更新:2021-06-09 18:40
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王權(quán)爭(zhēng)霸手游是一款花大手筆制作的三國(guó)策略塔防游戲。王權(quán)爭(zhēng)霸最新版本整個(gè)游戲里面的游戲角色和場(chǎng)景都是根據(jù)歷史三國(guó)人物和史實(shí)改編,通過王權(quán)爭(zhēng)霸可以帶大家玩家穿越到三國(guó)!

王權(quán)爭(zhēng)霸是一款以三國(guó)歷史作為背景而設(shè)計(jì)的策略卡牌手游,在王權(quán)爭(zhēng)霸游戲中玩家可以選擇三國(guó)歷史里的知名人物進(jìn)行招募和培養(yǎng),打造專屬于自己的英雄陣容。玩家可以在王權(quán)爭(zhēng)霸手游中提到三國(guó)中的各種史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)故事,在王權(quán)爭(zhēng)霸的這些爭(zhēng)斗中發(fā)揮自己的策略頭腦,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局改變歷史。
1、三國(guó)戰(zhàn)役經(jīng)典還原 歷史將由你的加入而改變 重現(xiàn)歷史經(jīng)典戰(zhàn)役,感受獨(dú)特的定制關(guān)卡體驗(yàn);
2、攻城略地,時(shí)勢(shì)造就英雄,靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)、掌握釋放技能時(shí)機(jī)即可過關(guān)斬將重寫歷史;
3、千人同屏的實(shí)時(shí)國(guó)戰(zhàn),親身體會(huì)金戈鐵馬的史詩(shī)城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計(jì),或出絕世騎兵。
4、歷史格局再現(xiàn),完美承襲三國(guó)世界觀。史無(wú)前例的復(fù)雜版圖和超多玩法全面開發(fā);
5、極具策略性的回合模式,戰(zhàn)前布陣,戰(zhàn)中操作,都對(duì)戰(zhàn)局的影響至關(guān)重要,拒絕氪金、只燒腦;
6、與其他玩家實(shí)時(shí)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),制定各種策略,豐富的趣味玩法,超多強(qiáng)力武將等你來(lái)收集。
1、游戲每日登陸能獲得海量元寶和各種福利,甚至還有絕版時(shí)裝;
2、海量關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),通關(guān)后解鎖強(qiáng)大的武將;
3、玩家可以隨時(shí)體驗(yàn)三國(guó)史詩(shī)般的戰(zhàn)爭(zhēng),盡情發(fā)揮自己的策略戰(zhàn)術(shù);
4、經(jīng)典的歷史事件再現(xiàn),完美承襲三國(guó)世界觀。
1、每個(gè)關(guān)卡都有自己的設(shè)計(jì)和難點(diǎn),利用不同的陣容組合,挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡;
2、隨時(shí)自由升級(jí),不斷挑戰(zhàn)各路英雄,提高自己的戰(zhàn)斗力
3、感受獨(dú)特的定制關(guān)卡體驗(yàn),扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,改變?nèi)龂?guó)歷史;
4、各種名將可供養(yǎng)成,神裝神寵登陸就可以領(lǐng)取。
1、完成高難度的挑戰(zhàn),養(yǎng)成各種各樣的裝備,加入幫會(huì),和你的好友一起挑戰(zhàn)強(qiáng)大的對(duì)手;
2、提供上古神器,讓你輕松打造,隨時(shí)自由升級(jí),不斷挑戰(zhàn)各路英雄,提高自己的戰(zhàn)斗力;
3、氣勢(shì)磅礴的音樂背景,多樣的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,高度逼真的環(huán)境模擬,輕松切換,輕松上力。
王權(quán)爭(zhēng)霸好玩嗎?
