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資源在戰(zhàn)斗中增長得更快
鋼鐵陸戰(zhàn)隊入侵RTS游戲免付費版本,這代的免費英雄星際武士非常強,一技能掃圖,二技能跑圖,三技能輸出,幾乎沒什么短板。 付費英雄個人排名紅龍戰(zhàn)機≥宇宙龍≥女版洛克人≥雷電機甲>>>炸彈人。 付費單位的話推薦怪獸種,哥斯拉形態(tài)打boss非?臁

發(fā)現(xiàn)并征服深空的無數(shù)世界。解開一個充滿挑戰(zhàn)、戰(zhàn)斗和威脅的科幻故事,帶領你穿越銀河,踏上一段非凡的航程。
深空沒有什么能長久,和平也不例外!
歡迎來到IronMarines:Invasion,一款有趣的太空時代戰(zhàn)斗和RTS游戲!
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適用于所有喜歡離線RTS游戲和策略游戲的IronMarines&Sci-Fi游戲玩家和動作迷。通過帶領自己的軍隊執(zhí)行驚險刺激的任務,成為您應有的戰(zhàn)術專家。
1、雙擊打開鋼鐵戰(zhàn)隊入侵游戲,點擊星球;

2、再選擇難度,難度具有休閑、普通、老兵和骨灰4個難度;

3、選擇好難度即可點擊開始游戲;

4、再選擇軍隊,滑動屏幕到指定位置即可開始移動;

5、移動的遇到敵人軍隊會自動進行攻擊;

6、當玩家遇到礦井時,可以移動到其上方可進行占領;

7、如下圖,占領后點擊紅色選框即可招募新的軍隊;

8、在軍隊附近雙擊即可選中范圍內所有的軍隊;

9、目的就是需要破壞敵方的建筑即可獲勝;

10、獲勝后會根據(jù)玩家游玩情況來獲得相應的獎勵;

