更新:2020-10-26 14:8
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嘿侍游戲陪玩平臺(tái)是一款專業(yè)的游戲技能交換平臺(tái),這里聚集了超多美女大神玩家,這里的用戶人數(shù)非常多,王者、吃雞陪玩應(yīng)有盡有,當(dāng)你一個(gè)人玩游戲感到無聊的時(shí)候,就來下載嘿侍。

《嘿侍》是一款專業(yè)的游戲技能交換平臺(tái),這里聚集了超多美女大神玩家隨時(shí)陪您游戲、聊天,甚至成為知心朋友。同時(shí),您也可以向千萬游戲玩家分享您的高超游戲技能,立即實(shí)現(xiàn)游戲變現(xiàn)的夢(mèng)想。
高顏值游戲陪玩平臺(tái)
游戲陪練、興趣交友、快速匹配最佳隊(duì)友,打造互動(dòng)社交新模式,為你帶來獨(dú)特游戲體驗(yàn)
邊玩邊聊 認(rèn)識(shí)有趣的人
10萬+美女玩家,陪你一起玩游戲……
陪玩動(dòng)態(tài)
每時(shí)每刻關(guān)注你最新的美女玩家
聊天室
尊享老板體驗(yàn),聊天室上麥點(diǎn)單
應(yīng)有盡有
你想玩的游戲,這里應(yīng)有盡有
不只是游戲
點(diǎn)歌、聊天,小姐姐們多才多藝
精準(zhǔn)社交匹配系統(tǒng)
玩九給予社交交流平臺(tái),在這里可以找到更多同樣喜好的好友,隨時(shí)隨地在線交流
一對(duì)一陪玩服務(wù)
摒棄傳統(tǒng)游戲的枯燥感,在線邀約,帶上妹妹打BOSS刷副本,其樂無窮
立即下載
多樣化游戲產(chǎn)品
與業(yè)內(nèi)眾多知名廠商合作,持續(xù)引入新游戲,為廣大玩家?guī)砀鄻啡?/p>
1、匯聚了各種類型的陪玩大神,你可以根據(jù)自己的喜好來選擇陪玩的對(duì)象,非常的方便;
2、不管你喜歡玩什么樣的游戲,都可以找到自己比較滿意的陪玩玩家,操作很簡(jiǎn)單;
3、還有專門的聊天室功能,可以讓廣大用戶一起在線互動(dòng),再也不用擔(dān)心一個(gè)人會(huì)孤單了。
打游戲也無聊?無妨,找個(gè)陪玩唄!
打游戲的人群多了,用戶需求也五花八門,催生了很多新行業(yè),游戲陪玩就是其中一種。
近些年來,比心、撈月狗、伴伴等陪玩平臺(tái)相繼出世,在孤獨(dú)經(jīng)濟(jì)的驅(qū)使下,游戲陪玩業(yè)務(wù)不斷延伸,但同時(shí)負(fù)面新聞也不斷,陪玩行業(yè)為何難做?
高開低走的陪玩行業(yè) 還能迎來第二春?jiǎn)?灰色交易蔓延下,陪玩平臺(tái)APP的未來又在哪?下沉市場(chǎng)能給陪玩平臺(tái)打開一扇天窗嗎?
陪玩行業(yè)的蕪雜江湖
隨著電競(jìng)行業(yè)和國(guó)民級(jí)手游的發(fā)展,使得游戲陪玩行業(yè)也如雨后春筍般冒了出來。
從產(chǎn)品邏輯上看,陪玩平臺(tái)其實(shí)是個(gè)中間連接者,為陪玩師與顧客搭建了一個(gè)C2C平臺(tái),中國(guó)14億人口中游戲玩家有5.8億,其中游戲付費(fèi)玩家約2億,而陪玩平臺(tái)則將目標(biāo)用戶對(duì)準(zhǔn)高消費(fèi)型用戶,根據(jù)36kr報(bào)道,80%的GMV(一定時(shí)間段內(nèi)的成交總額)來自高端消費(fèi)型用戶和優(yōu)質(zhì)陪玩之間。
目前來看,陪玩平臺(tái)的主要變現(xiàn)模式是抽取陪玩的服務(wù)費(fèi),核心主要圍繞訂單消費(fèi)、道具消費(fèi)、附加服務(wù)消費(fèi)展開。曾經(jīng)的陪玩平臺(tái)也想過,待用戶成熟后,引導(dǎo)用戶到平臺(tái)社區(qū)進(jìn)行社交,售賣廣告也是變現(xiàn)模式之一。但是很可惜陪玩平臺(tái)并沒有走到這一步。
此外,平臺(tái)融資情況也呈現(xiàn)斷崖式下跌的狀況:2018年有超過5億融資流入陪玩行業(yè),陪玩市場(chǎng)規(guī)模就已經(jīng)達(dá)到了100億人民幣左右。
比心 (原 “魚泡泡”)完成了由IDG資本領(lǐng)投的數(shù)千萬美元的A輪融資!氨╇u電競(jìng)”,宣布完成由啟明創(chuàng)投領(lǐng)投的1500萬美元A+輪融資,“撈月狗”完成了2億元的C輪融資。自2018年之后,融資冷淡了很多。
但是,整個(gè)陪玩行業(yè)卻都面臨著高開低走的窘境,趁著電競(jìng)的東風(fēng),為什么陪玩市場(chǎng)卻不能一路高歌?
