


這款游戲是非;鸨膽(zhàn)爭題材游戲,采用了經(jīng)典的裝甲戰(zhàn)爭為亮點(diǎn),可以在游戲之中自由進(jìn)行坦克操作和射擊,并且在游戲之中可以選擇坦克的分類,不斷的進(jìn)化你的坦克,讓坦克戰(zhàn)爭玩起來更加爽。

話不多說,先上圖,邊看邊說!1游戲主界面是醬嬸兒的,如下圖:咱們分區(qū)域說明

左上角,角色信息

依次為:頭像,ID,軍銜、總獎(jiǎng)杯數(shù),軍銜獎(jiǎng)勵(lì)
其中:角色頭像可選(點(diǎn)一下就知道啦)。總獎(jiǎng)杯數(shù):總獎(jiǎng)杯數(shù)等于每個(gè)載具的獎(jiǎng)杯數(shù)之和,這個(gè)是最重要的實(shí)力象征,類似WOT里的個(gè)人等級(jí)。軍銜獎(jiǎng)勵(lì),隨著大家的成長,這里會(huì)有不同的獎(jiǎng)勵(lì)供大家領(lǐng)取,類似于“發(fā)軍餉”。然后右上角四個(gè)圖標(biāo)分別是貨幣界面的金幣(金色T)/鉆石(藍(lán)色T),以及消息界面、功能界面

左邊的金幣:用于載具升級(jí)等用途
右邊的鉆石:用于購買商店出售的各種商品,以及賽季手冊的購買消息界面展示各類消息,功能界面比較重要,這里有東西一定要點(diǎn),操作設(shè)置啊(設(shè)置),歷史戰(zhàn)績。☉(zhàn)報(bào)),GM給你發(fā)的獎(jiǎng)啊或者重要通知。ㄠ]件)還有基礎(chǔ)操作方法。ń坛蹋┒荚诶锩婺!然后居中,坦克頭頂?shù)牟糠郑?/p>

這里是載具信息:載具的榮譽(yù)等級(jí)、獎(jiǎng)杯數(shù)、榮譽(yù)升級(jí)進(jìn)度條
然后左手邊功能入口:戰(zhàn)車/賽季/社交這三個(gè)按鈕,顧名思義,戰(zhàn)車就是“車庫”,點(diǎn)擊顯示目前您的載具持有量/等級(jí)等概況:

賽季類似于賽季手冊,擁有它能獲取更高額,更稀有,更牛叉的獎(jiǎng)勵(lì),具體多碉堡,您看下面對(duì)比圖:銀星是普通獎(jiǎng)勵(lì),金星那行是可以額外獲得的獎(jiǎng)勵(lì)

社交界面,可限時(shí)軍團(tuán)啊,好友啊什么的...

然后重點(diǎn)來了——
左下角倆寶箱!

綠的叫戰(zhàn)爭寶箱每次戰(zhàn)斗可獲得獎(jiǎng)?wù)拢ň褪桥赃吥莻(gè)藍(lán)色中間有T的星星),獎(jiǎng)?wù)聰?shù)量滿100可以獲得1個(gè)戰(zhàn)爭寶箱。戰(zhàn)爭寶箱可開出金幣,物資和載具。
金色的叫勝利寶箱

每種模式首勝可獲得1個(gè)勝利獎(jiǎng)?wù)拢?0個(gè)勝利獎(jiǎng)?wù)驴梢垣@得1個(gè)勝利寶箱,勝利寶箱可開出載具、技能和大量物資(反正就是類似于超級(jí)寶箱之類的東西,價(jià)值高,開著爽。
然后就是右手邊的反饋/公告/排行/商店界面目前除了排行在更新之外,其他幾個(gè)按鈕大家點(diǎn)開看看就行,部分功能還沒開放,以后會(huì)優(yōu)化完善的。排行這個(gè)類似于裝嗶指數(shù),見仁見智了。右下角是模式和開展按鈕