11、以上就是鋼鐵戰(zhàn)隊入侵游戲的新手攻略,希望對玩家有所幫助!
奧特拉,第一位免費英雄,整體強度不盡人意。雖然圖鑒上寫的傷害挺高但其實不太高,攻擊速度慢導致平a秒傷并不高。跟最初始的兵種突擊隊員相比擁有同樣高的護甲和移動速度,奧特拉1990血的同時突擊隊員單個就有3000血實在是有點難繃。
1技能聊勝于無,穿甲歸穿甲但是本身傷害低又能有多大作用。銀牌效果擊退,隔壁蛙族的泡泡蝌蚪平a都帶擊退,這技能5槍擊退只能說也是聊勝于無。金牌效果能給隊友加攻擊,可能這才是主要用法吧
2技能相對來說更有用一些,給周圍一個持續(xù)不到十秒的無敵。銀牌效果讓隊友不必一直待在奧特拉身邊相當質變,金牌效果則是讓奧特拉不提前暴斃導致無敵提前結束。
3技能則是隔壁kr貫穿四代的靈魂技能臨時部隊,可惜游戲機制不一樣這個技能也沒在隔壁那么好用。銀牌就是死亡自爆,金牌效果等效延長持續(xù)時間,可惜臨時部隊多半是拿來當炮灰,本來就沒多少機會善終。
總的來說應該不大有人會用這個英雄,一定要用的話配合大部隊然后三個技能一起開一波沖吧
哈爾弗德雙槍哥是比奧特拉射程稍遠一些,平a秒傷也更高,值得一提的是平a的時候有概率會開始充能射出一道黃色激光直接秒殺目標。血量2050居然比隔壁奧特拉這個更需要站位靠前的要高,護甲在圖鑒上也是一樣。
1技能死亡綻放,相當有用的技能,銀牌可以移動射擊開始質變,移動的時候沒有血條似乎也不能被選中,進可沖入敵陣掃射退可殘血保命跑路。金牌效果可以概率秒殺,嗯看臉吧。(感覺他是一代火槍塔的人的后代)
2技能全息投影召喚倆假人吸引火力順便也開幾槍(偷師自kr一代馬格努斯)這個技能有個缺點就是投影不能移動,放在kr里還好,放在這游戲里就有點難受。銀牌效果多召喚一個投影這個沒啥好說的,金牌效果看著老唬人了真實傷害,但是實戰(zhàn)沒感覺有多真實。
3技能扔一個毒氣罐,這個其實不錯,很靈活,怪海來了丟一個在必經之路上。銀牌效果減速可以稍微聚下怪吧可能。金牌效果加治療感覺也不明顯。這技能還是勝在通用,回轉也快,和這個英雄本人一樣萬金油哪里都可以用
無二齋,應該是免費英雄里最強的了,缺點是身板脆,只有2725血。近戰(zhàn)傷害非常高,2技能一開可以偷基地。移動速度快。有遠程攻擊,扔出自己的斗笠,可以在敵人之間彈射兩次。斗笠甚至可以攻擊空中單位,我之前還一直以為他不能對空。
1技能一開始用處不大,然而解鎖銀牌效果的時候就發(fā)生了質變,可以眩暈視野里的所有敵人,范圍極大。金牌效果則是讓這個技能有了傷害,肯定比沒有好
2技能應該算是靈魂技能了,開了以后放棄遠程攻擊開啟近戰(zhàn)特化,斗笠會環(huán)繞周身飛行。這時候近戰(zhàn)攻擊傷害極高,移動速度也會增加,可以到處移動沖殺也可以鎖定單個目標(比如敵方基地)刺殺。銀牌效果看描述應該是50%閃避,而金牌效果應該就是在閃避時反傷
3技能屬于是亡靈劍圣的精神傳人了,非常好用。一大堆亡靈出現(xiàn)可以拖住大量敵人并造成不少傷害。銀牌效果增加友軍傷害百利無一害,金牌效果會在用3技能的時候多一個墓碑出來,我不太確定是有什么作用
一、人類部隊
1、突擊部隊
鋼鐵戰(zhàn)隊兵種圖鑒
我一般稱呼他為鋼鐵小兵,前期又肉又輸出,后期不肉低輸出(尤其是打骨灰關卡)
優(yōu)點:跑得快(這句話要記住)、射速快、中等輸出、中護甲,各方面比較均衡。
缺點:后面打不動機械族,也扛不住敵人攻擊??
技能一:丟手雷(發(fā)呀的轟!)手雷傷害還可以,而且還是群體傷害,冷卻中等。
技能二:歡呼(胡達!)護甲按百分增加,還不錯,但和外交官比起來有點弱。
總結:
中規(guī)中矩看似沒有缺點,但這就是最大的缺點,我想除了特殊進攻關卡,應該沒多少人喜歡用他吧????(好歹游戲圖標就是他)
2、狙擊手
鋼鐵戰(zhàn)隊兵種圖鑒
我懷疑里面是女的……
優(yōu)點:超遠范圍、高輸出、一槍斃命。
