


小小三國混服版在游戲中,玩家將白手起家經(jīng)營自己的村莊,從邊陲小村一步步成長,最終成為威震一方的霸主。游戲玩法多種多樣——親自投身經(jīng)典戰(zhàn)役左右戰(zhàn)局,抄底他人辛苦經(jīng)營的村莊掠為附庸;攻占各州郡城池成為一方諸侯... 除豐富多彩的玩法外,福利方面也是不會讓各位玩家失望,登陸就送VIP經(jīng)驗(yàn)保送滿V,滿星夏侯惇關(guān)羽免費(fèi)領(lǐng)取,還有每日登陸送元寶,共計(jì)2000元充值等額元寶等待您來拿!

Q萌畫面
采用可愛的Q版畫風(fēng),人物角色像小黃人一樣萌萌噠,游戲場景清新夢幻恍若童話,帶來春天般舒服的視覺享受
·回歸經(jīng)典
回歸經(jīng)典策略模式,建造房子采集資源,簡單明了,多武將多兵種上陣,戰(zhàn)斗以文字和畫面同時呈現(xiàn),更直觀,更有臨場感
·休閑至上
資源離線采集,戰(zhàn)斗自動進(jìn)行,玩家只需建設(shè)好領(lǐng)地,制定好戰(zhàn)斗策略,便能輕松玩轉(zhuǎn)三國。隨時游戲,隨時退出,一切由你自由支配,完全不影響游戲進(jìn)程
·熱血攻城
所有服務(wù)器共同參與,數(shù)百家族豪情出戰(zhàn),千萬大軍熱血攻城,爭奪城池控制權(quán),攫取超級獎勵,攀登強(qiáng)者巔峰。攻守雙方在四座城門及中心城區(qū)激情碰撞,將實(shí)力和策略發(fā)揮得淋漓盡致,氣勢恢宏,刺激爽快
1、跨服征戰(zhàn)版本之后的全新挑戰(zhàn),十個國家部分被統(tǒng)一,現(xiàn)在三國鼎立的局勢之中迎來爭霸;
2、看似亂世終將被終結(jié),只要三個國家之中被滅掉兩個就可以實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一從此不再憂心國戰(zhàn);
3、公平加入了封印體系,部分等級高手的能力被會被限制住,從此考驗(yàn)也會變得更加多變。
活動規(guī)則:活動一 名稱:單日充值特惠
活動時間:7月15日~7月17日
活動內(nèi)容:
單日累計(jì)充值滿足以下條件即可通過客服申請對應(yīng)獎勵:
單日累充100元:朱儁將魂×50 + 魂晶×30 + 募民令×1
單日累充300元:皇甫嵩將魂×40 + 魂晶×60 + 募民令×2
單日累充600元:徐榮將魂×40 + 魂晶×100 + 募民令×3
單日累充1200元:徐榮將魂×70 + 魂晶×200 + 募民令×5
單日累充2000元:徐榮將魂×100 + 魂晶×350 + 募民令×10
單日累充3000元:曹仁將魂×40 + 魂晶×400 + 募民令×20
單日累充4500元:曹仁將魂×70 + 魂晶×500 + 募民令×25
單日累充6000元:曹仁將魂×100 + 魂晶×750 + 募民令×30
活動規(guī)則:
1. 單日累計(jì)充值指單個角色在當(dāng)日0點(diǎn)~24點(diǎn)的時間段內(nèi)的充值額度
2. 單個角色各檔次獎勵只能領(lǐng)取一次
3. 獎勵可疊加申請,即充值到高檔次可領(lǐng)取全部低檔次獎勵
4. 如果獎勵中的資源因玩家城池等級不夠暫時無法使用,可以聯(lián)系客服申請?zhí)鎿Q
5. 活動獎勵申請或者發(fā)放查詢請?jiān)谶_(dá)成充值條件后的7日內(nèi)提交,錯過時間之后無法后續(xù)處理
曾經(jīng)有人提了一個類似“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”的假設(shè),如果從三國武將中選出108位組成“三國戰(zhàn)隊(duì)”,與梁山108位好漢組成的“水滸戰(zhàn)隊(duì)”PK一下,到底誰會獲勝呢?
