更新:2025-12-11 03:3
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艦隊指揮官九游版是一款全球同服競技的海戰(zhàn)爭霸策略手游,游戲中以二戰(zhàn)時期為背景,玩家在這里將扮演一位指揮官來指揮作戰(zhàn),你需要合理的智慧出戰(zhàn)戰(zhàn)艦和士兵,來贏得每場的勝利!

實(shí)時艦群指揮
《艦隊指揮官》戰(zhàn)艦會顯示出特有的火力圈,火力范圍內(nèi)艦群會自動開火攻擊目標(biāo),操作方面保留傳統(tǒng)的RTS行動權(quán)由玩家控制,讓玩家體驗更加明確的指揮感。當(dāng)敵軍進(jìn)入火力圈將會見到萬炮齊鳴、烈焰乍現(xiàn)、熱血彭拜的戰(zhàn)爭場面。
塔防似的城防系統(tǒng)
塔防似的城防系統(tǒng)是《艦隊指揮官》爆肝點(diǎn)之一,基地內(nèi)讓玩家自己給敵人畫好道,讓敵人規(guī)規(guī)矩矩的來戰(zhàn)斗,詮釋“我的地盤就得用我的規(guī)矩”。下線怕掠奪? 規(guī)劃好基地陸地,著點(diǎn)布置炮臺火力,就算大羅神仙硬闖也得脫層皮!
非副本戰(zhàn)斗形式
獨(dú)創(chuàng)非副本戰(zhàn)斗形式,《艦隊指揮官》又一爆肝點(diǎn)。所有的戰(zhàn)斗都不是副本,先圣說過沒有戰(zhàn)爭解決不了的問題,如果有那就兩場戰(zhàn)爭!杜炾犞笓]官》所有的戰(zhàn)斗都可以持續(xù)不間斷的開戰(zhàn)作戰(zhàn),持續(xù)的投入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗沒有重來之說。
不一樣的戰(zhàn)斗體驗
《艦隊指揮官》戰(zhàn)斗內(nèi)指揮官依據(jù)戰(zhàn)艦的火力范圍,實(shí)時指揮艦隊移動。將火力范圍覆蓋到敵艦,戰(zhàn)艦便會自動攻擊范圍內(nèi)的敵艦。需要注意進(jìn)入敵艦的火力范圍也是會被攻擊的,所以指揮艦隊行動需要預(yù)判敵軍的攻擊范圍,進(jìn)行移動規(guī)避。
【沖鋒戰(zhàn)艦】一馬當(dāng)先勇者無敵
沖鋒戰(zhàn)艦其戰(zhàn)斗實(shí)力與常規(guī)船體-戰(zhàn)斗艦相近,但其特有的高閃避作為中期型戰(zhàn)艦卻是有很高的戰(zhàn)術(shù)用途。在搭配使用“衛(wèi)星干擾器”這種附加閃避的裝置后,作為軍隊先鋒吸引敵軍火力是基地戰(zhàn)常規(guī)作戰(zhàn)方式。沖鋒戰(zhàn)艦的配置也相當(dāng)出色,如果擁有足夠數(shù)量的沖鋒艦,那會是對手噩夢的開始。來源:月簽到活動!
【帝國巡洋艦】大器晚成
帝國巡洋艦的配置相當(dāng)出色,載重高具備高等級軍備搭載能力,裝置槽多可塑性強(qiáng),可謂是靈活的戰(zhàn)術(shù)型戰(zhàn)艦。軍艦源自帝國艦隊內(nèi),常被編派在遠(yuǎn)洋作戰(zhàn)任務(wù)。配合中后期的高等級裝置,帝國巡洋艦在后期完全可以勝任多種戰(zhàn)斗的中堅力量。來源:充值回饋贈送。
【鐵牛號】能魯負(fù)重
鐵牛號顧名思義,一頭專為拉貨而生的牛船,具備超高載貨量,還具備實(shí)用作戰(zhàn)能力。新手初期得此牛當(dāng)?shù)冒敕痔煜拢叩妮d貨量縮減大量的貨運(yùn)時間,離線時放置到公海采礦,上線收益無外乎一個詞“驚人”。實(shí)戰(zhàn)能力評分:初期橫少同級不是問題!來源:首沖即送。
【船體屬性】
耐久:船體自身攜帶的耐久
公海航速:決定船只在公海上行駛的速度,速度越快對盟軍的援助會越及時
戰(zhàn)斗航速:決定戰(zhàn)斗中船只的行駛速度,速度越快軍艦越靈活,指揮更加得心應(yīng)手
轉(zhuǎn)向速度:決定戰(zhàn)斗中船只的轉(zhuǎn)向速度,速度越快軍艦過彎越快,關(guān)鍵時刻是可以發(fā)揮重要作用
閃避加成:船體的特殊屬性,可以增加船體躲避炮彈的概率
武器槽:決定可搭載的武器數(shù)量,完全由此屬性決定了軍艦的火力強(qiáng)度
裝甲槽:決定可搭載的裝甲數(shù)量,決定軍艦?zāi)途玫年P(guān)鍵屬性
裝置槽:決定可搭載的裝置數(shù)量,決定軍艦可否優(yōu)化加強(qiáng)戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)的關(guān)鍵屬性
裝備載重:決定可搭載的軍備重量,關(guān)聯(lián)槽位合理搭配武器、裝甲、裝置等軍備
載貨噸位:決定可運(yùn)輸?shù)馁Y源量,掠奪他人資源時候很關(guān)鍵
【潛艇船體】
潛艇船體屬性有別于其余的水上軍艦,其附帶潛水隱形的相關(guān)屬性如下
聲吶范圍:決定可否探測到對方潛艇的屬性,范圍越大越有先機(jī)優(yōu)勢
潛水時間:決定潛艇在水下隱藏的時間,潛水狀態(tài)下僅能被水下武器攻擊,時間越長理所當(dāng)然優(yōu)勢越大
水面間隔:決定潛艇出水停留時間,在出水時間內(nèi)無法隱藏,會被常規(guī)武器攻擊。
廣闊的海域,競爭如云,想要在萬人之中脫穎而出再基地發(fā)展上就必須謹(jǐn)慎選擇當(dāng)前需求,而非一股腦的全上。
一、建筑升級

