更新:2020-09-25 08:37
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妖怪名單之前世今生是一款塔防結(jié)合卡牌養(yǎng)成的手游。以國(guó)漫《妖怪名單》作為游戲背景,核心戰(zhàn)斗采用塔防戰(zhàn)斗的模式,并結(jié)合了卡牌養(yǎng)成的成長(zhǎng)玩法,原汁原味還原IP劇情,集齊前世羈絆陣容在今生中打開新的篇章

《妖怪名單之前世今生》是一款塔防結(jié)合卡牌養(yǎng)成的手游。 以國(guó)漫《妖怪名單》作為游戲背景,核心戰(zhàn)斗采用塔防戰(zhàn)斗的模式,并結(jié)合了卡牌養(yǎng)成的成長(zhǎng)玩法,原汁原味還原IP劇情,集齊前世羈絆陣容在今生中打開新的篇章。 ① 正版授權(quán) 國(guó)漫塔防 《妖怪名單》同名漫畫正版授權(quán),完美還原原作經(jīng)典故事。原作聲優(yōu)陣容回歸,原汁原味的劇情重現(xiàn),結(jié)合卡牌特色玩法,全新方式演繹,“戀”戰(zhàn)前世今生。 ② 卡通場(chǎng)景 極致視聽 Unity3D引擎技術(shù),成熟關(guān)卡設(shè)計(jì),動(dòng)感立繪,高度還原,還可以期待隱藏線索的故事哦! ③ 多元角色 海量云集 集齊前世羈絆陣容,讓感動(dòng)重臨,讓策略創(chuàng)新,在你的選擇下體驗(yàn)不同的角色羈絆! ④ 跨屏合作 一鍵組隊(duì) 強(qiáng)大公會(huì)社交系統(tǒng),人性化合理設(shè)計(jì),一鍵組隊(duì),伙伴們集齊就去開始新的篇章吧! ⑤ 開服好禮 獎(jiǎng)勵(lì)豐厚 不再擔(dān)心成長(zhǎng)禮包不夠,合理副本獎(jiǎng)勵(lì),保證戰(zhàn)力持續(xù),探索新系統(tǒng)還有意外驚喜哦!
在《妖怪名單之前世今生》當(dāng)中,玩家想要輕松通關(guān)就要利用好地圖當(dāng)中的法陣系統(tǒng)。在挑戰(zhàn)關(guān)卡第五關(guān)當(dāng)中,利用地圖法陣成為了系統(tǒng)給予的過關(guān)提示。當(dāng)玩家多次游玩挑戰(zhàn)關(guān)卡第五關(guān)后就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)想要通過關(guān)卡,不僅需要利用地圖當(dāng)中的法陣提升屬性,技能的銜接也要恰到好處,下面就為大家?guī)砟軌蜉p松通過挑戰(zhàn)第五關(guān)的技巧。
限定人物
挑戰(zhàn)關(guān)卡第五關(guān)限定了三個(gè)不同的人物單位分別為:
1.雷云妖
2.校長(zhǎng)
3.黃哥
人物定位
1.第五關(guān)的妖怪全部都是具有高額物抗的單位,所有給予的其他兩個(gè)人物包括主角在內(nèi)都無法對(duì)其造成可觀的輸出,而雷云妖是唯一一個(gè)元素人物單位,所以他也是過關(guān)的關(guān)鍵人物。
2.校長(zhǎng)作為關(guān)卡第二個(gè)可以團(tuán)控的單位,他的作用在于起手控制讓敵人能夠覆蓋在雷云妖的技能當(dāng)中。
3.黃哥主要作用是提升雷云妖的基礎(chǔ)攻擊能力。
站位選擇
雷云妖需要站在地圖內(nèi)的狂暴法陣上增加輸出能力,額外的暴擊率能大大加強(qiáng)雷云妖的輸出。
黃哥和校長(zhǎng)分別站在雷云妖的左上角和右上角即可(因?yàn)橐尲寄苡|及到雷云妖所以選擇最近距離)
過關(guān)技巧
1.當(dāng)?shù)谝徊ü治锍霈F(xiàn)時(shí),黃哥立刻給予雷云妖攻速buff,等待妖怪分別進(jìn)入雷云妖兩側(cè)的橫向道路時(shí),校長(zhǎng)開啟控制技能,保證技能覆蓋所有妖怪,隨后雷云妖開啟大招全屏清怪。
