


戰(zhàn)火與永恒開啟公測,這是游族網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的一款全新SLG策略游戲,游戲內(nèi)擁有風(fēng)、雷、火、水、土五系每個都擁有不同的屬性,進(jìn)入游戲之中攜手眾多的英靈一起走向征服道路,增添無限助力。

以煉金術(shù)為題材的奇幻戰(zhàn)爭策略手游《戰(zhàn)火與永恒》帶你踏入充滿魔法與煉金術(shù)氣息的諾倫大陸。在這里,征伐是永恒的主題。你既可以建設(shè)領(lǐng)地,發(fā)展內(nèi)政;也可以加入聯(lián)盟,與盟友一同攻城略地,不斷擴(kuò)張聯(lián)盟勢力范圍。此外,還有近百名來自歷史與傳說的英靈聽?wèi){你的召喚,有性格迥異的元素巨龍等候你去孵化和培育。你會在這里施展見識與謀略,收獲友誼與榮光,享盡戰(zhàn)火的殘酷與輝煌。
一.火系前期強(qiáng)勢陣容
1.隊伍分析
火系隊伍憑借著高爆發(fā)的法術(shù)輸出以及法術(shù)暴擊,能在戰(zhàn)斗中輕松壓低血線。
攻擊:★★★★★
控場:★★★☆☆
生存:★★☆☆☆
2. 巨龍培養(yǎng)
5級解鎖的火系巨龍的傷害技能“火焰龍息“能對敵方造成真實傷害及持續(xù)真實傷害。
15級解鎖的技能“激勵狂吼”使我方隨機(jī)三支隊伍提高暴擊傷害。
25級解鎖的被動技能“風(fēng)林火山”在提供英靈暴擊和閃避屬性的基礎(chǔ)上,額外對火屬性英靈提供增益。
3.英靈搭配
1.續(xù)航暴擊流:陣容由善德女王+居魯士二世+威廉一世+腓特烈一世組成,接下來我們來詳細(xì)看看陣容分析:
善德女王:
【被動】提高自身法術(shù)暴擊,每次法術(shù)暴擊獲得一層智慧印記,使自身法術(shù)傷害提高。
【主動】對敵方全體造成一次法術(shù)傷害。
居魯士二世:
使我方全體暴擊傷害百分比提高,且在技能釋放后,我方每造成一次法術(shù)暴擊,有概率使敵方兩個目標(biāo)法防降低。
威廉一世:
使我方暴擊率百分比提高,并每次法術(shù)暴擊可以提高法術(shù)攻擊。
腓特烈一世:
對正前方的敵方隊伍造成法術(shù)傷害,并回復(fù)一定生命值,該技能有額外25%的暴擊率。
該套陣容圍繞善德女王來組建,腓特烈一世作為隊伍中的主T,擁有不錯的續(xù)航能力,能為隊伍承擔(dān)大部分傷害,保證隊伍的存活。居魯士二世和威廉一世在戰(zhàn)斗中為善德女王提供相當(dāng)不錯的增益效果。
2.減益暴擊流:陣容由善德女王+居魯士二世+威廉一世+希波呂忒組成:
希波呂忒:
釋放天火,每道天火對隨機(jī)敵方隊伍造成法傷,并使敵方能量減少,攻速降低。
該陣容的主C依舊是善德女王,組建時將腓特烈一世換為希波呂忒,降低敵方攻速的同時,減少敵方能量,能有效降低敵方釋放主動技能的頻率。
在前期兩支隊伍的推薦都是圍繞善德女王來組建,在沒有獲得善德的時候可以先使用愛德華進(jìn)行過渡。善德自身的技能屬性配合居魯士二世和威廉一世的增益buff,能夠打出高昂的法術(shù)暴擊以及暴擊傷害。
二.水系前期強(qiáng)勢陣容
1.隊伍分析
水系隊伍作為大部分領(lǐng)主的初始隊伍,在續(xù)航方面有著不小的優(yōu)勢,法系A(chǔ)OE與后排點殺效果不俗。
