


帝國時代模擬器手游是一款玩法豐富的模擬游戲,在游戲里面你將穿越到帝國時代,扮演一個士兵,在這個充滿戰(zhàn)爭的世界,你要拿起武器面對眼前敵人的攻擊,幫助你的角色探索地圖上的資源。

1、不同英雄擁有不同的能力,更加多樣的挑戰(zhàn)會在游戲當(dāng)中不斷的帶給大家;
2、走進(jìn)這個充滿使命與任務(wù)的戰(zhàn)斗之地,你的職責(zé)就是掌控自己的英雄,去探索整個世界;
3、游戲湖面不僅顯得非常獨特,創(chuàng)意性的玩法可以令玩家在這里獲得更多爽快戰(zhàn)斗互動。
生存模式:在波浪生存中,你與無盡的敵人對抗,你會得到更多的資源,并在隨后的每一次浪潮中面對更多的敵人
沙盒模式:沙盒模式允許玩家放置大量的單位,并為兩隊建立基地。玩家可以使用這種模式來處理不同的單元,并嘗試不同的策略
任務(wù)模式:任務(wù)涉及到針對AI對手的不同場景,目標(biāo)是用有限的資源擊敗敵人;氐膽(zhàn)略建設(shè)和單位的選擇是至關(guān)重要的,仔細(xì)規(guī)劃和執(zhí)行你的策略是獲得勝利的唯一途徑
對猴子,原地跳D,看時機出,可以踩到猴子的一切地身位飛行。而如果猴子高身位飛行,則可以2C或者跳起來空投。JD和JC在5個身位內(nèi)跳起來壓制猴子也有奇效,唯一需要防范的就是猴子的JCD。
如果被猴子趕到角落,不必怕,無論猴子JC接飛翔腳,還是鉆,只要保持空防,落地?fù)屪セ蛘邠?C,都是很有效的。抓的話強烈推薦用6D,一旦抓到把猴子丟掉角落,第一時間出46a,然后猴子起身時6D兩段,不可防御,可以接必殺。
壓制猴子的話用2A點封跳,2段2A后影跳,可以打出強轉(zhuǎn),或者逆向。打點控制低一些,可以接2a后月光斬,或者2C必殺。
猴子在角落時,可以用2C接46D,壓制猴子。猴子也可以用C投破解。所以要多加一些假動作。比如原地跳D大跳C之類的。猴子摔倒后,在猴子頭頂原地跳不出按鈕,騙猴子CD也是常用的辦法。
對胖子,開局喜歡cd或者2D揮空轉(zhuǎn)球,或者5A的胖子,直接小影跳JD接必殺。必中。
胖子除了JD以外,所有的跳都可以沖刺2C破解。
而胖子用JD的話,莉安娜就也用JD破解。注意對擁有強力抓的人不要提前出按鈕;蛘叽蛲陮Ψ绞苌砥饋硪欢〞ツ。
2b可以有效牽制胖子的一切地面動作,最遠(yuǎn)距離可以騙胖子CD,然后前沖接必殺。
如果胖子氣AB,馬上跳起來早出C,可以躲過胖子的抓,即使胖子搖出轉(zhuǎn)錘也很大概率相殺。
胖子體型打,莉安娜可以連續(xù)點2次2b,然后8D,騙蹲防接V字。或者連續(xù)點多次2A壓制后突然JD破蹲防。
胖子如果怕了不敢輕易蹲防,看準(zhǔn)機會前沖2B2A接旋轉(zhuǎn)火花的必殺。這套限定對胖子和小猴成立。
胖子肚皮滑行后,防御住,前沖2A月光斬或者JD必殺。
對大門,保持距離,出46A,必要時加入假動作,騙大門地震,然后沖過去接必殺。
不要盲目出2B,防止大門抓地,或者JD接一套。偶爾點幾下就好。用8D接V字震懾大門,讓大門不敢輕易蹲防。然后2B2A月光。這套失敗了也沒關(guān)系。
大門一般會跑抓,第一時間8D接V,大門必中。
大門前沖的時候,剎不住車,9D接V,大門必中。(除非大門閃,這樣你的破綻也很。
大門5b牽制你,在大門處5B后的瞬間9D接V,距離遠(yuǎn)就預(yù)讀8D接V。失敗也沒什么破綻。
大門5D或者5C收招后,Jd接V字。
46a,只要能防止大門地震破解,就幾乎固若金湯。大門閃過來就后跳或者原地跳D接一套。
大門只剩下5B一個選擇,而大門只要敢出5B,就JD,絕對有效。
JDV字后,大門如果不受身,第一時間大跳C,可以強轉(zhuǎn)大門,只是打點難以控制,很容易被大門反抓。
1、地圖分為中間的9塊和各自大本營前的7塊以及每相鄰的兩個陣營里間的2塊,越靠近自己大本營,獲取的加成越多,同理你打別人陣營,你越靠近別人陣營,別人獲取加成越高,所以要注意這一點。
