更新:2021-04-19 08:1
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我的坦克我的團(tuán)開局十連抽版是特別好玩而且福利很多的回合制策略手游,上手容易,內(nèi)涵也比較深邃,坦克設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)也比較精細(xì)闖關(guān):關(guān)卡說實(shí)話也挺有趣,是關(guān)卡的一點(diǎn)樂子,不然只是打打AI就有點(diǎn)枯燥了。坦克的類型也不少,這一帶可以說花了一番心思了,增加了許多類型。各種坦克用起來的技巧也不同,可以說大大的豐富了玩法。

多人坦克團(tuán)戰(zhàn)策略手游,虎王輕松拿!你想要的坦克,這里都有!
玩《我的坦克我的團(tuán)》,如何分配游戲中的資源,如何和軍團(tuán)成員協(xié)同作戰(zhàn)將會(huì)是游戲致勝的關(guān)鍵,玩家可根據(jù)敵我雙方情況,自組坦克陣容,策略搭配,出奇制勝,征服戰(zhàn)場(chǎng)!超百輛經(jīng)典坦克可供玩家自由選擇,74座城堡百人跨服對(duì)抗同屏廝殺,組團(tuán)爭(zhēng)奪資源、領(lǐng)土,強(qiáng)攻偷襲、圍剿混戰(zhàn),閃擊戰(zhàn)、經(jīng)典戰(zhàn)役、遠(yuǎn)征、使命之路、軍演、王牌對(duì)決...花式作戰(zhàn)玩法,戰(zhàn)斗不無聊!
一、極限閃避組合
戰(zhàn)車搭配:BMP_T+梅卡瓦+狂怒+豹式+克倫威爾
優(yōu)點(diǎn):梅卡瓦+狂怒的高閃避,配合豹式+克倫威爾的致盲,提升自身的閃避,降低對(duì)方命中,大大提升隊(duì)伍的生存幾率,極為克制依靠普攻輸出的戰(zhàn)車。試想一下,對(duì)面看到己方攻擊全部是一串串“Miss”時(shí),該是何等崩潰。核心:BMP_T,大招能夠短時(shí)間提升全部友軍高額閃避,堪稱神技。除了能量技外,其它技能也是強(qiáng)化閃避效果,觸發(fā)閃避無限疊加攻防和恢復(fù)能量
缺點(diǎn):被技能輸出的戰(zhàn)車克制,而且豹式+克倫威爾的輸出乏力,容易拖到讓對(duì)方積攢能量后一套大招爆發(fā)帶走
二、削防減甲組合
戰(zhàn)車搭配:黃鼠狼+鼠式+洛林40T +M1A2+69式
優(yōu)點(diǎn):5輛戰(zhàn)車都有百分比減少敵方防御的技能。黃鼠狼+鼠式+ 69式進(jìn)場(chǎng)即可減少敵方50%以上的防御,加上洛林40T +M1A2的技能減甲,直接讓敵方前排裸奔,快速消滅敵方前排。前排肉盾倒下,后面的脆皮還不是砧板上的魚肉核心:黃鼠狼,自帶虛弱光環(huán),全場(chǎng)減少防御。技能【虛弱毒氣】能夠使前排受到的傷害增加30%
缺點(diǎn):鼠式+洛林40T的前排組合經(jīng)過實(shí)際驗(yàn)證不是特別肉,如果自己前排倒下的速度特別快,也很容易讓后面的脆皮成為敵方砧板上的魚肉
三、大招能量組合
戰(zhàn)車搭配:布雷德利+T72+百夫長(zhǎng)+豹Ⅱ+M270
優(yōu)點(diǎn):快速積攢能量,大招放個(gè)不停。布雷德利+T72進(jìn)場(chǎng)加能量,總是先手放一波大招。百夫長(zhǎng)+豹Ⅱ+火百合技能恢復(fù)能量,總是先手放一波大招。百夫長(zhǎng)+豹Ⅱ+M270技能快速恢復(fù)能量,依靠大招進(jìn)行輸出核心:布雷德利+ M270,布雷德利持續(xù)回復(fù)能量。M270釋放大招時(shí),其它戰(zhàn)車增加能量。兩輛戰(zhàn)車都能輔助整個(gè)隊(duì)伍的能量恢復(fù)。
缺點(diǎn):此組合過渡依靠豹Ⅱ的大招輸出,豹Ⅱ大招釋放需要掌握時(shí)機(jī),佛系玩家會(huì)浪費(fèi)輸出時(shí)機(jī)
