


楊家將演義戰(zhàn)旗新手游,根據(jù)真實(shí)的歷史進(jìn)行一些改編,這里也是基本根據(jù)戰(zhàn)旗游戲規(guī)則的,同時(shí)也是每一個(gè)關(guān)卡你都是可以直接的在九游里面找到相關(guān)的攻略!

楊家將演義是一款考驗(yàn)玩家策略的角色扮演策略戰(zhàn)棋游戲,玩家將扮演楊家英雄保家衛(wèi)國對抗遼軍。當(dāng)時(shí),楊家豪杰令遼兵聞風(fēng)喪膽,然而奸臣當(dāng)?shù)溃巳拭烙脳铋T豪杰死地而后快,于是兇險(xiǎn)非常,一場場血戰(zhàn)展開了。
1線第一關(guān) 兩狼山逃出戰(zhàn)
單挑 : ① 楊延昭 - 玉鏡(退)
對話 : ① 楊延昭 - 楊延德
獎(jiǎng)勵(lì) : 【友軍楊延德不撤退R劇情獲得 - 萬里云(突擊移動)】
注意 : 本關(guān)強(qiáng)制出場 : 楊延昭,王貴,柴敢,周靈四人。
本關(guān)開場第一回合就楊延昭一人出場,(去占鹿砦,開霸氣)。敵軍二將郎千郎萬叛變?yōu)槲曳接衍姟?我軍結(jié)束行動后這兩兄弟會一人向左,一人向右為楊延昭減輕壓力
第二回合我方剩余三個(gè)弱雞出現(xiàn)在中下,沒培養(yǎng)的管都別去管,周靈還可以給郎家兄弟奶一口。同時(shí)玉鏡公主出現(xiàn)在左方來找楊延昭要駙馬八郎,單挑后撤退。
第四回合友軍楊延德出現(xiàn)在右上方。楊延昭占鹿砦120地形適應(yīng)性,開霸氣,大喝一聲 : 來戰(zhàn)!本關(guān)不難,全滅過關(guān)。
過關(guān)劇情 佘太君(策士),楊春花(弓兵),楊秋菊(弓騎兵),楊排風(fēng)(女兵)加入
第二關(guān) 晉陽守衛(wèi)戰(zhàn)
單挑 : ① 楊秋菊(退) - 韓虎
② 楊排風(fēng) - 韓虎(退)
③ 楊春花 - 劉粥(退)
對話 : ① 佘太君 - 韓延壽
獎(jiǎng)勵(lì) : 【全滅 - 鳳凰羽衣】
本關(guān)難度一般,我軍楊秋菊在左面就可以了,其他人全去上方幫八姐。
注意楊秋菊觸發(fā)與韓虎的單挑會撤退,盡量最后觸發(fā)。
過關(guān)劇情 柴美容(咒術(shù)士)加入
第三關(guān) 太原之戰(zhàn)
單挑 : ① 楊延昭 - 韓延壽(退)
對話 : 無
獎(jiǎng)勵(lì) : 【楊延昭單挑韓延壽 - 白銀盾牌,我軍無人撤退獎(jiǎng)勵(lì) - 印綬】
本關(guān)跟上一關(guān)差不多,但由于有楊延昭的加入,所以總體上比上一關(guān)簡單很多。一樣的堵橋打法。敵軍被消滅到15人以下時(shí)蕭家兄弟各帶2騎兵1道士出現(xiàn)在上方左右兩側(cè)。
劇情開放大功勛商店
第四關(guān) 八角寨大戰(zhàn)
單挑 : ① 楊延昭 - 焦贊(暫時(shí)撤退)
對話 : ① 楊延昭 - 岳勝
獎(jiǎng)勵(lì) : 【本關(guān)呼延贊不撤退 - 千里風(fēng)(移動力加2)】
本關(guān)開場劇情,呼延贊帶領(lǐng)3個(gè)步兵去攻寨,我軍部隊(duì)去協(xié)助。卻被敵上、右、下三方部隊(duì)(各5個(gè)賊兵)包圍。我軍處于劣勢地形 - 荒地、山地。
呼延贊會帶領(lǐng)兩個(gè)友軍去堵門,想得寶物的注意保護(hù)他。
注意 : 楊延昭觸發(fā)與焦贊的單挑,焦贊撤退后,第8回合會再次出現(xiàn)。
派柴美容去給呼延贊加加血,其他人盡力輸出,敵方賊兵無限山嵐打人很痛,白銀鎧本關(guān)用處極大。盡早觸發(fā)楊延昭的單挑,焦贊很猛。我方攻城援軍死后敵軍會出城,注意牽扯。本關(guān)多用SL,避免前期傷亡過大。
本關(guān)不追求無人撤退,所以難度低了很多。
劇情開放小功勛商店
一、【劇情模式】出場角色
楊業(yè):屬于初期較為強(qiáng)力的角色,但因劇情原因會在較早的時(shí)候便離隊(duì)退場,初期依靠自動增加攻擊力BUFF的特技,可以作為一個(gè)過渡輸出。
楊延嗣(重要):游戲的主角。在一線時(shí)退場較早,不過二線是貫穿全局的主要人物。如果想攻略二線可以進(jìn)行重點(diǎn)培養(yǎng)。屬于物理輸出的頂點(diǎn),建議商城購買一件戰(zhàn)神戒指,和皮膚武神,這樣為性價(jià)比最高的選擇。
楊延昭:六郎需要吃一定的培養(yǎng)資源,看個(gè)人喜好是否重點(diǎn)培養(yǎng),在劇情里前中期是比較重要的角色,且擁有個(gè)人關(guān)卡,如果一點(diǎn)都不培養(yǎng)的話會造成卡關(guān)的情況。
