


崩壞3雷鳴徹空版扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感,既有AcT游戲的爽快打擊感、流暢的游戲體驗,也有ftg游戲的短時間游戲體驗,也有RPG游戲的多元化感、立體感,與EDU游戲的多元化感。

在4.1版本開啟后,每次擴充補給將新增「碎片能量」機制:
1)在艦長已擁有當期擴充補給UP的S角色后,繼續(xù)抽取擴充補給時,每次補給的副產物(每次補給時出現在補給結果右側的物品)將被替換成一定的「碎片能量」。
2)每在本期擴充補給中累積一定的「碎片能量」,這些「碎片能量」將自動轉化為當期UP的S級角色碎片(或靈魂),助力艦長加速晉升女武神!
3)每期擴充補給中,解鎖「碎片能量」機制后的前若干次擴充補給內,每次補給獲得的能量會在補給抽取的原有數量基礎上,再額外乘以一定的倍數(最終結果不為整數時將向上取整)。
*未來在開放自選擴充補給時,預計將開放類似機制,詳情請艦長關注官方后續(xù)情報。
本以為八重櫻這個角色早已經被編劇遺忘在了某個不知名的角落,但沒想到,在2020年的夏日劇情中,她又回來了。從我個人的喜好來看,我是非常喜歡八重櫻這個人設的,不管是性格還是外表,八重櫻這個角色都有相當的吸引力。不過,八重櫻的戲份跟角色的魅力是不成正比的,畢竟八重櫻這個角色已經很久沒在主線劇情中登場了。
即便八重櫻在主線劇情中有戲份,或者番外劇情以八重櫻為主角,大多時候,八重櫻的戲份都是悲劇。比如量子之海的那段劇情,雖然那個時候出現的人是上文明的櫻,但就整體的劇情來看,跟八重村的八重櫻、八重凜兩姐妹的故事也沒什么區(qū)別,反正就是悲劇。
但從這一點來看,八重櫻所有的劇情中,唯一的幸運可能就是遇上了卡蓮,至少八重櫻遇上卡蓮之后,找到了人生新的目標和方向。與此同理,卡蓮也有著同樣的經歷。在卡蓮還未離開奧托的保護之時,卡蓮心中只有自己的正義和善良,但在遇上了八重櫻之后,卡蓮愿意為了八重櫻而放棄整個世界。單憑這一點來看,奧托就根本沒有勝利的可能性。
不過,能在2020年的夏日劇情中再次看見八重櫻,我個人還是挺開心的,雖然番外劇情跟主線劇情沒什么關系,但對于八重櫻的粉絲來說,有戲份總比什么也沒有要強。畢竟奧托都經常出來做些“掉節(jié)操”的事情,要是再不給一點戲份給其他的角色,這誰頂得住?根據主線劇情的走向來看律者的降臨將會越加頻繁,再加上奧托個人的計劃,我個人覺得卡蓮的復活計劃已經進入了最后的實驗階段。
只要奧托能夠收集到充足的資料,說不定卡蓮的復活已經是指日可待了。要是卡蓮被復活,大家覺得八重櫻會有這樣的一個戲份呢?或者,我有一個大膽的想法,奧托會不會讓卡蓮以律者的身份復活?如果真的是這樣,那全員律化也就指日可待了。從“御三家”的劇情來看,尤其是芽衣成為律者不是為了守護世界,而是為了守護自己愛的人。
布洛妮婭還好一些,雖然一開始是為了希兒,但布洛妮婭的大局觀確實是挺強的,畢竟布洛妮婭是拿著“男主角劇本的角色”。如果后期劇情真按照芽衣的設定來走,說不定八重櫻和卡蓮都會有律化的機會。不過,說得再多,也不及八重櫻出現在主線劇情之中,老實說,等待故事的更新是最難受的一件事情,尤其是《崩壞3》的故事已經連載了這么久了。
經歷得多了,看得多了,就如同我對八重櫻的態(tài)度一樣。雖然過程很重要,但相較于悲傷而痛苦的過程,我寧愿去看結果。即便結果依舊悲傷,但至少那是一個終點。但該說不說,八重櫻除了不會使用電子產品之外,還真的是萬能的,靜如一幅畫,動如一道陽光。還真別說,我個人認為八重櫻的“治愈能力”是最強的。
