更新:2018-02-09 17:32
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王朝崛起即時(shí)戰(zhàn)術(shù)是一款非常好玩的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,游戲中玩家只需操控指揮戰(zhàn)斗制作出最好的策略方案方可獲取勝利。游戲場(chǎng)景使用3D游戲技術(shù)制作,真正的將古代戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景還原在玩家面前。

3D即時(shí)策略指揮,玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。
《王朝崛起》是一款3D即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)手游,硬核RTS。玩家需要在戰(zhàn)斗中指揮操作軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,不再是傳統(tǒng)的2D卡牌策略游戲(固定的算法,數(shù)值,動(dòng)畫)。每場(chǎng)戰(zhàn)斗,需要考慮地形,天氣,兵種搭配,武將特技,根據(jù)地形和陣容,制定作戰(zhàn)計(jì)劃和策略,派遣斥候騎兵人肉偵查,只有知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆。
如果你是一個(gè)喜歡RTS+SLG的玩家,那么你一定不能錯(cuò)過《王朝崛起》這款游戲!
游戲中逼真的地形玩法。游戲中的地形有高地,隘口,平原,樹林,淺灘。為了逼真的模擬古代戰(zhàn)斗,每個(gè)士兵都是獨(dú)立的單位,作戰(zhàn)的時(shí)候是不可重疊的,這樣才有考慮空間和地理的作戰(zhàn)意義,普通的策略游戲只是簡(jiǎn)單的堆疊,毫無策略可言。當(dāng)士兵們通過隘口的時(shí)候,只能擁擠在一起排隊(duì)通過,后面的士兵只有當(dāng)前方的士兵陣亡或者通過才有空間前進(jìn)。這樣才能體現(xiàn)一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開的險(xiǎn)要地形。遠(yuǎn)程士兵在高地的地方,會(huì)有更開闊的視野和更遠(yuǎn)的射擊距離。平原地形適合騎兵部隊(duì)快速靈活的移動(dòng)和沖鋒。樹林可以讓士兵有效的抵擋遠(yuǎn)程的弓箭,但是會(huì)降低士兵的移動(dòng)速度,騎兵在樹林中也會(huì)嚴(yán)重影響其作戰(zhàn)能力。當(dāng)士兵渡過淺灘時(shí),將嚴(yán)重影響士兵的移動(dòng)速度。玩家必須根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的地勢(shì)情況,及時(shí)的占領(lǐng)對(duì)己方有利的地形,才能把握更大的優(yōu)勢(shì)。
現(xiàn)在王朝崛起版本為1-19,有兩種PK模式,一個(gè)是1V1還有一個(gè)是3V3,一個(gè)模式兩種地圖所以現(xiàn)在也就只有四種地圖。但是對(duì)于我而言就只有三種,發(fā)個(gè)圖給你們看就知道為什么。先說1V1的地圖!
先講第一個(gè),江陵河畔。這個(gè)沒有什么好講的,因?yàn)闃窍戮秒x咯詳細(xì)的介紹了并且寫了打法。我看了一下,也還好,勉強(qiáng)適合萌新,但勸各位紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。借用流行歌曲我們不一樣來說,每個(gè)人的都不一樣,適合別人的不一定適合你,最好還是自己琢磨一種打法,當(dāng)然萌新就先好好看看別人前人的思想。。。。(話癆改不了了,怪不得群里的人都不理我)走題了現(xiàn)在回到話題上,這個(gè)地圖一共有三條路看樓下就知道,分別是一條大道可以一下子過許多兵還有小樹林可以嘿嘿嘿(埋伏),離對(duì)面老巢也近,是個(gè)主要戰(zhàn)場(chǎng),還有一條小路,離對(duì)面第二近,但太窄了,一次最多兩個(gè)軍隊(duì)并排通過,還有一條不算小的路,但離對(duì)面老巢太遠(yuǎn)一般不用,但我一般是三條路都派兵,按5:4:2的軍隊(duì)(其中一個(gè)是武將),至于什么套路我才不告訴你們。你們自己領(lǐng)悟。對(duì)了,這種地圖天氣晴(友情提示:地圖中顏色深的地方走不了有東西擋著,而淺綠則是小樹林)
這是1V1的第二個(gè)地圖,可以看出可活動(dòng)范圍很大,誰叫是荒漠呢。而且王朝還加了天氣進(jìn)去,你運(yùn)氣好天氣可以把你軍隊(duì)全秒了(附荒漠天氣圖)我一般是兵分兩路,在中間的兩邊走。5:6的軍隊(duì)哦
這是1V1的第二個(gè)地圖,可以看出可活動(dòng)范圍很大,誰叫是荒漠呢。而且王朝還加了天氣進(jìn)去,你運(yùn)氣好天氣可以把你軍隊(duì)全秒了(附荒漠天氣圖)我一般是兵分兩路,在中間的兩邊走。5:6的軍隊(duì)哦
槍盾兵遇到流沙基本沒救了。所以要注意系統(tǒng)提示哦!