楊延德:自帶致命一擊,前期非常好用,可以選擇佩戴一些強(qiáng)力裝備,不過也是會較早離隊(duì),不建議重點(diǎn)培養(yǎng)。
楊延順(重要):作為隊(duì)伍里唯一一個(gè)奶媽角色,升到三階擁有輸送+回歸的神技,屬于必不可少的角色之一,可以進(jìn)行資源培養(yǎng),提高生存能力與機(jī)動力。
柴敢(重要):劇情模式割草角色,購買皮膚【神威之嚎】后輸出能力大增,唯一的缺點(diǎn)是移動力不足。
周靈(重要):作為我軍唯一的道士,且在一二線同與柴敢一直戰(zhàn)斗到最后。是我軍必要的控制角色和輔助輸出。使用皮膚【乾坤】后,甚至可以變?yōu)榉◣熑馓沟拇嬖冢瑢μ魬?zhàn)關(guān)也有奇效。
王貴:中庸屬性角色,步兵坦克。在有皮膚【鎮(zhèn)壓者】后發(fā)生質(zhì)變,增加了輸出和防御?煽促Y源選擇是否培養(yǎng)。
孟良:孟良的定位較為尷尬,與王貴沖突,所有兩者選其一進(jìn)行培養(yǎng)。
焦贊:山賊在游戲中不是特別突出,故焦贊的存在較為尷尬,但是自帶降防光環(huán),當(dāng)個(gè)啦啦隊(duì)還是沒有問題的。
岳勝:重騎兵,自帶真?zhèn)蜔o反攻擊,在劇情模式中稍加培養(yǎng)還是有一定輸出的,可略微培養(yǎng)。
楊排風(fēng):由于一線有落單劇情,楊排風(fēng)還是要注意培養(yǎng)的,在使用轉(zhuǎn)職【燒火丫頭】后能夠增加攻擊范圍,自身特技也不弱,喜歡的可以進(jìn)行培養(yǎng)。
楊春花(重要):八妹,步弓的神,拋開防御較差外,是個(gè)合格的遠(yuǎn)程步兵手,可著重培養(yǎng)。
楊秋菊(重要):九妹,yyds。弓騎兵的頂點(diǎn),在使用轉(zhuǎn)職【熾日游俠】后發(fā)生質(zhì)變,非常強(qiáng)力,大佬平民都喜歡用的角色。
柴美容(重要):咒術(shù)師,可習(xí)得大量法術(shù),可進(jìn)行輔助可進(jìn)行法術(shù)輸出,是我軍比較重要的一個(gè)角色。喜歡法系的同學(xué)可進(jìn)行培養(yǎng)。
杜金娥(重要):輸出較柴美容略低,但是優(yōu)在天氣限制和移動力上,也可進(jìn)行培養(yǎng)。
穆桂英:游戲中名氣大于實(shí)力,由于出場較晚,故很少有人進(jìn)行培養(yǎng)。但是全屏增益光環(huán)也使穆桂英上場的頻率不會太低。
二、游戲基礎(chǔ)設(shè)定
自動升級:《楊家將演義》為裝備自動升級模式,裝備跟隨人物的等級提升而提升,人物提升5級,裝備提升1級。目前人物最大等級為61級,裝備位13級。
難度說明:
休閑初始難度:敵軍屬性-10%
玩家初始難度:敵軍屬性5%
困難初始難度:敵軍屬性30%
噩夢初始難度:敵軍屬性30%,且習(xí)得額外特技
特殊:
受死難度:敵軍屬性100%,且習(xí)得大量額外特技
天魔模式:敵軍所有兵種改變,習(xí)得額外法術(shù),且劇情模式中會有天魔精英出現(xiàn)。
周目難度:每通過一個(gè)周目,敵軍屬性增加10%,在達(dá)到20%時(shí)為可繼承的周目。
舉例:
休閑三周目時(shí),敵軍屬性為10%,但當(dāng)三周目通過便漲到20%,變?yōu)榭衫^承,故在休閑三周目時(shí)的資源便可已經(jīng)繼承到下一周目。每周目會丟棄一把蟠龍槍與黃金鎧。
當(dāng)敵軍屬性加成達(dá)到60%時(shí),會自動進(jìn)入噩夢難度。
當(dāng)敵軍屬性加成達(dá)到100%時(shí),會自動進(jìn)入地獄難度。
功勛兌換:劇情模式中每通一關(guān)會獲得對應(yīng)的功勛值,使用功勛值可在當(dāng)前存檔下進(jìn)行道具兌換。
功勛值的獲得與難度相關(guān),難度越高,每關(guān)獲得的功勛值越高。
休閑難度:每關(guān)獲得2000功勛值。
玩家難度:每關(guān)獲得4000功勛值。
困難難度:每關(guān)獲得6000功勛值。
噩夢難度:每關(guān)獲得8000功勛值。
三、基礎(chǔ)兵種地形適應(yīng)力
此處只展示各角色的基礎(chǔ)兵種地形適應(yīng),一轉(zhuǎn)二轉(zhuǎn)的地形適應(yīng)力不予展示。
地形適應(yīng)力為各個(gè)兵種在對應(yīng)地形上能夠發(fā)揮的屬性值。
例如:戰(zhàn)神的攻擊力為100,在山地下110%的地形適應(yīng)力會額外加成10%屬性,故攻擊力變?yōu)?10。