因為踩內圈出慢怪踩外圈出快怪,最優(yōu)解就是按圖上的順序1234依次踩怪出來,具體流程如下:
1.首先走到地圖上這個位置,擺路障踩第一只怪出來。
2.直接用一個遙控舵輪扔6走到這個位置,然后把路障擺在右下角出怪口
3.【關鍵抉擇點】
如果怪走了外圈并且離的很遠:
先走進離第二只怪的地塊6步以內,然后遙控舵輪,直接把第二只怪踩出來,要保證踩出來這只怪以后第一只怪不會擋路
如果怪走了內圈或者離得比較近:
右轉停在這個位置附近,如果上一次擲骰走的離路口太近,這次可能會走過,在這個位置擺上路障截停自己。
根據屏幕上那只怪的位置決定這里擺的路障數量,請參照我這個數量修正,紅怪走得快就少放一個。
4.在踩出第二只怪之后,用遙控舵輪扔兩個6走到下圖所示的位置
最差會出現我這種情況,第一只怪走了外圈,這里離第三個刷怪地塊的距離是7,先隨便扔一下, 然后用遙控舵輪補足剩下的,把第三只怪踩出來
如果第一只怪扭頭,像我這種情況接下來用遙控舵輪飆車即可
如果沒有扭頭,就先用遙控舵輪扔2,然后骰一次,剩下的就隨意應變吧。
注意事項
1.如果按攻略執(zhí)行時骰子不給力,出現攻略中沒有涉及到的即將追上怪或者即將被怪追上或者即將被怪擋路的情況,請靈活運用道具,比如遙控舵輪扔1、遙控舵輪扔6、路障擋自己、路障擋怪等方式脫離險境。
2.如果在開局連續(xù)扔的1次數多一點是會被怪追上的,這也是該攻略唯一處理不了的情況。
3.可以只按攻略的路徑開點,不按攻略使用道具,只要遵循以下兩個原則即可:
路障盡量用來踩點,遙控舵輪盡量用來趕路;
第三張圖右下角刷怪口的路障是這個路徑得以成立的關鍵,請務必擺放。
更新內容
1、全新角色——雷之律者
◆芽衣S級角色「雷之律者」:異能屬性女武神,近距離斬擊輸出?沙掷m(xù)輸出大量雷電元素傷害,并為異能隊友提供能量支持。必殺技可駕馭巨龍進行攻擊,擁有強大的爆發(fā)傷害與持續(xù)輸出傷害。
※艦長可以通過以下方式解鎖新女武神:
◆7月10日12:00~7月31日12:00,開啟「雷之律者」角色擴充補給,同期還會開啟「雷之律者」適用的擴充裝備補給。
2、武裝人偶——貝拉
◆“我叫貝拉,您忠實的伙伴,我會為您掃除一切障礙!比耂級武裝人偶「貝拉」前來助戰(zhàn)!
可對敵人造成雷電元素傷害,必殺技在對敵人造成高額傷害的同時,還可以對敵人施加雷電元素易傷效果。
◆7月10日12:00~7月31日12:00,開啟武裝人偶「貝拉」補給,使用「人偶補給卡」進行補給,每100次補給內必出人偶「貝拉」!
3、夏日活動——「雙子:入侵」海淵樂園篇
◆新星偶像伏特加女孩的又一場異世界之旅,竟意外導致無數世界瀕臨破滅的邊緣……為了守護量子之海的和平與安寧,特斯拉博士,又將再次踏上旅途。
◆版本更新后~7月30日04:00,夏日活動「雙子:入侵」海淵樂園篇開啟!參與活動,獲取櫻桃炸彈新服裝「珊瑚色日出」、活動套裝圣痕、三分結晶等獎勵!
4、主線18章——凝自冰霜
◆人類文明于赤道建造的繁華都市珊瑚島在崩壞的怒濤中搖搖欲墜。天命與世界蛇首度合作,芽衣與幽蘭黛爾共同踏上混沌的戰(zhàn)場……
◆7月中下旬,主線第18章劇情更新!參與探索,即可獲得「女武神·榮光」新服裝「完美假日」、精準補給卡等獎勵!