缺點:沒護甲、身板脆、被近戰(zhàn)到基本GG。
技能一:無視敵人護甲(低/中/高)被動。
技能二:有幾率一槍秒殺(黑個露個頭)。
總結:
前期輸出可能不起眼,后期點滿兩個技能輸出爆表,適合對付單個高血量敵人
3、工程師
鋼鐵戰(zhàn)隊兵種圖鑒
我玩了很久才知道他還是有點用的……
優(yōu)點:高護甲、彈射傷害、激光增量傷害
缺點:移速慢、射速中+輸出中。
技能一:丟癱瘓炸彈,提高彈射概率(還行)。
技能二:納米級修復建筑(WTF?) 。
總結:
這個兵種我一開始以為他是廢物,后來玩了一下才知道不是。納米級修復前中期沒什么太大作用,關鍵是提高彈射概率,這是輸出的關鍵。
他的子彈可以在敵人之間可以彈來彈去,所以該兵種適合對付多個敵人,敵人多時最好使用他(彈彈彈,彈走魚尾紋)。
二、機甲部隊
1、烈焰行者
鋼鐵戰(zhàn)隊兵種圖鑒
很不錯的兵種前中后期都很好
優(yōu)點:無視護甲、持續(xù)傷害、比較肉、對付大量敵人綽綽有余(我是說地面敵人??)
缺點:打不到天空敵人、近戰(zhàn)肉搏打不過、攻擊距離短
技能一:丟光子振蕩器眩暈敵人(發(fā)呀的轟!)
技能二:手型自爆機器人(不錯的群體輸出)
總結:
優(yōu)秀的兵種適合對付大量低血量地面敵人,前中后期都好用,只是打不到天空也太憋屈了……??
2、暴風裝甲
鋼鐵戰(zhàn)隊兵種圖鑒
進攻能力不是很強,但防御基地能力很強 優(yōu)點:群體輸出、隔空導彈、不用害怕成堆的天空敵人。
缺點:打不動單個高血量敵人,被近身到很難受
技能一:丟出危險廢棄物造成持續(xù)輸出(傷害很高但冷很慢)
技能二:召喚震擊機器人,機器人有一定輸出,而且還可以擋一下敵人
總結:
暴風裝甲比較適合防御基地,不太適合進攻,可以用來打消耗戰(zhàn),說白了最好在多領空敵人出現(xiàn)的情況下使用該兵種。
3、爭斗者
鋼鐵戰(zhàn)隊兵種圖鑒
前面兩個機甲都不能近戰(zhàn)攻擊,不好意思這個專門近戰(zhàn)輸出,就怕你不過來。
優(yōu)點:超級肉、高護甲、為其他部隊吸引火力。
缺點:每個拳頭??輸出不低,但攻速慢導致輸出低,打不到天空敵人。
技能一:召喚四臺防空無人機(哦,怕吃)增加輸出。
技能二:收割者采?乙?瓦?發(fā)育基地的時候有點用,也算比較實用。
總結:
一個肉盾不難理解,很好用的一個機甲后期全靠他擋傷害,應該也是比較熱門的一個兵種,他適合在前方擋住敵人攻擊。
三、天行者
1、守護者
鋼鐵戰(zhàn)隊兵種圖鑒
我都叫他劍圣的,肯定有人和我一樣的叫法?
優(yōu)點:快攻擊速度,高輸出,手中光劍可以把子彈打回去。
缺點:只近戰(zhàn)、無法攻擊天空敵人、身板一般般
技能一:無畏沖撞 撞向敵人造成傷害,輸出可觀,還可以快速近身。
技能二:迅捷 連續(xù)跳向多個敵人造成傷害(阿爾法突襲?),輸出很高推薦點滿。
總結:
輸出高的原力戰(zhàn)士,不像其他部隊打個敵人賊慢,直接拿光劍沖,刷刷幾下全給解決,但自身不肉,需要提供保護或有肉盾吸引火力。該兵種適合對付單個高血量敵人或多個低血量小怪(切怪如切菜)。?
2、外交官
鋼鐵戰(zhàn)隊兵種圖鑒
保護隊友的一把好手 優(yōu)點:能眩暈敵人、制造護盾保護隊友 。
缺點:幾乎沒有傷害、自身身板脆、走得慢 。
技能一:提高護盾時間被動技能
技能二:召喚哨兵造成傷害并吸引火力
總結:
一個純防御的兵種,雖說沒有傷害,但保護能力很強進攻防御都很適用,只是她的移速是真的慢,居然和機甲部隊移速一樣……
3、導引者
鋼鐵戰(zhàn)隊兵種圖鑒
地圖探路搜資源專用兵種
優(yōu)點:超快移速、火速支援、增量激光傷害
缺點:身板脆、不穩(wěn)定輸出、打怪速度慢
技能一:攻擊可以減速敵人
技能二:增加技能傷害并有幾率秒殺敵人
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