


無雙帝國全新版是一款Q萌畫風(fēng)的策略卡牌RPG游戲。故事背景發(fā)生于混沌元年,彼時(shí)中洲大陸天現(xiàn)異象,時(shí)空扭曲,歷代帝王將相穿越至此,由于氣機(jī)紊亂,英雄發(fā)生魔變,失去心魄,引發(fā)亂戰(zhàn)四起,民不聊生。在《無雙帝國》中您將統(tǒng)領(lǐng)帝王將相,召集強(qiáng)大的英雄,尋找時(shí)空紊亂的根源,平定這亂世,讓威名遠(yuǎn)揚(yáng)。

【策略決勝 曠世對(duì)決】
不同兵種搭配更獨(dú)特的軍團(tuán)和陣型,感受最暢快的戰(zhàn)爭(zhēng)過程和策略性的對(duì)決;
【三國名將 歷史世界】
歷史三國背景的精彩戰(zhàn)場(chǎng),這里的戰(zhàn)役十分精彩,各種戰(zhàn)場(chǎng)能讓玩家更加熱血;
【獨(dú)一無二 專屬技能】
每一名武將的特性都是獨(dú)一無二的,這讓每次戰(zhàn)斗的過程更激烈結(jié)果更精彩。
以中世紀(jì)歐洲的魔幻為背景,宏偉的古老建筑,精美的中歐魔幻圖畫。
精美的圖片,帥氣的軍事指揮官和漂亮的女仆會(huì)讓您興奮。
經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗場(chǎng)景,招募英雄,訓(xùn)練士兵,制定戰(zhàn)略并取得優(yōu)勢(shì)。
分割的世界地圖,無處不在的城市以及龐大的地圖是神秘而迷人的。
您可以每天在競(jìng)技場(chǎng)上挑戰(zhàn)其他玩家。競(jìng)爭(zhēng)挑戰(zhàn)可以自由抗?fàn),榮譽(yù)無處不在。
培養(yǎng)女神以協(xié)助戰(zhàn)斗。在征服了女神之后,何不懼怕征服世界。女神將以較少的努力幫助戰(zhàn)斗。
布陣
戰(zhàn)斗中最多四位武將上陣。
使用技能
每個(gè)英雄有一個(gè)必殺技。戰(zhàn)斗中右下方武將能量條滿格之后可以點(diǎn)擊釋放必殺技。必殺技傷害較高,并且很多武將的必殺技具備打斷敵人施法的效果。合理使用必殺技是擊敗強(qiáng)于自己的對(duì)手的關(guān)鍵。
合體技
每次成功釋放必殺技,能量點(diǎn)將增加一點(diǎn)。湊足4個(gè)能量點(diǎn)可以釋放一次合體技。每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多釋放2次合體技。合體技是戰(zhàn)斗中威力最強(qiáng)的存在。合體技分為風(fēng)、雷、水、火四中屬性,每種屬性具備不同的特殊效果。水合體技具備回血能力,火合體技傷害較高。合體技的屬性取決于布陣位置中第一個(gè)位置武將的屬性。
武將:
武將品質(zhì)
武將品質(zhì)分為B A S S+ SS SSS。品質(zhì)越高,武將的升級(jí)后各項(xiàng)屬性提升速度越快。在游戲的前期獲得品質(zhì)較高的武將可以取得很大的優(yōu)勢(shì)。?
武將獲取
酒館
B A S S+武將可以從酒館中獲取到。酒館中的高級(jí)招募功能,每使用10次必定會(huì)領(lǐng)取到一個(gè)武將。并且得到的這個(gè)武將的品質(zhì)一般不會(huì)差。
神招募
想要獲得SS品質(zhì)以上的武將可以從“神招募”活動(dòng),或者其他不定期的活動(dòng)中獲取。
神招募活動(dòng)是類似酒館招募的功能的升級(jí)版本,從其中得到的武將的品質(zhì)一般要高于普通酒館招募。當(dāng)使用神招募次數(shù)足夠多,幸運(yùn)值積累到較高點(diǎn)數(shù)后將會(huì)直接獲得一個(gè)當(dāng)期的SS武將。
其他不定期活動(dòng)中可以得到一定數(shù)量的SS武將碎片。碎片湊足150個(gè)后可以招募到一個(gè)SS武將。
提升戰(zhàn)力:
前期提升戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力有以下主要方式:
穿戴并強(qiáng)化裝備
每個(gè)武將可以穿戴4件裝備、2件寶物。
裝備分為綠、藍(lán)、紫、橙、紅5個(gè)品質(zhì)。品質(zhì)越高,強(qiáng)化升級(jí)后提升的屬性越多。
裝備、寶物都可以通過強(qiáng)化和精煉來提升屬性。裝備還可以升星。
裝備強(qiáng)化時(shí)消耗金幣,精煉時(shí)消耗精煉石。
寶物強(qiáng)化時(shí)消耗寶物經(jīng)驗(yàn)書,精煉時(shí)消耗精煉石和同類的寶物。
精煉石可以在日常副本中獲取到。
游戲后期裝備還可以鑲嵌寶石
提升武將等級(jí)星級(jí)
提升武將等級(jí)是前期提升戰(zhàn)力的主要途徑。武將星級(jí)提升后還能解鎖更多的武將被動(dòng)技能。在戰(zhàn)斗中,武將的被動(dòng)技能必對(duì)手多出1個(gè)到2個(gè)意味著多造成更多的傷害。
進(jìn)化武將
通過在章節(jié)通關(guān)中獲取到的進(jìn)階石,可以進(jìn)化武將。進(jìn)化武將是前期提升武將屬性的一個(gè)重要方式。
提升技能等級(jí)
武將技能分為一個(gè)隊(duì)長技、一個(gè)必殺技、6個(gè)被動(dòng)技能。一個(gè)三星的武將默認(rèn)開啟使用權(quán)限的技能有隊(duì)長技、必殺技和2個(gè)被動(dòng)技,之后武將每提升一個(gè)星等,就會(huì)解鎖一個(gè)被動(dòng)技能的使用權(quán)。
提升技能等級(jí)將會(huì)使技能的傷害和其他附加效果更明顯。
提升武將培養(yǎng)屬性?
