


謀定天下策略版年度戰(zhàn)棋策略手游謀定天下是一款策略戰(zhàn)棋游戲,是致敬經(jīng)典傳奇游戲曹操傳和三國志的完美結(jié)合。以三國背景為主題,簡易養(yǎng)成屬于自己的家園。通過游戲關(guān)卡了解每一個(gè)武將的歷史戰(zhàn)役,更通過年代關(guān)卡知曉三國歷史進(jìn)程。完成三國歸晉的王朝霸業(yè),通過自己的排兵布陣和戰(zhàn)場指揮,擊敗強(qiáng)敵,稱霸天下。

主線:進(jìn)入游戲中,跟隨主線劇情,可獲得幾個(gè)系統(tǒng)贈(zèng)送的初始武將。
茶館招募:通過品茶獲得各種不同品質(zhì)的茶水,用茶水可以在茶館的招募自己想要的武將。但是需要注意的是,可招募的武將受到了官職的限制,只有達(dá)到更高的官職,才能開放更多的可招募武將。
軍功寶箱:通過野外打怪可以獲得軍功寶箱,打開軍功寶箱可以隨機(jī)獲得武將碎片,運(yùn)氣好,可以獲得整張武將卡。
排兵布陣 沙場點(diǎn)兵」
三國戰(zhàn)場重現(xiàn),為平定亂世,考驗(yàn)?zāi)愕娜?jì)策略以及霸域的外交手段,兵法交鋒引發(fā)最強(qiáng)策略,兵不厭詐、合縱連橫等戰(zhàn)術(shù)即將上演!更有軍師從旁,助力主公建立強(qiáng)大的軍事系統(tǒng),攻城掠地!
「保家衛(wèi)國 名將美人」
七進(jìn)七出趙子龍、千里單騎關(guān)二爺、轅門射戟呂奉先、東吳郡主孫尚香,《謀定天下》真實(shí)還原三國名將美人,并有全新官職選拔系統(tǒng),選拔人才官封武將,助陣主公征戰(zhàn)沙場!
「百種戰(zhàn)場 暢爽砍殺」
真英雄從不畏懼廝殺!高清實(shí)景的戰(zhàn)爭場面,形神具備的武將美人,耳目一新的任務(wù)劇情,細(xì)節(jié)之處讓主公體驗(yàn)血征天下,千軍萬馬廝殺的快感!「通商協(xié)助 資源整合」古有“孫劉抗曹”,今有三國新游,聯(lián)合盟國對抗他人勢力,讓戰(zhàn)斗不再局限死板!與聯(lián)盟兵團(tuán)一起掠奪他人封地,會(huì)使主公獲得
【武將系統(tǒng)】
武將是游戲中玩家日常行為的主要操作對象,玩家可操作武將率領(lǐng)士卒沖鋒陷陣,也可讓武將同敵方武將進(jìn)行單挑對抗,并可操控武將參與各類游戲活動(dòng)贏得各種獎(jiǎng)勵(lì)。
【君主系統(tǒng)】
君主系統(tǒng)是一個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng),君主的養(yǎng)成是一個(gè)長期持續(xù)的養(yǎng)成系統(tǒng)。點(diǎn)擊左上角的君主頭像或正下方的“君主”按鈕可進(jìn)入君主系統(tǒng)。君主系統(tǒng)包括:君主屬性、城池總覽、君主仇恨、好友印象、君主策略。
【農(nóng)場系統(tǒng)】
戰(zhàn)國農(nóng)場是一個(gè)經(jīng)典設(shè)計(jì),首次實(shí)現(xiàn)了農(nóng)場系統(tǒng)和戰(zhàn)爭策略的巧妙結(jié)合。在游戲中,戰(zhàn)國農(nóng)場是一個(gè)不可缺少的重要部分,是唯一給玩家提供生存發(fā)展的資源場所。玩家既要把自己的農(nóng)場照顧好,也要順便對其他玩家的農(nóng)場加以“照顧”。彼此互相往來,其樂無窮。
1.充分了解游戲