這就是3V3地圖,要注意的是這里只能操控五個(gè)軍隊(duì)外加一個(gè)武將,總的說我不經(jīng)常打3V3但是打的話我無非就是兩種,一個(gè)偷家一個(gè)守家。對(duì)了,在3V3中偷家可是十分方便的,還有不要指望電腦,他只會(huì)放一個(gè)軍隊(duì),而且是弓箭手之類的。天氣倒是晴。
這個(gè)是最后一個(gè)3V3地圖(累死我了,終于快寫完了),天氣很冷,看一下圖。
那個(gè)暴風(fēng)雪可是好玩的,喜歡在敵我雙方打的激烈的時(shí)候來,而且只有30秒的時(shí)間思考是與對(duì)面拼了還是進(jìn)小樹林還是去軍營(yíng)。是容易翻盤與翻車的天氣,各位要小心,特別是用槍盾兵很嗨皮的人,你要考慮考慮他的速度可不可以進(jìn)小樹林,特別不要亂放技能不然走不動(dòng)就非死即殘,這里我就沒有什么好建議,你們還是等著大佬給你們普及吧,我就不多說了。對(duì)了,至于武將技能,也就大概講一下,看圖
從圖中可以看出現(xiàn)在一共有五種技能,介紹最后的技能,我覺得其中的橫掃千軍是最為垃圾的(手動(dòng)滑稽),沒什么用,別看名字很裝逼其實(shí)傷害低大概在25~45之間,對(duì)周圍的軍隊(duì)造成傷害且加50%的速度,在有個(gè)而且放技能打死對(duì)面一個(gè)軍隊(duì)就可以在10秒內(nèi)再用一次。那萬夫不當(dāng)才厲害(手動(dòng)滑稽),減當(dāng)前50%的血,使武將免疫死亡,血最少為一,且每秒回4%的血,傷害提高100%,持續(xù)十秒,且隨機(jī)使周圍兩個(gè)軍隊(duì)進(jìn)入潰敗狀態(tài)往自己軍營(yíng)撤退持續(xù)十秒。我就用萬夫不當(dāng),曾用這招以一個(gè)殘血武將干掉了對(duì)面兩個(gè)弓箭手外帶殘血槍兵。其它幾個(gè)就不說了,想知道的自己去游戲去看!
城堡分為:隨機(jī)遷城、高級(jí)遷城、領(lǐng)地遷城、跨服遷城
隨機(jī)遷城:
有時(shí)候我們需要暫時(shí)離開所在位置來躲避復(fù)雜的局面或戰(zhàn)火,同時(shí)又因?yàn)榈谰呋蜚@石的限制無法完成指定位置遷城的操作,又或者地圖上的任意位置都可以時(shí),你可以選擇使用隨機(jī)遷城功能,只需要消耗一個(gè)“隨機(jī)遷城”道具或是500鉆石就可以將城堡隨機(jī)遷移到地圖上的一個(gè)位置。
高級(jí)遷城:
有時(shí)候我們?yōu)榱藨?zhàn)斗需要將城堡移動(dòng)到指定位置,這時(shí)候你就需要一個(gè)“高級(jí)遷城”的道具來完成操作,它可以將你的城堡移動(dòng)到任意你指定的地圖位置,當(dāng)然你需要消耗一個(gè)遷城道具或是2000鉆石來完成操作。
領(lǐng)地遷城:
顧名思義,你可以在本聯(lián)盟的領(lǐng)地內(nèi)或是同盟的領(lǐng)地內(nèi)進(jìn)行遷城操作,所需要的消耗就要小于高級(jí)遷城的要求,想要完成這個(gè)操作同樣需要一個(gè)叫做“領(lǐng)地遷城”的道具或是700鉆石
跨服遷城:
如果你想要把城堡遷移到別的王國(guó)去同朋友們一同游戲的話,你需要注意在建立賬號(hào)的兩天內(nèi),在城堡等級(jí)不能超過8級(jí)并且資源總和不能超過3M的情況下才有資格進(jìn)行跨服操作,否則將無法完成遷城操作。滿足這些條件后你只需要消耗一個(gè)“高級(jí)遷城”或是2000鉆石就可以同其他玩過的朋友一同游戲了。
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