四、沉默流組合
戰(zhàn)車搭配:梅卡瓦+VK7201+Kv1+颶風(fēng)+東風(fēng)
優(yōu)點(diǎn):颶風(fēng)+東風(fēng)的全體沉默,梅卡瓦+VK7201+Kv1的小技能沉默,全方位無死角的沉默讓敵方死都放不出技能,只能依靠普攻那點(diǎn)可憐的輸出,梅卡瓦的高閃避又極為克制普攻。核心:東風(fēng)+颶風(fēng),東風(fēng)的技能在能量達(dá)到30%技能釋放1次全體沉默,沉默效果結(jié)束時(shí)。颶風(fēng)的能量剛好攢滿施放,颶風(fēng)的沉默效果結(jié)束后,東風(fēng)的大招又在等候了。
缺點(diǎn):梅卡瓦+VK7201不夠肉,東風(fēng)+颶風(fēng)又是最脆皮類型的戰(zhàn)車,前排倒下的時(shí)候基本上宣告本次戰(zhàn)斗的失敗
五、攻擊光環(huán)流
戰(zhàn)車搭配:ZBL09+T72+T55+炎黃+99式
優(yōu)點(diǎn):ZBL09+T72+T55三大攻擊光環(huán),炎黃的攻速光環(huán),99式戰(zhàn)場(chǎng)上的高攻擊成長(zhǎng),上場(chǎng)就有爆炸輸出,時(shí)間能夠拖到后期,99式將成為死神般存在核心:ZBL09+T72+T55三大攻擊光環(huán)能夠提升50%攻擊力,輔助99爆炸輸出
缺點(diǎn):99式嚴(yán)重依賴普攻輸出,遇到高閃避的戰(zhàn)車將難以輸出
六、控制輸出組合
戰(zhàn)車搭配:M103+M26潘興+酋長(zhǎng)+謝爾曼+卡爾重炮
優(yōu)點(diǎn):卡爾重炮的全體控制,M103+謝爾曼的范圍控制,M26潘興+酋長(zhǎng)的單體控制。組合中每個(gè)戰(zhàn)車都有控制技能,想像一下對(duì)方坦克電流滋滋亂竄,技能放不出來,普攻也放不出來的憋屈。核心:卡爾重炮的兩段控制,開場(chǎng)的50%的概率已經(jīng)很可觀了,進(jìn)場(chǎng)就能讓對(duì)方火力啞火。大招能量攢滿后全體控制更是敵方的噩夢(mèng)。
缺點(diǎn):這套組合的輸出核心是酋長(zhǎng)的大招,對(duì)失控單位造成燃燒,每秒按照耐久上限的百分比傷害。需要玩家判斷戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)釋放技能。
七、能量散失流
戰(zhàn)車搭配:斯特賴克+T80B+T55+巴頓+米蘭
優(yōu)點(diǎn):減少敵方能量,放不出大招,想依靠大招進(jìn)行輸出簡(jiǎn)直癡心妄想核心:斯特賴克核心輔助,大招使全體友軍受到攻擊減少敵方能量,小技能使隊(duì)友的普攻減少敵方能量。
缺點(diǎn):輸出不足,而且被普攻輸出的戰(zhàn)車克制,遇到不依靠大招進(jìn)行輸出的戰(zhàn)車,效果幾近為零。
八、暴傷流組合
戰(zhàn)車搭配:69式+T34+阿瑪塔+暴風(fēng)雪+陶氏
優(yōu)點(diǎn):爆發(fā)高,技能傷害超級(jí)高。技能必然暴擊的設(shè)定,暴傷疊加越高傷害越高。百分兩百多的傷害打出來簡(jiǎn)直不要太爽,分分鐘教對(duì)方做人核心:暴風(fēng)雪的暴傷光環(huán)能夠疊加20%的暴傷,大招減少對(duì)方暴傷變相的疊加20%的暴傷,輔助隊(duì)伍的暴擊傷害更上一層樓。自身的輸出也是整個(gè)隊(duì)伍中最客觀的。
缺點(diǎn):這是個(gè)極端的組合,犧牲防御,追求極端的傷害。如果一套不能把對(duì)方打殘,這個(gè)脆皮組合很容易被對(duì)方反殺。
九、防守反擊流組合
戰(zhàn)車搭配:FV432+T80B+挑戰(zhàn)者+VK7203+螳螂+蓋特