作為一個(gè)非R玩家,首先要做的當(dāng)然是充分了解游戲當(dāng)中的基礎(chǔ)設(shè)定,注意事項(xiàng)等等,建議非R玩家進(jìn)入游戲前一定要查閱相關(guān)的資料,充分掌握信息,這樣才能快人一步。
2.充分利用手頭資源
游戲當(dāng)中有著各種各樣的禮包福利,如 媒體 禮包、 微信 關(guān)注禮包等,一定要一個(gè)不落的全部收入囊中,各種禮包獎(jiǎng)勵(lì)積攢起來也是一筆不小的收入。
3.搶先進(jìn)入游戲,在前期走在大部隊(duì)前面
選擇合適的服務(wù)器,在 開服 的第一時(shí)間進(jìn)入,快速提升等級(jí),趕在大部隊(duì)前面做完主線任務(wù),然后就可以找?guī)讉(gè)好基友速度去打BOSS,趁其他人還在蒙頭練級(jí)的時(shí)候,搶占第一波BOSS資源。在大部隊(duì)等級(jí)升起來,BOSS越來越難搶的時(shí)候,果斷放棄BOSS去做其他任務(wù),提升等級(jí)與人物屬性。
4.加入行會(huì),組建固定隊(duì)伍
在全民英雄中,獨(dú)行俠式的玩家是很難存活下來的,在開服后應(yīng)該立即加入一個(gè)較為強(qiáng)大的行會(huì),組建固定的殺BOSS隊(duì)伍,這樣殺BOSS更效率,分配裝備也更為方便快捷。如果能夠抱到大腿那當(dāng)然是再好不過了,可是省很多事情。加入公會(huì)還有一個(gè)好處就是可以和其他玩家交換裝備,這樣可以省下很多打BOSS的時(shí)間。
5.做完每日各種副本、任務(wù)
每日的材料、經(jīng)驗(yàn)副本、個(gè)人BOSS的性價(jià)比非常高,每日必做,同時(shí)除魔任務(wù)和守衛(wèi)龍城也是必須要做的,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn),提升等級(jí)。此外,每日的挖礦也是要及時(shí)完成的,可以獲得大量消耗比較大的金幣。
6.屬性提升路線選擇
強(qiáng)化和注靈作為性價(jià)比最高的屬性提升途徑,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先考慮,其次是血符、寶石、護(hù)盾等等,最后再考慮翅膀。
7.積極參加每日活動(dòng)
每日活動(dòng)眾多,如果有時(shí)間的話當(dāng)然是全部參加最好。其中,元寶大盜和夜戰(zhàn)龍城是一定要參加的。元寶大盜活動(dòng)當(dāng)中可以獲得豐厚的元寶,而參加夜戰(zhàn)龍城活動(dòng)則可以獲得珍貴的BOSS積分精魄和法寶碎片。
作為非R,在游戲當(dāng)中當(dāng)然要積極參與各種活動(dòng),努力打BOSS,如果運(yùn)氣好得到極品轉(zhuǎn)生裝備,那就偷著笑吧,估計(jì)立馬就有土豪私聊你收購咯~
高手攻略
初入游戲的時(shí)候會(huì)就發(fā)現(xiàn),有的玩家和自己裝備差不多,都是轉(zhuǎn)1轉(zhuǎn)2的裝備,為什么戰(zhàn)力卻能比自己高兩三千,漸漸的我發(fā)現(xiàn)那些能夠大幅度提高戰(zhàn)力的因素,讓我來帶你分析一下,這是為什么!
龍石的等級(jí)、稱號(hào)的等級(jí)、羽翼的階數(shù)、轉(zhuǎn)生的次數(shù)、BOSS積分的等級(jí),后面還涉及輪回的次數(shù),這些才是影響戰(zhàn)力的最重要的因素!每提升一級(jí),戰(zhàn)力可能要增加幾百甚至上千!
