沒(méi)有很大,所以是屬于必推系統(tǒng)之一。
剩下的“覺(jué)醒、奧義、潛能激發(fā)、元素魔典”四種培養(yǎng)方式,則是偏向后期的英雄培養(yǎng),所需要的材料和條件也是比較高要求的。
首先咱們說(shuō)說(shuō)“覺(jué)醒”,英雄“覺(jué)醒”主要消耗“覺(jué)醒精華”,這個(gè)資源產(chǎn)出僅有“埋骨之地”一個(gè)途徑,而“埋骨之地”的開(kāi)啟條件是“無(wú)盡遠(yuǎn)征”通關(guān)了100層后才開(kāi)啟,所以各位新手玩家可以先考慮100層的問(wèn)題先哈。
“奧義”功能是更偏后期的玩法,玩家要到80級(jí)后才會(huì)開(kāi)啟,所要求消耗的資源也是比較多的,有“魔法之源、覺(jué)醒精華、高等史詩(shī)奧塵、普通史詩(shī)奧塵、高等傳說(shuō)奧塵、普通傳說(shuō)奧塵”七種,當(dāng)然“奧塵”是按照英雄品質(zhì)來(lái)對(duì)應(yīng)需要的。個(gè)人建議各位玩家前期最好不要錯(cuò)過(guò)每天的“失落神殿”和“無(wú)盡遠(yuǎn)征”,雖然暫時(shí)用不上,但是可以早早囤積資源方便后期達(dá)到條件后瞬間提升。
“潛能激發(fā)”相比前兩者來(lái)說(shuō)可能就相對(duì)難度低一些,但是開(kāi)啟條件也是需要玩家達(dá)到48級(jí)才能開(kāi)啟,消耗“激活之石”提升英雄戰(zhàn)力。這個(gè)系統(tǒng)比較適合中期的時(shí)候來(lái)進(jìn)行培養(yǎng),后期再通過(guò)這個(gè)系統(tǒng)來(lái)培養(yǎng)的話,可能提升效果并不明顯。如果各位想免費(fèi)獲得“激活之石”,每天的“失落神殿”可就不要錯(cuò)過(guò)了!
“元素魔典”這個(gè)系統(tǒng)可以說(shuō)是英雄培養(yǎng)系統(tǒng)里面最高難度的了,但英雄戰(zhàn)力提升的效果也是最為明顯的,主要消耗大量的英雄碎片和進(jìn)階石!霸啬У洹痹谕婕矣⑿郯诵堑臅r(shí)候開(kāi)放,目前只有傳說(shuō)英雄和主角英雄可以進(jìn)行“元素魔典”的培養(yǎng)。建議玩家先重點(diǎn)培養(yǎng)英雄至8星后再考慮“元素魔典”的培養(yǎng)。待那時(shí),你糾結(jié)是繼續(xù)升星還是轉(zhuǎn)頭培養(yǎng)“元素魔典”的話,我建議你還是優(yōu)先考慮“元素魔典”吧,畢竟效果上你懂的。

當(dāng)英雄等級(jí)達(dá)到65級(jí)時(shí)開(kāi)啟征戰(zhàn)玩法,為你還原經(jīng)典魔獸情懷。
主界面點(diǎn)擊【征戰(zhàn)】即可開(kāi)啟你的征戰(zhàn)之路,以下為征戰(zhàn)界面部分功能簡(jiǎn)介:
【主線】在征戰(zhàn)主界面點(diǎn)擊紅色感嘆號(hào),即可自動(dòng)尋路至主線所在地開(kāi)始劇情。
【隨機(jī)事件】在征戰(zhàn)主界面點(diǎn)擊綠色感嘆號(hào),即可自動(dòng)尋路至隨機(jī)事件所在地開(kāi)始劇情,完成一系列隨機(jī)事件后可獲得珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。
【章節(jié)】點(diǎn)擊章節(jié)可展開(kāi)征戰(zhàn)內(nèi)的章節(jié)設(shè)定,點(diǎn)擊【前往】按鈕,即可開(kāi)始你的征戰(zhàn)闖關(guān)挑戰(zhàn)。每次挑戰(zhàn)會(huì)消耗遠(yuǎn)征旗幟*1,關(guān)卡有機(jī)率掉落“聲望”“神器鑄石”“金幣”等資源,遠(yuǎn)征旗幟不足時(shí)可通過(guò)鉆石購(gòu)買獲得。
【神器商店】在神器商店內(nèi),可花費(fèi)對(duì)應(yīng)神器鑄石購(gòu)買神器。
【神器】點(diǎn)擊神器可跳轉(zhuǎn)至英雄物品背包,查看背包內(nèi)神器擁有詳情。
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