模式有三種

1.榮譽(yù)獵殺就是5V5的戰(zhàn)斗模式,可復(fù)活,有擊殺記錄得星星,3分鐘按2隊(duì)的星星總數(shù)結(jié)算勝負(fù)
2.亂斗求生(10人參戰(zhàn)),類似于吃雞模式,電網(wǎng)圈逐漸縮小,10個(gè)人分布在地圖各點(diǎn),見人就打,活到最后才算大吉大利。
3.能源攻防,5V5,兩邊基地圈有能源站,要么保護(hù)自己的能源站不被擊毀,要么盡快擊毀對(duì)方能源站,生存還是毀滅,這也是個(gè)問題。以上咱們下期給大家介紹游戲界面相關(guān)的內(nèi)容供大家對(duì)游戲有個(gè)初步的概念,其他攻略,咱們會(huì)慢慢延伸,讓大家更快上手!如果還有不明白的,歡迎大家隨時(shí)跟帖提問,咱們“戰(zhàn)場上見”!
游戲。真的找不出來任何亮點(diǎn)。不要說無限坦克(說實(shí)話我更喜歡戰(zhàn)爭霸主,但年代有些久遠(yuǎn)了還是舉無限坦克吧),WOTB這種同級(jí)別天花板,連隔壁某忽娛的巔峰坦克都比這要強(qiáng)。接下來挨個(gè)點(diǎn)名。
·畫面
進(jìn)入戰(zhàn)斗第一眼看上去是沒啥問題的,但一劃屏幕我就發(fā)現(xiàn)問題大了。從我主觀上來講,一個(gè)快節(jié)奏TPS60幀應(yīng)該是底線。沒有60幀帶來的流暢感,畫面再好也是白搭。更不要提模型材質(zhì)糟糕,陰影鋸齒明顯,場景細(xì)節(jié)粗糙,特效貼圖感嚴(yán)重這些小毛病...總體體驗(yàn)很不好。
·操作
操作還算是中規(guī)中矩吧,基本照抄的WOTB。但沒搬來自動(dòng)鎖定,瞄準(zhǔn)的自動(dòng)縮放相當(dāng)迷,遠(yuǎn)處狙擊不縮放,距離拉近狗斗瞄弱點(diǎn)的時(shí)候反而來個(gè)放大,對(duì)面后腦勺都快占領(lǐng)我整個(gè)屏幕了。另外瞄準(zhǔn)手感真的稀爛,炮彈到處亂飛,不管多遠(yuǎn)炮線都下垂的相當(dāng)厲害,遠(yuǎn)距離命中率相當(dāng)感人。再加上載具速度巨快,不自動(dòng)鎖定基本別想打中人。
·物理引擎
物理引擎要重點(diǎn)吐槽下,你游所有載具的加速速度和炮塔旋轉(zhuǎn)速度簡直快到令人發(fā)指。主戰(zhàn)坦克都有這樣的機(jī)動(dòng)了,輕坦和步戰(zhàn)車還有啥存在的意義?狗斗都繞不過,去世得了。很魔性的是碰撞判定,我開BMP狗斗失誤撞99側(cè)面,只見他原地起飛離地大約兩個(gè)車高的高度....我真就直接懵逼。見過撞人撞不動(dòng)的,見過撞翻的,也見過撞成“冰壺”的,直接字面意思上的“撞飛”真的生平僅見。
·游戲機(jī)制與平衡
只能說不愧是空中網(wǎng),萬萬沒想到軍武題材的游戲也能搞成抽卡養(yǎng)成。坦克靠開箱,技能靠開箱,攢零件強(qiáng)化...我真是想口吐芬芳了。當(dāng)年吐槽最后一炮59花式改,沒想到現(xiàn)在玩到這種花式改...這場面我真沒見過.jpg 平衡上我認(rèn)為火箭炮這種東西就不該出現(xiàn)在戰(zhàn)場上。你告訴我火箭炮打完一梭子裝填十幾秒?我信你個(gè)鬼呦。射程遠(yuǎn),爆發(fā)高,AOE,附帶高點(diǎn)燃和配件損壞率,一梭子基本穩(wěn)定帶走一個(gè)非主戰(zhàn)。你告訴我這玩意怎么打?脆?不貼臉連打都打不著,貼臉之前就被打成篩子了,脆又如何?另外還搞什么“技能”,哪有反坦克導(dǎo)彈必須命中一梭子炮彈才能打出去的?另外你游沒有彈種切換,擊穿判定除跳彈無傷害剩下居然是根據(jù)裝甲減免??感情你們打的都是HE啊??理論上我用BMP對(duì)著M1正面炮盾一直抽還能把他抽爆,真的...無言以對(duì)。你們代理了裝甲戰(zhàn)爭,多少也熟悉機(jī)制吧,反坦克導(dǎo)彈透過反應(yīng)裝甲還能造成相當(dāng)?shù)膶?shí)質(zhì)性傷害。?