使用培養(yǎng)丹培養(yǎng)武將,可以隨機(jī)提升該武將的某些屬性。培養(yǎng)這種方式將使得你的某位武將的實(shí)力在一段時(shí)間的培養(yǎng)后明顯高于其他武將。
提升武將武魂等級(jí)
武魂等級(jí)提升時(shí),武將基礎(chǔ)屬性成百分比的上漲。游戲前期這種提升方式對(duì)戰(zhàn)力影響較大。
但武魂的提升要求也比較苛刻——當(dāng)天如果不一次性將武魂等級(jí)提升一級(jí),那么當(dāng)前武魂提升的進(jìn)度將會(huì)被清零。
提升八陣圖等級(jí)
通過消耗卦簽可以提升八陣圖天賦點(diǎn)。八陣圖可以提升多名武將,甚至全體武將的屬性。在游戲前期,八陣圖對(duì)戰(zhàn)力的提升是非?捎^的。
卦簽可以從通關(guān)普通關(guān)、競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)積分獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。
后期還有如下提升戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力的方式:
命格系統(tǒng)、神兵系統(tǒng)、寵物系統(tǒng)、提升武將戰(zhàn)魂等級(jí)
戰(zhàn)魂系統(tǒng)36級(jí)開啟,命格系統(tǒng)45級(jí)開啟,神兵系統(tǒng)50級(jí)開啟,寵物系統(tǒng)55級(jí)開啟。
由于后期系統(tǒng)對(duì)武將屬性的提升較多,所有率先達(dá)到這些節(jié)點(diǎn)等級(jí)將會(huì)是極大的優(yōu)勢(shì)。
進(jìn)階小技巧:
戰(zhàn)斗小訣竅
1.配置合適的武將上陣,最佳的配置是1個(gè)防御型武將,2個(gè)傷害型武將和一個(gè)治療武將
2.關(guān)卡戰(zhàn)斗前期迅速積攢合體技所需的能量星
3.戰(zhàn)斗中期積攢更多的怒氣
4.戰(zhàn)斗后期遭遇BOSS時(shí)使用合體技和打斷技能交替打斷BOSS的技能
迅速提升戰(zhàn)力
1.在26、40、64、67級(jí)的時(shí)候分別會(huì)解鎖一個(gè)援軍位。在布陣界面玩家可以添加武將作為援軍,上陣援軍之后,參戰(zhàn)武將的屬性將會(huì)大幅度提升。如果玩家可以在服務(wù)器中率先抵達(dá)這些結(jié)點(diǎn)等級(jí),戰(zhàn)力將會(huì)遠(yuǎn)高于其他玩家。
過關(guān)斬將訣竅
1.過關(guān)斬將勝利后可獲得功勛獎(jiǎng)勵(lì)。主要用于購買裝備碎片。是獲取高品質(zhì)裝備的主要途徑。
2.過關(guān)斬將跨層之后購買正確的buff加成是迅速通關(guān)更高層的關(guān)鍵。其中防御和攻擊是最重要的屬性。
元寶的獲取
1.競(jìng)技場(chǎng)中首次提高到相應(yīng)名次會(huì)獲得大量元寶獎(jiǎng)勵(lì)
2.首次通關(guān)名將冊(cè)關(guān)卡可獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì)
3.拜財(cái)神功能使穩(wěn)賺不賠的獲取元寶的方式(開服期間拜財(cái)神活動(dòng)處于開啟狀態(tài),其他時(shí)間不定期開放)
加入勢(shì)力的重要性
只有您加入勢(shì)力,才有機(jī)會(huì)在勢(shì)力商店中購買稀有S+武將碎片的機(jī)會(huì)。不加入勢(shì)力的情況下,您獲取S+武將的速度將遠(yuǎn)低于有勢(shì)力的玩家。
如何快速升級(jí)
1.日常任務(wù)是獲取隊(duì)伍經(jīng)驗(yàn)的主要途徑。如果您想快速升級(jí),記得每天完成日常任務(wù)。
