更新:2021-05-24 16:33
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充滿著策略的塔防類游戲,塔防征服戰(zhàn)畫面簡(jiǎn)單,搭建你的防御塔,解鎖大量英雄,不斷合成升級(jí)你的防御塔,抵御一波波的進(jìn)攻,一起守護(hù)你的家園。

1、簡(jiǎn)單輕松的趣味挑戰(zhàn),游戲操作上沒有任何難度,可以很輕松的體驗(yàn)
2、多場(chǎng)戰(zhàn)斗等你加入,玩家應(yīng)對(duì)的挑戰(zhàn)都是不同的,在戰(zhàn)斗途中一定要小心
3、眾多士兵等你收集,他們有著不同的戰(zhàn)斗力,可以組建出不同戰(zhàn)斗隊(duì)伍
操作其實(shí)并不會(huì)很復(fù)雜,點(diǎn)擊放置就行了,學(xué)會(huì)搭配你手中的士兵;
獲得的獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)勵(lì)挺多的,武器的話,記得及時(shí)的搭配上,提升戰(zhàn)斗力;
任務(wù)完成之后,新的挑戰(zhàn)就會(huì)開啟,自然難度會(huì)相繼的提升。
1、你需要靈活的運(yùn)用各種策略,打敗一個(gè)個(gè)對(duì)手,贏得一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)役。
2、而隨著你不斷的大勝仗,也會(huì)得到珍貴的資源,從而繼續(xù)長(zhǎng)大自己的隊(duì)伍。
3、最終,在這個(gè)世界上,你將會(huì)成為最為強(qiáng)大的存在,所向披靡!
《小兵大戰(zhàn)》是一款像素風(fēng)策略塔防游戲,有點(diǎn)像《命令與征服》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的雜合,2021 年 4 月 30 日在 STEAM 發(fā)布,目前特別好評(píng)中。制作組稱目前發(fā)布的僅為搶先體驗(yàn)版,相信后續(xù)會(huì)加入更多的地圖、兵員和裝備
看 STEAM 的游戲簡(jiǎn)介大家很容易誤會(huì)這是一款小品塔防游戲,其實(shí)不然!缎”髴(zhàn)》比起其他塔防游戲更講究策略性,除了戰(zhàn)斗中合理出兵打擊敵人基地之外,戰(zhàn)斗外還要研究進(jìn)攻路線、科技點(diǎn)先后、所攜帶兵員裝備等等,如果和我剛玩時(shí)一樣上去就是一通猛如虎的瞎操作,很容易到后面就會(huì)面臨無小兵可派 + 大兵要等 CD 的尷尬境地,只能重新來過。
游戲目前有三個(gè)大地圖,約 60 個(gè)小關(guān)。普通難度全清通關(guān)大約要 6-8 小時(shí),最高難度我還沒通關(guān)過,但每一局都是隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),跟肉鴿游戲差不多,應(yīng)該可以玩很久。戰(zhàn)斗套路非常多,即可以用小兵海淹沒敵人,也可以用重炮手穩(wěn)扎穩(wěn)打,還可以用裝甲部隊(duì)平推,重玩性相當(dāng)高。
在前面鄭重說一下,游戲里有新手教程,一定一定要體驗(yàn)一下,不要學(xué)我自以為塔防高手就直接沖去戰(zhàn)役,結(jié)果走了好多彎路。。。
地圖