攻擊:★★★★☆
控場:★★★☆☆
生存:★★★★☆
2.巨龍培養(yǎng)
5級解鎖的水系巨龍的回復(fù)技能“生命源泉”是該隊伍的核心,無論PVP還是PVE都有強(qiáng)大作用,建議優(yōu)先升級。
15級解鎖的控場技能“冷冽龍息”則完全看臉,運氣好冰凍多人,則能產(chǎn)生出乎意料的局勢逆轉(zhuǎn),不過還是建議把升級的優(yōu)先級放在最后。
25級解鎖的被動技能“靈泉之術(shù)”則在提供英靈暴擊和閃避屬性的基礎(chǔ)上,額外對水屬性英靈附加5次技能傷害兌換傷害提升。因此對于水系隊伍來說,全水系英靈則為隊伍搭配的最優(yōu)解。
3.英靈搭配
水系英靈作為最容易獲取的英靈,一般都會成為大部分領(lǐng)主的T1主力隊。
其英靈配組方案通常分為三組:
① 法系隊:拉美西斯二世(物理減傷)+阿提拉(群體沉默)+狄多(護(hù)盾減速)+梅林(法師群攻)
拉美斯二世與阿提拉都屬于前排英靈中能量回復(fù)速度較快的?捎汕芭爬牢魉苟览U械降低敵方傷害,配合阿提拉的群體沉默進(jìn)行控場,防止敵方先手施放技能點殺我方后排。
狄多則可以對我方全體施放“寒霜護(hù)甲”,提高我方物理防御的同時,敵方攻擊我方有護(hù)盾單位會有25%的概率受到“寒冷”效果,從而降低攻速。
同時梅林的技能在強(qiáng)力法傷AOE基礎(chǔ)上,還會對有“寒冷”效果的單位增加50%的傷害提升。
從而形成一套控場.續(xù)航與AOE的COMBO,可以對敵方群體造成大量爆發(fā)傷害。
② 物理隊:哈拉爾三世(降防群攻)+阿提拉(控場降防)+狄多(護(hù)盾減速)+源義經(jīng)(暴擊點殺)
《戰(zhàn)火與永恒》水系前期強(qiáng)勢陣容推薦
哈拉爾三世.阿提拉都有降低物防效果,能對敵方群體進(jìn)行大幅物防削弱。
阿提拉在此基礎(chǔ)上還可對敵方群體進(jìn)行沉默控場;哈拉爾三世的技能則還具有針對橫排的群體持續(xù)物理傷害。
狄多對我方全體施放“寒霜護(hù)甲”,提高我方物理防御,降低敵方攻速,保證我方單位生存率。
源義經(jīng)則通過爆發(fā)的單體傷害點殺敵方單位,且對帶兵數(shù)量低于50%的目標(biāo)造成傷害提高50%的斬殺效果。
從而形成的降物防加高爆發(fā)COMBO,可以迅速使對方減員。
③ 混搭隊:哈拉爾三世(降防群攻)+阿提拉(控場降防)+梅林(法師群攻)+源義經(jīng)(暴擊點殺)
《戰(zhàn)火與永恒》水系前期強(qiáng)勢陣容推薦
該隊伍從獲取渠道容易度出發(fā),雖能力不如以上兩組搭配,但最速成型?上刃信囵B(yǎng),在獲得以上兩隊相應(yīng)英靈后,再進(jìn)行替換。
4.技能搭配
在《戰(zhàn)火與永恒》中,英靈除了本身自帶的一個技能外,還可以通過知識塔裝備最多兩個技能。
下面我們將講解裝備技能的推薦搭配方案。
① 法系隊:
拉美西斯二世:庇護(hù)(光環(huán))+橡木守護(hù)
阿提拉:亢奮+戰(zhàn)斗大師
梅林:湮滅+專注
狄多:翡翠結(jié)界+凈化
注:開局以提高自身雙防,降低敵方暴擊,保證梅林存活到釋放AOE技能;且阿提拉和狄多都裝備了提高能量的技能,從而確保阿提拉釋放群體沉默的頻率以及使狄多在梅林之前施放技能為敵方添加“寒冷”狀態(tài),以確保梅林技能輸出的最大化。
