


超火爆的戰(zhàn)爭(zhēng)策略沙盒游戲,游戲是經(jīng)典的西方塔防為玩法,采用了經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗玩法,全新的2020最新版本加入了全新的對(duì)戰(zhàn)模式,可以自由對(duì)你的兵種進(jìn)行策略布陣,體驗(yàn)更多游戲樂(lè)趣。

小編這次為大家?guī)?lái)神器系統(tǒng)的玩法說(shuō)明,玩家獲得神器后可以裝備給對(duì)應(yīng)職業(yè)的神將,神將裝備神器
可以大幅提升神將的屬性!
神器的顏色分類
神器分為藍(lán)、紫、橙、金4個(gè)顏色等級(jí),等級(jí)越高,神器的屬性數(shù)量越多,屬性數(shù)值也越好,比如金色神
器最多能獲取4條屬性!
此外,神器根據(jù)神將的職業(yè)分為防御、法攻、遠(yuǎn)攻和近戰(zhàn),神將只能裝備符合自身職業(yè)的神器。

神器的獲取方式
藍(lán)色、紫色神器可以在一般玩法或者活動(dòng)中獲取,橙色或金色的神器可以通過(guò)神器工坊消耗對(duì)應(yīng)顏色的
神器圖紙來(lái)合成。

此外,還可以通過(guò)消耗特定的材料來(lái)定向合成指定類型的神器,目前只用金色神器可以定向合成,消耗
金色神器圖紙

神器的屬性效果
每個(gè)神將最多可以同時(shí)裝備2個(gè)符合自身職業(yè)的神器,裝備的神器中大部分屬性都會(huì)生效,但是同類型的
屬性只有高數(shù)值的會(huì)生效。
因此,想要獲得屬性收益最大化,除了追求高數(shù)值的神器屬性外,還需要盡量裝備不同屬性類型的神器
,以獲得更多的屬性類型。
此外,橙色或金色的神器還具有星級(jí)屬性,星級(jí)屬性數(shù)值非常高,但是十分稀有,每件神器最多只能擁
有1條星級(jí)屬性。

神器的祝福
神器祝?梢噪S機(jī)改變神器的屬性類型和數(shù)值,通過(guò)祝?梢院Y選出不同類型的屬性來(lái)組合,讓神器屬
性效果最大化。
此外,可以消耗少量鉆石將屬性鎖定,被鎖定的屬性在祝福時(shí)不會(huì)消失。因此,如果獲得了星級(jí)屬性,
那就毫不猶豫鎖上吧!

