


這款游戲是經典三國塔防策略游戲,游戲有著超變態(tài)游戲畫風,經典的三國策略塔防游戲,游戲采用了經典回合制的玩法,超多武將可以自由攻擊,玩游戲帶給你全新的體驗哦。

推圖的塔按武將職業(yè)分為:弓手——弩塔;炮手——塔;法師——冰塔;軍師——火塔。四種塔各有不同的效果。
在城防經過升級,弩塔可以攻擊多個單位;炮塔為aoe群傷并附帶眩暈效果;火塔為灼燒效果,持續(xù)對小怪造成傷害;冰塔為減速效果。四種塔根據(jù)關卡合理布置,刷圖過關手到擒來。
游戲內競技包括競技場(簡稱PK)、通天塔、聯(lián)盟秘境打BOSS,好友boss,領地boss,世界首領,國戰(zhàn),跨服戰(zhàn),過關斬將,日常副本。
1、武將重生后,會少東西嗎?
不會少東西。武將重生,所有培養(yǎng)資源全部返還。
2、簽到月初重置,還是以開服日期為第一天?
月初重置
3、我的武將戰(zhàn)斗力變低了
往往是更換裝備導致的。裝備戰(zhàn)斗力由套裝屬性、強化等級組成。特別請注意聯(lián)盟科技也會對戰(zhàn)斗力有加成,所以退盟會導致戰(zhàn)斗力變低。
4、國戰(zhàn)的開啟時間
每周一、三、五的19:00-20:00;周日的19:00-21:00
5、在領地中有多余的空地,為什么不能進行建造
建造數(shù)量和和主城的等級相關,提升主城等級可增加建造數(shù)量
6、.各種玩法的次數(shù)每日幾點重置呢?體力要多久恢復一點?體力上限是多少呢?
每天凌晨0點重置,每5分鐘恢復一點體力,體力上限根據(jù)等級的提升而提升
7、我可以加多少個好友哇?
最多50個好友
8、聯(lián)盟成員最多能有多少人?
1級聯(lián)盟30人,公會每升1級,上限加2人。舉個栗子:2級32人,3級34人,以此類推。當聯(lián)盟達到6級,成員上限為40人時,之后的聯(lián)盟成員上限不再隨著聯(lián)盟等級而提升,成員最終上限為40人~
【藍色飾品】
1,乾天佩: 乾,元亨利貞。天行健,君子以自強不息。
2,坤地佩: 元亨,利牝馬之貞。地勢坤,君子以厚德載物。
【紅色飾品】
1,天樞靈佩:貪狼星照,智開運來,萬事順意。
2,天璇靈佩:巨門星入宮,會吉星,多辯才。
【金色飾品】
1,血魂之璧:血為氣之母,魂為魄之主。生長萬物而主宰,天下無不利。
2,玉龍紋璧:玉主溫,龍主陽。以玉為龍,浩然以為天下正,破萬般邪法。
飾品主要通過掠奪戰(zhàn)搶奪碎片合成獲得。藍色飾品碎片可以直接搶奪。其他飾品需要有一個碎片后才能搶奪。飾品碎片可以通過南北行貨和奇物館購買獲得。
一、武將符文選擇(無雙向建議)
孫權:2攻速、2命中、2暴擊副屬性優(yōu)先技能觸發(fā)
諸葛亮:2命中、4暴擊、副屬性優(yōu)先技能觸發(fā)
左慈:2命中、4暴擊、副屬性優(yōu)先技能觸發(fā)
郭嘉:2命中、4暴擊、副屬性優(yōu)先技能觸發(fā)
曹操:2攻速、4暴擊、副屬性優(yōu)先技能觸發(fā)(推圖換6攻擊)
陸遜:2命中、4暴擊、副屬性優(yōu)先技能觸發(fā)(推圖換6攻擊)
董卓:2命中、4暴擊、副屬性優(yōu)先技能觸發(fā)
關羽:2攻速、4暴擊、副屬性優(yōu)先技能觸發(fā)(推圖換6攻擊)
黃蓋:4生命、2攻速、副屬性副屬性優(yōu)先技能觸發(fā),至少120以上。
周瑜:2暴擊、4閃避(2命中4暴擊)(6暴擊)、副屬性副屬性優(yōu)先技能觸發(fā),至少120以上。
龐統(tǒng):4閃避、2命中、副屬性副屬性優(yōu)先技能觸發(fā),至少120以上。
