更新:2020-08-10 09:26
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這款游戲本來(lái)是一款電腦上的街機(jī)游戲,但是其實(shí)也是有手機(jī)版的,而且最來(lái)的版本就是1998版奧汀三國(guó)群英傳1了,雖然一直更新到了8,但是還是有很多玩家覺(jué)得當(dāng)初的初心更好玩,所以建議大家直接下載。

三國(guó)群英傳1安卓是一款經(jīng)典有趣的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游。游戲的角色頭像都是采用3d圖會(huì)制而成的,在百人對(duì)百人大對(duì)決的戰(zhàn)場(chǎng)上,采用了可調(diào)整鏡頭遠(yuǎn)近、具有3D景觀的視角,武將技在高彩模式的畫面下有著眩麗的光影效果非不中給力。
《三國(guó)群英傳1》是一款由奧汀(Odin)公司出品的策略性小游戲,游戲的角色頭像都是采用3d圖會(huì)制而成的,在百人對(duì)百人大對(duì)決的戰(zhàn)場(chǎng)上,采用了可調(diào)整鏡頭遠(yuǎn)近、具有3D景觀的視角,武將技在高彩模式的畫面下有著眩麗的光影效果非不中給力。三國(guó)群英傳游戲與以往的三國(guó)游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說(shuō)是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說(shuō)它不是回合制的,而時(shí)間是以月來(lái)計(jì)算的。游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄。
游戲中的中國(guó)地圖繪制得很出色,角色的頭像都是3D的。
在百人對(duì)百人大對(duì)決的戰(zhàn)場(chǎng)上,采用了可調(diào)整鏡頭遠(yuǎn)近、具有3D景觀的視角。
在640×480高彩模式下,人物表現(xiàn)相當(dāng)細(xì)膩。電腦的人工智商也不低。
游戲的背景音樂(lè)采用CD音軌錄制。
游戲人物沒(méi)有生老病死,也沒(méi)有戰(zhàn)死沙場(chǎng),最多給俘虜后囚禁一輩子。
游戲中只有在內(nèi)政時(shí)才能存盤,而取檔只能退出游戲,回到主畫面才行,另外還有時(shí)間限制。
三國(guó)群英傳1完整版這個(gè)版本包含了音樂(lè)動(dòng)畫CG,(含所有動(dòng)畫、語(yǔ)音、背景音樂(lè)),《三國(guó)群英傳1》這是由奧汀科技公司出品的三國(guó)系列的第一款游戲,發(fā)行時(shí)間為1998年。游戲中的中國(guó)地圖繪制及3D角色頭像十分出色。在大對(duì)決的戰(zhàn)場(chǎng)上,采用了可調(diào)整鏡頭遠(yuǎn)近、具有3D景觀的視角。在640×480高彩模式下,人物表現(xiàn)相當(dāng)細(xì)膩。電腦的AI智商也不低。
這個(gè)游戲與以往的三國(guó)游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說(shuō)是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說(shuō)它不是回合制的,而時(shí)間是以月來(lái)計(jì)算的。游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂(lè)趣。游戲按即時(shí)制展開(kāi),雙方行動(dòng)和交戰(zhàn)是同時(shí)進(jìn)行的。游戲進(jìn)行的大致流程是“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”到“大地戰(zhàn)略模式”,然后到“戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生”,再循環(huán)到“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”。游戲中的中國(guó)地圖繪制得很是出色,遵從漢朝建制全國(guó)被劃分為48座城池;最多可同時(shí)聚有255名武將相爭(zhēng)角逐,而角色的頭像都是3D的,這也很有特色。