5、休伯利安軍械庫裝備更新
◆新武器:「天殛之鑰」、「天殛之境:裁決」
◆新圣痕:「貝納勒斯·覺醒」
游戲調整及優(yōu)化
======角色======
以下數據均為技能滿級數據:
◆朔夜觀星
1)修復了角色在穿著服裝時,使用QTE技能可能會發(fā)生角色頭像被切換回默認服裝頭像的問題。
2)修復了角色在后臺釋放必殺技后,無法完成部分關卡目標「釋放一次大招」的問題。
3)修復了服裝「蘭夜行歌」手臂模型異常的問題。
4)修復了角色在后臺釋放QTE時,如果當前角色死亡并切換到觀星后,可能出現無法操作問題。
◆月下初擁
修復了角色在部分情況下,巨斧特效表現不正常的問題。
◆輝騎士·月魄
1)修復了角色在使用投技時,重攻擊效果可能沒有生效的問題。
2)修復了角色在「編年史」玩法中,當釋放必殺技并觸發(fā)劇情后,劇情界面顯示異常的問題。
◆所有幽蘭黛爾角色
修復了所有幽蘭黛爾角色在使用武器技能時,沒有享受武器技能傷害增益效果的問題。
◆御神裝·勿忘
分支技能【零時刃閃】:新增凍結積蓄值,每次分支攻擊會附加1點凍結積蓄值。
◆夜隱重霞
修復了角色在部分操作下,可能會提前中斷必殺技技能動畫的問題。
◆真炎幸魂
修復了角色在QTE出場后,部分操作下攻擊表現異常的問題。
◆彼岸雙生
技能【善惡】:優(yōu)化了技能描述,使其表述更加準確。
◆幻海夢蝶
技能【粒子波動】、【猩紅波動】:優(yōu)化了技能描述,使其表述更加準確。
◆理之律者
1)修復了主線任務在出現對話時,沒有隱藏理之律者組件(重裝小兔)的問題。
2)修復了角色在必殺技狀態(tài)下進入劇情對話,結束時會出現角色模型異常的問題。
◆空之律者
技能【崩壞烙印】:優(yōu)化了技能描述,使其表述更加準確。
◆女武神·戰(zhàn)車
修復了角色在釋放必殺技后,可能會出現音效異常的問題。
◆圣儀裝·今樣
隊長技能【星光賜!浚盒迯土思寄軘抵导映傻陀谖陌该枋龅膯栴}。
◆圣女祈禱
修復了角色在游戲設置的不同幀數下,必殺技持續(xù)時間不一樣的問題。
◆云墨丹心
1)必殺技【分天地】:全程敵人禁錮效果調整為開啟必殺技時立即觸發(fā),持續(xù)時間增加至11秒。
2)調整了角色靈魂圖標樣式。
◆影騎士·月輪
修復了角色在使用默認服裝并隱藏拳套顯示時,在釋放必殺技后可能出現模型顯示異常的問題。
◆白夜執(zhí)事
技能【紫微】:優(yōu)化了技能描述,使其表述更加準確。
◆蒼騎士·月魂
1)每次對敵人造成冰蝕狀態(tài)都會附加2點凍結積蓄值。
2)技能【寒冰之囚】:優(yōu)化了技能描述,使其表述更加準確。
◆獵襲裝·影鐵
角色部分技能增加了麻痹積蓄值效果:1、QTE技能會對敵人造成3秒的麻痹效果,并附加積蓄能力為中(10)的麻痹積蓄值;2、角色進入超限狀態(tài)后,普通攻擊每擊會附加0.5麻痹積蓄值。
◆融核裝·深紅
技能【斬擊重音】:麻痹觸發(fā)概率提升至100%,積蓄能力提高為中(10),該效果存在8秒冷卻時間。
◆血色玫瑰
修復了角色在使用閃避旋斬時可能出現傷害異常消失的問題。
◆極地戰(zhàn)刃
技能【極地凍流】:閃避冷卻時間減少效果提高至8秒。
◆所有姬子
降低了角色在受到攻擊后的硬直時間。使姬子角色在對抗強敵-幽蘭黛爾時,可以用閃避規(guī)避其投技技能。
*由于「真紅騎士·月蝕」自身硬直時間已短于此標準,故該優(yōu)化范圍不包括「真紅騎士·月蝕」。
◆原罪獵人
必殺技機槍、突進掃射的脆弱效果由35%提升至50%,對已脆弱的敵人不會二次生效。
◆藍莓特攻
技能【緊急回避】:調整了技能特性,每次使用QTE技能之后,被動技能【全副武裝】的冷卻時間都會被重置。
======人偶======
◆仿猶大
提高了人偶的會心成長率。
======敵人======
◆崩壞獸-追命
修復了敵人無法被技能聚集的問題(如神恩頌歌必殺技)。
======裝備======
◆魂妖刀 血櫻寂滅
