


以三國為背景的策略戰(zhàn)斗手游,游戲畫面設(shè)置精美,高質(zhì)量的畫面帶給玩家前所未有的體驗,在游戲中玩家需要收服強(qiáng)大的五強(qiáng),在三國世界中一步步的提升自己的實力和地位,最后一統(tǒng)三國。

無限三國游戲是一款玩法非常豐富刺激的火爆三國游戲,在這款游戲中玩家可以在三國世界收集眾多強(qiáng)大的武將,在三國世界中一步步的提升自己的實力,互相交流,嘗試熱血刺激的人氣三國競技戰(zhàn)斗游戲帶給自己的樂趣,策略為王,運籌帷幄的指尖操作讓小伙伴們可以體驗到三國游戲帶給自己的歡樂。
開場三個選擇分別是:難度、裝備、果子
第一個難度選擇分為:休閑、普通、困難,休閑難度零氪禮包玩家大部分關(guān)卡即便托管都可以過關(guān),想適當(dāng)提高自己戰(zhàn)棋技術(shù)的新手玩家建議從普通開始
第二個選擇可獲得不同的初始寶物,分別為:倚天劍、白銀鎧、諸葛巾,倚天劍中后期較強(qiáng),白銀鎧則是前期強(qiáng)勢,諸葛巾不做推薦
第三個選擇可獲得果子一個,分別為:統(tǒng)帥果、智力果、武勇果
S1:入世之戰(zhàn)
第一關(guān)有強(qiáng)力友軍鄒靜支援,讓主角跟在他的旁邊利用鳳凰羽衣的回血光環(huán)進(jìn)行恢復(fù)可以輕松全滅對方
擊退第一波敵人后會在下方出現(xiàn)第二波敵人但也同樣沒什么壓力
S2:酒肆逢虎將
本關(guān)有戰(zhàn)前準(zhǔn)備,可以換上之前獲得的寶物,需要注意的是劉明第三關(guān)結(jié)束后就會轉(zhuǎn)職為群雄,如果之前身上裝備皮盔的話不會強(qiáng)制卸下,但如果轉(zhuǎn)職后卸下就無法再裝備皮盔了。
第二回合強(qiáng)力友軍張飛出現(xiàn),跟隨友軍的步伐一路平推即可,注意去各個房間踩踩箱子收集一下補(bǔ)給品,前期補(bǔ)給品相對匱乏,這些資源還是很有必要的。
寶物:絕影——擊退張飛戰(zhàn)后獲得(似乎還需要全滅)
本關(guān)戰(zhàn)前嚴(yán)顏臧霸加入,但是強(qiáng)力友軍張飛將作為敵軍出現(xiàn)
本關(guān)建議給劉明帶上禮包里的青囊書且買上足夠的補(bǔ)給品,不然的話劉明是很難抗住張飛的傷害的。
一開始村莊的先頭部隊可以輕松處理掉,之后分出王貴去左側(cè)山地等待敵軍援軍出現(xiàn)
三個騎兵在山地地形可以被嚴(yán)顏快速全滅掉,而劉明和臧霸則在門口慢慢勾引敵軍出來擊殺
清理的差不多之后適當(dāng)調(diào)整站位去觸發(fā)臧霸單挑(當(dāng)然也可以不觸發(fā)單挑而讓臧霸去單刷騎兵留嚴(yán)顏在這邊)
利用此時出現(xiàn)的空位讓劉明進(jìn)入兵營,通過吃藥進(jìn)行防守反擊,這里如果有倚天劍的話可以很快清掉張飛
最后全滅過關(guān)獲得絕影
S4:初遇太平道
戰(zhàn)前張飛、關(guān)羽加入,劉明轉(zhuǎn)職為群雄
擊退鹿寨里的賊首獲得太平清領(lǐng)道
先不急著往前推,觸發(fā)一下張飛和丘力居單挑保障一下后方
黃巾兵這個兵種在低難度壓力不是很大但是在困難會很麻煩——如果有“對黃巾寶具”——山賊套裝的話,這些有黃巾的關(guān)卡都可以讓臧霸一個人砍死所有人其他人在旁邊喊666
但是我們作為零氪戰(zhàn)報自然是沒有的,所以面對黃巾大軍只能按部就班的穩(wěn)扎穩(wěn)打慢慢推進(jìn),太過激進(jìn)很容易被群毆致死