1、龍石加的戰(zhàn)力,可以直接看到,積攢龍石碎片,尤其是可以選擇在有龍石活動(dòng)的時(shí)候一起吃掉,這樣可以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),加快你的成長;
2、成就稱號(hào)的等級(jí),可以通過完成成就獲得積分,夜戰(zhàn)龍城活動(dòng)獲得,神秘商店購買等來源;
3、翅膀的階數(shù),在排行榜里面我們可以看到,戰(zhàn)力高的玩家,翅膀的階數(shù)絕對不會(huì)低,我們可以通過材料副本任務(wù)和大量獲得;
4、轉(zhuǎn)生的次數(shù),玩家達(dá)到80級(jí)之后可以通過降級(jí)來獲得轉(zhuǎn)生經(jīng)驗(yàn),(每天只有三次機(jī)會(huì)哦),還可以通過使用轉(zhuǎn)生丹,來獲得轉(zhuǎn)生經(jīng)驗(yàn);
5、BOSS積分,通過擊敗大量的BOSS,參加魔族入侵活動(dòng),擊敗BOSS會(huì)有大量掉落,還可以在達(dá)到100級(jí)以上時(shí),選擇降級(jí)獲得;
除了BOSS積分稍少以外,做好1、2、3、4點(diǎn),每提升一個(gè)等級(jí),戰(zhàn)力都是幾百幾百的提高,請記好這幾點(diǎn)!
老版《三國演義》和《權(quán)力的游戲》相比,哪個(gè)更好
《權(quán)力的游戲》因其體系龐大,人物眾多,線索龐雜,故事蕩氣回腸,所表現(xiàn)的主題深刻而長遠(yuǎn),成為了電視劇上的優(yōu)秀的史詩作品。并且在全世界范圍內(nèi)也是少有的佳作。世界上少有同類題材的電視劇能夠和它相提并論。那么在中國,有這樣一部電視劇,在國內(nèi)的觀眾眼中是不屬于《權(quán)力的游戲的》那就是《三國演義》這兩部作品相似的地方太多,都可以稱之為史詩,都有著龐大的體系,都有著眾多的人物,都是多條線索交叉進(jìn)行的,所講的故事也都是蕩氣回腸,其主題也是有相似的一些的。
那么這兩部電視劇究竟有哪些相似的地方,又有哪些不同的地方呢?如果是把這兩部作品放在一起比較,那么哪一部作品又更勝一籌呢?今天我們就來分析一下。
在電視劇的規(guī)格上,這兩部作品有著巨大的相似性,老版的《三國演義》拍了84集,而《權(quán)力的游戲》八季加起來一共是83集,可能是播出的時(shí)長上,《權(quán)力的游戲》播出的總時(shí)長要比老版《三國演義》的總時(shí)長要長一些,老版的《三國演義》一集是四十五分鐘左右,《權(quán)力的游戲》一集是一個(gè)小時(shí)左右,有的集數(shù)超過了八十分鐘,像第八季的每一集劇情時(shí)間大多都在80分鐘左右。這是在電視劇的規(guī)格上的相似與不同之處。
除此之外,還有一些更為相似之處。
《權(quán)力的游戲》的整個(gè)故事是圍繞著幾支大的勢力爭奪鐵王座成為國王,統(tǒng)治維斯特洛大陸的故事!度龂萘x》講得也是幾支較大的勢力逐鹿中原爭做皇帝的故事。兩個(gè)故事很相似,都是圍繞著“權(quán)力”都是圍繞著統(tǒng)治一塊大陸來展開的!稒(quán)力的游戲》是由一個(gè)和平的時(shí)代然后到一個(gè)混亂的時(shí)代再到一個(gè)統(tǒng)一的時(shí)代,《三國演義》也是由一個(gè)統(tǒng)一的時(shí)代,然后到一個(gè)混亂的群雄逐鹿的時(shí)代,然后再到基本統(tǒng)一的時(shí)代。這是相似的地方。