星星為我方主基地,旗幟為敵方主基地,只能一個(gè)區(qū)域一個(gè)區(qū)域慢慢推過去。普通難度前兩個(gè)大地圖建議每一個(gè)區(qū)域都推掉,因?yàn)闀?huì)掉金錢,可以用來升級(jí)科技,當(dāng)科技等級(jí)升完之后,打第三個(gè)大地圖就會(huì)容易許多,多的錢還可以去軍火商那里買裝備。當(dāng)然高手們總是喜歡挑戰(zhàn)最高難度過最少的圖通最速的關(guān)那又是另外一回事了。
任務(wù)信息
這里有關(guān)卡的詳細(xì)資料,我們必須根據(jù)這些資料決定帶上戰(zhàn)場(chǎng)的兵員和裝備
下面介紹一個(gè)敵方重要單位和應(yīng)對(duì)方法
1:神射手,就是狙擊手,攻擊距離遠(yuǎn)傷害高但是攻擊頻率慢,建議用大量的雇傭兵去打,或者直接上載具。
2:RPG 老兵,不止會(huì)發(fā)射火箭打載具,也會(huì)打小兵,要么全員突擊,要么上狙擊手。
3:譚雅,反步兵精英戰(zhàn)士,接戰(zhàn)必全員突擊。
4:UAZ 和 R595 騾子,很煩人的運(yùn)兵車輛,如果不管的話會(huì)一直下兵,需要快速擊殺。
5:反步兵越野車和反步兵突擊車,這兩種車速度快,經(jīng)常和后方的步兵脫節(jié),放過來賣一波主基地,出小兵就可以應(yīng)付。
6:坦克,這游戲有點(diǎn)怪,沖鋒槍和步槍可以打爆坦克,如果不出坦克對(duì)轟,也可以放過來用小兵打爆。
戰(zhàn)斗界面
注意圖上的油桶,被炮點(diǎn)燃之后會(huì)爆炸,可以利用來炸敵人。
再就是圖上的地雷,可用導(dǎo)彈清掉,也可以等敵人小兵走到附近用火箭碰運(yùn)氣
軍火商
升級(jí)
前幾關(guān)只能用小兵流,所以必須優(yōu)先能提高小兵流戰(zhàn)斗力的升級(jí)點(diǎn) ( 以下排名有先后 )
征兵中心:初始補(bǔ)給一:加一個(gè)人口。原始人口只有 3 個(gè) ( 最高難度只有兩個(gè) ) ,防守起來有些困難,加一個(gè)人口后就可以直接把前四個(gè)戰(zhàn)斗點(diǎn)投入兵員等級(jí),極大提高戰(zhàn)斗力。
營(yíng)房:延長(zhǎng)彈夾:加步兵 50% 彈夾容量。這游戲小兵換彈夾速度太慢了,增加彈夾容量可以極大提高戰(zhàn)斗力。
學(xué)院:戰(zhàn)斗訓(xùn)練一:提高擊殺經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。升級(jí)更快,就能更快的積攢戰(zhàn)斗點(diǎn),戰(zhàn)斗點(diǎn)是戰(zhàn)斗勝敗的決定性因素。
工程部隊(duì):戰(zhàn)斗協(xié)作:突擊和防御充能加速。不管什么流派,接敵時(shí)使用突擊或防御都能極大增加推進(jìn)速度。
后續(xù)升級(jí)可以按喜好來,除了兵工廠和載具要到第三個(gè)大地圖才能發(fā)揮效用,其他的都差不多。喜歡用火箭的,就升級(jí)火箭數(shù)量,喜歡用大炮的,就升級(jí)大炮充能和準(zhǔn)度,喜歡用小兵海的,那當(dāng)然是繼續(xù)升級(jí)小兵血量了。
兵員和裝備
小聲說一下下面的裝備欄對(duì)應(yīng)快捷鍵為鍵盤 12345678。
小兵:小兵有兩種,拿沖鋒槍的雇傭兵和拿自動(dòng)步槍的管道戰(zhàn)士,不管什么戰(zhàn)斗流派,前期每場(chǎng)戰(zhàn)斗必帶一個(gè)。假如敵方有狙擊手,帶雇傭兵充當(dāng)炮灰,因?yàn)楣蛡虮患?jí)兵員等級(jí)之后一個(gè)人口可以出兩個(gè)兵,而狙擊手攻擊頻率比較慢。其他情況帶哪個(gè)都行。