② 物理隊:
哈拉爾三世:橡木守護(hù)+抵御
阿提拉:弱點(光環(huán)) +長槍貫體
源義經(jīng):決戰(zhàn)意志+濺射
狄多:翡翠結(jié)界+凈化
注:極致的高攻高暴擊,配合削弱對方物防與韌性,使源義經(jīng)能夠盡快點殺掉敵人的單位,從而實現(xiàn)英靈數(shù)量上的壓制。
③ 混搭隊:
哈拉爾三世:橡木守護(hù)+抵御
阿提拉:惡意(光環(huán))+長槍貫體
梅林:湮滅+專注
源義經(jīng):決戰(zhàn)意志+濺射
注:萬金油的混搭技能,確?貓雠c輸出的均衡。
三.風(fēng)系前期強(qiáng)勢陣容
1.隊伍分析
風(fēng)系隊伍具有強(qiáng)大的群體攻擊能力,能在戰(zhàn)斗中快速降低敵方血線,在實戰(zhàn)中有物理派系和法術(shù)派系兩種選擇方向。
攻擊:★★★★☆
控場:★★★☆☆
生存:★★★☆☆
2.巨龍培養(yǎng)
5級解鎖的風(fēng)系巨龍的控場技能“繚亂龍息“能對敵方造成真實傷害的同時降低敵方的命中率,造成不錯的控場效果。
15級解鎖的續(xù)航技能“風(fēng)暴龍息”能使我方隊伍擁有普攻在命中時有概率回復(fù)生命值的持續(xù)增益BUFF,能有效提高隊伍的續(xù)航能力。
25級解鎖的被動技能“狂風(fēng)怒號”在提供英靈暴擊和閃避屬性的基礎(chǔ)上,額外對風(fēng)屬性英靈提供普攻傷害增加的被動屬性。
3.英靈搭配
根據(jù)風(fēng)系英靈的技能特性,大致可以分為三個流派進(jìn)行陣容的組建:
①風(fēng)系減療流:陣容由阿塔蘭忒+瑪?shù)贍栠_(dá)+亞瑟王+薩拉丁組成。
整體隊伍組建思路圍繞阿塔蘭忒來進(jìn)行,接下來我們來詳細(xì)看看陣容分析:
阿塔蘭忒作為隊伍的主C,技能被動效果有概率對敵方造成全體法術(shù)傷害并回復(fù)自身能量。只要保證其存活,就能在實戰(zhàn)中打出不錯的輸出效果。
瑪?shù)贍栠_(dá)為隊伍提供充足的護(hù)盾,治療與治療效果UP的buff,保證了隊伍續(xù)航能力的同時,保證了阿塔蘭忒的輸出空間。
亞瑟王的技能被動效果為隊友提供圣杯賜福buff,使隊伍持續(xù)回復(fù)能量。技能主動效果為我方提供增傷buff,且圣杯賜福額外獲得圣盾,吸收受到的傷害。其技能保證了阿塔蘭忒在實戰(zhàn)中能頻繁開大打出爆炸輸出的同時為其提供穩(wěn)定的輸出空間。
薩拉丁的技能為隊伍提供增傷buff,并有概率為敵方掛上減療debuff。
②風(fēng)系回能流:陣容由阿塔蘭忒+瑪?shù)贍栠_(dá)+亞瑟王+漢尼拔組成。
整體隊伍組建思路依舊是圍繞阿塔蘭忒來進(jìn)行,關(guān)于阿塔蘭忒,馬蒂爾達(dá)和亞瑟王的技能同上介紹。
漢尼拔的技能能對敵方造成法術(shù)傷害的同時,使我方隨機(jī)兩支隊伍能量回復(fù)速度提高。配合阿塔蘭忒和亞瑟王的技能,能保證阿塔蘭忒在實戰(zhàn)中的能量回復(fù)速度,能夠更頻繁使用技能,打出高額輸出。
③風(fēng)系爆發(fā)流:陣容由秦始皇+鮑德溫四世+亞瑟王+豐臣秀吉組成
整體隊伍組建思路圍繞秦始皇來進(jìn)行,接下來我們來詳細(xì)看看陣容分析:
秦始皇作為隊伍里的主C,其技能被動效果為每次釋放主動技能,獲得增傷增防的buff,主動效果對敵方全體造成法術(shù)傷害。所以只要合理搭配陣容,保證秦始皇的輸出空間,使秦始皇能快速回復(fù)能量釋放主動技能,在實戰(zhàn)中就能打出相當(dāng)可觀的傷害。
鮑德溫四世的技能召喚龍卷風(fēng)對隨機(jī)一支敵軍造成傷害,命中后龍卷風(fēng)會分裂成兩個,最多分裂兩次,龍卷風(fēng)每命中一個目標(biāo),將會為隊伍里法術(shù)攻擊最高的英靈回復(fù)能量。
亞瑟王的技能被動效果為隊友提供圣杯賜福buff,使隊伍持續(xù)回復(fù)能量。技能主動效果為我方提供增傷buff,且圣杯賜福額外獲得圣盾,吸收受到的傷害。其技能保證了秦始皇在實戰(zhàn)中能頻繁開大打出爆炸輸出的同時為其提供穩(wěn)定的輸出空間。
豐臣秀吉技能主動效果對敵方全體造成繳械效果。且當(dāng)受到普攻傷害時,有概率回復(fù)生命。技能被動效果為造成治療效果時,有一定概率為隊伍里統(tǒng)御值最高的英靈回復(fù)能力。在這套陣容體系下,秦始皇統(tǒng)御值最高,也就是為秦始皇回復(fù)能量。 風(fēng)系隊伍由于其技能特點,整體陣容搭配思路就是按照快速回能量,頻繁釋放大招這樣來組建陣容,包括在后期開了新賽季之后,會逐漸解鎖更多的新英靈,但大體陣容也是按照這個思路進(jìn)行組建
四.土系前期強(qiáng)勢陣容
1.隊伍分析
土系隊伍具有強(qiáng)大的續(xù)航與控場能力,尤其是在S1賽季,如果能夠快速養(yǎng)成一支土系隊伍,將能夠成功壓制大部分領(lǐng)主。在PVP與競技場中都無往不利。
攻擊:★★★☆☆
控場:★★★★☆
生存:★★★★★
2.巨龍培養(yǎng)
5級解鎖的土系巨龍的控場技能“大地怒吼”具有很強(qiáng)的群體控場能力,成功幾率相對較高且控制時間長。
15級解鎖的續(xù)航技能“狂沙龍息”可以大幅降低各屬性傷害,強(qiáng)大的群體減傷技能,成功幾率高,可優(yōu)先升級。
25級解鎖的被動技能“驚天動地”在提供英靈暴擊和閃避屬性的基礎(chǔ)上,額外對土屬性英靈附加5次生命兌換傷害提升。該技能以血換傷害,因此提升土屬性英靈的存活能力是土系隊伍的重中之重。
3.英靈搭配
土系英靈作為克制水系的存在,通常會在水系隊伍泛濫的S1賽季中作為部分領(lǐng)主的奇兵出現(xiàn)。土系英靈獲取難度低,隊伍成型較為容易。一旦培養(yǎng)成功,可在S1賽季獲得不小的優(yōu)勢。其英靈配組方案通常分為三組:
① 法系隊:查理大帝(群體護(hù)盾)+亞歷山大大帝(免控物傷)+芝諾比婭(群體回復(fù))+克里奧佩特拉(法術(shù)群攻)
查理大帝作為該隊伍的防御主C,具有強(qiáng)大的生存能力,只要保證其技能不斷釋放,即可在戰(zhàn)斗中保證前排的強(qiáng)大防御能力,以此可以保證其他英靈擁有極其穩(wěn)定的輸出環(huán)境。
亞歷山大大帝具有普攻概率造成AOE傷害的特性,配合查理大帝與土系巨龍的“驚天動地”,可以打出大量輸出。且主動技能可以提高攻速和傷害的同時,還可以免疫一切控制,能夠打出無法被打斷的爆發(fā)式單體輸出。