人物動(dòng)機(jī)也是很相似的,都是在靠著自己的勢力去爭取最大的權(quán)力,在《權(quán)力的游戲》中,人物是爭奪鐵王座,也就是維斯特洛大陸的統(tǒng)治權(quán),在《三國演義》中,人物爭奪的是皇位,也就是中原的統(tǒng)治權(quán)。這是人類世界里面和人性里面對權(quán)力的真實(shí)的面目,每個(gè)人都是在爭奪自己想要的,在這個(gè)過程中,力量此消彼長今天他滅掉他明天他滅掉他。在這個(gè)過程中,有人犯錯(cuò)結(jié)果導(dǎo)致什么都丟了,連自己的命都丟了,《權(quán)力的游戲》中如羅柏,《三國演義》中如袁紹等等。
從作品的外部來說,這兩部作品都表現(xiàn)出了超強(qiáng)的創(chuàng)作力。在人物塑造上,都塑造了眾多的形色各異的人物,像《三國演義》大概寫了一千多個(gè)人物,《權(quán)力的游戲》中也寫了許多的人物。在塑造人物上,當(dāng)然并不是說寫的人物多就是強(qiáng)的創(chuàng)作力,反之則不是。那要看塑造了哪些人物和怎么塑造的這些人物還有塑造了什么樣的人物。在塑造人物方面,偉大的作品都有一個(gè)共性,那就是塑造的人物沒有任何兩個(gè)是一模一樣的,他們之間可以是相似的,但是沒有一樣的。比如同樣是母親角色的塑造,在《權(quán)力的游戲》中,瑟曦和凱特琳徒利是兩個(gè)母親,她們之間有相似性,那就是對自己孩子的愛,但是作為一個(gè)藝術(shù)作品中的人物,她們更多的應(yīng)該是不同的一面。瑟曦和凱特琳兩個(gè)人是絕對不一樣的。在《三國演義》中,同樣是母親形象,徐庶的母親和阿斗的母親就是不一樣的。
除此之外,其它的相似的一面還在于兩部電視劇同樣都是改編自偉大的原著小說!稒(quán)力的游戲》改編自馬丁老爺子的《冰與火之歌》,《三國演義》改編自羅貫中的同名小說《三國演義》。更進(jìn)一步來說,在改編上兩個(gè)作品都改編得非常成功,這也是相似的一面。
以上是兩部作品的相似的一面。下面來說一說不同的一面。
首先是題材不同!度龂萘x》屬于歷史演義作品,這里面是有真實(shí)的背景,真實(shí)的故事,真實(shí)的人物,真實(shí)的地名等等,這不是完全的虛構(gòu)。《權(quán)力的游戲》屬于嚴(yán)肅奇幻作品,其中背景是虛構(gòu)的,故事是虛構(gòu)的,人物是虛構(gòu)的,地名是虛構(gòu)的,連其中的歷史和傳說也都是虛構(gòu)的,真實(shí)的歷史中并不存在的。相比之下,《三國演義》更側(cè)重于在真實(shí)的歷史中講故事,《權(quán)力的游戲》更側(cè)重的是奇幻,比如在《權(quán)力的游戲》會(huì)存在這魔法,比如梅麗珊卓所代表的信仰光明之王的紅袍祭司,比如龍媽的三條龍,比如雪諾的死而復(fù)活,比如夜王的角色,比如布蘭的三眼烏鴉等等,這些都是超越真實(shí)現(xiàn)實(shí)的情節(jié)。像這種情節(jié)在《三國演義》中是絕對沒有的,《三國演義》也有虛構(gòu),也會(huì)添加進(jìn)去虛構(gòu)的人物,也會(huì)添加進(jìn)去虛構(gòu)的故事情節(jié),但是這些在處理起來是很小心謹(jǐn)慎的。換句話說,《權(quán)力的游戲》可以隨意地馳騁自己的想象,但是《三國演義》必要的時(shí)候要能收住自己的想象。這是它們最大的不同。有些時(shí)候,題材的不同就標(biāo)志著內(nèi)容的不同,也標(biāo)志著藝術(shù)手法的不同。
