更新:2025-12-08 14:14
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蟻?zhàn)遽绕鹗且豢頢LG游戲,游戲核心玩法既有以自己為中心的對(duì)戰(zhàn)遠(yuǎn)征玩法,也有以聯(lián)盟為中心的社交聯(lián)盟戰(zhàn)、聯(lián)盟BOSS等,同時(shí)這是基于SLG類別的玩法策略打造的,讓其在短時(shí)間內(nèi)俘獲了眾多SLG游戲玩家芳心。

1、互動(dòng)社交:有以聯(lián)盟為中心的社交玩法,挑戰(zhàn)刺激跨服聯(lián)盟戰(zhàn)。
2、創(chuàng)造自我:創(chuàng)造自己的種族歷史,書寫全新的傳奇歷史的時(shí)刻。
3、策略挑戰(zhàn):驅(qū)使其它生物,征服不同對(duì)手做為自己的強(qiáng)大武器。
4、戰(zhàn)術(shù)冒險(xiǎn):玩家可隨時(shí)進(jìn)行動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)選擇,調(diào)整攻防玩法設(shè)計(jì)。
游戲初期規(guī)劃
首先,我們給如何提升戰(zhàn)力下一個(gè)定論,那就是升級(jí)統(tǒng)帥。
在游戲前期,提升戰(zhàn)力一切應(yīng)以發(fā)展統(tǒng)帥為核心。
大本營的升級(jí)需要先升級(jí)某幾個(gè)建筑,那就只升級(jí)這幾個(gè),其他建筑等戰(zhàn)力提升速度變平滑時(shí)再逐個(gè)升級(jí)。
統(tǒng)帥的升星需要四個(gè)要求:統(tǒng)帥等級(jí)、等階上限,四個(gè)英雄等級(jí)達(dá)到統(tǒng)帥滿級(jí)- 10,以及大本營等級(jí)。

以上是游戲的基本思路,這里先介紹幾個(gè)常用術(shù)語。
我且改編一下“放置奇兵”中的稱呼

場景為八星埃及艷后升九星,需要一名五星艷后和一名六星任意英雄。其中:
“埃及艷后”稱作“本體”;
“六星任意英雄”稱作“狗糧”。
“強(qiáng)勢英雄”稱作“主力本體”;
“弱勢英雄”稱作“狗糧本體”。
所以以上場景可以這樣說:“八星艷后升星,需要1本體和1六星狗糧。
下面我們介紹一下主力和狗糧的區(qū)別。
1、部分五星英雄可以通過四星英雄合成出來。但是一般情況下用四星升成的五星都偏弱,所以可以稱呼為“狗糧”,優(yōu)點(diǎn)是可以通過合成來穩(wěn)定獲得本體。
2、初始就是五星的英雄一般都很強(qiáng),我管他們叫“主力”,但缺點(diǎn)是很難獲取本體,升星困難。
重點(diǎn)來了!
因?yàn)榻y(tǒng)帥升星需要英雄達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí),如果我們一開始就上陣主力英雄,很容易因?yàn)闆]有本體而被卡等級(jí)。所以我們在前期如果抽到了主力,暫時(shí)不用,但也不要吞掉。留著,先挑選四個(gè)狗糧英雄上陣,等到主力的本體足夠時(shí)再重置掉狗糧,轉(zhuǎn)做主力。
我的意思是先不要升級(jí)主力本體!要先升級(jí)狗糧本體!
等級(jí) 升級(jí)需要的狗糧
五星 -> 六星 need 2五星
六星 -> 七星 need 1本體and 1五星
七星 -> 八星 need 1七星狗糧
八星 -> 九星 need 1本體and 1六星
九星 -> 十星 need 1八星
十星 -> 十一星 need 2本體and1八星
可以參照這個(gè)對(duì)照表。如果你運(yùn)氣好,抽到了3個(gè)主力本體,并且這時(shí)你出戰(zhàn)英雄在十一星以下,這時(shí)就可以選一個(gè)上陣的狗糧重置掉轉(zhuǎn)做主力了。
下面我們要重點(diǎn)來講講游戲的核心玩法之一:“重置”機(jī)制:
英雄擁有“重置”機(jī)制。
六星及以下英雄免費(fèi)重置,十一星以下需要100鉆石,十五星以下需要200鉆石。
重置將返還全部資源。

將升星消耗的本體返還成本體英雄碎片
狗糧返還成英雄石頭(等同于英雄)

進(jìn)階等級(jí)返還成蘑菇(100%成功率的進(jìn)階道具)