優(yōu)點(diǎn):核心理念就是防守反擊,將敵軍的傷害轉(zhuǎn)移給對(duì)方,對(duì)方傷害越高,受到的傷害也越多核心:蓋特的反傷光環(huán)能夠使所有戰(zhàn)車反傷大量傷害,而且在戰(zhàn)車死亡時(shí)能夠拉敵軍同歸于盡
缺點(diǎn):***類型的陣容,這套陣容的威懾力就會(huì)很小。傷害不高,慢慢消耗敵方耐久,而防守反擊組合的傷害不高,很容易被對(duì)方耗死。
十、防守護(hù)盾組合
戰(zhàn)車搭配:M103+T80B+IS2+ZBL09+布雷德利
優(yōu)點(diǎn):究極的防守組合,無限護(hù)盾提升生存能力。尤其防守競(jìng)技場(chǎng),總能拖到時(shí)間結(jié)束,讓對(duì)方絕望。在國(guó)戰(zhàn)中也有不錯(cuò)的發(fā)揮空間。核心:ZBL09的全體護(hù)盾大大提升生存能力,【護(hù)盾強(qiáng)化】技能讓隊(duì)友具有一定輸出能力,輔助隊(duì)友能守善攻,非常全面。
缺點(diǎn):輸出能力稍顯不足,對(duì)于排行榜挑戰(zhàn),這個(gè)組合就不是個(gè)明智的選擇。
國(guó)戰(zhàn)奪城,定期資源世界大致分為了5個(gè)區(qū)域,隨著等級(jí)提升區(qū)域解鎖,高級(jí)別區(qū)域的資源產(chǎn)出越高,每個(gè)區(qū)域均有一個(gè)特殊城,產(chǎn)出特殊資源,每片區(qū)域都會(huì)有關(guān)鍵城市進(jìn)出,把守好關(guān)鍵城市,對(duì)控制該區(qū)域范圍和產(chǎn)出有很大的幫助。突進(jìn)、偷襲、撤退等戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用,有利于進(jìn)行城市攻堅(jiān)戰(zhàn),最好的防守就是攻擊,占領(lǐng)城市后,城市整點(diǎn)產(chǎn)出相應(yīng)資源,收取資源輔助日常消耗。
PVE戰(zhàn)役,驗(yàn)證實(shí)力游戲中有不同的戰(zhàn)役,會(huì)隨著戰(zhàn)役進(jìn)度的遞進(jìn)難度有所提升,主要產(chǎn)出指揮官經(jīng)驗(yàn)、養(yǎng)成道具和坦克培養(yǎng)資源,掃蕩打過的戰(zhàn)役可以快速提升,不同戰(zhàn)役設(shè)置不同的玩法,避免玩法單一,枯燥乏味,部分戰(zhàn)役主要掉落一些坦克碎片、車長(zhǎng)魂魄,提供日常培養(yǎng)所需。
定時(shí)活動(dòng),國(guó)戰(zhàn)任務(wù)每天中午12點(diǎn)和晚上的20點(diǎn)都會(huì)開啟國(guó)戰(zhàn)任務(wù),根據(jù)占領(lǐng)城市的多少計(jì)算積分,積分越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越高,主要是活躍在線,并增強(qiáng)軍團(tuán)之間的廝殺仇恨。
首都爭(zhēng)奪,一統(tǒng)天下柏林設(shè)為不可占領(lǐng)的城市,當(dāng)全地圖開啟后,開啟柏林爭(zhēng)奪戰(zhàn),全服最強(qiáng)4個(gè)軍團(tuán)進(jìn)入柏林地圖,進(jìn)行爭(zhēng)奪戰(zhàn),大逃殺玩法,最終剩余的軍團(tuán)勝利,軍團(tuán)長(zhǎng)為總統(tǒng)閣下,成為總統(tǒng)后,便可全服征稅,享受利益最大化。
01關(guān)于抽取坦克
《我的坦克我的團(tuán)》作為坦克題材游戲,收集坦克當(dāng)然是重中之重,除了每天免費(fèi)抽取的外,推薦進(jìn)行十連抽,必得3星坦克,運(yùn)氣好能一下出幾輛高資質(zhì)坦克,VIP1即可5折十連抽(注:開服次日登錄會(huì)送VIP1哦),錢花在這里性價(jià)比最高,對(duì)戰(zhàn)力提升幫助也最大!
