


我的使命坦克沖鋒,特種作戰(zhàn),空中壓制,打造無敵軍團!"掌握神的力量,我們的世界會是怎樣?紀元2050年,第6次科技革命,人類完全掌握控制氣候能力,掌握了神的力量,但大國間利用氣候科技,發(fā)起戰(zhàn)爭,引發(fā)地球的報復,海平面高速上升吞沒大陸,地球遍布零星島嶼,殘余的資源讓人類戰(zhàn)爭越演越烈;沒有絕對的善與惡,往往只是思想路線的不同,那作為我們,我們如何選擇,我的使命是讓痛苦延續(xù),讓人類大切大悟,還是憑著信念,造新的世界法制。

【6+1對戰(zhàn)】突破傳統(tǒng)的6格雙排,策略游戲玩法,創(chuàng)造新的支援系統(tǒng),讓戰(zhàn)略發(fā)展,軍隊成長更豐富;
【抱團機制】島嶼世界,不抱團,四面受敵,掌握自己的角色與定位,成為軍團核心人員;
【世界地圖】再不是單調的PVE推圖發(fā)展,更強的軍團PVP更符合策略游戲本年的潮流;
【立體戰(zhàn)斗】不只是陸戰(zhàn),直升機,航空母艦加入,推動戰(zhàn)術進入新紀元。
【城市爭霸】千團競爭36萬平方25座系統(tǒng)主城,合縱連橫,策略為王;
【軍銜爭奪】萬人爭奪最高軍銜,演繹從小兵到元帥之路;
【海盜突襲】全服打擊海盜,維護36萬世界地圖和平;
對于新手而言,剛進入游戲,可能會有點茫然,我應該先干什么呢?怎樣發(fā)展才可以更快地提升呢?別擔心,跟著小編來看看新手前期有什么秘訣可以在起跑線比別人跑得更快!
首先,游戲一開始,別急著造部隊升戰(zhàn)力,最重要的是打好基礎,打好基礎,打好基礎!重要的事情說三遍,土豪的話請隨意。
新手期游戲有幾個主要成長線可以發(fā)展:一是等級,二是建筑,三是科技,四部隊。
一.等級:等級是影響實力和發(fā)展的一個大頭,打好基礎的第一步!
前期提升等級的主要方式就是不斷地刷任務,打戰(zhàn)役。一開始,跟著任務引導一個個完成任務,期間也可以去打下戰(zhàn)役,值得一提的是,打戰(zhàn)役是不死兵的,不死兵!是不是特爽!不過手上的武器還是要修理的,所以新手期還是要控制好打戰(zhàn)役的節(jié)奏,用最少的損失換取最大的收益,前期晶礦是比較值錢的,全用來修理武器就不劃算了喲!
二.建筑:建筑隊列不能停下,指揮中心研究所一個不能少!
優(yōu)先升級指揮中心和研究所,資源建筑次之,再者兵工廠,倉庫之類的末之。提升VIP等級可以購買新的建筑隊列,在資源充足的保證下,多一個隊列意味著比其他人更快的發(fā)展,VIP越高,可購買的隊列越多,具體數量可以去游戲里看VIP特權說明,小編不在此贅述!
三.科技:資源類科技優(yōu)先升級!
關于科技,新手期可以優(yōu)先升級資源類的科技,前期還是挺好用的,優(yōu)先把其中4個提升至10級,之后就可以招募科學家了?蓜e小看科學家哦,最低都加速50%的研究速度,這可是快速提升科技的捷徑了!
最后講講直接影響戰(zhàn)力的部隊,新手前期部隊夠用就好,用來采礦,缺啥采啥,不建議大量生產部隊,畢竟生產部隊挺廢資源的,萬一建筑或科技資源不夠用了就悲催了,你懂得。
1.以軍團為單位的城市爭奪戰(zhàn),以軍團為單位占領要塞城市,領取城市稅收,任命軍團成員擔任城市要職。城市系統(tǒng)將會提供給占領軍團源源不斷的稅收以及重要官職,讓你可以體驗到更加強烈的代入感、刺激感!參與城市戰(zhàn)的玩家可以根據功績排名獲得功績獎勵,根據自身損失武器的數量和等級,可以獲得對應的軍團貢獻,提升成員在軍團的尊榮地位。
2.特色玩法航母編隊系統(tǒng),游戲采用航母承載部隊的形式將海陸空完美地結合起來。你的部隊將由一艘航母承載,征戰(zhàn)四海。游戲里,航母不僅僅只是一艘載體,它有多個主動技能,比如艦載機、戰(zhàn)列艦等,還有多個被動技能可以增加各種屬性。靈活地利用航母搭配不同的兵種,改變不同的策略,能讓你的部隊變得更強!這不僅僅是一艘航母,它是你征戰(zhàn)四方的戰(zhàn)友和同伴。海陸空三軍已經整裝待發(fā),就等指揮官您的一聲令下!
3.豐富挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)役玩法,各式各樣的挑戰(zhàn)陣容,橫跨全世界的故事背景,PVE玩法多樣,游戲不再無聊。豐富的PVP戰(zhàn)爭,從單對單作戰(zhàn)到軍團集體作戰(zhàn),比拼的不僅是策略,還有團隊的協(xié)作。
4.游戲將大部分武器生產、改裝的節(jié)奏加快,為玩家提供更爽快的數值、戰(zhàn)斗體驗,優(yōu)化了大量的細節(jié)操作!為此,官方更全新設計了每條成長線,力求送給各位玩家以最好的代入體驗,讓你仿佛真的置身于現代戰(zhàn)爭的運籌帷幄之中!
玩了三天,看了大佬建議充到了VIP3,棄坑。
為什么給一星?首先廣告欺詐,你以為這游戲和戰(zhàn)略有關?是的,戰(zhàn)斗力差不多的時候有關,充錢多輕松兩三倍甚至十倍你的戰(zhàn)斗力,各種加成下幾十個白色兵可以打爆你幾百藍色兵。
然后是資源獲取讓人絕望,建筑的自然產出低的惡心,10級科技一下就能花掉你十小時的產出,我的士兵去采集到爆倉,把建筑科研隊列點滿,資源就沒了,我記不太清游戲具體等級上限,反正>=60。
資源不足導致戰(zhàn)火不斷,我睡一覺沒掛免戰(zhàn)牌被搶十二次。而且這游戲有很惡心的設定,被搶繁榮下降,降到一定程度會被視為被征服。你的城會在名字那顯示“我是渣渣,被XXX征服,……”等侮辱人格的話且12小時不可取消。
兵種制造極慢,我藍色導彈車12小時100個,單次最大出戰(zhàn)1000+,一共可以五隊,遇見大佬還會死一大片。我就呵呵了
最后總結:人傻錢多,速來
1.為什么我游戲時長不足一分鐘?因為我TM之前就玩過一個一模一樣的游戲,把名字換了就能變成一款新游戲,所以我完全可以拿之前的體驗來說
2.這些廣告比奧利給還惡心人,跟游戲里完全不一樣,老八都嫌棄,有些地方制作組都懶得做直接把其他戰(zhàn)爭游戲的畫面套上去了
3.武器方面,我實在看不慣給一些有正式代號的坦克亂改名字,還有些純粹是策劃yy出來的東西,你說未來戰(zhàn)爭我能理解,但是前期還有個二戰(zhàn)老古董M4謝爾曼是要怎么樣?孫子打爺爺?
4.整個游戲絲毫不會讓你感到戰(zhàn)爭會死人,是一坨稀飯在互懟
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