資源返還至背包

我們根據(jù)這個(gè)機(jī)制,可以做很多事,比如:
1、解鎖圖鑒、羈絆
升級(jí)羈絆能提升大量的英雄戰(zhàn)力,前期能否拉開差距就看這個(gè)。
羈絆只解鎖到六星(紅一星)就可以了,因?yàn)橄乱浑A就需要十一星(鉆一星)了。
所以進(jìn)入游戲,得到的每一個(gè)英雄都先保留一個(gè)本體,直到擁有兩個(gè)五星狗糧。
然后不停的升級(jí)本體到六星 -> 重置, 升級(jí)下一個(gè)本體 -> 再重置。
重置過后的狗糧英雄就可以當(dāng)作狗糧吞掉了(主主力還是要留著!)。
2、處理溢出的資源
資源滿了,還沒有地方花,這個(gè)時(shí)候就可以重置掉一個(gè)英雄。已經(jīng)消耗的資源將會(huì)返還至背包,而不是資源池。這時(shí)候我們再用資源池中的資源重新升級(jí)英雄,就是一招暗度陳倉。
注:
九星20階英雄重置可獲得236w糧食 and 250w石頭
十星0階英雄重置可獲得1111w糧食 and 490w石頭
接下來我們分別介紹一下二三四星英雄的作用。
1、進(jìn)階 ——> 二星
在本體五星時(shí),使用不同星級(jí)的英雄進(jìn)階的成功率差別還很大,二星有30%,四星足足70%

但給六星及以上的英雄進(jìn)階時(shí),概率巨額下降,二星有20%概率,而五星成功率卻僅僅30%

所以進(jìn)階統(tǒng)一使用二星英雄是最最值的。
2、戰(zhàn)法 ——> 二星

二星加10經(jīng)驗(yàn)
三星加40
四星加240
五星加760
三星需要六個(gè)二星英雄合成,四星需要六個(gè)三星英雄合成,合成五星則需要五個(gè)四星,所以使用二星給戰(zhàn)法升級(jí)是最值的。
3、合成狗糧、本體 ——> 三星、四星
這是狗糧的主要來源之一,注意合成時(shí)要提前把狗糧本體做出來。先準(zhǔn)備三個(gè)本體就好,等到快升十一星時(shí)再準(zhǔn)備兩個(gè)本體。
注意:
1、戰(zhàn)法要一直升級(jí),升級(jí)戰(zhàn)法可以與別人拉開極大的戰(zhàn)力差距。
2、二星英雄不要用來合成,很不值。足足180只才能做出一只五星,而1800戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)夠升好幾級(jí)戰(zhàn)法了。
總結(jié)一下:
前期應(yīng)該以升級(jí)統(tǒng)帥、升級(jí)英雄為核心。先挑選四個(gè)狗糧英雄升級(jí),遇到主力本體要注意保留等后期。注意圖鑒和羈絆要解鎖到紅一星;二星英雄暫時(shí)不要合成,另有他用。
前面介紹了游戲的發(fā)展思路,但無論英雄升級(jí)還是建筑升級(jí),都需要大量的資源,那么接下來就講一下這些資源從何處獲取。
1、糧食與石頭
進(jìn)階英雄、升級(jí)建筑需要大量的物資,而采礦場和糧田都是很雞肋的存在,這兩個(gè)資源的主要獲取方式為對(duì)戰(zhàn)以及征服城池。
對(duì)戰(zhàn)會(huì)獲得大量資源

對(duì)戰(zhàn)每天是一定要刷滿次數(shù)上限,這是資源的重點(diǎn)來源。注意要挑資源多、戰(zhàn)功多、好打的玩家打。
2、狗糧(將魂、英雄碎片)
世界的藏寶窟能獲取大量的將魂和各星級(jí)的英雄碎片、大量時(shí)間加速及少量食物、礦物,是獲得資源最主要的方式之一。
所以提升戰(zhàn)力后第一件事就是去世界征服城池,解鎖更多的藏寶窟。
注意所有問題都要答滿,銅寶箱只要領(lǐng)完加速就可以了,金寶箱必領(lǐng),禮包必買。藏寶窟是游戲中最值得使用鉆石的地方之一。
在剩余獎(jiǎng)勵(lì)這里,看到只剩石頭和糧食了,銅寶箱就不用開了,問題還是要答。

(這張是五級(jí)藏寶窟的物品)
注意:藏寶窟會(huì)消耗大量鉆石,所以鉆石千萬不要亂花在其他地方。
3、智慧果實(shí)
中期最缺的資源之一,一百級(jí)以上升一級(jí)就需要200+果子。
主要來源是巴比倫塔和征服城池。

