更新:2023-04-17 11:53
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環(huán)行旅舍這款游戲更像傳統(tǒng)塔防游戲,敵人沿一定的道路進(jìn)攻,到達(dá)終點(diǎn)時(shí)就會(huì)扣除一些生命值,這些生命值事關(guān)最后的評(píng)級(jí),而玩家需要做的就是在路上和路旁放置角色來阻擊敵人。游戲中有近戰(zhàn)、射手、法師、治療四種職業(yè),每個(gè)職業(yè)都在戰(zhàn)斗中擔(dān)當(dāng)不同的職責(zé),分工合作、相輔相成,看起來安排的很合理。

《環(huán)行旅舍》即將于4月18日開啟系泊測(cè)試
4月18日-25日期間開啟“系泊測(cè)試”(不限量付費(fèi)刪檔)。
而具體的公測(cè)時(shí)間官方并沒有說明,這款游戲也是第一次進(jìn)行測(cè)試,所以估計(jì)正式上線要到今年年底或者明年年初了。
它是一款二次元風(fēng)格的塔防游戲。二次元加塔防相信很多玩家第一時(shí)間都會(huì)想到《明日方舟》。不過和《明日方舟》不同的是,《環(huán)形旅舍》走的是最傳統(tǒng)的塔防游戲模式,也就是類似于古早時(shí)期的魔獸塔防rpg那種類型。
在戰(zhàn)斗玩法上,我們需要在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中獲取能量,來提升上場(chǎng)角色的等級(jí)或者換位釋放技能等戰(zhàn)術(shù)操作。角色分為地面位和高臺(tái)位,簡單的說就是遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)。地面位的角色可放置空間相對(duì)比較大,同時(shí)也會(huì)遭受更多的火力,高臺(tái)位會(huì)在地圖中有固定的放置點(diǎn)位,不過也會(huì)受到遠(yuǎn)程敵人的攻擊。而嚴(yán)格來說,《環(huán)形旅舍》算不上是一款特別新的游戲。早在今年四月的時(shí)候,他就已經(jīng)開放過一輪測(cè)試,當(dāng)時(shí)的名字叫做《克萊因舍》。大多數(shù)試玩過的玩家對(duì)他的評(píng)價(jià)都還不錯(cuò),感興趣的朋友也可以去網(wǎng)上百度一下。而這一次的二次和一次相比,有一點(diǎn)出奇的一致,這就是完全沒有宣發(fā)!董h(huán)行旅舍》的發(fā)言廠商冰可樂是一家小廠,這款游戲也是他們的首部作品,所以沒有錢搞宣發(fā),倒也非常正常。但是連篇通稿都不買,我只能說是真會(huì)省錢。
此外,游戲的界面也是文字加按鈕的組合,沒有一丁點(diǎn)花哨的東西。高情商的說法,科幻簡約風(fēng),不過好在這個(gè)頁面倒也沒有廉價(jià)的質(zhì)感,整體非常協(xié)調(diào)統(tǒng)一,所以也算是說得過去。沒有l(wèi)ive2d也沒有好看的UI那錢都花哪里的呢?首先是人物的三d建模,你沒有聽錯(cuò),建模,一個(gè)塔防游戲,人物有建模不同于我們常見的q版大頭娃娃,《環(huán)形旅舍》這款游戲?yàn)槊總(gè)角色都制作了相當(dāng)精致的建模,注意是“每個(gè)角色”,即便是可能一輩子用不到的n卡,都有自己的建模。這樣隨便放幾個(gè)人物,基本上大家都可以猜到哪些是n卡,哪些是sr,哪些是ssr吧。畫質(zhì)開高,特效拉滿這些建模的精致程度,可以說是業(yè)界頂級(jí)了。各位喜歡養(yǎng)老婆的玩家可以放心預(yù)約了。
其次就是宿舍系統(tǒng),你可以分配每位舍友的宿舍位置,也能夠進(jìn)入宿舍和這名角色進(jìn)行互動(dòng),聊聊家常,送送禮物什么的。當(dāng)然不可以顏色哦。宿舍建模也不錯(cuò),某一個(gè)瞬間我甚至覺得這是一款mmo游戲了。
