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更新:2020-10-19 11:11
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《三國(guó)之空城計(jì)》是一款實(shí)時(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,通過(guò)生動(dòng)的人物肖像重現(xiàn)三國(guó)志戰(zhàn)爭(zhēng),將真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則融入策略游戲模式中。

《三國(guó)之空城計(jì)》是一款Q版回合制RPG-H5手游。游戲以中國(guó)古典名著《三國(guó)演義》為背景,采用最受玩家喜愛(ài)的2.5D萌化Q版美術(shù)風(fēng)格,構(gòu)筑了一個(gè)不一樣的Q萌三國(guó)世界。玩家在游戲中將可以招降名將,結(jié)伴紅顏,親身經(jīng)歷討伐黃巾、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等經(jīng)典戰(zhàn)役,更可以呼朋引伴,建功立業(yè),爭(zhēng)霸三國(guó)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):獨(dú)特的戰(zhàn)棋系統(tǒng),結(jié)合七宮格策略的大招技能,玩家在世界大地圖斗智斗勇,給你帶來(lái)智商碾壓的快感。
武將系統(tǒng):用精美的美術(shù)刻畫(huà)出了武將生動(dòng)的造型與動(dòng)作,特色技能策略百變,周瑜配諸葛,關(guān)羽配曹操,打造心目中完美的英雄陣容。
三國(guó)之空城計(jì)是首款定位于3D動(dòng)作卡牌+策略RPG的豎版手游,游戲采用MOBA類(lèi)游戲的數(shù)值體系,使用卡牌和moba英雄設(shè)計(jì)相結(jié)合的方式,在手動(dòng)釋放技能大招的基礎(chǔ)更深入的提供給玩家選擇方向、目標(biāo)、位置的體驗(yàn),讓策略卡牌和MOBA微操的感覺(jué)發(fā)揮得淋漓盡致。
游戲采用日韓卡通風(fēng)格,更萌更Q,更受90后玩家的喜愛(ài)。U3D引擎制作,更進(jìn)一步提升了游戲的美術(shù)表現(xiàn),無(wú)論角色、場(chǎng)景還是動(dòng)作、特效、UI都力求盡善盡美,給玩家更好的游戲感受。
武將技能、裝備、武將進(jìn)階、武將星級(jí)提升、天賦、符文等多個(gè)維度幫助玩家打造強(qiáng)力英雄,馳騁三國(guó)沙場(chǎng)。
普通關(guān)卡、精英關(guān)卡、神秘洞穴、千層妖塔、軍糧護(hù)送、比武場(chǎng)、皇陵探寶、軍團(tuán)副本……豐富多樣的副本玩法和系統(tǒng)玩法,讓獲得更加愛(ài)豐富多彩的游戲體驗(yàn)。
【巔峰對(duì)決】絢麗技能其樂(lè)無(wú)窮,爭(zhēng)做全服No.1
【萌版畫(huà)風(fēng)】Q到你心動(dòng),譜寫(xiě)全新Q版三國(guó)的史詩(shī)傳奇
【離線掛機(jī)】24小時(shí)不間斷離線掛機(jī),升級(jí)更輕松
【世界首領(lǐng)】挑戰(zhàn)首領(lǐng),最后一擊豪華大大禮等你來(lái)拿
【策略布陣】武將與陣法搭配,打造你的最強(qiáng)陣容
三國(guó)演義中的空城計(jì)是真的嗎?歷史上真的有人用過(guò)空城計(jì)嗎?
空城計(jì)是我國(guó)歷史上非常著名的一種計(jì)策。最廣為人知的便是羅貫中的名著《三國(guó)演義》以及影視劇《三國(guó)演義》中的橋段:魏國(guó)派司馬懿掛帥進(jìn)攻蜀國(guó)街亭,諸葛亮派馬謖駐守失敗。司馬懿率兵乘勝直逼西城,諸葛亮無(wú)兵迎敵,于是打開(kāi)城門(mén),自己在城樓上彈琴唱曲。司馬懿懷疑有埋伏,就撤兵了。
這個(gè)橋段,給諸葛亮在我們心中神化的形象又添加了濃墨重彩的一筆。但事實(shí)上,這個(gè)情節(jié)來(lái)源于西晉郭沖的《條亮五事》。郭沖是諸葛亮的超級(jí)粉絲,他不斷拔高美化諸葛亮,把許多美好的想象添加到偶像身上,讓人們看到了一個(gè)超神一般的諸葛亮。