孤獨(dú)經(jīng)濟(jì)盛行,點(diǎn)陪玩成為新風(fēng)潮
網(wǎng)絡(luò)陪玩師習(xí)慣稱呼自己為“陪陪”,與之對(duì)應(yīng)的顧客被稱為“老板”。如今,點(diǎn)陪玩就像KTV里點(diǎn)陪唱一樣,已經(jīng)成為一種風(fēng)潮。但大部分時(shí)候,他們不僅要提供陪伴打游戲的服務(wù),還要提供哄睡、唱歌、念詩甚至虛擬戀人的服務(wù),這也給了黃色交易滋生的溫床。
很早之前,人民網(wǎng)就發(fā)文痛批陪玩平臺(tái)比心,稱其打色情擦邊球、侵害未成年人身心健康。隨后,比心APP便下架整改了。當(dāng)然這并不是個(gè)例,整個(gè)陪玩行業(yè)都存在著揮之不去的黃色陰影。
技術(shù)陪玩為什么最終會(huì)淪落成情感陪伴呢?在集體游戲中,喊一個(gè)異性陪玩師成了群聚打游戲的樂趣之一。漸漸的,比心這類APP的社交屬性就超過了硬核陪練,甚至可以認(rèn)為是垂類賽道里的“陌陌”。
灰色交易蔓延,其實(shí)都是都市人的孤獨(dú)感在作祟,互聯(lián)網(wǎng)讓陌生人的距離拉近的同時(shí),也進(jìn)一步弱化了傳統(tǒng)的親密關(guān)系。在陪玩市場(chǎng)中,上分不再是唯一需求,用戶還需要陪伴、社交與性,陪伴情感需求在時(shí)代的浪潮里被無限放大。
但罪魁禍?zhǔn)走是在平臺(tái)上。平臺(tái)為了留住用戶,并不對(duì)擦邊行為進(jìn)行制止,反而采取鼓勵(lì)的政策,這直接表現(xiàn)在游戲陪玩平臺(tái)對(duì)于女性陪玩的招募上:相比于男性陪玩來說,平臺(tái)在女性陪玩師的招募上并不看重女性玩家的游戲競(jìng)技水平,反而看中的是顏值和聲音,甚至在游戲之后還強(qiáng)迫女性玩家發(fā)幾張涼快點(diǎn)照片。
互聯(lián)網(wǎng)下,人們享受著數(shù)據(jù)帶來便利的同時(shí),自己也被套上了層層枷鎖,孤獨(dú)經(jīng)濟(jì)盛行,資本便下場(chǎng)收割,除了游戲陪玩之外,還有像獵游這樣的陪玩平臺(tái),所涉及的內(nèi)容更廣泛,包括陪玩游戲、連麥陪睡、真人鬧鐘、情感咨詢、心理醫(yī)生、連麥觀影等等服務(wù)。
陪玩市場(chǎng)的不合理之處
其實(shí),這就要?dú)w結(jié)到整個(gè)陪玩市場(chǎng)的種種不合理之處了。對(duì)于陪玩師來說,這個(gè)工作并不像外表看上去那么光鮮。陪玩行業(yè)門檻低,競(jìng)爭(zhēng)也比較激烈,總有信心滿滿的陪玩師進(jìn)入,又失落的離開。
陪玩是一個(gè)很傷腦費(fèi)神的工作,對(duì)于大多數(shù)陪玩師來說,陪玩價(jià)格低,平均每一單10塊錢左右,新手甚至?xí)霈F(xiàn)“白嫖”的情況,顧客找各種理由逃單的狀況也時(shí)有發(fā)生。而且陪玩說到底是服務(wù)業(yè),顧客永遠(yuǎn)是第一位的。但是顧客的要求卻并不單單指向于游戲技能,專業(yè)程度。
在陪玩世界中,聲音對(duì)于陪玩師是很重要的。根據(jù)用戶的需求,陪玩師被區(qū)分為不同的音色,如少女音、御姐音、青年音等等。好的聲音可以讓陪玩師加分,聲音不好的陪玩師沒有市場(chǎng),這個(gè)邏輯倒是有點(diǎn)像現(xiàn)實(shí)世界里的“荷爾蒙”社交軟件,只不過指標(biāo)從臉變成了聲音。
就算是到了“大神”級(jí)別,每小時(shí)的工資也僅為50元左右。大神的收入高主要靠的是冠名費(fèi),冠名費(fèi)就是陪玩在自己的ID后面加老板的名字,價(jià)格是依老板來定。冠名又分純冠名、游戲冠(指在游戲ID后冠名)、寵愛冠,甚至還有至尊寵冠和買斷冠。
拿YY冠名來看,定價(jià)最低99,此外還有一些“曖昧數(shù)字”如520、1314、13140等,上不封頂。換句話說,冠名就是“老板”用金錢來滿足自我的‘占有欲’或‘優(yōu)越感’?v觀整個(gè)行業(yè)來講,陪玩在進(jìn)行游戲時(shí),一般只能一對(duì)一,這導(dǎo)致陪玩行業(yè)的商業(yè)模式效率太低,想象空間也有限。
如何解決陪玩行業(yè)狹窄的市場(chǎng)規(guī)模和低矮的行業(yè)天花板?筆者認(rèn)為解決辦法有三個(gè):一是增加陪玩與用戶數(shù)量,擴(kuò)大前端市場(chǎng)。二是提高單個(gè)用戶的付費(fèi)率,增加消費(fèi)頻次。三是增加新的變現(xiàn)模式,例如增設(shè)會(huì)員系統(tǒng)與虛擬禮物道具等。
付諸到實(shí)踐中,還是得先擴(kuò)大前端市場(chǎng),而在獲客成本越來越高的當(dāng)下,沒有新資金融入的陪玩平臺(tái)很難將這個(gè)故事講下去。
灰色交易蔓延,平臺(tái)的未來在哪呢?