四、楊家屬性提檔
基本說明:在培養(yǎng)人物時(shí),根據(jù)人物當(dāng)前五維數(shù)值會進(jìn)行一個(gè)評級(檔位),根據(jù)評級不同,人物每升一級增加的屬性值也不同。(成長數(shù)值)人物的五維數(shù)值越高,檔位越高。

五、楊家一二線寶物獲得簡要總結(jié)
劇情模式中獲得寶物的簡要條件,對比一線與二線的難度可自行選擇攻略路線。

游戲采取的是一種整方陣營的玩法,需要玩家靠殺敵方能夠存活。不同的關(guān)卡有不同的玩法,在一開始玩家所持定的一切武器、資源豐厚、操作感非常強(qiáng),一些小伙伴并不會以這個(gè)方法輕松通關(guān)。那么楊家將演義一線完整攻略,接下來小編為大家?guī)磉^關(guān)技巧。
單挑:
1、破陣:楊延嗣-韓延壽
2、氣絕:楊延嗣-韓延壽
3、群攻:(敵方陣容:楊延昭-韓延壽-千里/斜陽)
對話:
無
獎(jiǎng)勵(lì):【觸發(fā)楊延昭的單挑-鶴亮罩】
本關(guān)難度還是比較低的,唯一不好過的點(diǎn)就是,敵方援軍都是大勢,我方提供的牌只有呂布,只有呂布一人單挑不屈。
消滅敵軍,我軍劇情給的不是很多好方式神,你卻是一個(gè)白送的沖鋒,往往讓敵人難以招架。
明燈:4/5
明燈作為配合,大日耀古火可以讓敵方真正的消滅我方牌手的存在,使得這張牌的價(jià)值猶如洗髓伐脈焚羽以及覺醒·鳳凰火。如果用一個(gè)式神打掉一個(gè)明燈,對于我方牌手后,會造成什么樣的效果呢?簡單粗暴來說,就是不可能在單純的傷害身材下觸發(fā),讓對手的注意力少于明燈,也正是因?yàn)檫@個(gè)特點(diǎn),讓它成為了一張不錯(cuò)的buff,使得山童在使用時(shí),在其牌庫里不再雞肋。
覺醒·山童:4/5
這張牌的價(jià)值可謂是十分不錯(cuò)的,其出色的地方就在于它可以讓茨木擁有源源不斷的戰(zhàn)斗牌,打出高節(jié)奏,但并沒有那么容易停滯不前。在公測中,這張牌被削弱了一點(diǎn),但是在新版本中,依然可以發(fā)揮出強(qiáng)大的效用,尤其是在與你配合起來之前,這張牌還是一張十分不錯(cuò)的牌。
佛心:3/5
相比于佛印而言,這張牌的價(jià)值有所下降了。但是在三勾玉期牌的獲取上,你可以通過觀看手牌的價(jià)值,以及對這張牌的使用方法進(jìn)行預(yù)測。但是這張牌作為一個(gè)終結(jié)技,其強(qiáng)度其實(shí)并不只是一味的高價(jià)追求,也許在許多游戲中還是要用兩張一樣的套牌的機(jī)制來獲取,在高價(jià)的游戲中,這張牌的價(jià)值通常是很高的。
桃之夭夭夭夭:4/5
與其它不消耗鬼火的牌類似,桃之夭夭夭夭也屬于達(dá)摩祖師爺游戲中的牌之一。這張牌的價(jià)值可以說是相當(dāng)不錯(cuò),也是作為一張牌的終結(jié)技。
覺醒·青行燈:3/5
這張牌主要的應(yīng)用是在OTK卡組中了,4點(diǎn)鬼火可以打出4點(diǎn)傷害,尤其是在以津真天4點(diǎn)鬼火時(shí),這張牌簡直是巨大的噩夢,其源源不斷的鬼火可以在增加對方鬼火數(shù)量的同時(shí)積攢鬼火,然而這張牌目前看來沒有什么一定的作用。
1.優(yōu)化游戲更新機(jī)制。
2.合成功能優(yōu)化。
3.功勛兌換系統(tǒng)優(yōu)化。
4.排行榜UI優(yōu)化。
5.修復(fù)部分異常特技。
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