司馬懿:4閃避2攻速(暴擊)或者6閃避、副屬性優(yōu)先技能觸發(fā),至少120以上。
夏侯惇:4生命、2攻速、副屬性優(yōu)先技能觸發(fā)、血量,至少120以上。
呂布:2暴擊、4閃避(2命中4暴擊)(6暴擊)副屬性優(yōu)先技能觸發(fā),至少120以上
趙云:4閃避、2攻速(暴擊)副屬性優(yōu)先技能觸發(fā),至少120以上
張角:6生命、副屬性優(yōu)先血量
二、戰(zhàn)旗選擇
1、巨靈:攻擊力,無雙、白門、試煉塔都是最需要的,攻擊力永遠都是第一位。
2、玄武:血量,活著才有傷害
3、疾風:攻速,同樣的戰(zhàn)斗時間,打出更多傷害、暴擊
4、強運:技能觸發(fā),增加無雙、白門、試煉塔技能釋放概率,以司馬為主力發(fā)展的小伙伴,在司馬+8之前帶強運。后期主力無雙期間也可以帶。
5、雷霆:技能傷害,增加無雙、白門、試煉塔技能傷害,司馬+8之后帶,無雙帶效果不佳。
6、烈火:暴擊,戰(zhàn)力超高,打白門效果好;打無雙看人品;打試煉塔不推薦。
7、縹緲:閃避,增加閃避幾率,無雙、試練塔可以帶。增加存活率。
8、神目:命中,增加命中幾率,后期純無雙攜帶。
9、暴擊傷害:沒帶過,具體不太清楚。
三、資源戰(zhàn)旗搭配
白門樓:巨靈、玄武、疾風、烈火、雷霆
試練塔:巨靈、玄武、疾風、縹緲、司馬+8前帶強運、+8后帶雷霆。拼臉可以將縹緲換烈火
無雙:巨靈、玄武、疾風必選,其余看等級、對方陣容。
一、閃避技能流:120級以后進階+10 實測符文旗子(戰(zhàn)力低)猜測8區(qū):一二三打老虎的符文搭配
符文閃避為主攻速、命中為輔
旗子選 攻擊、攻速、血量、命中、技能觸發(fā);
優(yōu)點:武將自身閃避高、血量多,存活幾率大。技能觸發(fā)更多。
缺點:依靠技能來進行傷害,需要符文積累。
二、暴擊命中流:現(xiàn)有的高V主流符文、戰(zhàn)旗搭配
符文暴擊為主、攻速為輔
旗子選攻擊 攻速血量 命中暴擊
優(yōu)點:高爆發(fā)高輸出高命中
缺點:生存依靠裝備技能觸發(fā)需要符文積累
三、閃避暴擊流:現(xiàn)有中V的主流符文搭配
符文閃避為主命中為輔
旗子選攻擊 攻速 血量 閃避 暴擊
優(yōu)點:有輸出有攻擊、有存活
缺點:命中不足,技能觸發(fā)需要符文積累!
進入手游玩家務須選擇人物,系統(tǒng)奉上布衣趙云以供諸位主公以驅馳;首先映入眼簾的征戰(zhàn)任務中的普通任務,即:人機對戰(zhàn)過關模式(也稱之為PVE模式)。
第一章便是趙云賴以成名的血戰(zhàn)長坂坡,此章節(jié)共有六個關卡,不管是面對BOSS級別的武將或是群起而攻的魏兵,趙云可謂是手起槍落大殺四方,畢竟這是系統(tǒng)令玩家熟悉武將各項技能以便應對強有力挑戰(zhàn)的開始。
隨著第一關順利突破,系統(tǒng)開啟第二章火攻燒赤壁時,我們便可以對趙云進行培養(yǎng),武將培養(yǎng)包括:概述、技能、升星、突破以及覺醒。
通過概述我能可以得知已有武將的攻防以及生命等屬性,通過對趙云技能等級的提升可以加大趙云技攻的傷害,武將升星需要使用武將升星卡對現(xiàn)有武將進行升星提升各方面的屬性,趙云的升星卡獲取相對簡單,在商城中可以使用普通招募積分換取,也可以在噩夢副本中得到升星卡。當升星達到指定級別后便可激活武將的四項天賦,獲得附加屬性傷害。而武將的突破和覺醒都是使用相應的升級材料來加強武將自身攻防生命等屬性讓你在征戰(zhàn)中進退有余、攻守平衡。
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