02關(guān)于坦克圖紙獲取
坦克圖紙不但可合成坦克,還能進(jìn)行坦克升星大幅提升戰(zhàn)力,解鎖的城市只能獲得一般圖紙,最主要的獲取途徑還屬【科研中心】,這里會(huì)從玩家身上已擁有的坦克圖紙中每天隨機(jī)刷新出圖紙,如果有幸獲得一張SS神級(jí)坦克圖紙,便可在這里定向繪制,價(jià)格都是其次,主要是繪制必出圖紙哦!
03關(guān)于閃擊戰(zhàn)
通關(guān)或掃蕩閃擊戰(zhàn)關(guān)卡,均可進(jìn)行抽獎(jiǎng),這里是獲取配件碎片的主要途徑,對(duì)比商店直接購(gòu)買,在這里花錢抽取,性價(jià)比還是很高的!
另外,對(duì)于前期玩家來說,購(gòu)買閃擊戰(zhàn)挑戰(zhàn)或掃蕩次數(shù)可額外獲得經(jīng)驗(yàn),如果正好就差一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)升級(jí),就不要吝嗇于一點(diǎn)金磚了,畢竟高等級(jí)=高戰(zhàn)力,升級(jí)才是王道!
04關(guān)于遠(yuǎn)征
遠(yuǎn)征是獲取升級(jí)軍銜道具的主要途徑,同閃擊戰(zhàn)一樣,通關(guān)或掃蕩遠(yuǎn)征關(guān)卡,均可進(jìn)行抽獎(jiǎng),如果發(fā)現(xiàn)軍銜道具,就果斷花金磚獲得吧,軍銜所能帶來的整體戰(zhàn)力提升是很誘人的!
05關(guān)于王牌對(duì)決
王牌對(duì)決是獲取車長(zhǎng)魂魄及升級(jí)道具的主要途徑,升級(jí)車長(zhǎng)可大幅提升戰(zhàn)斗力,每天除免費(fèi)外還可付費(fèi)挑戰(zhàn)3次!
綜上所述,金磚的花費(fèi)能帶來等級(jí)的成長(zhǎng)和戰(zhàn)力的提升,該花就要花,花了就有能獲得更多的金磚和更大的收益,各種活動(dòng)也需要密切關(guān)注,畢竟送金磚的福利也不是天天都有的!
基礎(chǔ)篇
Q:請(qǐng)問兌換碼在哪里使用?
A:兌換碼可以在活動(dòng)圖標(biāo)中的福利中找到,點(diǎn)擊福利在彈出的窗口中,左側(cè)找到“兌換好禮”即可打開兌換界面。
Q:請(qǐng)問游戲的設(shè)置功能在哪里?
A:在主界面點(diǎn)擊左上角的角色頭像,可以在彈出的玩家信息界面找到設(shè)置和提示,可以開關(guān)音樂和音效。
Q:請(qǐng)問玩家信息中的提示里面的開關(guān)是什么功能?
A:答:提示是游戲中的消耗金磚時(shí)的二次確認(rèn)框,當(dāng)開啟這些開關(guān)后,對(duì)應(yīng)的消費(fèi)金磚的場(chǎng)合就會(huì)彈出二次確認(rèn)框。目前能夠設(shè)置開關(guān)的場(chǎng)合有:
n部隊(duì)在修理和損毀時(shí)點(diǎn)擊加速修理消耗金磚時(shí)會(huì)有提示
n軍團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng)在使用主城遷徙消耗金磚時(shí)會(huì)有提示
n在坦克工廠進(jìn)行高級(jí)研發(fā)或者十次研發(fā)消耗金磚時(shí)會(huì)有提示
Q:軍團(tuán)人數(shù)怎么擴(kuò)充?只有10個(gè)人嗎?
A:軍團(tuán)目前只能容納10個(gè)人,暫時(shí)還沒有擴(kuò)充的辦法哦~
Q:郵件中的獎(jiǎng)勵(lì)不領(lǐng)取會(huì)一直存著嗎?