游戲以公元紀(jì)年185年黃巾起義開(kāi)幕,到公元紀(jì)年280年司馬炎統(tǒng)一全國(guó)為止。在此期間,玩家可以從五個(gè)不同的時(shí)期進(jìn)入,選擇自己喜歡的君主進(jìn)行統(tǒng)一全國(guó)的歷程。這五個(gè)時(shí)期分別為:“黃巾之亂”“討伐董卓”“群雄割據(jù)”“赤壁之戰(zhàn)”和“三國(guó)鼎立”。在這五個(gè)時(shí)期的各君主狀態(tài),所統(tǒng)領(lǐng)的城池和武將基本符合實(shí)際歷史情況,由此增加了游戲的真實(shí)感和趣味性。
這個(gè)游戲大致分為3個(gè)模式:1內(nèi)政模式2大地圖戰(zhàn)略模式3戰(zhàn)爭(zhēng)模式。
1內(nèi)政模式為每年一次,2地圖模式是以月來(lái)計(jì)算的,每12月轉(zhuǎn)換為內(nèi)政模式,3戰(zhàn)爭(zhēng)模式則為每敵我一戰(zhàn)限99秒鐘的時(shí)間。游戲進(jìn)行的流程即是三者的循環(huán)。
1內(nèi)政模式下可以尋找武將、武器、兵符、陣型等,以給你的武將配上武器裝備,學(xué)會(huì)各種兵種陣型。另外還可以招納降將、查看資料、增補(bǔ)城防、開(kāi)發(fā)人口、升遷武將等。
2內(nèi)政結(jié)束進(jìn)入戰(zhàn)略模式,大地圖上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪幾座城,每座城里有那些將領(lǐng),從而融資征兵、調(diào)兵遣將,調(diào)查敵情,進(jìn)而制定是要集中力量作為主力部隊(duì)征戰(zhàn),還是分配隊(duì)伍進(jìn)行偷襲迂回等等。以此來(lái)攻擊所看中的城池,或守備敵軍的侵犯。
3當(dāng)你的部隊(duì)和敵方部隊(duì)碰面,或你的部隊(duì)攻城,再或?qū)Ψ讲筷?duì)攻你的城,就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)模式,該模式是以淘汰制形式,當(dāng)某一方面武將全部敗北,則可以判定勝負(fù)。開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候,雙方各選出一隊(duì)伍進(jìn)行PK,當(dāng)一方的武將HP為0或者逃跑了,就算另一方勝利,當(dāng)時(shí)間為0時(shí),則判定雙方平手。勝利主要的依據(jù)有:1武將能力 2武將技 3部隊(duì)質(zhì)量 4兵種相克
武將必殺技說(shuō)明
這個(gè)游戲最吸引人的莫過(guò)于武將升級(jí)系統(tǒng)及必殺技了。在游戲中,武將只要打勝仗就會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,只要達(dá)到一定的等級(jí),就會(huì)升職,同時(shí)獲得一項(xiàng)更新更強(qiáng)的必殺技。而每名武將可升3次職,第一次需10級(jí)、第二次需20級(jí),第三次需40級(jí),也就是說(shuō),最終可以擁有4項(xiàng)必殺技(在游戲開(kāi)始時(shí)每名武將就已經(jīng)有了一項(xiàng)必殺技)。
當(dāng)年的三國(guó)群英傳1對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),是一部經(jīng)典的即時(shí)策略游戲,游戲本身并沒(méi)有什么太亮眼的地方,但在老玩家心中,這款游戲無(wú)疑代表著一份情懷,至于游戲可玩性,已經(jīng)可以忽略了
不知道現(xiàn)在還有多少玩家會(huì)重溫這部經(jīng)典之作,比起群英2和群英7,群英1幾乎已經(jīng)讓人遺忘,但正是這部作品,才讓很多玩家喜歡上三國(guó)群英傳系列的,更是喜歡上討伐董卓劇本
當(dāng)玩家在玩這種類似的三國(guó)游戲時(shí),一般會(huì)區(qū)分成四個(gè)大勢(shì)力,分別為魏,蜀,吳,群雄。所有的武將都可以歸屬到這四個(gè)勢(shì)力中去。當(dāng)然,對(duì)于那些先后效力過(guò)兩個(gè)勢(shì)力的武將,一般以他的結(jié)局在哪個(gè)勢(shì)力而劃分
今天來(lái)說(shuō)說(shuō)三國(guó)群英傳1中,十大文武雙全的武將,其中蜀國(guó)3位,魏國(guó)3位,吳國(guó)4位,至于群雄,居然一位都沒(méi)有。并且最意外的就是吳國(guó)居然比蜀國(guó)魏國(guó)還要多出1位