董卓:一般玩董卓的也是高手,這個將如果厲害起來打三個系列都可以打文武全。董卓這個將很吃金剛,而且肉起來也很厲害。董卓很全面,所以打董卓細(xì)節(jié)也特別多。天罰對這種打近戰(zhàn)的特別有效但是運氣成分居多。金剛可以靠無懈 兇狼 悲歌摘掉。速度低的董卓更厲害,金剛乾坤可以更持久!第二回合如果能把董卓打殘近戰(zhàn)就可以了。 所以打董卓要注意堆攻擊(同樣的董卓也是堆防御)。斗神打董卓是最好選擇,想辦法就是金剛摘掉然后二回合猛攻。乾坤也要無懈。而且不要太多主控的,控制的一般攻擊力很低。百分比傷害(業(yè)火),巨象,傾國,穿云之箭這種的高傷的技能。跟董卓打就是比你的攻擊與對方的防御。
神賈詡:這個將主要打的是近戰(zhàn)。拼的比對方多一個反擊。賈詡?cè)觞c也很明顯,就是遠(yuǎn)程太脆。攻擊太低。高傷的英雄技就好辦,但是那些主防,玩兵種技的(除了趙云),打賈詡就很難。當(dāng)時我是用小喬打賈詡真心腦殼疼。沒有陷陣然后又無懈我兩次英雄技之后,小喬攻擊力就差了很多。而且賈詡的輪射攻擊超級高,能打我4000多血。想了一晚上,于是硬是讓我的小喬穿了軒轅前兩件天罰第三件(對弓兵加成15%)匈奴烈酒與斗神第五件,保證自己速度低的情況下。用匈奴烈酒扛住了賈詡輪射變成了金剛小喬(50多武力學(xué)到了90武力)贏下了賈詡!那時候我才體會到對方的輪射兵種技的威力。以及禁用我的兵種技的厲害。
神荀彧:目前我還沒打過這個將,但是依我目前看這個將很難有敵手,配合武帝每回合君臨天下,再加上二合遁甲輸出,再配合妖狐每回合內(nèi)訌。后軍還免傷75% 英雄技免傷50%。 能贏的人真的屈指可數(shù)。武將完全別想,文官打諸葛不被罵死也不輸。司馬反噬倒是能贏,但是不代表資源對耗能贏(4w司馬3w荀彧贏了之后自己能否剩1w兵有待于考慮對手帶上劉嬋司馬更頭疼)關(guān)羽如果戰(zhàn)力低的情況下也不好贏荀彧,君臨天下很容易把關(guān)羽打殘!極限荀彧洗練滿統(tǒng)帥,甚至也可以學(xué)無懈(雖然本身英雄技就不怕無懈)!還好我沒看到這樣的極限荀彧,不然打起來我肯定腦殼疼。(或許男性全才學(xué)株連應(yīng)該能好打點)
神呂蒙:這個人很肉,但是缺少輸出,如果能帶上軒轅套配上白虎。近戰(zhàn)還是挺無敵的。騎兵統(tǒng)帥高免傷30%,比荀彧還能扛,還是可以學(xué)槍王遁甲。曾經(jīng)看過小蔡的呂蒙跟近戰(zhàn)的董卓打10回合呂蒙贏了。不僅感嘆這個人,太肉了!
神馬超:其實我不是很看重這個將,雖然從字面上看:近戰(zhàn)2次攻擊 騎兵速度高,免傷高,但是碰到打步兵的反擊是真要命。你打?qū)Ψ?下 對方反擊你2下,超級虧。馬超打騎兵還是比較給力的。所以 只能打一派的人。我不是特別看好。
1.地圖很貼近歷史
超大地圖,根據(jù)歷史地形精準(zhǔn)測繪,所有地形.河流.城池分布都嚴(yán)謹(jǐn)尊重史實,戰(zhàn)略地位非常凸顯。北伐中的官渡.街亭.陰平.征戰(zhàn)南蠻的糧食不足.西北荒漠的寸步難行.并州的群山環(huán)繞.荊州的四通八達(dá).揚(yáng)州的劃江而治...
2.戰(zhàn)斗很貼近歷史
地圖有戰(zhàn)爭迷霧,你只能看到處于你視野中的單位,而視野也分為高視野,中視野等等,你可以通過偵查或者情報策略驅(qū)散某一塊地區(qū)的戰(zhàn)爭迷霧,除了單挑外,所有的戰(zhàn)斗都在大地圖上發(fā)生,因此,游戲中基本上沒有載入時間需要等待。
3.持續(xù)更新
民間團(tuán)隊堅持8年,做到快速迭代開發(fā):有戲基本每周更新一次開發(fā)版,每月更新一次穩(wěn)定版。
4.較好AI
持續(xù)完善AI算法,較好體現(xiàn)謀利意義。玩家評價AI:輪流攻擊車輪戰(zhàn),AI學(xué)會避實就虛了!好多觸發(fā),爽!V32的AI非常好!感覺mod對AI和兵種都沒必要動了!
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