我們知道,三國眾武將生活的年代是東漢末年,而梁山英雄則生活在北宋末年,漢朝和宋朝可以說是中國歷史上兩個十分強(qiáng)盛的朝代,漢朝當(dāng)時的軍力可以說是威震天下的,是古代歐亞大陸上四大帝國之一。而宋朝的經(jīng)濟(jì)實(shí)力強(qiáng)大,是當(dāng)時世界上最富有的國家,GDP占全世界的70%。不過漢宋兩朝中間相隔七百多年,兩撥人是根本無法遇到一起的,身處不同時空,所處的社會環(huán)境、經(jīng)濟(jì)環(huán)境也不經(jīng)相同,所以說二者是不具備可比性的。
如果非要讓三國將領(lǐng)和梁山好漢來打一仗,分出個高低上下,那么筆者認(rèn)為“三國戰(zhàn)隊(duì)”是必勝無疑地,這就相當(dāng)于拳擊比賽中職業(yè)選手對業(yè)余選手或者是籃球里NBA球員對陣業(yè)余聯(lián)賽選手,可以說根本不是一個層級。
下面咱們就來簡單分析一下。
眾所周知,三國時期名將如云,東漢末年再加上后來的魏、蜀、吳三國,知名的武將不下百位。毛宗崗在他的毛批《三國》就曾經(jīng)排出了24位三國頂級名將:呂布,趙云,典韋,關(guān)羽,馬超,張飛,黃忠,許儲,孫策,太史慈,夏侯敦,夏侯淵,張遼,張頜,徐晃,龐德,甘寧,周泰,魏延,張繡,文丑,顏良,鄧艾,姜維。此外,除了這些一流名將,魏、蜀、吳三國中每個國家至少有二三十名武力超群的將領(lǐng)。這些將領(lǐng)都是職業(yè)軍人,以打仗為作為主業(yè),可以說各個身經(jīng)百戰(zhàn)。
大家知道,東漢末年,天下大亂,由于漢朝采取分封制度,造成后期到處諸侯割據(jù),可以說漢末三國是中國歷史上一個戰(zhàn)事最多的時代,那個時代人口曾經(jīng)由于戰(zhàn)爭巨減,十之八九的人死于戰(zhàn)禍。亂世出英雄,當(dāng)時可以說是群雄并起,全民皆兵,所以武將眾多。后世出土的山東東?さ奈淦鲙毂碇星宄赜涊d了當(dāng)時一個郡裝備的武器種類和數(shù)量:鎧甲9萬副、長矛5萬支、長刀15萬把、大小戰(zhàn)車7000多輛,這還是只是一個郡的武器數(shù)量,而漢朝曾有100多個郡。
此外漢朝時的民風(fēng)要比后來的唐宋強(qiáng)悍很多,漢朝曾經(jīng)常年保持與邊境匈奴和其他異族的對抗,并且始終不落下風(fēng),讓異族無法進(jìn)入中原。這與當(dāng)時的民風(fēng)已經(jīng)統(tǒng)治階級制定的政策有很大關(guān)系,當(dāng)年軍隊(duì)常年處于備戰(zhàn)狀態(tài),不管是將官還是士兵都是身經(jīng)百戰(zhàn),作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)都十分豐富。
常年處在備戰(zhàn)狀態(tài),加上尚武民風(fēng),這些都是導(dǎo)致三國出現(xiàn)大批武將的原因。
再說“水滸戰(zhàn)隊(duì)”,梁山的好漢們武功與素質(zhì)可以說是參差不齊,除了少部分是來自官府投誠的職業(yè)軍人如:關(guān)勝、秦明、索超、董平、呼延灼、孫立、張清等以外,就是些半職業(yè)軍人如林沖、楊志、朱仝、魯智深、武松等,更多的則是一些民間的閑散人員,五行八業(yè),干什么的都有,有戰(zhàn)斗力的好漢不到四分之一。能與三國名將對陣的更是少之又少。
另外在梁山被招安后去征討遼國、打王慶、田虎、方臘時,眾好漢戰(zhàn)力不強(qiáng)就體現(xiàn)得更為明顯,在后期的這些戰(zhàn)斗中,梁山好漢遇到硬茬,死傷過半。這些戰(zhàn)斗才是最終戰(zhàn)斗力的體現(xiàn),而以前孱弱的宋朝官府士兵本來就是不堪一擊的。
以上還是單純從個人武力方面對比,如果加上文韜,排兵部陣,“三國戰(zhàn)隊(duì)”則更勝一籌。在三國時期軍事家、謀士一抓一大把,不用諸葛亮,周瑜、司馬懿這種大家出馬,象賈詡、程昱、徐庶這個級別足夠了。再看看梁山這邊,稱得上謀士的只有吳用、公孫勝和朱武,其他人多數(shù)可能都是文盲、半文盲的文化。真的排兵布陣,進(jìn)行大規(guī)模作戰(zhàn),“水滸戰(zhàn)隊(duì)”估計(jì)也不是對手。
所以說如果“三國戰(zhàn)隊(duì)”與“水滸戰(zhàn)隊(duì)”來個穿越時空的對戰(zhàn),不論是單挑還是集團(tuán)作戰(zhàn),“三國戰(zhàn)隊(duì)”必勝,而且會大勝“水滸戰(zhàn)隊(duì)”。
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