蜀國(guó):姜維,趙云,關(guān)羽
魏國(guó):張遼,曹操,鄧艾
吳國(guó):孫堅(jiān),孫策,周瑜,呂蒙
先從蜀國(guó)說(shuō)起,姜維,游戲中基礎(chǔ)屬性之和最高的武將,當(dāng)然,說(shuō)他是文官更為合適,畢竟智力比武力還高出3點(diǎn),也是唯一一個(gè)武力智力上90的將領(lǐng),武力93,智力96
初始技能:神劍
10級(jí)升遷技能:火箭烈,伏兵班陣,駟沖車
20級(jí)升遷技能:黃龍?zhí)煜瑁媸療挭z,伏兵連陣
40級(jí)升遷技能:鬼哭神嚎
姜維的基礎(chǔ)屬性相當(dāng)驚艷,初始技能一般,升遷技能非常不錯(cuò),屬于中后期非常強(qiáng)力的武將,作為主力一點(diǎn)不過(guò)分
趙云,基礎(chǔ)武力98,智力88,游戲中武力智力之和第二位
初始技能:半月斬
10級(jí)升遷技能:伏兵班陣,三日月斬,炬石轟
20級(jí)升遷技能:炬石煉獄,伏兵連陣,日月輪斬
40級(jí)升遷技能:鬼哭神嚎
游戲中最好用的兩位武將之一,從頭強(qiáng)勢(shì)到尾
關(guān)羽,基礎(chǔ)武力99,智力85,并且出場(chǎng)自帶青龍偃月刀,武力加最多的兵器之一,基礎(chǔ)屬性之和第三位
技能方面和趙云完全一模一樣,同樣是游戲中最好用的武將之一
接著是魏國(guó),曹操,基礎(chǔ)武力87,智力96,出場(chǎng)自帶倚天劍,武力加9的武器,基礎(chǔ)屬性之和排第4
初始技能:神劍
10級(jí)升遷技能:火箭烈,伏兵班陣,突石劍
20級(jí)升遷技能:伏兵排陣,黃龍?zhí)煜瑁粍λ姆?/p>
40級(jí)升遷技能:天地?zé)o用
曹操基礎(chǔ)屬性雖高,但是技能不怎么樣,總體來(lái)說(shuō),就是一般將領(lǐng)
張遼,基礎(chǔ)武力95,智力88,基礎(chǔ)屬性之和和曹操一樣,并列第4位
初始技能:落石
10級(jí)升遷技能:伏兵班陣,神劍閃,炬石轟
20級(jí)升遷技能:炬石煉獄,神劍閃,日月輪斬
40級(jí)升遷技能:鬼哭神嚎
初始技能太弱,升遷后開(kāi)始強(qiáng)勢(shì),屬于中后期武將
鄧艾,基礎(chǔ)武力87,智力94,基礎(chǔ)屬性之和第6位
初始技能:落石
10級(jí)升遷技能:火箭烈,雷擊閃,伏兵班陣
20級(jí)升遷技能:五雷轟頂,火箭天襲,伏兵連陣
40級(jí)升遷技能:鬼哭神嚎
技能偏向于文官,并且沒(méi)有強(qiáng)勢(shì)技能,屬于一般武將
最后是吳國(guó),孫堅(jiān),基礎(chǔ)武力94,智力85,出場(chǎng)自帶武器古錠刀,武力加7,基礎(chǔ)屬性之和第7位
初始技能:落石
10級(jí)升遷技能:伏兵班陣,八面火轉(zhuǎn),回天術(shù)
20級(jí)升遷技能:炬石煉獄,突劍四方,日月輪斬
40級(jí)升遷技能:鬼哭神嚎
前期技能太弱,中期技能一般,后期技能優(yōu)秀,屬于大后期武將
孫策,基礎(chǔ)武力95,智力83,基礎(chǔ)屬性之和第8位
初始技能:神劍
10級(jí)升遷技能:亂飛矢,炬石轟,神劍閃
20級(jí)升遷技能:炬石煉獄,神劍閃,日月輪斬
40級(jí)升遷技能:鬼哭神嚎
前期技能一般,升遷后生猛,屬于中后期武將
周瑜,當(dāng)年玩群英1時(shí)并沒(méi)有過(guò)多留意的一位武將,主要是武力太低,而群英1又是武將的天下;A(chǔ)武力78,智力98,基礎(chǔ)屬性之和第9位
初始技能:落石
10級(jí)升遷技能:火箭烈,伏兵班陣,炬石轟
20級(jí)升遷技能:火箭烈,炬石煉獄,伏兵連陣
40級(jí)升遷技能:鬼哭神嚎
前期技能比較弱,加上武力比較低,導(dǎo)致前期偏弱,升遷后技能優(yōu)秀,但是武力還是是硬傷,可以用,但不強(qiáng)
最后一位,呂蒙,基礎(chǔ)武力85,智力90,基礎(chǔ)屬性之和第10位
初始技能:沖車
10級(jí)升遷技能:火箭烈,駟沖車,炬石轟
20級(jí)升遷技能:火箭天襲,炬石煉獄,伏兵連陣
40級(jí)升遷技能:鬼哭神嚎
技能方面從頭強(qiáng)勢(shì)到尾,武力比較低,如果配一把好點(diǎn)的武器,那么完全可以進(jìn)主力陣容
以上就是三國(guó)群英傳1里面的10大文武雙全的武將,和你記憶中有多少出入呢?當(dāng)年玩的時(shí)候哪些武將讓你印象深刻?
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