



一款全新休閑放置手游,游戲角色清新Q萌,場景精致如真,對古風古色的畫面精雕細琢,讓玩家切身感受千軍萬馬、旌旗蔽日的恢弘氣勢,還原歷史經(jīng)典之戰(zhàn),令玩家掛機都能賺錢,完全二次元自由交易, 更有上古靈獸強力助陣,突破極限激發(fā)最強戰(zhàn)力!等待玩家們來親自體驗嘗鮮。

三國戰(zhàn)天下最新版是一款Q版畫風的三國題材手游,游戲中所有的裝備都是通過免費合成的方式進行,其中的武將也是免費抽取到,上線就是V4等級,以卡牌放置玩法操作的三國手游,擁有極致豐富的養(yǎng)成和轉(zhuǎn)生系統(tǒng),讓玩家體驗到更多的技能釋放,更是一款以三國背景的放置類卡牌游戲,游戲中有著獨創(chuàng)的【九州】玩法,帶領(lǐng)你領(lǐng)略不一樣的三國魅力,游戲擁有著豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),轉(zhuǎn)生、進階等多種養(yǎng)成玩法,讓你的武將隨著不斷進化成長。游戲內(nèi)眾多的三國英雄,以及每個英雄精心設(shè)計的技能,讓戰(zhàn)斗告別單一的碰撞,帶來酷炫的視覺體驗。多種多樣的歷練玩法,武道大會、寶礦爭奪、三國霸主擂臺,與其他玩家一較高下爭奪珍稀資源。
古風細膩的三國地圖場景設(shè)計
高度自由的角色養(yǎng)成互動體系
豐富多樣的軍團競技PK玩法
穿越回到三國亂世,體驗一方諸侯的快感。
百位武將數(shù)十職業(yè),給你不一樣搭配策略。
世界探索城池經(jīng)營,展現(xiàn)不同的三國世界。
打野副本軍團闖關(guān),享受各式各樣的戰(zhàn)斗。
【酷炫特效技能,震撼來襲】
炫酷的特效技能,在《三國戰(zhàn)天下》中絕對是一個獨特的亮點!與以往卡牌游戲中不同的是,三國戰(zhàn)天下戰(zhàn)斗中還加入了情緣系統(tǒng)(上場卡牌會在戰(zhàn)斗中獲得額外buff,在激活情緣的情況下,便會造成成噸的傷害),每一位三國武將都有自己獨特的特效技能。
【特效來襲 滿屏技能暴爽體驗】
當武將釋放技能時,滿屏都會隨著技能的釋放而變化!身臨其境的暴爽快感,讓你體驗真實的戰(zhàn)場!暢快淋漓的去消滅你前方的敵軍吧,成為真正的三國君主!
【光彩奪目 各武將技能各不相同】
在《三國戰(zhàn)天下》中,每個武將有著不同的技能特效。炫酷的特效,閃亮的技能,讓你在游戲中威震四方。無論是你機制多謀的諸葛亮,還是插標賣鎖的關(guān)羽,或是戰(zhàn)無不勝的呂布,都能讓你在超炫的戰(zhàn)場中揮灑熱血!
銅錢20w 精魄2w 雞腿2個
使用說明:進入游戲有主界面點擊設(shè)置按鈕—點擊禮品兌換—輸入兌換碼—點擊領(lǐng)取
提高高攻陣容,相信很多玩家都能馬上聯(lián)想到五虎組合,而事實也確實是,畢竟五虎中的任何一個單論個人攻擊力都相當?shù)母,在組合之后更可以得到高達百分45的加成,這樣幾乎是一路秒殺的節(jié)奏。不過,要湊齊五虎難度之大也不是一般玩家能夠承受的,所以本小編這里向各位推薦一套非主流的陣容,雖然整體實力不如五虎組合,但是攻擊力也是相當強悍的。
首先,想要有高輸出,作為秒人的最強悍職業(yè),弓手幾乎是必備的,而在弓手職業(yè)的諸多武將中,孫尚香,太史慈,黃忠等人都很不錯,不過這里推薦的是夏侯淵,首先單就攻擊能力上,夏侯淵不會屬于任何一個五星弓手,而且主要是搭配方面,夏侯淵搭配上曹操的話可以提升百分三十的攻擊,這樣以來夏侯淵的輸出哪怕是和五虎相比都不遑多讓,加上本身的暴擊能力,甚至還猶有過之。而且更重要的就是曹操在獲取上并沒有多少難度,四星武將相信到后面只有很少能夠排得上用場,再不行在初選君主的時候選擇曹操也可以。