1、船體研究室
建筑升級的工作隊列僅能單獨(dú)工作,無法多個建筑同時升級,所以建筑升級優(yōu)先順序?qū)ξ覀儊碚f很重要。依據(jù)戰(zhàn)斗需求打造軍艦最需求的船體,從‘船體研究室’研究解鎖,所以‘船體研究室’的升級是優(yōu)先級最高的。
2、武器研究室
船體研究結(jié)束后就會依據(jù)船體的特點(diǎn),選定我們需求的戰(zhàn)術(shù)武器,所以‘武器研究室’的升級就會排在第二位。并且解鎖一個船體的時間相對較長,在研究船體的時候我們可以并行的去升級‘武器研究室’。
3、裝置研究室
裝置的用途相對作為細(xì)化戰(zhàn)艦的特點(diǎn),所以裝置可以在有空閑而不影響主要建筑升級的時候進(jìn)行提升。
4、其他建筑
其余建筑的用途相對比較單一,僅需要在我們有空閑或者急需的時候進(jìn)行提升即可
二、科技研究

軍政中心提供軍政科技的研究功能,研究科技可以提升基地的發(fā)展效率,所以有時間一定要優(yōu)先將科技提升起來。
一、艦艇搭配
戰(zhàn)艦才是戰(zhàn)爭的主要力量,搭配好軍艦便能最大限度的發(fā)揮戰(zhàn)爭優(yōu)勢。因此我們來講講戰(zhàn)艦要怎么搭配才是合理的。

1、船體的選用
船體的屬性主要在戰(zhàn)艦的機(jī)動、槽位數(shù)量、載重相關(guān),‘船體研究室’內(nèi)的船體之間除了潛艇外所有船體都呈現(xiàn)屬性遞增的關(guān)系,所以船體有啥直接使用就好了,不需要特別用腦去選擇所使用的船體。
2、武器的選用
武器的選用相對于船體就需要認(rèn)真考慮,武器屬性包含類型、射程、傷害這幾個屬性我們需要特別注意,這幾個屬性可以決定我們戰(zhàn)艦的用途以及打法。
3、武器類型
不同的類型其適用的戰(zhàn)斗不一樣,高爆武器不適用在艦隊?wèi)?zhàn),目標(biāo)可以操作躲避高爆武器,彈道武器射程較短,戰(zhàn)艦需要硬抗對方的攻擊靠近才能攻擊所以損耗是難免的,所以最適用的制導(dǎo)類型我們可以優(yōu)先搭配用以艦隊?wèi)?zhàn),高爆武器可以后續(xù)用來基地戰(zhàn)使用。
4、武器射程
就是戰(zhàn)斗中軍艦顯示的紅色火力圈范圍,射程越大越早開火攻擊目標(biāo),在合理的航速配合下完全可使用風(fēng)箏的打法無傷吊打?qū)Ψ健?/p>
5、武器傷害
就是攻擊傷害,炮彈擊中目標(biāo)的傷害值,傷害越高肯定越有利,不過在與射程的平衡下要注意自己需要的是大范圍還是大傷害。
6、裝置的選用
裝置主要針對戰(zhàn)艦進(jìn)行優(yōu)化,可以優(yōu)化戰(zhàn)艦武器的射程、裝填速度、傷害或者優(yōu)化戰(zhàn)艦的航速、特定防御等,所以在裝置的選用需要針對自己的戰(zhàn)斗需求出發(fā)。喜歡風(fēng)箏打法的指揮官可以選擇增加武器射程的裝置,喜歡快速沖鋒體驗的指揮官可以選擇戰(zhàn)艦航速優(yōu)化。
二、基地城防
末世的海洋上,誰都保證不了彼此是相安無事的,也許就在下一秒,基地的倉庫就會被對方掠奪。所以城防的建設(shè)是重中之重,城穩(wěn)安固才可馳騁戰(zhàn)場無后顧之憂。