1、戰(zhàn)車
共有11輛戰(zhàn)車供您收集,每輛戰(zhàn)車有3種模型外觀。
升級(jí)戰(zhàn)車不僅可提升屬性,還會(huì)在特定等級(jí)更換模型。
2、戰(zhàn)斗模式
榮譽(yù)獵殺
通過擊毀敵方坦克來獲得榮譽(yù)之星,時(shí)間結(jié)束時(shí),獲得榮譽(yù)之星較多的一方獲勝。
亂斗求生
獨(dú)自出戰(zhàn)或與伙伴組隊(duì),最后存活的玩家獲得第1名。
能源攻防
攻擊敵方能源站,摧毀對(duì)方能源站或者時(shí)間結(jié)束時(shí),能源站耐久更高的一方獲勝。
3、技能
武器技能:通過攻擊敵人獲得充能后才能使用,使用后需重新充能。
主動(dòng)技能:提供增益性的加成效果,有持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間。
被動(dòng)技能:戰(zhàn)車初始自帶技能,可在戰(zhàn)斗中依條件自動(dòng)觸發(fā)生效。
4、乘員
每輛戰(zhàn)車可部署車長、炮手、駕駛員、裝填手四個(gè)成員。升級(jí)成員可提升屬性和技能效果。
5、寶箱
戰(zhàn)斗寶箱:通過戰(zhàn)斗獲得獎(jiǎng)?wù),?00枚獲得一個(gè)戰(zhàn)斗寶箱。
勝利寶箱:模式首勝獲得一枚勝利獎(jiǎng)?wù),?0枚獲得一個(gè)勝利寶箱。
寶箱可產(chǎn)出包括金幣、戰(zhàn)車零件、戰(zhàn)車、外觀、技能、乘員等資源。
6、成長
獎(jiǎng)杯:所有戰(zhàn)車獎(jiǎng)杯數(shù)之和,提升獎(jiǎng)杯數(shù)可在精英之路中領(lǐng)取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
軍銜:獎(jiǎng)杯數(shù)越多軍銜!
1、各種特色的坦克可以自由的打造,編輯強(qiáng)大的裝甲防線來對(duì)抗敵人的入侵。
2、讓你充分的享受到自由的玩法,自由的改造坦克還能夠讓它有著更獨(dú)特的作戰(zhàn)能力。
3、獲勝一次就能夠領(lǐng)取一次獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取的越多,玩家的實(shí)力就會(huì)越雄厚。
1.高原鏡湖2 場景優(yōu)化2.游戲公告界面優(yōu)化3.更換新背景圖
1.新增戰(zhàn)車K3
2.新增傳奇裝備
3.優(yōu)化調(diào)整:
.商城界面中玩家已擁有車輛、乘員,標(biāo)注【有】、綠色字體
4.修復(fù)部分BUG
.修復(fù)車庫界面返回按鈕功能不正確問題
.修復(fù)部分戰(zhàn)車第二、三形態(tài)的懸掛屬性不正確問題
1.新增戰(zhàn)車HSTV-L2.新增乘員布萊克、愛德華3. 新增表情包功能4.優(yōu)化調(diào)整: . 戰(zhàn)斗中消耗品使用次數(shù)調(diào)整: 2次 => 3次 . 優(yōu)化Strv103戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)
1、新增戰(zhàn)車雌虎
2、修復(fù)部分BUG . 修正FV215B坦克履帶模型不會(huì)隨地形高低變形的問題 . 優(yōu)化迫擊炮的開火邏輯 . 修正新手引導(dǎo)的語音與對(duì)話框文字不匹配的問題 . 修復(fù)會(huì)鎖定PTL-18戰(zhàn)車7級(jí)技能的問題