2、中間的9塊第一次占領(lǐng)是有獎勵的,所以,為了能得到這些獎勵,我們要在第一時間占領(lǐng),這里就有一個小秘訣,每天贈送的個人科技點(白色石頭)要盡量先點滿大本營,因為你不點是達(dá)不到進(jìn)去的要求的,最中間的王城也是一樣。
所以建議大家先點滿大本營,第一時間搶占,拿到獎勵,然后再去點附加屬性(因為整個賽季為五個階段。所以大家要為下個階段留好個人科技點)。
注:有些人認(rèn)為個人科技的最差的點一級,然后點滿后面高級的屬性,其實不然,要從最低的點滿,因為同樣加成的屬性,越低,需要的個人科技越少,所以由低到高,點滿就行,比如屬性增強。另外,個人科技的不屈斗魂要盡量點,屬性很好,你進(jìn)攻加血量,你防守多一次復(fù)活,簡直是進(jìn)可攻,退可守。
至于陣營科技,這個看你們打誰,就先點對誰的傷害,不要舍不得點。
3、資源分為能量資源地,科技資源地以及金幣資源地,所以搶奪是優(yōu)先能量和科技,畢竟有了能量才能復(fù)活搶地盤,有了科技才能增強自己的戰(zhàn)斗力嘛。
4、前面說了那么多都是基礎(chǔ),如何能獲得積分排名第一了?
首先,我們要理解一件事,你占領(lǐng)的地盤要等到整點才有獎勵,所以要把握好時間占領(lǐng)才行,不然整點前被搶了,你沒有獎勵的,所以把握時間很重要,而且你要計算好路程花費多久,免得到達(dá)目的地,卻發(fā)現(xiàn)過了時間,得不償失,當(dāng)然,有一個時間例外.
5、王城,雖然目前占領(lǐng)沒獎勵,但是是一個兵家必爭之地,為啥了,因為僅僅可以向相鄰的領(lǐng)地發(fā)動進(jìn)攻,如果在你沒到達(dá)之前,別人切了你的后路,那你到了以后自己返回,白白浪費時間,所以大家可以靈活運用這一點,讓敵人無功而返,王城處于中心,旁邊又都是富饒的土地,所以作用不言而喻。
6、獎勵,到了最重要的地方了,我們打了這么久,都是為了獎勵,獎勵分為團體和個人,先講個人,這里話勤勞而又戰(zhàn)力高的人就有優(yōu)勢了,打的人多自然分?jǐn)?shù)高,但是,中高戰(zhàn)力的人也不要灰心,有個小技巧接著,那就是你點越靠近對面大本營的方塊,看哪個防守人數(shù)多,然后觀察戰(zhàn)力如何,不要認(rèn)為人多就不敢打,此時你要不怕死,只要他們戰(zhàn)力低的人多,哪怕你死了,也能賺取好多積分,大不了在復(fù)活一次。
至于團體獎勵,第一,看看你所在陣營大概能排第幾,你的目標(biāo)是壓制住你的下家,再去爭取超過你的上家,不要撿了芝麻,丟了西瓜。第二,隊伍有多少放多少,不要覺得戰(zhàn)力低就不上,你要做到一個負(fù)責(zé)打架,其他負(fù)責(zé)占領(lǐng)地盤,因為有些人占領(lǐng)了地盤就去其他地盤了,此時處于無人防守,你只要進(jìn)去就是你的,無關(guān)戰(zhàn)力高低,而且,隊伍跑圖需要時間,隊伍越多,你的跑動能力就越強,占領(lǐng)的越多,至于打架隊,有無敵魂最好,一個站前排,兩個站后面,特別舒服,有人說可以上更多的人,其實我覺得沒必要,你完全可以讓另外一個人去其他隊伍,如果可以就兩個打架隊了,團里和個人獎勵兩不誤。
7、最最最最最重要的一點,如果你想團體積分高,就必須記住以下兩點:第一,每天進(jìn)攻時間為早上10點到晚上10點,過了這個時間就不能進(jìn)攻了,所以大家最好的辦法就是晚上10點打一波,因為晚上雖然不能進(jìn)攻,但是,你占領(lǐng)的地盤到了整點還是有獎勵的,所以晚上10點之前占領(lǐng)的多,那你一個晚上能領(lǐng)先很多分的,所以想要分高,晚上10點前占領(lǐng)一波。第二。
剛才我不是說過了整點得不償失嘛,但是有一個點例外,那就是晚上10點,為什么了,因為過了晚上10點,雖然不能在進(jìn)攻,但是,你只要9點59分59秒出去占領(lǐng)了,過了10點他仍然在跑圖,達(dá)到目的地占領(lǐng)下來的話,那就是你的了,所以細(xì)心的小伙伴的可以利用這一小技巧卡分。
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