其次,在謀權(quán)上不同!稒(quán)力的游戲》更加側(cè)重的是個(gè)人的謀權(quán),表現(xiàn)的是在謀權(quán)的過程中個(gè)人的表現(xiàn)!度龂萘x》在謀權(quán)上,則更加側(cè)重于計(jì)謀。換句話說,《權(quán)力的游戲》是表現(xiàn)人物個(gè)人的手段,而《三國演義》更加側(cè)重的是表現(xiàn)軍師的這種在戰(zhàn)場上的軍事韜略,以及在政治上的權(quán)術(shù)的展現(xiàn)!稒(quán)力的游戲》在權(quán)術(shù)上表現(xiàn)得不夠深刻,體現(xiàn)在沒有文化傳統(tǒng)的繼承,如果有,那也不過是家族基因的影響!度龂萘x》則不同,《三國演義》中的權(quán)術(shù)和使用權(quán)術(shù)的人,是有歷史文化傳統(tǒng)的,這種文化傳統(tǒng)并不單單是家族式的,而更多的是中國歷史上獨(dú)特的文化的繼承。所以,這也是最大的不同之處。
第三,在拍攝的手法和后期制作上!稒(quán)力的游戲》拍攝的手段更為高明一些,制作的更為精良一些,主要體現(xiàn)在大場面的拍攝和調(diào)度,主要體現(xiàn)在后期的制作上。在這一點(diǎn)上,《三國演義》也有大場面,但是《三國演義》中的大場面缺少了超級(jí)特效的配合,相比之下可能就相形見絀。但是這兩部作品都是極優(yōu)秀的。除此之外,在表現(xiàn)上,兩部作品也是各有側(cè)重,《權(quán)力的游戲》的表現(xiàn)比較大膽,而《三國演義》則帶著中國人傳統(tǒng)的這種文化的影響,所以在表現(xiàn)上則沒有《權(quán)力的游戲》大膽,奔放。
第四,在英雄人物的塑造上!稒(quán)力的游戲》當(dāng)中的英雄人物不如《三國演義》中英雄人物多,《權(quán)力的游戲》更加體現(xiàn)的是家族內(nèi)的首領(lǐng)的能耐,而《三國演義》則體現(xiàn)更多的是將軍,是將才的能耐。總結(jié)來說,《三國演義》是文官和武將的結(jié)合,在作品中,既塑造了文官——謀士的重要作用,又同時(shí)塑造了武將的重要作用。這一點(diǎn)在《權(quán)力的游戲》中則沒有很清晰的文官和武將的相結(jié)合,在《權(quán)力的游戲》中,擔(dān)任謀士這樣的角色的是,大學(xué)士,祭司等等。
第五,在表達(dá)主題上有很大得不同!稒(quán)力的游戲》通過表現(xiàn)虛構(gòu)的大陸和人物,通過表現(xiàn)奇特的世界來講人性。而《三國演義》通過講述中國的亂世時(shí)代的人物來體現(xiàn)中國人的思考和理想。對治世的渴望,對英雄人物精神的歌頌,對大一統(tǒng)的渴望等等。
兩部作品有相似的一面,也有不同的一面。兩個(gè)不同的國家,兩種不同的文化傳統(tǒng)里,它們都是最優(yōu)秀的。因?yàn)轭}材不一樣,所以我們很難去界定就是這一部比另一部好。在兩個(gè)文化里面,都是最優(yōu)秀的。就像中國人拍不出來《權(quán)力的游戲》一樣,西方人也拍不出來《三國演義》。西方人有它們的技術(shù)優(yōu)勢,可以借助后期技術(shù)將大場面拍的絢麗奪目,奪人眼球。我們有我們的歷史文化優(yōu)勢,這是任何一個(gè)國家,任何一個(gè)民族都比不了的。
單從某一個(gè)方面來說,我們比不過《權(quán)力的游戲》但是《權(quán)力的游戲》比不過《三國演義》。比較兩部作品孰優(yōu)孰劣,會(huì)選擇相應(yīng)的一個(gè)角度,角度不同,得出的評價(jià)結(jié)果也不同。所以,更多的時(shí)候,我們應(yīng)該綜合起來比較兩部作品。并且兩部不一樣題材/體裁的作品,最好還是不要去爭執(zhí)哪部作品拍得好,哪部作品拍得不好。藝術(shù)作品,從不同的價(jià)值和角度來分析才會(huì)有高下,如果整體來看,因?yàn)楦鞣N原因,是不能刻板的,求一的爭個(gè)高下的。
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