除了夏侯淵和曹操之外,還推薦周瑜和小喬的組合,這兩個武將自身的品質(zhì)也不用懷疑,同樣都是最強大的武將,而且組合效果是提升周瑜百分三十五的攻擊,對于本身攻擊就很高的術(shù)士職業(yè)的周瑜就可以起到更大的作用了,群技能造成的傷害那是極其勁爆的。
綜上,在確定了曹操,夏侯淵,周瑜,小喬之后,陣容中的職業(yè)就已經(jīng)包含了鐵騎,術(shù)士,弓手,以及一個醫(yī)者,這樣只要再搭配兩個醫(yī)者就可以晚上整個陣容了,而這套陣容在三國合伙人中的效果,不論是從攻擊上還是防御上,都有比較高的水準,遇到防御能力偏弱的敵人完全可以強勢碾壓。
三國戰(zhàn)天下那些將厲害?三國戰(zhàn)天下武將組合,三國戰(zhàn)天下陣容搭配
在三足鼎立中可謂是三國鼎立,想要打破三國的平衡,武將之間的搭配是很重要的,下面主要是為大家介紹的是魏、蜀、吳三國武將搭配方法,希望能幫助到大家。
蜀國
蜀國將多,搭配多,因此選將容易眼花繚亂,在這里我把自己練將的一些體會談?wù),避免大家走彎路?/p>
醫(yī)療將:
這個大家應(yīng)該毫無異議,張魯-孫乾-王異-華佗,其中張魯醬油,不用轉(zhuǎn),滿級到出孫乾即可下野,孫乾80級隨便轉(zhuǎn)幾轉(zhuǎn)能到王異即可,王異、華佗沒得說,滿轉(zhuǎn)滿級,必頓。
輔助將:
士氣類,異議也不大,簡雍、劉備、劉表(或樊氏,如有迷當,則兩者都不練,練迷當),劉備、簡雍、迷當滿轉(zhuǎn)滿級,必頓;
防御類,如鐵壁(隨便連一個,80滿級即可),因為有了審配的存在,姜維可以不練了,審配滿轉(zhuǎn)滿級,必頓;
控制類,辱罵將的作用已經(jīng)完全喪失了,可以忽略,為局部過圖使用,練個陳登吧,滿轉(zhuǎn)滿級;暗祭鼓(黃月英或雅丹),必練將,滿轉(zhuǎn)滿級;落石或怒吼類(蔣琬或費;蚨鯚ɑ蝽n遂),練的順序如下鄂煥>費;蝽n遂>蔣琬,非必練將。血制類(鞏志或楊柏),鞏志滿轉(zhuǎn)滿級即可;
增益類,貂蟬、陳耽、蔡琰可練可不練,練著玩玩也不錯,盧植必練,滿轉(zhuǎn)滿級,必頓。劉璋如果有也是必練必頓的,有奇效;
輸出類:
前期個人覺得沒有必要做去頓悟,比如說廖化(頓悟后單騎)之流,包子要的再少也是包子,要頓悟完主流將領(lǐng)不知道要多少包子呢,袁術(shù)(王朗)、紀靈、張任之流之前能過圖干嘛還要去浪費包子。因此前期輸出將袁術(shù)5轉(zhuǎn),紀靈用到80級(不轉(zhuǎn)),張任五轉(zhuǎn)。輸出將,蜀國從張苞開始說:
虎嘯將,即便到石頭陣也用的上,滿轉(zhuǎn)滿級是必須得,可以不頓;
中期策法將,我把他們歸為一類,具體包括徐庶、田豐、法正、沮授、馬良等等等等,這其中包括戰(zhàn)法類的顏良、文丑,除了馬良15轉(zhuǎn)外其他各將完全可以把他忘記;
刺客將,張繡、黃忠之流,之前是用來過北斗的,現(xiàn)在完全不需要了,練個黃忠吧,主要用來突破40塔的,10轉(zhuǎn),搞個刺客就行了;
狂暴類,包括盾擊,盾擊將蜀國可以無視。狂暴類如果沒有烏延,練個老沙吧,不過也屬于可練可不練,南斗也可以用單騎了,如果沒有烏延,老沙15轉(zhuǎn)足以,烏延可以滿轉(zhuǎn)滿級,可頓;
單騎之趙云、怒殺之張飛,偃月之關(guān)羽,破軍之馬超,東風之諸葛亮,本人認為必練,滿轉(zhuǎn)滿級,趙云、張飛、關(guān)羽、諸葛亮必頓;馬超之所以必練,在于練了他可以省去超多洗兵種環(huán)節(jié),后文說兵種時再說;
飛射之馬云鷺,紫電之龐統(tǒng),紅炎之馬謖,這三將,可練個人認為優(yōu)先順序如下馬云鷺>馬謖>龐統(tǒng),他們的價值不在于過圖,最大的用途是PK。如練必頓,不頓就不要練;