4、寶物 and 寵物資源
寶物通過遠(yuǎn)征高盧的遠(yuǎn)征商店兌換。
寵物經(jīng)驗(yàn)果等等皆在防守戰(zhàn)獲得。

5、本體
狗糧本體:通過四星合成指定的五星。
主力本體:招募心愿單、定向招募、重生令、自選英雄箱子。

注意:任何抽獎(jiǎng)要攢十連一起抽,不要單抽。
【巴比倫塔攻略】
巴比倫塔是玩家獲得經(jīng)驗(yàn)果實(shí)等材料,非常重要的一個(gè)日常玩法。
刷新時(shí)間每天五點(diǎn),每日可掃蕩一次。
巴比倫塔的游戲模式,是角斗場類的卡牌對(duì)戰(zhàn)模式,與角斗場一樣,爬塔對(duì)戰(zhàn)中會(huì)對(duì)英雄進(jìn)行平衡調(diào)整(主動(dòng)英雄可多次釋放技能等等)
1、新人玩家需要注意的是,統(tǒng)帥可選不同變身卡,英雄可選不同的兵種。尤其兵種,并不是越晚出的兵種就越厲害,打不過時(shí),反復(fù)換換試一試,沒有進(jìn)攻次數(shù)限制。
統(tǒng)帥變身卡開路可用萊山德(任務(wù)四選一變身卡有送),出了紫晶后也可以用三級(jí)薛西斯或者升級(jí)三級(jí)萊山德。后期里爬塔特別好用的英雄有莉薇婭,屋大維等
2、初期爬塔,主要靠“沖鋒”——即全隊(duì)伍戰(zhàn)力高出推薦戰(zhàn)力,一定百分比后,即可實(shí)戰(zhàn)沖刺跳關(guān)。有些關(guān)卡尤其以“五”、“十”結(jié)尾的關(guān)卡,會(huì)難度大增,“沖鋒”所需要的超過推薦戰(zhàn)力的百分比更高。(這就是為什么有時(shí)候當(dāng)前關(guān)沖鋒不了,下一關(guān)卻能沖鋒的原因。)
3、當(dāng)無法沖鋒時(shí),就需要卡牌對(duì)決了。
卡牌對(duì)決有幾種規(guī)則,統(tǒng)帥必須上陣:有統(tǒng)帥單挑、2v2 、3v3、5v5,勝利條件以戰(zhàn)勝敵人為基礎(chǔ),附加有英雄存活數(shù),剩余血量百分比數(shù),戰(zhàn)斗時(shí)間限制等等…所以爬塔除了堆戰(zhàn)力用沖鋒外,中后期最好不要過于平均養(yǎng)英雄,要有培養(yǎng)側(cè)重點(diǎn)。
4、爬塔模式與角斗場一樣,要善用輔助,像是歌果,物美價(jià)廉,往往比艷后等英雄更有效果。
5、不要因?yàn)榭桃庾非笈浪䦟訑?shù)而浪費(fèi)資源,比如在戰(zhàn)力榜之外爆戰(zhàn)力等等。中后期掃蕩的資源差距不是很大,早爬幾層晚爬幾層,掃蕩資源上不會(huì)有太大的差異。
6、主塔每達(dá)到一定層數(shù),即開啟巴比倫戰(zhàn)令。第一期戰(zhàn)令為300層。
副塔有四種,分別對(duì)應(yīng)四個(gè)陣營,每座副塔都有對(duì)應(yīng)的陣容限制。副塔每次開啟最多允許爬十層。
(注意圖中間的隊(duì)伍限制)
1、聯(lián)盟里的變身卡,要依據(jù)自身的陣容,買相應(yīng)的陣營到三級(jí)變身。推薦萊山德,其次蘇拉。
2、爬副塔時(shí),共生的效果就明顯起來了,善用共生,鉆石消耗活動(dòng)中適當(dāng)開啟共生位。
3、寵物是沒有陣營限制的,所以寵物在爬副塔的作用非常大。
4、副塔獲得的紫石不建議買聯(lián)盟內(nèi)能夠買到的變身卡(聯(lián)盟功勛和花鉆石占星哪個(gè)更重要的問題),攢著先換自己需要的五星卡先。
《蟻?zhàn)遽绕稹分v述的是一群進(jìn)化鏈最前端的螞蟻種群,食用“神樹”果實(shí)之后意外覺醒了屬于自己的文明,形成了多方陣營勢力。為爭奪帶來更優(yōu)進(jìn)化的神秘果實(shí),蟻人們圍繞著庭院中心的“神樹”展開無盡的激烈戰(zhàn)斗與爭奪。
陣容搭配推薦
1、持續(xù)爆發(fā)的狄奧多拉統(tǒng)帥流派,英雄選用為狄奧多拉(輔助治療)+屋大維(遠(yuǎn)程輸出)+克拉蘇(攻城破壞)+龐培(遠(yuǎn)程控制);
2、反復(fù)復(fù)活硬推的斯巴達(dá)克斯統(tǒng)帥流派,英雄選用為奧林匹婭斯(復(fù)活治療)+屋大維(遠(yuǎn)程輸出)+斯巴達(dá)克斯(瀕死回血)+龐培(遠(yuǎn)程控制);
3、平穩(wěn)偷家的君士坦丁統(tǒng)帥流派,英雄選用為君士坦。ń鼞(zhàn)刺客)+布狄卡(遠(yuǎn)程輸出)+圖拉真(近戰(zhàn)輸出)+亞歷山大(近戰(zhàn)爆發(fā));
4、強(qiáng)推的凱撒統(tǒng)帥流派,英雄選用為斐力庇第斯(輔助增益)+盧庫魯斯(近戰(zhàn)輸出)+歌果(輔助增益)+圖拉真(近戰(zhàn)爆發(fā))。