1、地形編輯
我們可以利用地形編輯,將重要的建筑倉庫、大本營等放置在敵艦無法攻擊到的位置,并利用地形將基地做成一個塔防形式的城防,預(yù)留給敵方單一的路線或路口。

2、炮臺安防
配合地形編輯,在主要的路口、路線上安放上炮臺,集中火力攔截對方敵艦靠近基地建筑。炮臺可以搭載炮臺武器、推薦前期直接使用飛毛腿導(dǎo)彈進(jìn)行防御即可。

3、防御艦隊
在港口可以直接任命艦隊對基地進(jìn)行防御,可以設(shè)置艦隊的巡邏范圍,只有進(jìn)入范圍內(nèi)的敵艦,防御艦隊才會自動發(fā)動追擊戰(zhàn)斗。

4、基地發(fā)展
廣闊的海域,競爭如云,想要在萬人之中脫穎而出再基地發(fā)展上就必須謹(jǐn)慎選擇當(dāng)前需求,而非一股腦的全上。

三、建筑升級
1、船體研究室
建筑升級的工作隊列僅能單獨(dú)工作,無法多個建筑同時升級,所以建筑升級優(yōu)先順序?qū)ξ覀儊碚f很重要。依據(jù)戰(zhàn)斗需求
打造軍艦最需求的船體,從‘船體研究室’研究解鎖,所以‘船體研究室’的升級是優(yōu)先級最高的。
2、武器研究室
船體研究結(jié)束后就會依據(jù)船體的特點(diǎn),選定我們需求的戰(zhàn)術(shù)武器,所以‘武器研究室’的升級就會排在第二位。并且解鎖一個船體的時間相對較長,在研究船體的時候我們可以并行的去升級‘武器研究室’。
3、裝置研究室
裝置的用途相對作為細(xì)化戰(zhàn)艦的特點(diǎn),所以裝置可以在有空閑而不影響主要建筑升級的時候進(jìn)行提升。
4、其他建筑
其余建筑的用途相對比較單一,僅需要在我們有空閑或者急需的時候進(jìn)行提升即可
四、科技研究
軍政中心提供軍政科技的研究功能,研究科技可以提升基地的發(fā)展效率,所以有時間一定要優(yōu)先將科技提升起來。

風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)
面對火力范圍小的對手,配備優(yōu)越的船體機(jī)動,使用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)即可吊打?qū)Ψ,無損結(jié)束戰(zhàn)斗。大于對方火力范圍以及優(yōu)于對方的戰(zhàn)艦機(jī)動是該戰(zhàn)術(shù)的必備條件,如果兩者無法達(dá)到要求,該戰(zhàn)術(shù)的實(shí)施難度就會加大。
沖鋒戰(zhàn)術(shù)
面對火力范圍大的對手,使用沖鋒戰(zhàn)術(shù)快速接近對方進(jìn)入對方的火力盲區(qū),便可低損耗結(jié)束戰(zhàn)斗。優(yōu)異的艦隊機(jī)動是該戰(zhàn)術(shù)的核心要點(diǎn),一定要在機(jī)動存在優(yōu)勢情況下使用該戰(zhàn)術(shù),否則被敵軍使用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)反打可就得不償失了。
潛艇戰(zhàn)術(shù)
潛艇潛水狀態(tài)下,無法被普通軍艦發(fā)現(xiàn),需要配備聲吶吊艙才會發(fā)現(xiàn)潛行下的潛艇。同時常規(guī)的武器無法擊中潛行狀態(tài)下的潛艇,僅有水下武器可擊中。因此在潛艇狀態(tài)下接近目標(biāo)并攻擊近乎無敵狀態(tài),但注意如果潛行時間結(jié)束一定要及時逃離敵軍的火力范圍,潛艇防御相對較弱容易被摧毀。
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