芝諾比婭可以對血量最低的兩支隊伍進(jìn)行血量回復(fù),技能命中的兩名英靈,在技能有效時間內(nèi)普攻命中也可以回血,極大的增加隊伍生存能力。
克里奧佩特拉技能能對敵方全體造成法術(shù)傷害且在自身buff疊滿之后,能再次對敵方全體造成法術(shù)傷害,在實戰(zhàn)中能打出爆炸傷害。
② 物理隊:亞歷山大(免控物傷)+列奧尼達(dá)一世(群攻免疫)+芝諾比婭(群體回復(fù))+阿拉什(驅(qū)散暴擊+物防降低)
列奧尼達(dá)一世作為防御C,在戰(zhàn)斗中普攻時有概率能對敵方隨機(jī)目標(biāo)造成額外傷害,且能免疫攻速降低類的debuff。
輸出的主力則是亞歷山大與阿拉什。亞歷山大憑借攻速與免控,進(jìn)行前排收割;阿拉什則可以通過驅(qū)散.降物防.再爆擊的三箭技能進(jìn)行補(bǔ)刀點殺。
以此方式,隊伍即可在保證自身續(xù)航的情況下,將對手各個擊破。
③ 菜刀隊:列奧尼達(dá)一世(群攻免疫)+亞歷山大(免控物傷)+阿拉什(驅(qū)散暴擊+物防降低)+克里奧佩特拉(法術(shù)群攻)
該隊伍作為菜刀隊,舍棄了芝諾比婭,在實戰(zhàn)中憑借高額的群體傷害擊垮對面。
4.技能搭配
說完了英靈陣容搭配,下面我們來將講講英靈們裝備技能的最佳搭配方案。
① 法系隊:
查理大帝:庇護(hù)(光環(huán))+橡木守護(hù)
亞歷山大大帝:濺射+抵御
芝諾比婭:翡翠結(jié)界+心靈感應(yīng)
克里奧佩特拉:湮滅+死亡之息
注:一切以查理大帝快速釋放技能為主;只要查理大帝能夠快速且頻繁的釋放技能,就能進(jìn)入防御加群體AOE的循環(huán);而亞歷山大以普攻為主,佩戴濺射和抵御之后能扛能輸出,能確保亞歷山大的輸出最大化;芝諾比婭只需要保持其存活就能一直奶,而克里奧佩特拉佩戴相關(guān)技能之后能打出爆炸輸出。
② 物理隊:
列奧尼達(dá):橡木守護(hù)+生命連接
亞歷山大:狂熱(光環(huán))+濺射
芝諾比婭:翡翠結(jié)界+心靈感應(yīng)
阿拉什:決戰(zhàn)意志+惡魔契約
注:最求極致的高攻高暴擊的暴力隊,前排與后排均能實現(xiàn)快速點殺,從而實現(xiàn)英靈數(shù)量上的壓制。
③菜刀隊:
列奧尼達(dá):濺射+生命連接
亞歷山大:狂熱(光環(huán))+長槍貫體
阿拉什:決戰(zhàn)意志+惡魔契約
克里奧佩特拉:湮滅+死亡之息
注:全部攜帶輸出增益類技能,能在戰(zhàn)斗中打出高額的爆發(fā)傷害
五.雷系前期隊伍陣容
1.隊伍分析
前期雷系隊伍能在實戰(zhàn)中打出高額的物理傷害,能在戰(zhàn)斗中快速降低敵方血線,由于孫武的加入,能有效提高隊伍的續(xù)航能力。
攻擊:★★★★☆
控場:★★★☆☆
生存:★★★☆☆
2.巨龍培養(yǎng)
5級解鎖的雷系巨龍的控場技能“閃電咆哮“能對敵方造成真實傷害,同時如果目標(biāo)處于眩暈狀態(tài),此次傷害將會增加100%。
15級解鎖的技能“雷電牢籠”有概率敵方普攻傷害降低70%,有效提高我方生存能力。
25級解鎖的被動技能“萬鬼雷鼓”在提供英靈暴擊和閃避屬性的基礎(chǔ)上,額外對雷屬性英靈提供增加傷害的被動屬性。
3.英靈搭配
① 雷系反擊流:陣容由孫武+李成桂+熙德+路易九世組成