A:不會(huì),任何郵件在超過30天后都會(huì)自動(dòng)清除,包括含有附件的郵件,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取。
晉升篇
Q:怎么判斷對(duì)方的坦克是哪一列?
A:因?yàn)閿撤降奶箍耸前凑贞囆托D(zhuǎn)朝向過來,所以敵方的上列坦克在旋轉(zhuǎn)后會(huì)顯示在下列。
比如下圖右側(cè)敵人的朝左的布雷德利,如果整個(gè)陣容旋轉(zhuǎn)過來朝右的話應(yīng)該屬于下列,所以他其實(shí)所在的是下列。我方的99式同屬下列,在攻擊對(duì)方前排目標(biāo)時(shí)就會(huì)優(yōu)先攻擊布雷德利。
Q:為什么我們軍團(tuán)有的人的部隊(duì)在主城上復(fù)活,有的在柏林復(fù)活?
A:當(dāng)軍團(tuán)主城是玩家主線已經(jīng)解放了的城的時(shí)候,玩家的部隊(duì)就會(huì)在主城上復(fù)活。否則就會(huì)默認(rèn)在柏林復(fù)活,沒有加入軍團(tuán)的玩家也會(huì)默認(rèn)在柏林復(fù)活。
Q:座駕的皮膚碎片怎么獲得?
A:目前座駕的皮膚碎片只能通過定期的活動(dòng)獲得,請(qǐng)留意游戲內(nèi)的相關(guān)活動(dòng)和公告。
Q:怎么樣算參與了國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)活動(dòng)?
A:只要在國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)活動(dòng)期間登陸過,并且已經(jīng)加入軍團(tuán),就算參與了國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)活動(dòng)。就能夠在活動(dòng)后領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:坦克損毀后的恢復(fù)時(shí)間是怎么計(jì)算的,為什么會(huì)越來越長(zhǎng)?
A:坦克損毀后會(huì)按照固定的恢復(fù)速度恢復(fù)耐久,但是隨著坦克越來越強(qiáng),耐久越來越高,恢復(fù)時(shí)間就被延長(zhǎng)了。提高玩家等級(jí)可以提升耐久的恢復(fù)速度,同時(shí)軍團(tuán)科技中也有加快恢復(fù)的科技。
戰(zhàn)斗篇
Q:柏林能夠被攻占嗎?為什么不能宣戰(zhàn)?
A:柏林只有在將來開放的首都爭(zhēng)奪戰(zhàn)活動(dòng)中才能被軍團(tuán)玩家占領(lǐng),其他時(shí)間是無法攻擊柏林的,敬請(qǐng)期待相關(guān)的活動(dòng)。
Q:部隊(duì)并沒有操作去攻城為什么會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗?
A:一般情況下如果我方被敵人宣戰(zhàn),敵人一但進(jìn)入有我方部隊(duì)所在的城池,就會(huì)自動(dòng)開戰(zhàn),所有站在該城池的自己的部隊(duì)和自己軍團(tuán)的部隊(duì)都會(huì)自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗參與防守,如果被敗了也會(huì)自動(dòng)修理該隊(duì)伍。
Q:為什么有時(shí)我沒有點(diǎn)偷襲,我的部隊(duì)上也會(huì)顯示偷襲字樣,會(huì)不會(huì)扣我偷襲的石油?
A:在被敵方偷襲時(shí),部隊(duì)上也會(huì)顯示偷襲的字樣,但是這種情況下是不會(huì)扣石油的。
Q:我的防御比對(duì)方攻擊還高,為什么打我還有傷害?
A:《戰(zhàn)地指令》戰(zhàn)斗傷害計(jì)算時(shí)有最小傷害的概念,并不是防御比別人高,被攻擊時(shí)耐久就不掉。戰(zhàn)斗時(shí)最小的傷害等于被攻擊坦克的1%的耐久,只要攻擊沒有被抵擋,至少會(huì)造成最小傷害。
Q:為什么戰(zhàn)斗中有時(shí)能量條滿了卻不能放技能?
A:戰(zhàn)斗中不能放技能可能是多個(gè)原因造成的。常見的一種是坦克被敵方的技能效果限制了技能釋放,比如失控效果和沉默效果。另一種則是因?yàn)槭繗獾拖,?dāng)屏幕上方我方的士氣槽為0的時(shí)候所有坦克都不能釋放技能。
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