無消耗單位:這種單位是這個(gè)游戲里的外掛,包括油桶、大油桶、火箭、導(dǎo)彈、炮塔,他們共同的特點(diǎn)是不消耗任何戰(zhàn)斗資源,點(diǎn)一下就能用而且效果拔群,上一個(gè)就可以改變戰(zhàn)局,上兩個(gè)就可以腳打,如果在軍火商那里看見,一定要記得買。
油井:有三種,后期玩載具流必須帶,沒有油怎么開坦克。
小型炮臺(tái):這個(gè)東西必須單獨(dú)拿出來說一下,沒有升級(jí)工程部隊(duì)模塊化之前千萬不要帶這個(gè)東西,要 50 美金不說,還非常容易使敵人聚堆,一旦有三波敵人聚到了一起,那就只有等死或者用道具了。我個(gè)人感覺這炮臺(tái)就是個(gè)進(jìn)攻時(shí)增加火力的東西。
煙霧彈、治療針:這兩個(gè)東西也是神器,煙霧彈對(duì)什么流派都有用,而小兵流后期是必帶治療針的。
狗:升到二級(jí)之后的狗真是反步兵神器,不管咬人還是吸引火力都是絕佳。
傷害性道具:這些沒什么好說的,用得好可以改變形勢(shì),用得不好,。。。。。
套路
我個(gè)人只發(fā)現(xiàn)了三種套路,假如有感覺打不過的,就上無消耗單位,一個(gè)不行就上兩個(gè),兩個(gè)不行就上三個(gè)
一,雇傭兵海:這個(gè)僅適用普通難度,最高難度雇傭兵有 CD。先賣一波基地,等第一波敵人打到我方基地的時(shí)候 ( 普通難度敵人打基地的時(shí)候不會(huì)打小兵 ) ,出小兵反推,一般很快就能攢到四個(gè)戰(zhàn)斗點(diǎn)升級(jí)一級(jí)兵員,然后一個(gè)人口就可以出兩個(gè)雇傭兵了,再迅速增加人口,配合戰(zhàn)術(shù)家或者治療針和突擊姿態(tài),可以很快推過去。
二,重炮手平推:主力輸出是重炮手 ( 其實(shí)應(yīng)該是重機(jī)槍手吧? ) ,但因?yàn)橹嘏谑珠_局有 1 分 30 秒的 CD,前期必須靠小兵頂住,等升級(jí)到二級(jí)兵員重炮手血量大大提升之后,轉(zhuǎn)為重炮手流。一般兩三個(gè)重炮手為一組,搭配盾牌兵和狙擊手輔助,小兵充當(dāng)炮灰。這個(gè)流派的好處是不需要太多人口
三,載具流:以坦克或者美洲豹為主要輸出手段,前期靠小兵和無消耗炮臺(tái)頂,第一時(shí)間放下油井,二級(jí)兵員之后轉(zhuǎn)載具,假如敵方有 RPG 兵就上坦克,否則美洲豹就足夠了。
總結(jié)
玩之前我覺得一個(gè)小品塔防賣 41 太貴了,等送吧,玩之后覺得 41 挺值的,強(qiáng)迫癥如我要思考用最少的兵員和裝備通關(guān),殺腦細(xì)胞好游戲。音樂和音效也不錯(cuò),戰(zhàn)爭(zhēng)游戲嘛,爆炸聲就是一個(gè)巨大的爽點(diǎn)。
最后說一下游戲目前的不足之處。一是流程太短了,本來想著攢幾個(gè)油井和坦克去第四張圖瀟灑的,誰知道通關(guān)后咔嚓一聲刪檔了,我裝備欄里攢了一大堆的東西還沒有用,真是浪費(fèi)。二要是能多幾個(gè)存檔位就好了,目前只有一個(gè)自動(dòng)存檔位。三是作戰(zhàn)單位還不夠多,沒有火焰兵,指揮官,直升機(jī),我方的 " 塔 " 也不如敵方的強(qiáng)力。
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