統(tǒng)率180西方諸神統(tǒng)率超過(guò)180位西方諸神,打造固若金湯的城池領(lǐng)地,組建神靈大軍征戰(zhàn)神庭,開(kāi)啟壯麗的戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī),成就自己的無(wú)敵傳說(shuō)!德國(guó)出品,中國(guó)隊(duì)參戰(zhàn)德國(guó)AERIA GAMES打造的精品,感受電影畫質(zhì)、全高清3D建模的史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲體驗(yàn)!120國(guó)同服競(jìng)技游戲采用全球同服的架構(gòu),與120個(gè)國(guó)家地區(qū)的玩家對(duì)戰(zhàn),享受全球化的游戲樂(lè)趣!公平匹配,每局都有新花樣根據(jù)玩家等級(jí)公平匹配對(duì)手,3分鐘一局對(duì)戰(zhàn),局局都有新花樣,用智商謀略碾壓敵人!
把哈迪斯搞得跟曹操一樣,無(wú)語(yǔ),人家未必有那么大的野心好么。預(yù)告片太敷衍了,就幾個(gè)動(dòng)圖,完事,我看這是做幻燈片吧。女神那么多,你為什么一定要選雅典娜?哪怕你選個(gè)赫拉也說(shuō)得過(guò)去吧。
第二點(diǎn),哪怕你對(duì)神話只有一點(diǎn)了解,你也不至于搞個(gè)眾神大戰(zhàn),難道神也搞外交關(guān)系的嘛?還有,眾神的軍隊(duì)連十二星宮都守不住的嗎?連一個(gè)哈迪斯都打不過(guò)嗎?更何況哈迪斯是被放逐到冥府的。關(guān)于哈迪斯發(fā)動(dòng)兵變的事情,交給奧林匹斯就好了,還要有其他的神來(lái)插手,搞得十二主神跟廢柴一樣,眾神之王和海神之類的全都成了漂亮的花瓶。服,大寫的服。不過(guò)畫風(fēng)可以,給一顆星。
我在想,如果哈迪斯知道了,一定會(huì)痛哭流涕的。
1、采用歐美風(fēng)格的3D建模技術(shù),打造了一片神之領(lǐng)域,超大地圖可供自由探索。
2、以凡人之軀抵抗眾神,一點(diǎn)點(diǎn)的積攢滅神的力量,逆天而行的策略冒險(xiǎn)游戲。
3、游戲操作自由,靈活多變,多以策略技巧取勝,考驗(yàn)玩家智商謀略的時(shí)刻到了。
【神域征伐 我來(lái)我見(jiàn)我征服】
天選之人出生之時(shí),便是華彩篇章開(kāi)啟之際。
玩家將在廣袤的神域大地上選擇一處建立自己的神域,開(kāi)始自己的征服之旅。每一個(gè)所征服的神域都會(huì)貢獻(xiàn)大量天金和圣果,并可提升階級(jí)獲得永久防御和傷害加成,隨著統(tǒng)治版圖擴(kuò)張,威名廣播神界,成為新的主宰。
【一方領(lǐng)主 經(jīng)濟(jì)軍事兩手抓】
前方征伐,仰賴后方安定,通過(guò)建筑系統(tǒng),搭建出自己的繁榮帝國(guó)。
圣果樹(shù)、天金礦產(chǎn)出珍貴資源,英雄底座、校場(chǎng)訓(xùn)練出征部隊(duì),諸神弩、警戒塔、圣墻讓來(lái)犯之?dāng)虫|羽,聯(lián)盟議會(huì)、萬(wàn)神殿日理萬(wàn)機(jī),對(duì)外殺伐決斷,對(duì)內(nèi)穩(wěn)定人心,領(lǐng)主大人可不是輕松就能勝任的哦~
【諸神亂斗 神話要有血有肉】
征伐路上,神魔齊聚,奧林匹斯山上的對(duì)決,巴特農(nóng)神廟旁的紛爭(zhēng),挑戰(zhàn)冥王哈迪斯,解救女神雅典娜,路西法為何墮落,荷魯斯怎樣復(fù)仇,那些勇氣與征服的傳說(shuō)都將因你而改寫!
在英雄對(duì)抗玩法中,玩家可以選擇自己擁有的神將,將最多15名神將配置在3條路線上與對(duì)方神將進(jìn)行直接對(duì)抗,最終推平敵方基地即可獲得勝利,邪神與雷神狹路相逢,誰(shuí)技高一籌?
【成王敗寇 勝則為主敗為奴】
在這個(gè)實(shí)力決定地位的烽煙世界,拳頭,就是頭頂?shù)耐豕。而倒在力量之下的人們,只能淪為王座之下最卑微的螻蟻。勝則主,敗為奴,循環(huán)不止。
在游戲中,玩家可以在廣袤的世界當(dāng)中搜索對(duì)手,用強(qiáng)大的部隊(duì)擊敗他,并將其奴役,被奴役者只能卑微祈禱領(lǐng)主的仁慈,或面臨殘酷的處決。
為了守護(hù)子民和領(lǐng)土,你必須成為最強(qiáng)的王!
諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)獲得者、著名經(jīng)濟(jì)學(xué)家弗里德曼最出名的口頭禪是,天下沒(méi)有免費(fèi)的午餐。為什么呢?因?yàn)槲覀兩畹氖澜缇哂邢∪毙,?yōu)質(zhì)資源并不是應(yīng)有盡有,可以無(wú)限供給。如果想要得到某樣?xùn)|西、某種能力,就必須付出代價(jià)。這在經(jīng)濟(jì)學(xué)上被稱為成本思維。
《淮南子》記載:后羿從王母處得來(lái)不死藥,卻被妻子嫦娥偷走。吃下不死藥的嫦娥,得以飛升,從此獨(dú)居在廣寒宮里。永生不死的代價(jià),是永恒的孤寂。嫦娥犧牲了下半生的幸福,換來(lái)的是不老、不死、不快樂(lè)的永生。
古往今來(lái),舍與得的代價(jià)思維在神話故事中比比皆是。神仙也好,凡人也罷,要獲得希冀的神力、寶物,就必須付出等價(jià),甚至是更為高昂的代價(jià),這是亙古不變的鐵律。