一款好玩策略的三國(guó)戰(zhàn)斗手游,讓海量的玩家們一起來(lái)這款游戲中感受到策略十足的三國(guó)故事,讓各位玩家們能通過這款王權(quán)爭(zhēng)霸一起決戰(zhàn)熱血三國(guó)。
1、角色選擇
玩家創(chuàng)建角色時(shí)可以根據(jù)自己的需求選擇四種派別中的一種,分別為攻擊型,防御型,內(nèi)政型和平衡型。
攻擊型:無(wú)堅(jiān)不摧,舍棄防御,造就最強(qiáng)的攻擊,追求極致的武力,稱霸天下。
攻擊+9 防御+6 智力+6 體力+3
防御型:堅(jiān)若磐石,不動(dòng)如山,以沉穩(wěn)的軍勢(shì)步步壓制敵軍,將傷害降到最小。
攻擊+6 防御+9 智力+6 體力+3
內(nèi)政型:極速發(fā)展,高筑城墻,以快速的經(jīng)濟(jì)與領(lǐng)先的科技打壓對(duì)手,笑到最后。
攻擊+6 防御+6 智力+9 體力+3
平衡型:進(jìn)可攻,退可守,經(jīng)濟(jì)與軍事并重,平衡性的發(fā)展,稱雄與任何階段。
平衡型--攻擊+7 防御+7 智力+7 體力+3
數(shù)據(jù)中,攻擊-影響玩家的傷害。防御-影響玩家的閃避和傷害減免。智力-影響玩家的命中和暴擊。
2、建筑
首先,建筑的重要性都是不同的,這就決定玩家可以首先升級(jí)一些重要的建筑,如主城,研究院等建筑,次要建筑可以暫緩升級(jí),如市場(chǎng),鐵匠鋪等。主城的升級(jí)時(shí)間比其他建筑的升級(jí)時(shí)間明顯要多的多,所以資源和排程卡優(yōu)先提供主城使用,主城的升級(jí)要一直不斷,另外說(shuō)倉(cāng)庫(kù),游戲一開始的倉(cāng)庫(kù)容量還是足夠的,但是一旦城堡小發(fā)展起來(lái),容量就不夠了,所以倉(cāng)庫(kù)的升級(jí)也是刻不容緩。另外,如果是非RMB玩家的話,那么一定要充分利用好排程卡,在排程快要完的時(shí)候建上5個(gè)時(shí)間最長(zhǎng)的建筑,這樣就等于延長(zhǎng)了排程的時(shí)間,后期用點(diǎn)券的地方還有很多,能節(jié)約盡量節(jié)約吧。
3、攻城對(duì)戰(zhàn)
玩家間的PK分為掠奪和摧毀兩種形式,掠奪和摧毀獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。玩家攻城部隊(duì)先破壞城防設(shè)備,再擊敗玩家駐軍,最后攻擊城墻。不要只派遣一支部隊(duì)哦,你可以連續(xù)派遣多支部隊(duì)不給對(duì)方喘息機(jī)會(huì)迅速擊敗對(duì)方。
掠奪:
掠奪只與玩家的城墻及城防戰(zhàn)斗,消滅對(duì)方全部城防并破掉城墻即可成功掠奪;掠奪不減對(duì)方的文明度?梢酝ㄟ^掠奪得到被擊敗玩家的資源,攻擊方等級(jí)比被攻擊方大20級(jí),一次掠奪資源與銀幣5%。攻擊方等級(jí)比被攻擊方大10級(jí),一次掠奪資源與銀幣10%,其他情況一次掠奪資源與銀幣15% 。
摧毀:
摧毀則必須消滅對(duì)方城墻駐軍,城防,城墻等玩家的所有防御措施。摧毀會(huì)減少對(duì)方文明度,當(dāng)對(duì)方文明度為0時(shí)城堡被流放。通過摧毀可以得到被擊敗玩家的資源,并且減少對(duì)方文明度,當(dāng)對(duì)方文明度為0時(shí)城堡被流放。選擇摧毀難度相比掠奪更大,但是得到裝備的幾率也更大。攻擊方等級(jí)比被攻擊方大15級(jí),一次得到資源5%;攻擊方等級(jí)比被攻擊方大10級(jí),一次得到資源10%;攻擊方等級(jí)比被攻擊方大3級(jí),一次得到資源20%;其他情況一次得到資源25%;攻擊方等級(jí)比被攻擊方大15級(jí),一次得到銀幣5%;攻擊方等級(jí)比被攻擊方大10級(jí),一次得到銀幣15%;攻擊方等級(jí)比被攻擊方大3級(jí),一次得到銀幣25%;其他情況一次得到銀幣35%。
4、科技研究
通過研究院可以研究各種科技,科技可以給玩家?guī)?lái)巨大收益。
種植術(shù):研究后增加糧食基礎(chǔ)產(chǎn)量5%,共10級(jí)。
伐木術(shù):研究后增加木材基礎(chǔ)產(chǎn)量5%,共10級(jí)。
挖掘術(shù):研究后增加石料基礎(chǔ)產(chǎn)量5%,共10級(jí)。
煉鐵術(shù):研究后增加鐵礦基礎(chǔ)產(chǎn)量5%,共10級(jí)。
建筑術(shù):研究后增加建筑速度50%,共10級(jí)。
步兵訓(xùn)練:研究后兵營(yíng)可以訓(xùn)練更高級(jí)的步兵,共6級(jí)。