2.第二波妖怪的控制方法與上述一致,但后續(xù)需要封夕補(bǔ)充控制讓妖怪吃滿雷云妖第二波技能傷害。
3.玩家需要必須將技能迅速銜接好,一但手慢就會(huì)出現(xiàn)漏怪,第一波怪物可以漏一只到兩只,但需要封夕及時(shí)拉怪。第二波怪物切記不可漏怪,否則怪物進(jìn)入雷云妖攻擊范圍外將無法擊殺。
總結(jié)
在《妖怪名單之前世今生》的地圖當(dāng)中,狹小的地圖地形可以利用單位的范圍技能快速擊殺大量敵人,這樣的操作更加高效和保險(xiǎn),能夠騰出更多的輸出空間讓其他單位及時(shí)處理高風(fēng)險(xiǎn)敵人。
一、主角培養(yǎng)
玩家初入游戲就會(huì)化為封夕成為妖名世界的一員,即主角,他是在戰(zhàn)場(chǎng)上唯一可以自由移動(dòng)的角色,對(duì)于把控戰(zhàn)局、吸引怪物、解決漏網(wǎng)之魚都十分重要。點(diǎn)擊主界面的主角圖標(biāo)即可進(jìn)入詳細(xì)培養(yǎng)界面,包括情報(bào)、法術(shù)、星級(jí)、檔案、轉(zhuǎn)世五個(gè)方面,還有在情報(bào)欄目里的體魄培養(yǎng)。
1.情報(bào):主角等級(jí)可以從情報(bào)欄目看到,無需額外升級(jí),會(huì)跟著玩家賬號(hào)等級(jí)同步。主要通過主線關(guān)卡、各類消耗體力的副本、日常任務(wù)來提升等級(jí)。情報(bào)欄目還包括主角的血量、攻擊、物防、魔抗等各種詳情信息,幫助玩家了解主角的側(cè)重點(diǎn)。
2.法術(shù):在法術(shù)菜單則可以查看主角擁有的法術(shù),主角的星級(jí)越高,可以解鎖的被動(dòng)法術(shù)就越多,比如封夕在3星之時(shí)可以解鎖煉器重?fù),?duì)敵人有擊倒效果,拖緩敵人作用十分大。法術(shù)需要用技能概述升級(jí)。通過完成日常任務(wù)和社團(tuán)商店購(gòu)買可獲得。
3.星級(jí):主角的星級(jí)在初始階段都為一星,需要不斷升級(jí)提升實(shí)力。星級(jí)的升級(jí)不光能解鎖更多法術(shù),還能提升血量、攻擊等各項(xiàng)屬性面板。通過主線關(guān)卡的星級(jí)寶箱和社團(tuán)商店可以獲得輪回碎片來提升星級(jí)并解鎖新的技能。
4.檔案:檔案欄目可以看到主角的一些詳細(xì)設(shè)定,包括人物簡(jiǎn)介、傳記和語音信息。角色有身高、有種族、有身份,還有個(gè)人故事,再配上生動(dòng)的語音,對(duì)于沒看過漫畫的玩家來說有利于了解整個(gè)游戲的總體設(shè)定和設(shè)想角色的立體形象。
5.轉(zhuǎn)世:轉(zhuǎn)世可以更換上陣不同時(shí)代的主角,其側(cè)重點(diǎn)也有所不同。比如阿瘋有著極強(qiáng)的治療能力,張君寶能造成高額的群體傷害等等,上陣不同角色以應(yīng)對(duì)不同關(guān)卡,才能更加游刃有余。轉(zhuǎn)世某一角色需要先在關(guān)卡里的記憶輪回通關(guān)該角色的回憶章節(jié)解鎖。
6.體魄:體魄玩法在強(qiáng)化界面中,突破體魄的升級(jí)提升的是主角品階。首通主線關(guān)卡獲得的修行靈玉和充足的飯票是提升主角體魄的材料,體魄訓(xùn)練分為初級(jí),中級(jí),高級(jí),特級(jí),完成每個(gè)層次的體魄訓(xùn)練可以提升主角的品質(zhì),從最初的N卡可以最高提升到SSR品質(zhì)。
二、伙伴培養(yǎng)