根據(jù)專業(yè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Newzoo近日發(fā)布的《2020全球電競(jìng)市場(chǎng)報(bào)告》預(yù)測(cè),2020年中國(guó)憑借3.85億美元的總收入,成為全球收入最高電競(jìng)市場(chǎng)。同時(shí)中國(guó)將以其擁有的1.63億電競(jìng)觀眾,成為電競(jìng)觀眾數(shù)量最多的市場(chǎng)。
陪玩作為游戲行業(yè)的衍生品,盡管亂象叢生,但是仍然有著廣闊的發(fā)展空間,目前游戲陪玩正在不斷下沉,根據(jù)今年7月比心發(fā)布的《游戲陪玩白皮書》顯示,2020上半年新增游戲陪練大神中,三四五線城市占比增至48%,超過95萬人,游戲陪玩也成為下沉市場(chǎng)人群新的職業(yè)選擇。
但是除了逃不開情色交易的陰影之外,陪玩行業(yè)自身單薄的市場(chǎng)規(guī)模以及低矮的天花板也是不得不提的缺陷。
目前,陪玩平臺(tái)為了增收普遍押注社區(qū),試圖將用戶長(zhǎng)時(shí)間留在平臺(tái),尋求更多的商業(yè)化變現(xiàn)機(jī)會(huì)。但是陪玩行業(yè)現(xiàn)在顯然觸及到了灰色地帶,如何推動(dòng)陪玩行業(yè)健康良性發(fā)展迫在眉睫,而延伸的社區(qū)屬性如何能夠與陪玩業(yè)務(wù)相協(xié)調(diào),陪玩行業(yè)急需尋找平衡點(diǎn)。
而且,為了解決陪玩行業(yè)1V1模式所帶來的增長(zhǎng)受限難題,陪玩平臺(tái)普遍加碼短視頻、直播。但是這也涉及到了他人的蛋糕。目前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的邊界不斷被打破,虎牙、斗魚包括已經(jīng)關(guān)閉的觸手直播,均先后上線了陪玩業(yè)務(wù)。
相較于這些月活過億的頂級(jí)APP,這些陪玩平臺(tái)的體量與之相去甚遠(yuǎn)。即便是在用戶粘性和社區(qū)屬性上,直播平臺(tái)的積淀也更深厚些。而且,直播行業(yè)也有明確的理由入局陪玩業(yè)務(wù),尤其是對(duì)于腰部主播而言,陪玩業(yè)務(wù)的推出能夠讓他們?cè)趽碛懈喃@利渠道的同時(shí),更直接的與下單用戶進(jìn)行互動(dòng)。
陪玩行業(yè)還處于野蠻生長(zhǎng)早期,但是競(jìng)爭(zhēng)也日益激烈。現(xiàn)如今這一賽道已經(jīng)聚集了一部分頭部玩家,例如比心、撈月狗、伴伴、暴雞電競(jìng)等,除了陪玩平臺(tái)之外,它們還面領(lǐng)著淘寶代練以及代練工作室的競(jìng)爭(zhēng)。
此外,還有一個(gè)阻礙陪玩行業(yè)發(fā)展的變量也不可忽視,目前的陪玩的游戲主要是王者榮耀和和平精英,但是這兩家游戲官方對(duì)于代練行為的處罰與態(tài)度也日趨嚴(yán)厲。除此之外,版權(quán)問題也可能是未來的攔路虎,如果騰訊真心打壓,這就會(huì)成為攪動(dòng)這個(gè)市場(chǎng)的關(guān)鍵因素。
在游戲發(fā)展的大浪潮下,陪玩需求仍然會(huì)持續(xù)擴(kuò)大,對(duì)于整個(gè)陪玩行業(yè)來說,蛋糕還是有的,關(guān)鍵在于如何以及合理切割,這需要行業(yè)的良性競(jìng)爭(zhēng)和精細(xì)化運(yùn)營(yíng)。
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