提高了2秒的武器主動技能效果持續(xù)時間。
◆颶風左輪
修復了武器主動技能在部分情況下,特效和傷害會丟失的問題。
◆神火試煉
修復了武器在4★時,模型顯示不正確的問題。
◆蒼玄之書
新增了點燃積蓄值,同時修正了此前積蓄值相關的文案描述。
======圣痕======
◆圣痕「泰勒斯(中)」
圣痕效果的持續(xù)時間提高了2秒。
◆圣痕「琪亞娜·天穹游俠(上)」
提高了圣痕的基礎攻擊力。
◆圣痕「德麗莎·暴食(上)」
圣痕技能【暴食】效果調整為:全隊拾取半徑增加1米。每經過1秒或每次攻擊都能獲得1層充能,當充能滿12層時,下一次攻擊目標會掉落糖果,有2秒掉落冷卻時間,開場即擁有12層充能;拾取糖果后全隊進入暴食狀態(tài),提高16%全傷害,持續(xù)5秒;在暴食狀態(tài)持續(xù)時間內再次拾取糖果時,暴食狀態(tài)提供的全傷害提高效果增加至24%,并刷新持續(xù)時間。
*關于圣痕「德麗莎·暴食(上)」調整的相關補償,將在4.1版本更新后一周內通過郵件發(fā)放。
======關卡======
◆迪拉克深淵
1)新增天氣-荊棘:效果為敵人受到的近戰(zhàn)全傷害降低30%,敵人受到的遠程全傷害增加50%。
2)調整了干旱天氣關底強敵組合,由「死亡編織者」+「巨型泰坦」,調整為「死亡編織者」+「炎獄巡衛(wèi)-超新星」。
3)調整了暗月天氣關底強敵組合,由「冰魄泰坦」+「炎獄巡衛(wèi)-超新星」+「巴德爾」調整為「MR-06X 赫菲斯托斯」。
4)調整了普通天氣第2層、雷電天氣第3層、雷云天氣第2層、量子天氣第3層、紫電天氣第3層的強敵,由「暗影·布洛妮婭」調整為「緋玉丸」。
5)調整了潮濕天氣關底強敵組合,由「冰魄泰坦」+「炎獄巡衛(wèi)-超新星」+「巴德爾」調整為「MR-06X 赫菲斯托斯」。
6)潮濕天氣不再出現強敵「雷神泰坦」。
◆記憶戰(zhàn)場
1)修復了和強敵「輝騎士·月魄」戰(zhàn)斗中,當強敵「輝騎士·月魄」使用投技技能后,在一小段時間內可能無法對其造成傷害的問題。
2)修復了和強敵「輝騎士·月魄」戰(zhàn)斗中,當「蘿莎莉婭·阿琳」釋放必殺技時被投技命中后可能出現界面異常的問題。
3)優(yōu)化了記憶戰(zhàn)場攻略系統(tǒng),點擊相關強敵旁的「攻略」按鈕可直接跳轉至對應強敵的攻略信息頁。
◆角色挑戰(zhàn)
「朔夜觀星」角色活動——星與你消失之日「高壓挑戰(zhàn)」關卡轉移至【角色挑戰(zhàn)】中常駐。在4.0版本未完成挑戰(zhàn)的艦長,仍可前往【角色挑戰(zhàn)】中挑戰(zhàn)并獲取獎勵(此前的挑戰(zhàn)進度和獎勵獲取進度都將保留)。
======裝備======
1)開放了超限武器「天殛之境:裁決」的鍛造。
2)懸賞委托新增了以下可鍛造裝備項:
【圣痕】冰影之蝶套裝:濃姬(上、中、下)、天空立法者套裝:開普勒(上、中、下)、刀工傳說套裝:長光(上、中、下)、吸血鬼親王套裝:德古拉(上、中、下)、孤獨勇者套裝:齊格飛·卡斯蘭娜(上、中、下)、醫(yī)者仁心套裝:連山(上、中、下)。
3)裝備詳情界面新增「獲取途徑」按鈕,點擊可查看當前武器/圣痕的獲取來源。
======商店======
1)商店系統(tǒng)優(yōu)化升級,將原先商店多個頁簽進行分類與歸納。升級后的商店會收束為日常商店、玩法商店、基礎貨幣、活動商店4個總頁簽。原先商店的各項頁簽(如后勤終端、挑戰(zhàn)軍備等)將歸為各個總頁簽下的子頁簽。具體的頁簽分類如下:
【日常商店】后勤終端、置換空間、魔女回廊
【玩法商店】戰(zhàn)場寶庫、挑戰(zhàn)軍備、聯機軍備、委托商店、艦團終端、督學表彰
【基礎貨幣】星石商店、秘銀商店、金幣商店、補給卡
【活動商店】各項活動商店(例如主線活動商店、時間膠囊等)
2)置換空間刷新機制調整。調整后的刷新機制為每周自動刷新一次,同時提供6次手動免費刷新次數。