整體隊伍組建思路圍繞反擊流來進(jìn)行,接下來我們來詳細(xì)看看陣容分析:
孫武的技能對敵方隨機(jī)2支隊伍造成一次法術(shù)傷害,對我方士兵數(shù)量最低的2支隊伍回復(fù)一次生命,其智力越高,造成的傷害以及回復(fù)的生命值也越高,能在實戰(zhàn)中打出高額法術(shù)攻擊的同時也能為隊伍提供充足的續(xù)航能力。
李成桂的技能對敵方隨機(jī)3支隊伍造成物理傷害,并給敵方掛上物理防御降低的debuff。
熙德的技能能有效降低前排戰(zhàn)士或者坦克受到的物理傷害,并在自身受到普攻時概率反擊敵方。
路易九世的技能被動效果【激進(jìn)】受到普通攻擊時,有概率對攻擊者造成一次物理傷害。主動效果使激進(jìn)額外對敵方隨機(jī)2支隊伍造成傷害,持續(xù)10秒。
② 雷系增傷流:陣容由孫武+李成桂+德川家康+路易九世組成,接下來我們來詳細(xì)看看陣容分析:
德川家康的技能【指揮】敵方全體每進(jìn)行5次普通攻擊,就使我方前排隊伍物理攻擊和物理防御提高,持續(xù)3秒。技能主動效果使我方前排隊伍物理傷害提高,持續(xù)12秒。在實戰(zhàn)里能讓前排輸出越打越高,配合李成桂的debuff和孫武提供的續(xù)航能力,路易九世能輕松打出持續(xù)性爆炸輸出。
雷系兩支推薦陣容都是圍繞路易九世來打,作為隊伍的主C,只要保證其場上的存活,就能輕松打出高額輸出。兩支隊伍里孫武也能當(dāng)成小C的存在,在搭配合理的被動技能的情況下也能打出高額法傷和回血。
一.英靈屬性詳情
一級屬性包括:敏捷,力量,智力,學(xué)識,體質(zhì),能量回復(fù)等。英靈的技能效果直接受到一級屬性(即自身主屬性)影響。(如圖所示:黃色字體代表一級屬性,藍(lán)色字體代表二級屬性)
1)攻擊屬性
我們先進(jìn)行戰(zhàn)斗屬性的介紹:游戲中戰(zhàn)斗屬性包括敏捷,智力,體質(zhì),能量回復(fù)。在這些詞條下的二級屬性敏捷對應(yīng)物理攻擊,智力對應(yīng)法術(shù)攻擊,體質(zhì)對應(yīng)攻城值。在沒有任何加成的情況下,一級屬性與二級屬性的比值為1:2,例如每增長1點敏捷,物理攻擊就會增加2點。
英靈屬性能通過升級、升階、升星、科技、裝備來提升。裝備的屬性加成隨機(jī)獲得,但是每個部位能獲得的屬性是固定的。敏捷,智力通過武器和飾品獲得;體質(zhì)通過盔甲和飾品獲得。二級屬性下物理攻擊,法術(shù)攻擊,攻城值通過武器,盔甲,飾品獲得;除此之外還有部分攻擊屬性只能通過裝備獲得:物理暴擊,法術(shù)暴擊,物理攻擊(百分比),法術(shù)攻擊(百分比),均是通過武器和頭盔獲得。
※這里需要特別說明一點,攻城值指的是英靈在打城時對城墻的傷害值。
2)防御屬性
接下來我們來看防御屬性的介紹:游戲中防御屬性包括力量,學(xué)識。在這些詞條下的二級屬性力量對應(yīng)物理防御,學(xué)識對應(yīng)法術(shù)防御。在沒有任何加成的情況下,一級屬性與二級屬性的比值為1:2,例如每增長1點力量,物理防御就會增加2點。
力量,學(xué)識通過頭盔和盔甲獲得;二級屬性下物理防御,法術(shù)防御通過盔甲,武器,頭盔獲得;除此之外還有部分防御屬性只能通過裝備獲得:閃避,法術(shù)抵抗,物理防御(百分比),法術(shù)防御(百分比),均是通過盔甲和飾品獲得。