每局游戲光靠主角可不行,還要上陣一定數(shù)量的卡牌即伙伴協(xié)助抗敵。上陣強(qiáng)力的伙伴是阻擊怪物取得勝利的基礎(chǔ),提升伙伴的實(shí)力是十分必要的;锇榭偣灿蠳、R、SR、SSR四個(gè)品質(zhì),和射手、爆破、元素、槍手四個(gè)職業(yè)。對(duì)于已經(jīng)擁有的伙伴,只要點(diǎn)擊伙伴然后點(diǎn)擊培養(yǎng),即可進(jìn)入查看升級(jí)、突破、升星、技能、法寶等培養(yǎng)內(nèi)容。
1.升級(jí):在升級(jí)界面中,可以對(duì)擁有的所有伙伴進(jìn)行升級(jí)培養(yǎng)操作,升級(jí)伙伴需要材料靈氣丹。
2.突破:在突破界面,可以用材料對(duì)伙伴進(jìn)行突破,伙伴突破成功后可以解鎖新的技能,增加全屬性,伙伴們突破需要一定的突破材料,職業(yè)不同材料也不相同,伙伴突破材料可以在主線關(guān)卡和各種福利關(guān)卡中獲得。
3.升星:伙伴升星,可以增加伙伴的屬性和提升技能屬性,每個(gè)星級(jí)都需要用專屬的伙伴碎片進(jìn)行順序培養(yǎng),全部培養(yǎng)成功后,伙伴星級(jí)提升一級(jí)。升星需要對(duì)應(yīng)的伙伴碎片,可以通過召喚、伙伴親密度欄目里的事跡挑戰(zhàn)獲得對(duì)應(yīng)的碎片數(shù)量來提升伙伴星級(jí)。
4.技能:技能培養(yǎng)中,可以對(duì)伙伴的TD技能和PK技能,普攻進(jìn)行升級(jí),提升技能傷害和效果,技能升級(jí)需要材料技能手冊(cè),可以在商城和社團(tuán)商店獲得。
5.法寶:法寶可以理解為伙伴的裝備玩法,每個(gè)伙伴都可以攜帶四件法寶,分別是武器、防具、頭飾、寶物,法寶可以通過召喚玩法,福利玩法,挑戰(zhàn)玩法等途徑獲得。同時(shí)法寶還可以進(jìn)一步的升級(jí),升星,煉化哦。
6.伙伴職業(yè):每個(gè)伙伴都會(huì)擁有一個(gè)固定的職業(yè),目前游戲中的伙伴共有四個(gè)職業(yè)。
射手:?jiǎn)误w物理攻擊,進(jìn)階為速射(攻速快)和狙擊(攻擊高)槍手單體攻擊物理傷害極高,適合對(duì)抗物抗低的大型敵人。尤其是狙擊模式攻擊范圍極遠(yuǎn),有著更寬泛的布局范圍。
爆破:群體物理攻擊,進(jìn)階為炸裂(傷害高)和震蕩(帶眩暈)爆破職業(yè)射速雖慢但能傷害到大批敵人,對(duì)大片聚集型敵人有良好效果。
元素:?jiǎn)误w魔法攻擊,進(jìn)階為火焰(傷害高)和寒冰(帶減速)元素的火焰魔法傷害可觀,對(duì)魔抗低的怪物能造成大量傷害,寒冰的減速則可以克制迅捷型敵人。
圣者:群體魔法攻擊,進(jìn)階為雷電(傷害高)和神風(fēng)(加光環(huán))圣者的雷電型有著更大的攻擊范圍,還能對(duì)怪物造成連擊傷害,神風(fēng)可以為附近隊(duì)友增加buff,算是個(gè)輔助光環(huán)。
伙伴還可以解鎖天賦玩法,全面強(qiáng)化所有職業(yè)的屬性,槍手/爆破職業(yè)對(duì)應(yīng)物攻天賦,元素/圣者職業(yè)對(duì)應(yīng)魔攻天賦,天賦訓(xùn)練的材料主要來源于鎮(zhèn)妖玩法里的鎮(zhèn)壓法陣和外派支援玩法。
7.親密度:親密度玩法在伙伴界面的每個(gè)伙伴的右上角,點(diǎn)擊進(jìn)入在禮物贈(zèng)送欄目可以贈(zèng)送禮物提高親密度,隨著親密度等級(jí)的提高,可以不斷解鎖親密加成技能屬性和事跡挑戰(zhàn)。親密加成可以增強(qiáng)角色屬性,事跡挑戰(zhàn)則有大量獎(jiǎng)勵(lì)等著你。禮物主要能通過羈絆戰(zhàn)役副本獲得。