3)優(yōu)化了商店商品展示的整體效果。
4)優(yōu)化了商店購買物品的購買流程。艦長在購買任意物品時,都會彈出購買詳情信息界面,可以查看物品詳情描述、價格、限購、已擁有數量等信息。
5)優(yōu)化了商店部分禮包的購買使用流程。
◆魔女回廊
1)新增了A級角色「女武神·榮光」 的角色碎片兌換項。
2)可兌換的S級角色碎片更替為「雷電女王的鬼鎧」、「御神裝·勿忘」、「異度黑核侵蝕」 (需使用「純粹魔女寶珠」兌換)
======作戰(zhàn)憑證======
7月13日,開啟作戰(zhàn)憑證新賽季——「不息雷鳴」。
【精英工坊】商店更新
精英工坊新增了以下裝備和材料的兌換項:
【武器】雷刀·鬼角、阿芙洛狄忒、雷切
【圣痕】文藝復興套裝:米開朗基羅(上、中、下)
【材料】愛因斯坦環(huán)磁機可兌換數量刷新
同時,艦長還可以在精英工坊購買上個版本的裝備(4.0版本限定兌換的裝備除外)。
======新手======
1)調整了女武神征召任務的完成條件。
2)整體調整了女武神征召系統(tǒng)的獎勵內容。
======回歸======
1)整體調整了回歸登錄、回歸任務的獎勵內容。
2)優(yōu)化了回歸登錄頁面的整體美術表現。
3)更新了回歸登錄劇情。在版本更新時處于回歸狀態(tài)的艦長都可以參加。
4)新增了回歸商城,艦長可前往購買「回歸補給卡自選禮包」等特惠禮包。
======系統(tǒng)======
◆敵人圖鑒
1)新增了「敵人圖鑒」功能,艦長可在「收藏」界面進入,可查看游戲中的敵人信息。
2)「敵人圖鑒」首次更新會收錄游戲中20個敵人信息。在后續(xù)版本更新中將持續(xù)優(yōu)化更新,逐步填充至游戲內的所有敵人信息。
◆女武神養(yǎng)成系統(tǒng)
女武神升級材料選擇界面優(yōu)化更新,新增材料進度條選擇功能,艦長可拖動進度條快速選取角色升級材料。
◆女武神豎屏展示
1)新增「女武神豎屏展示」功能,艦長可在艦橋交互、女武神試衣間等界面中,點擊「豎屏展示」按鈕進入全新的女武神展示界面,可全方位欣賞女武神的美麗容顏與精美服飾。
2)女武神「彼岸雙生」的交互雙人動畫,在豎屏模式下需進一步調優(yōu)。優(yōu)化后將在后續(xù)版本上線,4.1版本將不會實裝。
◆充值福利
充值福利NO.10新增福利「背包上限+100」。在充值福利等級達到NO.10后,背包上限將自動增加100(在4.1版本更新前已領取NO.10的獎勵的艦長也可以享受該福利)。
◆補給相關
1)補給外圍界面優(yōu)化更新,整體優(yōu)化了補給外圍界面的美術表現。
2)角色擴充補給新增「碎片能量」機制,艦長在已擁有當期擴充補給UP的S角色后,繼續(xù)抽取擴充補給,則每次補給所給的副產物將被隨機替換成一定量的「碎片能量」。
3)在累積一定的「碎片能量」后將會自動轉化為當期UP的S級角色碎片(或靈魂),助力艦長加速晉升女武神!
4)當期擴充補給中獲得的碎片能量不會繼承到下期擴充補給中。
5)每期擴充補給中,解鎖【碎片能量】機制后的前若干次擴充補給內,艦長每次獲得的能量,還會在補給抽取的原有數量基礎上,再額外乘以一定倍數,進一步加速角色碎片獲。‘斈芰砍艘员稊岛,所得結果不為整數時,艦長最終獲得的能量數將向上取整。
6)調整了擴充補給和精準補給的副產物產出。原補給副產物中的2星武器將調整為秘銀*1000,2星圣痕將調整為普通晶體核心*15。本次調整之后,原補給中的2星武器和圣痕仍可從主線關卡等途徑中獲取。
◆原型復蘇針
1)新增復活道具「原型復蘇針」,可通過參與活動免費獲得!在關卡挑戰(zhàn)失敗時,可使用「原型復蘇針」來復活被擊倒的女武神。
2)在4.1版本中,「原型復蘇針」僅在「崩壞實驗室」和部分新活動玩法中進行測試使用。
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