其他偏將:怒斬(關(guān)興、顏良),兩者相差不大,顏良又是弱智,但是關(guān)興的包子要求低很多,性價比還可以,可練不練,如練必頓,不練不頓;
王異:炎龍方陣+烈焰策士
華佗:有烈焰策士即可
簡雍、迷當(劉表或樊氏)、黃月英、陳登、鄂煥(費;蝽n遂或蔣琬)、鞏志、盧植、貂蟬、陳耽、蔡琰這幾個將有鼓即可
劉璋:黃金弓
審配:磐壘護衛(wèi)、黃金步+鼓
黃忠:刺客
張苞:屠戮長矛+虎騎或大象
馬良、諸葛、龐統(tǒng)、馬謖:有烈焰策士即可
張飛:黃金槍+黑影
關(guān)羽:虎驍力士+黑影
趙云:圣月+黑影
馬超:白龍圣騎即可
馬云鷺、烏延:神風騎+回旋鏢手
后期PK,必須計策和戰(zhàn)法混搭,因此個人不看好龐統(tǒng)、馬謖、黑洞之流,張飛純控制流,對上醫(yī)生或者輸出還行;關(guān)羽控士氣,頓后直線,可以和諸葛亮完美配合,而趙云、馬云鷺夫妻檔追求的是高士氣下得強攻擊。
魏國
第一個必練將來啦,裴元紹大光頭,也稱鐵槍。必練(到100不轉(zhuǎn)),必藍。洗個高反擊兵種配上首充送的裝備單挑到張任毫無壓力。
第二個就是公子曹植,魏國的士氣保障啊,必藍前面10轉(zhuǎn)就行。洗鼓用到死。
第三個必練將是滿寵,魏國威望守護,要洗鼓,必藍,用到死。跟曹植一樣前面10轉(zhuǎn)即可。
第四個要練的是人品將袁術(shù),號稱110前沒有過不去的圖,給本好書。練到100級不轉(zhuǎn)。和光頭一樣110后下崗。
第五個是劉璋圖的張任,前期藍了以后很黃很暴力。
第六個將(劉表,樊氏任選)只能選1個練,10轉(zhuǎn)有鼓。這幾個將練完足夠你過孟獲了,刷幾個好甲推韓玄吧。下面來了個比較有意思的將。
第七個,甄姬,暗祭鼓。前面沒位置可以先不練。
第八個就是我們的主公曹操啦。曹操威望將必練啊,暫時不藍,主公當然要滿轉(zhuǎn)啦,用到死,兵種用沖車。
第九個是夏侯惇。怒殺將三個國家人手一個。前面帶著練,140以前沒太大用處,就是南北的北斗用下。140以后才開始大有作為啊。
第十個是鞏志,血制將,洗鼓,10轉(zhuǎn),后面才用到。前期帶著練。
第十一個是鎖奴很給力的一個武將,13轉(zhuǎn)左右吧,要藍(2次攻擊加免疫狀態(tài))。直接沖140。
下面到了塔將了。
第一個是15層毛階,10轉(zhuǎn)要藍,藍了以后過圖容易多了
第二個是直接上華佗吧,前面幾個用處不是很大。有了藍鎖奴放牛娃就算了。神醫(yī)華佗,三個國家人手一個唄,連續(xù)治療,給力的回血,一直轉(zhuǎn)吧。
第三個是張遼魏國特色將啊,鎖血。配合郭嘉讓光吳蜀看著頭都大。一直轉(zhuǎn)吧,藍完郭嘉再藍他。
第四個郭嘉,給力的輸出,給力的眩暈。
郭嘉一出山(藍完10轉(zhuǎn)以上帶裝備)到150拖拖滴。一直轉(zhuǎn),必藍。相信大家把這些將練好基本到150只是看你心情的事了。
武將分析:
威望將
潘璋,爛兵種,低三圍,推圖很吃力。
小太 ,出4階兵前是神將,4轉(zhuǎn)后很無力,逆襲傷害還沒醫(yī)生回的多。停80級,小太才無敵。 韓當,孫尚香,選一個練, 轉(zhuǎn)刺客, 推圖,推塔,偶爾上場打個醬油。
張昭,練到40級轉(zhuǎn)個鼓放著就好,個別圖上去拼人品,三圍太垃圾,裝備再好也秒殺,沒有練的必要。 塔將:地裂,山崩,虛無。不比不知道,一比嚇一跳。 三個華麗的鼓。
孫堅,黃蓋,看上去很牛X,其實 實用性很差, 孫昭,飛射,三圍一般,職業(yè)統(tǒng)領(lǐng)(步弓),一樣不能比,特別是和能用騎兵的那個比。
甘寧,怒殺,比比張飛,掩面而走。
周泰,單騎 竟然不給馬,太惡搞了! 就周泰這種打仗沖第一個的,職業(yè)竟然是元帥?也太扯淡了吧。 朱恒,破軍,15轉(zhuǎn)121的武力,破的動軍嗎? 等著給人破菊吧?