8.陣營(yíng):陣營(yíng)加成指的是伙伴都有各自的陣營(yíng),游戲內(nèi)上陣同一陣營(yíng)的伙伴達(dá)到指定數(shù)目,即可獲得buff加成。
三、快速升級(jí)小竅門
相信各位玩家也注意到了,游戲內(nèi)的很多內(nèi)容都有等級(jí)限制,所以加快升級(jí)速度是提升實(shí)力的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。跟著新手教程打完第一章后,第二章開始沒有系統(tǒng)強(qiáng)制要求就可以自由發(fā)揮了。這個(gè)時(shí)候選擇快速升級(jí)的方法就非常重要了。
1.解鎖關(guān)卡:不斷開啟新的主線關(guān)卡,不僅能獲得鉆石、輪回碎片、召喚券等珍稀道具,還能獲得經(jīng)驗(yàn)。三星通關(guān)開啟的掃蕩功能,一鍵掃蕩10次即可瞬間獲得通關(guān)10次的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。
2.鎮(zhèn)妖副本:鎮(zhèn)妖系統(tǒng)里的大多數(shù)副本,消耗體力挑戰(zhàn)成功也能獲得經(jīng)驗(yàn)。尤其是其中的秘密特訓(xùn),額外獎(jiǎng)勵(lì)里就包含額外經(jīng)驗(yàn),更能得到伙伴升級(jí)的靈氣丹,快速獲取經(jīng)驗(yàn)+升級(jí)素材,一舉兩得。8級(jí)后也能接取突發(fā)事件,獲得各式各樣的道具和經(jīng)驗(yàn)。
3.各種獎(jiǎng)勵(lì):想要快速升級(jí),就需要有充足的體力,體力是挑戰(zhàn)關(guān)卡、副本的必須品。最佳獲取方法是每日免費(fèi)領(lǐng)取的體力哦,每日三次,分別是午餐窗口、晚餐窗口、和深夜食堂哦,記得按時(shí)刷卡領(lǐng)取免費(fèi)的體力哦。
隨著時(shí)間的不斷推移,大家期待的一款叫做妖怪名單之前世今生的游戲終于要迎來上線的時(shí)刻了,在前一段時(shí)間里面,妖怪名單之前世今生這款游戲宣布在9月25日不刪檔上線,這樣子的好消息讓不少玩家都非常的期待。
那么這款游戲如何呢?和白茶一起來看看這款游戲神秘的面紗吧。
妖怪名單這款游戲是根據(jù)知名的動(dòng)漫《妖怪名單》進(jìn)行改動(dòng)的,在游戲里面很多動(dòng)漫中的經(jīng)典劇情都將一一呈現(xiàn), 在這款游戲里面,玩家將會(huì)和封夕一起闖蕩主線關(guān)卡,一起去追尋這個(gè)游戲的秘密。
妖怪名單這款游戲的玩法并不是非常的復(fù)雜,這款游戲的核心玩法就是簡(jiǎn)單的養(yǎng)成卡牌參與塔防戰(zhàn)斗,玩家們可以在游戲的召喚界面進(jìn)行抽卡,尋找屬于自己的伙伴,當(dāng)然了抽卡的運(yùn)氣每個(gè)人都不是一樣的,不過這款游戲更加的人性化,玩家不會(huì)在抽卡的時(shí)候一無所獲,大部分的玩家都會(huì)抽到自己鐘愛的伙伴。
除了妖怪名單之前世今生這款游戲,另一款叫做街霸:對(duì)決的游戲也是受到了不少玩家的喜愛,這款游戲把大家期待已久的拳皇風(fēng)格和二次元結(jié)合在了一起,不少玩家都非常期待這兩者之間相互融合的作品。
街霸:對(duì)決這款游戲的玩法和曾經(jīng)的拳皇來說,難度有了些下調(diào),這樣子的原因是為了讓玩家有一個(gè)更加極致的體驗(yàn),這款游戲會(huì)給我們帶來什么樣的驚喜呢?讓我們拭目以待吧。
如今妖怪名單之前世今生這款游戲距離上線的時(shí)間也是越來越近了,相信這款游戲在公測(cè)的時(shí)候一定會(huì)給我們帶來一份的滿意的答卷的。
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