更新:2021-07-25 10:35
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放開那三國3官方版
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這款游戲可以說是回合制系列中做的最成功的一款三國題材游戲,一個好游戲,一個經(jīng)典,一代人的回憶。劇情很有意思,特別精彩,“矮油”“雅美蝶”“地溝油”和各種顏文字,在劇情中帶著那個時代的網(wǎng)絡(luò)聊天特色與熱點,如一股溫馨的暖風(fēng)向你撲來,熟悉的劇情,熟悉的界面,讓人不禁回憶起兒時的快樂。

新派卡牌讓我先來。最精美搞笑呆萌三國卡牌手游《放開那三國》絢麗來襲!畫面精美,劇情幽默,卡牌收集不費力,回合對戰(zhàn)有新意。三國迷們,不要在沉浸在那些畫面粗陋到貂蟬、呂布傻傻分不清楚的游戲中了,快來《放開那三國》炫爆你的眼球!挑戰(zhàn)你的神經(jīng)!
藍(lán)將開局
難度:★
推薦度:★★
這個可以說是難度最小的啦,因為藍(lán)將比較好湊齊,當(dāng)然缺點也比較明顯了,用藍(lán)將來開局,做法就是跟不刷開局一樣,因為一開始我們基本就可以得到藍(lán)將,在商店用系統(tǒng)送的招募令隨便抽也能抽出幾個藍(lán)將,最常見的是張苞張春華周倉,推圖推到快20級時還送一個藍(lán)奶王異,很多副本都可以刷到藍(lán)將武魂,當(dāng)然也不能說沒用,可以湊齊,分解得到魂玉。注意一下幾個藍(lán)將之間的羈絆,不夠羈絆可以用魂玉買來湊,才300一個,容易成型,不過個人覺得用魂玉來買藍(lán)將很浪費。
小編點評:此開局的優(yōu)點是省錢省時,前期攻擊力還算不俗,湊齊羈絆比半吊子的紫將好多了,所以可以把抽到的平庸紫將分解了慢慢蹲自己想要的紫將,當(dāng)然了,大家要想要自己想要什么武將,不要隨意分解掉一個紫將。
缺點是,藍(lán)將到了中期就開始扛不住了(感覺不用到中期就快扛不住了),所以務(wù)必要在最短時間內(nèi)湊出紫將陣營為好。
神將開局
難度:★★★
推薦度:★★★★
推薦張飛、馬超、郭嘉、夏侯惇。四者之一就可以開局。這幾個開局將實用性極強(qiáng),是平民的上優(yōu)選擇,而且抽到和湊羈絆難度不算太大。你選擇一個將時,除了考慮它的實用性,還要考慮它的羈絆是否好開。畢竟好羈絆的提升是質(zhì)的飛躍。
陣營選擇上我推薦的比較大眾化,依然是蜀國與魏國。這四個開局神將前2者可以開蜀國陣營,后二者可以開魏國陣營,甚至在沒湊齊陣營時他們還可以在任何一國陣營里玩混搭。張飛、馬超的高攻控制,郭嘉的神控和夏侯的高攻高體都非常好用。
小編點評:沒有推薦吳國陣營,因為這是非R新手攻略,吳國陣營目前只有弄到周瑜才能成材,否則競技場上很難立足。而限時神將周瑜需要花錢抽,是大R們的囊中之物。有些新區(qū)剛開時沒有限時周瑜,就算開了限時周瑜,你也要弄到3張以上能滿足陣營,可見吳國陣營要成軍并不易。非R若集不到周瑜可暫時放棄吳國陣營。
至于群雄,之前的版本就不是太給力,現(xiàn)如今越獄區(qū)剛剛改版增強(qiáng)了。可畢竟群雄需要限時神將呂布才能很好地立足。呂布?你知道多久開一次嗎?當(dāng)然你可以嘗試劍走偏鋒玩放毒流,傾沫覺得改版后的賈詡蠻不錯的。