1、新增戰(zhàn)車?yán)湛巳R爾XLR
2、新增地圖-干涸峽谷
3、優(yōu)化高原鏡湖地圖(新增坦克溺水功能)
4、消耗品使用優(yōu)化調(diào)整
1、新增部分戰(zhàn)車涂裝
2、修復(fù)坦克復(fù)活后不能立即控制車輛的問題
3、優(yōu)化AI控制火炮開火的問題,炮管面向目標(biāo)后才觸發(fā)射擊
4、修復(fù)游戲地圖bug問題5、部分戰(zhàn)車數(shù)值優(yōu)化平衡6、修復(fù)導(dǎo)彈有時(shí)無法命中問題
1、新增傳奇戰(zhàn)車-2S25;
2、新增2名傳奇乘員:
3、新增涂裝資源;
4、修復(fù)部分BUG:・修復(fù)戰(zhàn)車有幾率卡出地圖的問題;・修復(fù)艾莉諾【高傲血統(tǒng)】技能亂斗模式中觸發(fā)異常問題;・修復(fù)迪米雷特【背水一戰(zhàn)】技能觸發(fā)異常問題;
1、新增傳奇戰(zhàn)車-艾布拉姆斯X;
2、新增3名傳奇乘員:
3、新增涂裝:神圣裁決·艾布拉姆斯X;
4、優(yōu)化調(diào)整內(nèi)容:・優(yōu)化戰(zhàn)車裝甲數(shù)值;・優(yōu)化開鏡時(shí)裝甲顯示顏色;
5、修復(fù)部分BUG:・修復(fù)戰(zhàn)旗隱身顯示異常問題;・修復(fù)擁有2個(gè)武器的戰(zhàn)車,主武器攻擊穿深異常問題;・修復(fù)在模擬器中戰(zhàn)車可提前移動(dòng)問題;
1、新增傳奇戰(zhàn)車-K1;
2、新增3名傳奇乘員:
3、新增戰(zhàn)旗玩法;
4、優(yōu)化調(diào)整內(nèi)容:
・優(yōu)化新手復(fù)活時(shí)長;
・優(yōu)化AI匹配機(jī)制;
・優(yōu)化AI強(qiáng)度;
5、修復(fù)部分BUG:
・修復(fù)基地攻防模式基地剩余血量顯示異常問題;
・修復(fù)10式七級(jí)技能按鈕點(diǎn)擊異常問題;
・修復(fù)梅卡瓦-M涂裝顯示異常問題;
・修復(fù)商城組合禮包道具圖片詳情顯示異常問題;
・修復(fù)M2和M2ODS隱身時(shí)戰(zhàn)車顯示異常問題;
1、游戲商城優(yōu)化
2、新增戰(zhàn)車M1S
3、修復(fù)部分戰(zhàn)車自動(dòng)射擊bug
4、修復(fù)張?jiān)仆⒅貜?fù)觸發(fā)技能buff
更新類型:非強(qiáng)制更新
更新時(shí)間:2023-04-13 07:35:32
1.服務(wù)器升級(jí);
更新類型:非強(qiáng)制更新
更新時(shí)間:2023-04-06 09:06:00
1、優(yōu)化調(diào)整精英之路中的藍(lán)車技能獎(jiǎng)勵(lì)替換
2、優(yōu)化游戲商城布局及道具產(chǎn)出
3、優(yōu)化部分游戲商城【首充】禮包獎(jiǎng)勵(lì);
4、優(yōu)化調(diào)整戰(zhàn)車、乘員、裝備滿級(jí)后系統(tǒng)換算材料或銀幣的數(shù)量;
5、新增戰(zhàn)斗復(fù)活使用銀幣復(fù)活按鈕;
6、優(yōu)化商店入口圖標(biāo);
7、優(yōu)化新增紅點(diǎn)提示功能;
8、優(yōu)化戰(zhàn)車、乘員升級(jí)需要購買材料的功能,跳轉(zhuǎn)至商城指定界面,
9、修復(fù)獲得戰(zhàn)車后無需達(dá)到等級(jí)限制即可使用4級(jí)或7級(jí)技能的BUG;
10、修復(fù)部分戰(zhàn)車技能圖標(biāo)不顯示11、優(yōu)化T14、T15“霞石”技能及距離范圍
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