裴松之在為《三國(guó)志》作注的時(shí)候,都引用了,但是都一一駁斥了。也就是說(shuō)這些事情都不存在,第三件就是空城計(jì)。據(jù)考證,當(dāng)時(shí)司馬懿官居青州都督,據(jù)守宛城,壓根不在戰(zhàn)場(chǎng)。但是作為演義故事,這段故事非常精彩。故事是這樣的,馬謖失了街亭,諸葛亮手上無(wú)兵無(wú)將,司馬懿大軍壓境,諸葛亮急中生智,命令大開(kāi)城門(mén),四個(gè)都打開(kāi),派老兵在門(mén)口掃地,而自己帶倆孩子在城樓上彈琴,唱卡拉OK,“我正在城樓觀山景,耳聽(tīng)得城外亂紛紛。旌旗招展空翻影,卻原來(lái)是司馬發(fā)來(lái)的兵……諸葛亮在敵樓把駕等,等候了司馬到此談、談?wù)勑。西城的街道打掃凈,預(yù)備著司馬好屯兵。諸葛亮無(wú)有別的敬,早預(yù)備羊羔美酒犒賞你的三軍……你不要胡思亂想心不定,來(lái),來(lái),來(lái),請(qǐng)上城來(lái)聽(tīng)我撫琴!贝藭r(shí),司馬懿來(lái)到城下了,司馬懿尋思“邀請(qǐng)我上樓卡拉OK?我上樓跟你卡拉,你把我OK了?”索性,下令退兵了。
我們來(lái)分析一下,這件事的可能性就不大,為什么呢?第一、司馬懿可能怕埋伏,但是,一個(gè)小城,能有多少人埋伏呢?你司馬懿是大軍來(lái)攻不至于害怕,再者,你司馬懿可以派小股部隊(duì)進(jìn)去偵查一下嘛,是不是?第二、既然能聽(tīng)到諸葛亮邀請(qǐng)你,那肯定不會(huì)太遠(yuǎn),都這么近了,派個(gè)神箭手,射兩箭也行吧?第三、你是大軍來(lái)攻,是不是可以圍而不打。總之,這件事是不可能的。這件事,主要是郭沖為了神化諸葛亮給諸葛亮添加了點(diǎn)戰(zhàn)績(jī)。再有《三國(guó)演義》是一本小說(shuō),有很多演繹的部分,為了豐滿小說(shuō)內(nèi)容,并不符合事實(shí)。
那歷史上是不是真的有人用過(guò)空城計(jì)呢?有的!
據(jù)《左傳》記載,歷史上第一個(gè)使用空城計(jì)的是鄭國(guó)的大臣叔詹。叔詹是鄭文公的弟弟,在鄭國(guó)的發(fā)展中留下了濃墨重彩的一筆。周惠王十一年(前666年),楚國(guó)的令尹公子元(最高軍政長(zhǎng)官)為了通過(guò)戰(zhàn)績(jī)立威,他“以車(chē)六百乘伐鄭”。那時(shí)候,鄭國(guó)比較弱小,而楚國(guó)則有明顯的比較優(yōu)勢(shì)。雙方交戰(zhàn),鄭軍連連敗退,幾乎沒(méi)有還手之力,楚軍快要進(jìn)逼到鄭國(guó)首都。
面對(duì)氣勢(shì)洶洶的楚軍,鄭國(guó)有人主張投降,有人主張決一死戰(zhàn)。這時(shí)候,叔詹出場(chǎng)了。他認(rèn)為公子元急于建功,一定不愿意貿(mào)然進(jìn)攻。于是,叔詹讓城中百姓照常生活,并打開(kāi)外城的大門(mén)。楚軍入城后,見(jiàn)到城內(nèi)一片安寧,又隱約看到內(nèi)城有鄭軍活動(dòng)。公子元心里疑惑,大軍當(dāng)前,而鄭軍不為所動(dòng),絕對(duì)不正常,于是下令不急于進(jìn)攻。這正合叔詹的心意,他早已派人向齊、魯、宋等國(guó)求援。就在公子元猶豫疑惑的時(shí)候,援軍趕到。楚軍擔(dān)心腹背受敵,只好無(wú)奈撤軍了。
三國(guó)時(shí)期,也有使用空城計(jì)的實(shí)例,但是指揮者不是諸葛亮,而是孫堅(jiān)和文聘。漢獻(xiàn)帝初平元年(190年),董卓廢黜少帝劉辯,立年幼的劉協(xié)為帝,自己擅權(quán)專(zhuān)恣、禍亂宮廷。于是,諸侯們結(jié)成聯(lián)盟來(lái)討伐董卓。當(dāng)時(shí),孫堅(jiān)依附于袁術(shù),被封為破虜將軍、豫州刺史,駐守在魯陽(yáng),伺機(jī)進(jìn)攻董卓。那時(shí)候,董卓勢(shì)頭正盛,他先發(fā)制人,安排數(shù)萬(wàn)人馬征討孫堅(jiān)。董卓的數(shù)十輕騎兵先行到達(dá)。眼看著大軍就要兵臨城下,孫堅(jiān)卻并不慌亂。他“行酒談笑,敕部曲整頓行陳,無(wú)得妄動(dòng)!钡鹊蕉康拇筌姳平矍埃瑢O堅(jiān)才引軍入城、組織防守。“見(jiàn)堅(jiān)士眾甚整”,氣勢(shì)洶洶的董卓軍隊(duì)頓時(shí)失去了勇氣,“不敢攻城,乃引還!睆(qiáng)將才會(huì)帶出精兵。大敵當(dāng)前,孫堅(jiān)沉著冷靜、淡然自若,士兵才嚴(yán)肅整齊、不慌不忙。如果孫堅(jiān)神色慌張,那么結(jié)果可想而知。
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