在北歐神話中,“代價(jià)”是至關(guān)重要的核心思想,既不存在天上掉餡餅的神奇際遇,更不存在唾手可得的成功,擺在諸神面前的,是一道道艱難的選擇。
沒(méi)有什么十全十美的選擇,有的只是等價(jià)交換,乃至不對(duì)等的交換。很可惜,北歐諸神在交換中付出的代價(jià),遠(yuǎn)比他們得到的更多。
01
眾神之王奧丁為什么獨(dú)眼?
在北歐神話中,初代阿薩神王奧丁是最高的神,不僅是眾神之王、阿斯加德之主,更因?yàn)橹T神皆出于他,而被尊為“諸神之父”。
然而,作為神王的奧丁,卻是殘缺的。在北歐神話題材的影視作品、文學(xué)小說(shuō)中,奧丁始終都是獨(dú)眼的形象。
粗神布利和女巨人貝斯特拉一共生下三個(gè)兒子,長(zhǎng)子奧丁,象征宇宙間無(wú)所不在的精神。成為阿薩神王之后,奧丁和妻子弗麗嘉常常坐在希利德斯凱夫拉寶座上,眺望天上地下的一切情形。
奧丁相貌大約在五十歲左右,身材高大魁梧,時(shí)常穿著灰色衣服,戴一頂青色大風(fēng)帽,身披青底、灰色斑紋的大氅。奧丁經(jīng)常到人間巡視,每逢戰(zhàn)事,他就帶上鷹盔出行,倘若是和平年月,他會(huì)打扮得和尋常人類一樣,戴上闊邊的帽子,遮住他缺失的一只眼睛。
作為全知全能的至高神,奧丁洞悉世間的一切事物。但這通天曉地的本事,卻不是奧丁與生俱來(lái)的,而是他用一只眼睛與密米爾換來(lái)的。
奧丁曾經(jīng)造了一棵巨大的梣樹(shù),名為伊格德拉西爾。這棵貫穿全世界的梣樹(shù),是宇宙之樹(shù)、時(shí)間之樹(shù)、生命之樹(shù),承載著宇宙萬(wàn)物的興衰演化。支撐生命樹(shù)的,是三支無(wú)窮延伸、遼遠(yuǎn)的大根——分別著根于諸神所居的阿斯加德、霧與黑暗之國(guó)尼福爾海姆,以及巨人之家尤騰海姆。
生長(zhǎng)在巨人之家尤騰海姆的生命樹(shù)根底下,藏著一眼泉水,名為密密爾泉。在泉水的深處,未來(lái)之事映得分明,所以密密爾泉又被稱為“智慧之泉”。但凡喝過(guò)這眼泉水,都能夠獲得智慧,洞悉往來(lái)之事。
為了獲得智慧,奧丁找到守泉人密米爾,討口泉水喝。但密米爾深知泉水的價(jià)值,即便是貴為諸神之王的奧丁,也不能輕易獲得智慧。于是,密米爾提出要求——以?shī)W丁的一只眼睛作為代價(jià)。
奧丁毫不猶豫挖下眼睛,交給密米爾,換來(lái)一口智慧之泉。密米爾隨手將奧丁之眼沉入泉水深處。為了紀(jì)念,奧丁還折取罩在智慧之泉上的生命樹(shù)的一枝,做成從不離身的無(wú)敵之矛。
喝下泉水的奧丁,得知了過(guò)去與未來(lái),看見(jiàn)了諸神無(wú)法逃避的悲慘命運(yùn)——諸神的黃昏將到來(lái),屆時(shí)天地毀滅、諸神死亡。
以犧牲自我的部分利益,換取集體更大的價(jià)值,這在奧丁看來(lái)是非常劃算的。所以,他愿意用一只眼睛作為代價(jià)換取智慧,以倒吊在生命樹(shù)上九天九夜的代價(jià)習(xí)得文字。
但,奧丁的犧牲值得嗎?從北歐神話的整體脈絡(luò)來(lái)看,答案是肯定的。
剜眼、倒吊給奧丁帶來(lái)的身體痛楚確實(shí)很大,但是掌握智慧和文字的力量,讓他從創(chuàng)世之初一派祥和的繁榮圖景中驟然清醒,開(kāi)始思考如何才能避免諸神黃昏的到來(lái),避免世界覆滅。
代價(jià)思維,是普世的、自然的思維方式。在受自然環(huán)境深刻影響的北歐地區(qū),代價(jià)思維根深蒂固。長(zhǎng)期與環(huán)境堅(jiān)持不懈的斗爭(zhēng),讓北歐先民明白,沒(méi)有什么事情不需要代價(jià),如果眼下沒(méi)有付出代價(jià),就輕易地獲得某種東西,那么在未來(lái)的某個(gè)時(shí)刻,必將為此付出慘痛的代價(jià)。
02
獨(dú)臂戰(zhàn)神提爾為什么不值得推崇?
在神話體系中,除了諸神之王以外,最重要的一位神祗當(dāng)屬戰(zhàn)神。在生產(chǎn)力落后、生活物資并不豐裕的古代,通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)的方式掠奪資源、人口以壯大族群的行為不可避免,因此古代崇拜戰(zhàn)神是順理成章的事情。
各大神話體系對(duì)戰(zhàn)神形象的描繪,各具特色:希臘神話里的戰(zhàn)神阿瑞斯,嗜殺、暴戾卻長(zhǎng)相俊美,是力量與權(quán)力的象征;埃及神話里的戰(zhàn)神賽特,長(zhǎng)著豺頭人身,掌握強(qiáng)大的神秘力量,是令人聞風(fēng)喪膽的邪惡之神;羅馬神話里的戰(zhàn)神瑪爾斯,驍勇善戰(zhàn),是羅馬的守護(hù)神。
與這幾位戰(zhàn)神相比,北歐神話里的戰(zhàn)神提爾,顯然有些另類——提爾是個(gè)身有殘缺的神,他只有一只手臂。
在好戰(zhàn)的北歐先民眼中,戰(zhàn)神提爾是勇敢的象征,是僅次于奧丁的至尊之神,也是阿斯加德的十二位正神之一。但在冥冥之中,提爾和父親奧丁的命運(yùn),出奇地相似。
生來(lái)健全的兩位神祗,竟然不約而同地以身體的某個(gè)部分作交換,以達(dá)成目的。不同的是,提爾付出的代價(jià),遠(yuǎn)比奧丁要慘烈得多,因?yàn)檫@個(gè)代價(jià)幾乎讓他付出了生命。
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