2.每天早、中、晚、夜間有四個(gè)時(shí)間段會(huì)贈(zèng)送體力,記得領(lǐng)取這些補(bǔ)給并花光它們。
3.使用元寶購買體力,然后去關(guān)卡中掃蕩,可以快速提升您的等級(jí)
提升武將訣竅:
您的進(jìn)階材料,金幣,培養(yǎng)丹,武魂丹等物品,可以著重使用在某1個(gè)武將的身上,尤其是防御類型武將的身上。一個(gè)擁有超高防御、攻擊能力的防御性武將將會(huì)使的您的戰(zhàn)斗勝率明顯提高。
前排:關(guān)羽、項(xiàng)羽
中排:周瑜、指定紅將根據(jù)跟人流派選擇(10連抽2次給的隨機(jī)金將箱看臉)
后排:以治療為主,如果有張良金將就最好了,可以一直培養(yǎng)
技能的搭配也是個(gè)人流派玩法,前期推薦使用攻擊為主,技能也同樣可以回溯,方便大家嘗試
戰(zhàn)力快速提升:
神秘商店:可以刷出各種養(yǎng)成材料,包括武將佩戴的專屬寶物,專屬寶物增加的屬性是非常強(qiáng)大的
裝備精煉:裝備精煉可以增加怒氣值,怒氣值涉及到釋放技能,這可是戰(zhàn)場(chǎng)中重中之重的關(guān)鍵;
寶石:寶石副本每天最好都用元寶掃蕩完,寶石增加的屬性那是相當(dāng)可觀的;
各項(xiàng)系統(tǒng)活動(dòng):大家一定要積極的參加,這樣才能在前期積累大量的資源,快速提升戰(zhàn)斗力
古典名著《三國演義》為什么有“七分實(shí),三分虛”的評(píng)價(jià)?
眾所周知,古典名著《三國演義》是根據(jù)真實(shí)歷史創(chuàng)作的小說。正因如此,《三國演義》從成書以來就存在其與歷史差異的相關(guān)討論,出現(xiàn)了“七分實(shí),三分虛”的評(píng)價(jià)。那么這個(gè)評(píng)價(jià)是怎么得出的?
首先,《三國演義》的整體故事走向是基本符合歷史的。羅貫中雖然“尊劉反曹”,但他仍然按照歷史寫了季漢的敗亡,而沒有虛構(gòu)一個(gè)“季漢統(tǒng)一天下”的美好結(jié)局,使得小說具有一種史詩般的悲壯。
其次,《三國演義》對(duì)各方勢(shì)力的政治軍事斗爭(zhēng)的描寫都盡可能接近真實(shí),這也是《三國演義》被不少人視為兵書的原因!度龂萘x》中決定戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)的因素基本是才德人謀、地形兵力以及天命。
可以說《三國演義》有英雄,但沒有“超級(jí)英雄”。就算是“萬人敵”的關(guān)羽也會(huì)絕境中“走麥城”,“有奪天地造化之法、鬼神不測(cè)之術(shù)”的諸葛亮難以改變季漢與曹魏的實(shí)力差距,最終只得“星落五丈原”。
第三,《三國演義》全名為《三國志通俗演義》,凡是與創(chuàng)作理念符合的史書記載,羅貫中基本都會(huì)照搬進(jìn)小說。比如《三國演義》的“隆中對(duì)”幾乎照抄了史書原文,只是具體詞句變得更通順易懂。
而有些章節(jié)雖然是羅貫中的原創(chuàng),但依然以真實(shí)歷史為原型。比如劉備、關(guān)羽、張飛在歷史上沒有“桃園三結(jié)義”,但他們?nèi)齻(gè)確實(shí)“恩若兄弟”。關(guān)羽和張飛的家族在季漢一直具有“準(zhǔn)宗室”的特殊地位。
最后,雖然《三國演義》會(huì)對(duì)重點(diǎn)人物進(jìn)行藝術(shù)改變,但其形象與歷史不會(huì)相差太遠(yuǎn)。比如《三國演義》夸大了曹操的奸詐,但同樣刻畫了雄才大略;夸大了關(guān)羽的義氣,但同樣刻畫了歷史上的驕傲。
正因如此,《三國演義》的人物形象與歷史形象相差不大, 彼此之間基本能兼容。真正的三國愛好者是同時(shí)接受三國人物的歷史形象與演義形象,而不是左手拿演義、右手拿史書的“左右互搏”。
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