統(tǒng)帥:海爾曼+百夫長
英雄:安東尼(御敵+巧攻)+禁衛(wèi)槍兵;維欽托利(抹殺+致命一擊)+百夫長;米提亞德(密謀號(hào)令+神射)+禁衛(wèi)槍兵;狄多(秘術(shù)+青囊)+術(shù)士。

1、玩家可以指揮,來建造自己的巢穴,在游戲中收集充足的食物和道具。
2、在建造、獲取資源的同時(shí),不斷孵育下一代,壯大整體的規(guī)模和實(shí)力。
3、面對(duì)各種的威脅,比如突如其來的各種天敵和自然災(zāi)害,挑戰(zhàn)來冒險(xiǎn)。
4、體驗(yàn)刺激逼真的第一視角,展開全新的模擬經(jīng)營挑戰(zhàn),感受新的精彩。
1、可玩性
主要是考驗(yàn)的是英雄的搭配,而且整體游戲節(jié)奏更快,反饋更強(qiáng),也有更多可玩性高的玩法系統(tǒng)支撐。聚焦于玩家主城的擺放和英雄的養(yǎng)成搭配之外,還更聚焦于單場戰(zhàn)斗的沉浸體驗(yàn),我們每場戰(zhàn)斗的時(shí)長都限制在三分鐘內(nèi),強(qiáng)調(diào)及時(shí)反饋的酣暢淋漓感。
2、上手
上手十分簡單,同時(shí)隨著游戲越來越深入,對(duì)英雄和兵種的特性有足夠多的理解可以打出自身特色的打法,同時(shí)也可以接觸更多的策略維度,以及操作,所以精通也相對(duì)有難度。
3、氪金性
氪金有氪金的快感,且一定會(huì)保證氪金用戶的體驗(yàn)。同時(shí),也將不停的優(yōu)化每個(gè)用戶的體驗(yàn),其中當(dāng)然包括零氪用戶,每天上線種種田收收菜,通過遺跡探索和稅收獲取大量資源,也能在游戲中有足夠的豐富的體驗(yàn)。
v1.1933.0版本
新增內(nèi)容:
1、新增跨區(qū)排行榜,滿足對(duì)應(yīng)開區(qū)天數(shù)即開啟;區(qū)分個(gè)人、聯(lián)盟和英雄排行;
2、新增尊享商城功能,分別為白銀尊享商城、黃金尊享商城、鉑金尊享商城和鉆石尊享商城,滿足對(duì)應(yīng)條件即可開啟;達(dá)到對(duì)應(yīng)開啟條件后,即可通過鉆石直接購買尼祿碎片、開拓之錘、特級(jí)進(jìn)化之果、珍稀兵種皮膚等珍稀道具;
3、典藏英雄趙云的技能強(qiáng)度提升至120%;趙云拆解的戰(zhàn)法觸發(fā)閾值40%->50%,增傷提升5%,持續(xù)時(shí)間5->6S;
4、蟻皇爭霸賽開啟,戰(zhàn)區(qū)滿足開區(qū)8天以上即可參與;
優(yōu)化內(nèi)容:
1、下調(diào)聯(lián)盟軍情-白蟻集結(jié)玩法所需的最低人數(shù):從3人下調(diào)為2人;
2、飛鴿傳音功能優(yōu)化;
3、對(duì)部分滿足開服條件的戰(zhàn)區(qū)進(jìn)行數(shù)據(jù)互通,詳情參考游戲內(nèi)合服通知
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