步兵攻擊訓(xùn)練:增加步兵的攻擊力,共10級(jí)。
步兵防御訓(xùn)練:研究后增加步兵的防御力,共10級(jí)。
5、聯(lián)盟
所謂聯(lián)盟就是幫派的概念。玩家可以創(chuàng)建聯(lián)盟也可以申請(qǐng)加入聯(lián)盟。聯(lián)盟中10000資源等于1貢獻(xiàn)。同一聯(lián)盟玩家可以駐守在其他玩家的城堡中來(lái)協(xié)防,共同合作抵抗強(qiáng)大的對(duì)手。聯(lián)盟積分共3種:戰(zhàn)斗積分,進(jìn)攻積分和防守積分。聯(lián)盟成員攻擊或者被進(jìn)攻都有積分計(jì)算,進(jìn)攻一場(chǎng)3積分,被進(jìn)攻一場(chǎng)1積分。聯(lián)盟成員攻擊敵人可獲積分,攻擊成功則積分?jǐn)?shù)和被攻擊對(duì)象的等級(jí)掛鉤,失敗無(wú)積分。聯(lián)盟成員被別人攻擊的積分,防守失敗0積分。防守成功積分由攻擊者和防守者的等級(jí)差別來(lái)決定。
6、競(jìng)技場(chǎng)
玩家進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)以后,系統(tǒng)自動(dòng)隨機(jī)生成于玩家相配對(duì)的對(duì)手,玩家與對(duì)手之間的配對(duì)等級(jí)越高,每贏得一場(chǎng)獲得的榮譽(yù)也越多。配對(duì)等級(jí)分為挑戰(zhàn)者、競(jìng)爭(zhēng)者、決斗者、殺戮者、毀滅者。分級(jí)是按照所有玩家勝率進(jìn)行排序,按先后的百分比劃分等級(jí)。其中排行前0%-5%為毀滅者,6%-15%為殺戮者,16%-35%為決斗者,36%-65%為競(jìng)爭(zhēng)者,66%-100%為挑戰(zhàn)者。獲得榮譽(yù)的由多到少為毀滅者>殺戮者>決斗者>競(jìng)爭(zhēng)者>挑戰(zhàn)者。玩家每一次只能生成一個(gè)同一分級(jí)的對(duì)手。
玩家在進(jìn)入積分賽之前,必須經(jīng)過20場(chǎng)新手賽,新手賽會(huì)有等級(jí)匹配,玩家等級(jí)差距不得超過5級(jí),每個(gè)玩家進(jìn)入積分賽之前都會(huì)必須經(jīng)過20唱的新手賽,新手賽結(jié)束之后通過統(tǒng)計(jì)新手賽的勝率,進(jìn)入積分賽排名,分配不同的配對(duì)等級(jí)進(jìn)行挑戰(zhàn)。
7、聲望
挑戰(zhàn)地下城可以獲得戰(zhàn)爭(zhēng)印記,玩家收集足夠的印記可以兌換到聲望,聲望與爵位的關(guān)系如下:
爵位:自由騎士,所需聲望0 。
爵位:掌旗官,所需聲望1000,可以裝備的橙裝等級(jí)為74-79 。
爵位:百夫長(zhǎng),所需聲望1500,可以裝備的橙裝等級(jí)為80-85。
爵位:軍團(tuán)守備,所需聲望2100,可以裝備的橙裝等級(jí)為86-89。
爵位:縱隊(duì)指揮官,所需聲望2900,可以裝備的橙裝等級(jí)為90-95。
爵位:軍團(tuán)長(zhǎng),所需聲望3800,可以裝備的橙裝等級(jí)為95-97。
爵位:大領(lǐng)主,所需聲望4800,可以裝備的橙裝等級(jí)為98。
爵位:大元帥,所需聲望6000,可以裝備的橙裝等級(jí)為99。
爵位:戰(zhàn)爭(zhēng)首領(lǐng),所需聲望8000,可以裝備的橙裝等級(jí)為100。
8、兵種
諸王之戰(zhàn)游戲內(nèi)分五大兵種,玩家可以隨意組建自己的無(wú)畏軍團(tuán)。
步兵:以徒步作戰(zhàn)能力為主的兵種,具有較好的防御能力,善于克制戰(zhàn)車,攻擊能對(duì)其造成更多的傷害。
弓兵:以遠(yuǎn)程攻擊為主的兵種,具有較強(qiáng)的攻擊,但是防御較弱,善于克制騎兵,攻擊能對(duì)其造成更多的傷害。
騎兵:戰(zhàn)場(chǎng)中以騎馬作戰(zhàn)的兵種,具有極高的防御力,但訓(xùn)練價(jià)格偏高,善于克制步兵,攻擊對(duì)其造成更多的傷害。
戰(zhàn)車:以作戰(zhàn)車輛為主的兵種,具有極高的攻擊力,但訓(xùn)練價(jià)格偏高,善于克制弓兵,攻擊對(duì)其造成更多的傷害。
器械:以遠(yuǎn)程攻擊為主的器械單位,攻擊和防御相對(duì)平衡,對(duì)于城墻可造成大量的傷害。
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