陸遜,紅炎。 打不動人的單體技能,這個傷害,誰用誰知道。
15轉(zhuǎn)后 135的統(tǒng),138的智,讓人流口水的三圍,可惜被個垃圾技能給廢了。
要是換個不連續(xù)的技能,還可以拿上菜刀用步兵砍人去。或用烈焰策士,普通攻擊,2次傷害也很可觀 武將:
孫權(quán)
3級兵黃金重騎+鼓;刷不出黃金重騎可以用虎豹或者戰(zhàn)象代替,戰(zhàn)象只要不扛法術(shù)攻擊,效果比黃金重騎更好!
4級兵為狻猊獸騎+擂鼓隊,狻猊獸騎可以用皇廷重騎代替,在不扛法術(shù)攻擊的情況下,南蠻戰(zhàn)象效果更加出色!
潘璋
3級兵,虎鉞爪+虎豹騎或者陷陣騎兵,云龍雖然戰(zhàn)法強,但是太脆!
4級兵,步兵最好是貪狼死士,雷霆劍士也不錯,皇廷重步能扛,但是戰(zhàn)法效果大大減弱!騎兵由于NPC過關(guān)打法不同,有時會用到黑斧,通常為神風或者閻龍。
孫休
3級兵烈火長弓+紫電,有時PK舞姬也不錯,孫休大多數(shù)情況下還是以烈火長弓過圖!
4級兵紅炎策弓+烈焰策士,有時候根據(jù)NPC關(guān)卡過關(guān)情況會轉(zhuǎn)成引雷術(shù)士增加治療量!
孫休是威望出得最早的兵種,也是退役相對最早的兵種,孫休除了智力略高以外別無他長,且最重要的一點孫休是智將,不是謀臣,沒有搶,只有弓,而槍兵明顯比弓兵好!所以王異代替孫休勢在必行! 如用王異
3級兵烈火方陣+紫電
4級兵炎龍方陣+烈焰策士,有時候根據(jù)NPC關(guān)卡過關(guān)情況會轉(zhuǎn)成引雷術(shù)士增加治療量!
樊氏:鼓就行
樊氏之前用小喬代替!
劉表:鼓就行
張角和張寶,兩個唯一性技能的頂級武將,技能效果很霸道,輸出也可觀。需酒館會談才能招募,入手難度很高,屬于可遇不可求之類的高人隱士。
紀靈,三圍屬性很優(yōu)秀,屬于前中期不可多得一員良將。袁術(shù)勢力過圖主將,人人可招。
治療將,幾乎每個國家都可以練個,價廉物美的好將。吳國占較大優(yōu)勢,500威望即可輕松入手。
海嘯、山崩,都是高輸出型全面計策。吳國海嘯出的最早,但武將三圍不怎么好;蜀國法正、魏國程昱需要的威望高,但屬性優(yōu)秀。三個國家各有所長。
毒咒,過于霸道的技能,為了游戲的平衡性和可玩性,以后可以會被和諧。
連環(huán),其他國家只能用過圖將淳于瓊,而吳國有徐盛,占有較大的優(yōu)勢。
虎嘯,三個國家人手一個,魏國的曹仁、蜀國的張苞、吳國的潘璋,不錯的將,不錯的戰(zhàn)法。
三國戰(zhàn)天下殺敵加成要升什么?
三國戰(zhàn)天下游戲當中這里主要的玩法就是我們英雄武將了,其中這里的一切都是要我們自己的英雄武將獲得更加強大能力其中我們在游戲當中就是要利用這里武將升級方式,其中這里是可以給你得來很多很多屬性布置,下面就來看看武將升級模式。
我們在游戲當中是可以通過這里的精魂獲得和經(jīng)驗來提升我們英雄武將的等級的,這里其實也是出了升級之外還是可以進行我們游戲武將的進階,這里就是可以更加的幅度的提高我們的能力其中主要屬性和這里的新技能的布置。
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