不過以上都是游戲的表,那么里也就是游戲性也是非常值得一說的。傳統(tǒng)塔防游戲?qū)τ趩蝹(gè)角色的培養(yǎng)其實(shí)依賴性并沒有很高,更重要的是臨場(chǎng)判斷。也就是說,如果沒有合理的規(guī)劃,不妨即便你擁有很多高熟練度的角色,也非常容易卡關(guān)。對(duì),是非常容易卡關(guān)。單單是游戲的主線的“一——八”我就卡了好久,雖然也抽到了ssr,并且練到了四十級(jí),但就是打不過去。不過在我的不懈努力下,終于也算是通關(guān)了。但是直到現(xiàn)在,我腦子里依然會(huì)想,那把那個(gè)怪究竟是怎么漏的呀。好不容易通關(guān)的第一章,開了“募選系統(tǒng)”,抽到了一批新角色,我正準(zhǔn)備大顯身手。結(jié)果“二~三紛爭之鎮(zhèn)”又給我澆了一盆冷水,這里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)叫做“裂骨專家”的怪啊。每當(dāng)他們兩兩相遇,普通攻擊就會(huì)轉(zhuǎn)化為踩踏,走到這處無一幸免。這關(guān)我試了好久,最后才勉強(qiáng)過關(guān),怪不得這是個(gè)章節(jié)叫“臨終體驗(yàn)”,真是大臨終了呀。而這款游戲的難度到后期會(huì)更高,容錯(cuò)率非常低。角色滿級(jí)也只是開始,之后需要不斷的試錯(cuò),背板才能通關(guān),策略性這一塊可以說是很到位。
是深圳艾?陕蹇萍加邢薰矩(fù)責(zé)運(yùn)營,由浙江出版集團(tuán)數(shù)字傳媒有限公司出版的。
《環(huán)行旅舍》是一款3d即時(shí)策略塔防游戲,你將在近未來幻想世界 ——「可斯莫爾」星球上展開一場(chǎng)前所未有的冒險(xiǎn)。
游戲很好玩,劇情的話可能是沒怎么展開比較謎語人。傳統(tǒng)塔防的模式也是對(duì)于我一個(gè)國王保衛(wèi)老玩家感到很好。游戲里的瀏覽模式一開始以為是固定機(jī)位沒想到是可以進(jìn)行移動(dòng),背景還是跟所在章節(jié)進(jìn)行變化。給四星的原因是難度是在過高。章節(jié)里寫推薦的等級(jí)沒有用,只能高等級(jí)壓制?P(guān)是常事。
游戲還可以,或許我沒怎么深入玩過塔防游戲,對(duì)這個(gè)游戲還挺感興趣。
主界面駕駛艙這個(gè)濾鏡顏色太亮了,還有柔光?晃眼~
建!械慕巧,有的看起來很怪(指殘喙嘴巴那里因?yàn)楫嬞|(zhì)(目前最高)看起來怪)
遠(yuǎn)程類的感覺都挺牛,值得一養(yǎng),近戰(zhàn)類的……輸出不太行啊,杯瓷一個(gè)防護(hù)感覺好脆,開技能才能多撐一會(huì)兒,長安一個(gè)ssr的近戰(zhàn),同等級(jí)下和遠(yuǎn)程比也很脆,難得抽出來一張ssr,就這?
另外:云山天荀我的神!作為一個(gè)r級(jí)角色,目前1-14,用他又能群奶,開三技又能抗,這才是防護(hù)盾啊杯瓷!他還帥!聲音又好聽!嘿嘿~這樣的不多來點(diǎn)?
黛兒我感覺也挺好用的,雖然她的一技好像對(duì)大怪殺傷力不大,但對(duì)小怪還可以的。就是瞄準(zhǔn)后怪一移動(dòng)就容易空……
每個(gè)角色還有攔截?cái)?shù)量限制這個(gè)又覺得挺好,又覺得想撞墻,很容易有敵人突破防線薄紗我啊!搞個(gè)三星可真不容易~
轉(zhuǎn)盤操控很容易鎖定方向,然后我就像腳底打滑一樣呲溜呲溜的,建議改一改
游戲退出希望可以按手機(jī)返回鍵就可以退出。
正式版希望抽卡保底這玩意兒改一改,90保底,概率還很低,出個(gè)金要謝天謝地了……
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