更新:2023-02-09 11:21
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阿瓦隆之王qq微信登錄版本,是可以用qq和微信來(lái)登錄和讀取數(shù)據(jù)的版本。阿瓦隆之王是一個(gè)全新暢快策略對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技游戲,聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)游戲內(nèi)容設(shè)定,十分豐富獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容玩法,參加全新聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),風(fēng)靡全球游戲世界,爽快感受游戲樂趣設(shè)定。

全新暢快策略對(duì)戰(zhàn)玩法
風(fēng)靡全球游戲內(nèi)容體驗(yàn)
爽快體驗(yàn)游戲樂趣
豐富獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容游戲
這是一款策略的游戲,玩家可以通過(guò)訓(xùn)練各種各樣的部隊(duì)來(lái)壯大自己的國(guó)家,然后通過(guò)入侵其他國(guó)家來(lái)獲取資源。這就是這個(gè)游戲的核心,但是感覺這個(gè)游戲好難玩呀,我的領(lǐng)地總是被那些強(qiáng)大的人給入侵,然后就資源很少,唉一直處于這個(gè)循環(huán)之中。游戲畫風(fēng)很美,具有歐洲風(fēng)格,還有那些建筑和部隊(duì)?赡芪也贿m合玩這種策略性的游戲,自己獨(dú)自一人慣了,也就不喜歡和別人聯(lián)盟,這也是最后玩不好這個(gè)游戲的原因吧。
- 傀儡入侵! 邪惡的莫甘娜用魔法從地底召喚了強(qiáng)大怪物:巨型石頭人傀儡?軙(huì)入侵王國(guó),帶來(lái)恐怖,造成破壞。梅林號(hào)召所有領(lǐng)主,一起擊殺傀儡,保衛(wèi)家園!活動(dòng)詳情請(qǐng)前往活動(dòng)中心查看。
- 世界競(jìng)拍! 完成相應(yīng)活動(dòng)后(傀儡入侵),世界競(jìng)拍中將出現(xiàn)神秘商品供領(lǐng)主們競(jìng)拍。競(jìng)拍結(jié)束后,競(jìng)拍所得金幣將分配給在活動(dòng)中表現(xiàn)突出的領(lǐng)主。
- 新的寶石!玩家將有機(jī)會(huì)從龍魂競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)中獲得新的寶石。
- 全新龍魂裝備!為龍魂裝備上,獲取更加強(qiáng)大的力量。
兵階有分1到10階,分為四個(gè)兵種。
何謂戰(zhàn)士,長(zhǎng)矛兵,重騎,輕騎,射手,弩手,投石車,沖車?

步兵:部隊(duì)中所有兵種的排頭,主要負(fù)責(zé)扛?jìng),輸出能力很低,防?duì)方后排的攻擊。戰(zhàn)士對(duì)射手擁有更高的防御,但會(huì)被重騎兵所克制。長(zhǎng)矛兵對(duì)輕騎兵的防御能力提升,會(huì)被弩兵所克制。
通常情況下,常常打架的人,會(huì)越打越少只。因?yàn)椴奖苋菀紫?他是前排嘛~最先死的啊),打到?jīng)]步兵的時(shí)候,因?yàn)闆]有前排幫忙扛?jìng)?..
所以后排就會(huì)被切西瓜(意思就是比正常邏輯還要損失更多),造成更巨大的傷亡。

輕騎兵:克制射手、但也被長(zhǎng)矛兵所克制,當(dāng)對(duì)方前排死光之后,騎兵對(duì)后排的殺傷會(huì)加強(qiáng)(切西瓜)。
重騎兵:克制戰(zhàn)士,但也被對(duì)方后排以及長(zhǎng)矛兵所克制,當(dāng)對(duì)方前排死光之后,騎兵對(duì)后排的殺傷會(huì)加強(qiáng)(切西瓜)。

射手:攻擊力低,攻速快,對(duì)于騎兵跟攻城兵擁有較高的攻擊,但依然被輕騎兵所克制。
弩手:攻擊力高,攻速慢,克制長(zhǎng)矛兵的能力較好,但被騎兵所克制。

沖車:攻擊速度極慢,克制抵擋陷阱,但被敵方所有部隊(duì)所克制,可以說(shuō)是配合戰(zhàn)士來(lái)吸收敵人的傷害。
投石車:攻擊速度極慢,克制陷阱及敵人前排部隊(duì),但被騎兵所克制,通常針對(duì)敵人的前中排殺傷有限,因?yàn)楣籼?..。

陷 阱:防守城堡的存在,我個(gè)人建議統(tǒng)一建造針對(duì)敵人步兵的陷阱,對(duì)方前排死光就很容易可以被我切西瓜。讓對(duì)方步兵越打越少,就能拉開兩方的戰(zhàn)力差距。但是后期還是需要生產(chǎn)最高等級(jí)的陷阱。陷阱可以算是第五兵種,按照邏輯上...個(gè)人也認(rèn)為存在著配兵論。
每當(dāng)受到攻擊時(shí)(城堡內(nèi)有兵才能發(fā)動(dòng)陷阱),一般任何戰(zhàn)斗可以"假設(shè)"想象為10回合的攻防戰(zhàn)(只是你的戰(zhàn)報(bào)顯示是一次性的勝敗),而如果這個(gè)時(shí)候你只有一種陷阱,雖然對(duì)某種兵種造成的傷害或許會(huì)比較針對(duì)性的擴(kuò)大...但陷阱會(huì)受到攻擊或者消耗的量相對(duì)的也會(huì)遞增。

什么兵階跟兵種如何區(qū)分?
戰(zhàn)士階級(jí):二,四,六,八,十
長(zhǎng)矛兵階級(jí):一,三,五,七,九
重騎兵階級(jí):一,三,四,六,八
輕騎兵階級(jí):二,五,七,九,十
射手階級(jí):一,四,七,八,十
弩手階級(jí):二,三,五,六,九
投石車階級(jí):二,四,六,七,九
沖車階級(jí):一,三,五,八,十
所以術(shù)語(yǔ)中我習(xí)慣以六盾五槍這樣子來(lái)區(qū)分,比較能迅速讓盟友知道對(duì)方的兵種類型。
一只完整的部隊(duì)?wèi)?yīng)該要有所有的兵種搭配。戰(zhàn)士、弩兵、重騎、輕騎、射手、弩手、投石車、沖車都要有
攻城類型:步25%,騎25%,弓25%,車25%。其中戰(zhàn)士跟長(zhǎng)矛兵比例2:1,重騎跟輕騎比例2:1,弩手跟射手比例2:1,投石跟沖車比例2:1。這是我認(rèn)為前期到中期的完美搭配(當(dāng)然習(xí)慣與經(jīng)驗(yàn)是看個(gè)人...)。
很多人都會(huì)不管3721直接一股腦全派出去...后果自負(fù)....
象是四盾配三槍,四重騎配三輕騎,四弩配三弓 ..等等
如果沒有相近階級(jí)的配法怎么辦?例如五跟六都是弩兵,但是我還沒辦法造七弓
所以我只能搭配四弓,一般不亂打架的人比較不會(huì)有這個(gè)問題,尤其是土豪常常打架的人,幾乎只有最高的兵種,而他們也不懂得回頭產(chǎn)兵來(lái)配,只懂得花錢...
重點(diǎn)是你要有足夠的兵才能讓你有能力這樣調(diào)整。
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