紫裝開局
難度:★★★★★
推薦度:★★★★★
小編點評:開到4個以上紫裝加3個紫馬/紫書,堪稱神器開篇,。如果你能好運到以此開局,那么就算用藍(lán)將你也可以在早期撐開一片天。畢竟13資神將可以后期靠魂玉慢慢湊,但紫裝和紫馬書可遇不可求,開死箱子也不一定出來幾個啊,小編已經(jīng)連續(xù)開了二十個箱子,一個破碎片都沒出來,要剁手了,有幸開出紫裝開局的,可以根據(jù)紫馬書來選擇陣容,但這樣的開局相對于神將開篇更難,天天洗臉五次也不容易臉白成這樣啦,碰到就偷笑燒香還愿吧。
首先要說的是,這游戲開局很重要,首沖很重要。其次是心態(tài)要好,否則頭腦一熱就很可能棄坑,保持好良好的心理,是很關(guān)鍵的。
為何整部三國在中篇之時達(dá)到了高潮,就是因為真正的做到了三分制衡,誰都無法一家獨大,有著大優(yōu)勢可以將其中一國吞并。這樣的制約之下的你爭我奪,讓整部史詩達(dá)到了高度。在游戲中亦是如此。
由于免費游戲中,自然免不了RMB戰(zhàn)士,開放商追求的是利潤,所以所謂的平衡也是需要分成不同階段與環(huán)境來說的。
沒有限時武將的陣容
超前期,群雄和吳國可以占優(yōu)勢,因為屌絲陣容多為12資質(zhì)武將,容易湊,容易開羈絆,戰(zhàn)力自然高。但是,魏國和蜀國也沒有太落后。隨著時間的推移,魏國和蜀國陣容的湊齊,基本看的是裝備和書馬,不抽寶箱的話就是看奪寶必給的書馬是否能用咯。
時間過度到中期,同等裝備,看戰(zhàn)力看攻擊羈絆,基本吳國和群雄的屌絲陣容會越來越不吃香,因為更多的魏國和蜀國玩家得到了想要的書馬,戰(zhàn)力不斷提高。
相比魏國和蜀國,真心的,魏國羈絆更多,戰(zhàn)力壓制,有先手。但是誰勝誰負(fù)看的是裝備以及書馬開羈絆的情況。尤其是攻擊羈絆!樓主v5魏國號,陣容是齊了,但是書馬不夠,攻擊羈絆少,老覺得郭嘉、曹操夏侯傷害低,打不過低自己1w戰(zhàn)力的蜀國。其實是沒有書馬和紫武的原因!
到了后期,就只能看臉了。每天有固定的寶箱,看抽到紫書紫馬和紫裝的數(shù)量;其次是陣容,如果運氣差不多,那么,此時蜀國+7張飛、馬超以及高階關(guān)羽對戰(zhàn)局的影響就體現(xiàn)出來了,如果魏國沒司馬懿,吳國沒嘟嘟,群雄沒呂布,基本打不過蜀國。
總結(jié):同樣沒有限時,群雄和吳國一開始就可以很強(qiáng)勢,魏國戰(zhàn)力提升比蜀國快,同等運氣下打蜀國贏面大。后期,這里指超后期,蜀國更強(qiáng)。
1.主角等級上限提至275級
2.培養(yǎng)等級上限提至20級
3.新增副本《七擒孟獲》,精英副本《七擒孟獲》
4.每日任務(wù)新增神獸試煉任務(wù),主公131級開啟
5.開放首批暗金秘寶:幽狼佩玉(張遼)、七星燈(諸葛亮)、霸王冠(孫策)、酆都符(左慈)
6.開放8級寶石,2-7級屬性類寶石大幅提高屬性
7.開放第五批100級合體技的武將及突破11-20層的組合:荀彧、馬良、朱桓、于吉
8.修復(fù)部分已知bug
9.優(yōu)化部分玩法及界面的展示效果
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