二. 英靈戰(zhàn)力與帶兵數(shù)量
在英靈界面能看到每位英靈的英靈戰(zhàn)力與帶兵數(shù)量,英靈戰(zhàn)力體現(xiàn)了英靈的綜合實力,通過提高英靈屬性來提升英靈戰(zhàn)力;帶兵數(shù)量是可以分配給英靈的最大士兵數(shù)量。可以通過等級提升,升階,科技研究,兵營升級等方式進(jìn)行提升。
三.英靈行動力
英靈行動力上限為120點,在沙盤中進(jìn)攻普通矮人軍團(tuán)需要消耗行動力(矮人首領(lǐng)及精英矮人軍團(tuán)無需消耗),英靈的行動力每隔6分鐘恢復(fù)1點,無法通過其他方式進(jìn)行恢復(fù)。在同一個隊伍中,任意英靈的行動力不足,隊伍都無法出征。
四.英靈統(tǒng)御值
每位英靈的統(tǒng)御值不一樣,且是固定值無法進(jìn)行提升(例如圖1所示狄多的統(tǒng)御值為4點),上陣時,隊伍中所有英靈的統(tǒng)御值總和不能超過當(dāng)前隊伍的統(tǒng)御值上限。提升領(lǐng)主等級和解鎖隊伍上陣位可以提高隊伍的統(tǒng)御力上限,單隊伍統(tǒng)御力最高20點。
1.在《戰(zhàn)火與永恒》的游戲中,玩家可以通過煉金術(shù)召喚英靈進(jìn)行作戰(zhàn)。這些英靈來自于不同的古代文明,不僅有享譽世界的亞歷山大和埃及艷后,還有極具中國歷史特色的秦始皇.武則天等傳奇人物,他們的加入能夠為人類的領(lǐng)土保衛(wèi)戰(zhàn)增添無限助力!
2.《戰(zhàn)火與永恒》擁有著相當(dāng)多元的PVE和PVP玩法。游戲內(nèi)的PVE玩法主要圍繞著人類與矮人的斗爭展開。
3.《戰(zhàn)火與永恒》沿襲了經(jīng)典的戰(zhàn)爭策略游戲底層架構(gòu),玩家需要不斷收集地圖上的資源,讓自己的城市從異族襲擊后的廢墟重建為固若金湯的要塞,再圍繞著聯(lián)盟為核心與其他對手進(jìn)行作戰(zhàn),爭奪地盤與稀有資源。
4.《戰(zhàn)火與永恒》采用了美式卡通畫風(fēng),為玩家營造出一個充滿煉金元素的魔法世界。游戲圍繞著“煉金術(shù)”展開,講述了人類發(fā)現(xiàn)了上古女神遺留下來的煉金術(shù)并加以掌控,從而統(tǒng)一大陸的故事。
1.所有充值數(shù)據(jù)將被保留并在公測時返還等值于有效充值檔位對應(yīng)寶石價值200%的寶石。
2.必須在同一平臺使用測試期間注冊的賬號在公測正式服進(jìn)行注冊登錄,才可以進(jìn)行返還。
3.寶石首充翻倍、額外贈送等活動僅計算實際價值寶石金額,活動贈送和返還獎勵部分不額外計入充值金額中。
4.游戲內(nèi)已購買的貴族特權(quán)、繁榮之路、直購禮包等充值獎勵不能在公測時繼承。
5. 充值返利領(lǐng)取方式:公測后180天內(nèi),點擊游戲主界面內(nèi)置活動圖標(biāo)即可領(lǐng)取獎勵。多個角色所屬的同一賬號只允許領(lǐng)取一次。
6. 游戲內(nèi)充值記錄將在整點刷新,可能存在3-5分鐘延遲,請您稍事等待。
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